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Dragons´ Lair

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RexCronos

Circolo degli Antichi
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  1. Questa casta di sesto livello....ed io sono bello che andato
  2. La priorità stabilite dalla nostra missione, dovrebbero essere l'esplorazione delle terre rubate e, in secondo luogo, la amministrazione (e l'esecuzione) della giustizia. Considrando che siamo appena arrivati e che non abbiamo idea di dove andare a pescare questa creatura al momento, Gregor ritiene sicuramente che non sia il caso di abbandonare gli scopi originali della missione assegnata dalla compagnia; ma pensa che si debba prendere un appunto del problema riscontrato e scrivere nella "to do list" una bella nota per risolverlo non appena ce ne sia l'occasione. In poche parole: per me andiamo avanti con l'esplorazione, per ora!
  3. tranquillo: ti raggiungiamo in un attimo!
  4. Spoiler: Allora niente: tutta la strategia si sarebbe basata sul fatto che la concentrazione fosse partita dal primo round; e, inoltre, che l'avversario sarebbe rimasto invisibile. Comunque, leggendo qui, non avevo trovato che il compiere operazioni diverse avrebbe interrotto la concentrazione. Salgo i gradini di corsa, facendoli tre alla volta, mentre comincio a percepire le auree magiche grazie al mio incantesimo; ma appena giungo nella stanza alla fine della rampa, percepisco una forza infrangersi contro l'aura magica dell'incantesimo di Rurgosh nello stesso tempo in cui Arketus viene trafitto dalla steza forza invisibile, che si palesa nella creatura di Xhanesha: Siamo f0ttuti: Arketus è caduto per primo; ma qui moriremo tutti!! penso per un istante: Ma non certo senza combattere! aggiungo nella mia mente estraendo la mia balestra dalla tracolla ed attivando il mio potere di teletrasporto per arrivare dietro Emerald; N-non cantare voittoria troppo presto, baldracca! quindi, prendo a formulare un incantesimo, ormai un classico: Il solito! annuncio agli altri con la voce spezzata dalla strizza, che ormai dovrebbero sapere cosa aspettarsi da me, mentre lo formulo. @DM: Spoiler: Allora (Ossignur, qui ci lasciamo le penne!): Intanto un Knowledge per vedere cosa so di una Lamia. uso un punto di Arcane Reservoire (e andiamo a 3) per attivare il potere di Dimensional Slide per trasportarmi dietro Emerald come parte dell'azione di movimento di estrarre la balestra; Dopodichè, (sperando che non abbia un arma con portata, dato che sembra una creatura di dimensioni grandi; e, in quel caso, ho paura che gli darei AdO) formulerei il mio ultimo incantesimo di 3° livello. Il solito Haste.
  5. Per identificare l'intruglio, non sarebbe meglio una prova di Conoscenze o, meglio, di Spellcraft? Di solito si usa quella skill per determinare le proprietà magiche di oggetti e pozioni, no?
  6. Sapete dirci almeno dove sia la sua..."tana" o dove sia solita passare le sue giornate? domando al vecchio eremita quando sembra che questo non sia a conoscenza dei punti deboli della creatura, scrollando le spalle circa la composizione dell'intruglio: Non ho davvero ideadi che roba possa essere..
  7. Emerald e Arkteus corrono verso le scale che conducono alla cima dlla torre, mentre io, recitato uno dei miei incantesimi e finalmente finito di studiare il tomo dei miei incantesimi arcani, richiudo il libro e lo ripongo con cura dentro lo zaino. Probabilmente la cura e l'attenzione con cui ripongo il libro al suo posto, stonano con l'apparente fretta e frenesia che un nemico capace di formulare simili illusioni e forse di rendrsi invisibile dovrebbe provocare; e, tuttavia, sembra che per me quel tomo abbia un importanza capitale. bene! pensocercando con lo sguardo in direzione di dove dovrei percepire qualcosa:ora troviamo questo ***** di fantasma....se ce n'è uno! @ DM: Spoiler: ma percepisco qualcosa con Detect magic?
  8. ok....ho pensato una strategia che, se entra, mi si fomenta Cain come un wrestler degli anni 80! :D:D
  9. ed io ci ho sprecatocontro uno dei miei incantesimi; senza contare che sono quasi a secco. Chi otrebbe mai essere il nostro avversario? Che sia proprio questa Xhansha? mi domando cercando il mio libro e mettendomi a studiarlo velocemente: aspettate un attimo! esclamo: Ho un incantesimo adatto, se davvero è un avversario invisibile! penso passando il dito velocemente su simboli arcani e diagrammi magici dlle pagine dl libro, prima di chiudrlo con un tonfo e rimetterlo a posto; quindi, prendo a recitare un incantesimo. @ DM: Spoiler: Allora....questa è interessante e un po lunga, come strategia e mi richiederà diversi turni; ma sono curioso di vedere se funziona. - Nel primo turno, userei un azione standard e castrei un Detect Magic nella direzione della cima della torre, dove si suppone debba essere l'avversario ed usrei l'azione di movimento per recuperare il libro magico dal mio Handy Haversack Bag -Nel secondo turno, userei un azione di round completo per cambiare grazie all Arcanist Exploit Quick Study ed usando uno dei miei Arcane Reservoire Points (Andrei a 4 ) l'incantesimo Web con l'incantesimo Glitterdust. - Nel terzo turno riporrei il libro magico con un ulteriore azione di movimento ed userei la seconda per muovermi verso la zona dove dicono di voler andare gli altri (che, a dirla tutta, non ho capito come è la cima della torre ed avevo capito che gia ci fossimo con Ironbriar ) naturalmente, una volta a portata, cercherei di castare il Glitterdust spendendo un punto di Acane Reservoire per aumentare la CD, che fra tutto dovrebbe essere un bel (CD 21) castandolo su un eventuale auraa magica visivile, che diovrebbe essere ancora evidente al personaggio per diversi turni, considerando la durata di Concentrazione. Funziona? Non mi sento di fare metagame ad usare Detect Magic per cercare di individuare la posizione di un avversario invisibile: dall'esperienza di Cain fino ad ora, sembra che anche i piu bassi membri della setta possnao vantare oggetti magici....fosse anche solo per le maschere: sembra ragionevole aspettarsi che anche questo avversario non faccia eccezione. Se sembra andar bene, possiamo giocarla turno per turno; oppure descrivi pure Cain come se avesse agito per i tre turni in questione, fino a che non si mette a paro con gli altri. Vedi tu come prefrisci.
  10. Aspetto il mio turno per esaminare la sostanza, valutandone colore, consistenza, odore ed assaggiandone una goccia con la punta della lingua; inoltre, effettuo un incantesimi per percepirne eventuali auree magiche: Che razza di intruglio dovrebbe mai essere, questo? intanto, cerco di non perdere una parola del racconto del vecchio eremita: Come dovremo comportarci? domando quindi ai miei compagni: Per quanto mi riguarda, la sua aggressione a Oskar, equival ad una vera e propria aggressione alla corona, dal momento che siamo ufficialmente inviati per civilizzare queste terre e dispensare la giustizia del regno; tuttavia... aggiungo: ...occorre riconoscere che esistano delle circostanze (diciamo così) attenuanti al comportamento del vecchio Borken; ed in fin di conti, non è riuscito a nuocere gravemente ad Oskar. A questo punto concludo: direi che la dcisione sul giudizio spetti ad Oskar stesso.Io, dal canto mio, mi permetterei di consigliare a Oskar clemenza; almeno fino a che non si sarà apurato se dica il vero a proposito delle circostanze che lo avrebbero indotto a comportarsi in tale modo. Aspettando la sentenza di Oskar, sollevo una questione collaterale: In un modo o in un altro, non si puo certo permettere ad una creatura del genere di terrorizzare i sudditi delle Terre Perdute: dobbiamo sicuramnete darle la caccia e porre fine alle sue malfatte! Non sono un uomo d'azione, è vero; ma non si puo certo tollerare che un simile mostro scorrazzi libero per le terre che si suppone dobbiamo arrivare a governare! Se vogliamo prenderci l'onore di governare questa terra, occorre anche che ci assumiamo l'onere di difenderla dalle ingiustizie e dai sopprusi di esseri come questo! @ DM: Spoiler: Spellcraft +9 e Knowledge Arcana +9 e casto Detect Magic per cercare di vedere se riesco a capir capire qualcosa circa l olio misterioso.
  11. Seguo quasi automaticamente il corpo di Ironbriar che viene sollevato e trascinato via da una forza invisibile; poi, appena giunti all'alperto, la mia testa si piga verso l'alto con lo sguardo a cercare l'origine della risata: è un cazz0 di demone! avviso gli altri: Ma come fa ad averlo evocato, se era svenuto? domando piu a me stesso che agli altri, incerto su cosa fare adesso: Che ci fosse un altro cultista in giro?! Stiamo attenti: potrebbero esserci altri nemici! dico cominciando a recitare un incantesimo. @ DM: Spoiler: azz...questo non l'ho visto arrivare. Magic missile. Uso un altro punto di Arcane Reservoire (4 rimasti) per aumentare di 2 il CL. Quindi per un CL 9 (Compreso il Tratto Outlander - Lore Seeker), sarebbero 5 missili per un totale di 5d4+5 sul demone. In totale, per oggi, avrei castato 5 Incantesimi di 1° livello; uno di 2° due di 3°....e sono quasi al limite!
  12. Inutile stare a discutere! taglio corto tirando fuori una corda dallo zaino e prendendo a incaprettare per bene Ironbriar privato di tutto il suo equipaggiamento: Per il momento curalo abbastazna da fargli riprendere conoscenza, in modo che possa rispondere alle nostre domande dico Rurgosh poi rivolgendomi a Arkteus: Poi decideremo cosa fare di lui!
  13. ma non c'è molto da parlare: ogniuno di noi ha espresso bene la posizione del proprio personaggio: Emerald e Rurgosh vogliono curarlo, interrogarlo e consegnarlo alle autorità; Cain vuole interrogarlo e poi non gli interessa (Ossia, lovuole morto pure lui; ma non ha interesse ad eseguire personalmente la sentenza); Arketus vuole interrogarlo e poi giustiziarlo. A rigor di logica si dovrebbe fare come suggeriscono due membri su cinque. Se invece Arketus vuole ucciderlo in ogni caso, o glie lo impedite o glie lo lasciate fare. Belle le caratterizzazioni dei prosnaggi; ma meglio non chiuderci in disquisizioni filosofiche infinite, secondo me. XD
  14. Dopo esserci fatti dire quello che ci serve!
  15. Io (esattamente come Cain, in questo caso ) penso che non abbia senso risparmiare questo dopo che non ci si é fatto il problema con tutti gli altri scagnozzi SE NON per il fatto di cercare di avere prima tutte le informazioni possibili; ma non si impunterebbe in nessun caso: tanto, se andasse in giudizio (spero) sarebbe condannato comunque. Ergo...fate come ve pare!
  16. Un espressione stizzita mi passa sul volto quando la bestia scompare dalla vista: Noi non andremo da nessuna parte; e il lume che porti e a cui sembri tenere si spegnerá senz'altro, se troveremo che sei colpevole come sembri; quindi ti esorto a collaborare con noi e a raccontarci tutta la storia dall inizio e con ordine, se vuoi avere una speranza di salvare la pelle e qualunque altra cosa a cui tu possa tenere! eslamo diretto al vecchio deciso ad ottenere una spiegazione; o a lasciare che i miei compagni facciano giustizia. @DM Spoiler: prendo un minuto per prova di Diplomazia +9
  17. Vengo quasi travolto dall azione che si svolge rapida fra Arkteus che cerca di porre fine alla vita del giudice Ironbriar ed Emerald che imterviene per bloccarlo; tanto che vengo spedito a gambe all aria: ma che cazz.... esclamo; poi, rimettendomi in piedi e comprendendo la situazione, decido in intromettermi: Non mi pare si sia stati altro che carnefici fino ad ora, e non vedo perché questo verme debba essere trattato diversamente dagli altri; ma prima di giustiziarlo potremmo provare ad interrogarlo. suggerisco pragmaticamente.
  18. Sembrava uno scontro difficile.....e noi ci siamo mossi in modo scoordinato e caotico! Ma adesso bisogna capire che cavolo è scuccesso: da quel che mi è sebrato di capire, la lanterna del vecchio sarebbe, in qualche modo, il figlio; e l'eremita produrrebbe olio tagliando queste piante (che, a questo punto, non so piu se siano piante o persone trasformate dalla maledizion della bestia) per tenerlo in vita? E' tutto molto confuso e compicato!
  19. i capelli mi si rizzano sulla testa alla risposta della creatura: Cosa diavolo significa?! ma tutto quello che sembra rilevante, adesso, è che la creatura non abbia intenzioni amichevoli; quindi prendo la mira e poi mi rivolgo al vecchio: Mi dispiace che debtiro un quadrello sulla bestia che fugge per poi tornare a parlare al vecchio eremita Borken: Non doveva finire così: perchè ci hai attaccati?! la domanda è retorica: a questo punto, con Oskar morente a terra, la situazione non è piu rcuperabile. Ricarico la balestra. @ DM: Spoiler: con l'azione standard, Tiro sulla creatura in fuga con la balestra. Tiro per colpire +2. Danni 1d8. Con l'azione di moviomento, carico un altro quadrello.
  20. Certo certo... commento con poca convinzione, mentre prendo a perquisire il corpo morente dell elfo: ...alle autorità! Una condanna a morte è comunque quello che lo aspetterà; ma, intanto, vediamo di prendere un risarcimento per il nostro disturbo e per i crimini di questo bastardo!. Ma prima deve cantare, questo usignolo! Insisto: Rispondi!!! Dove si nasconde Xanesha? Insisto a chiedere al moribondo: Direi di perquisire bene questo posto e cercare qualche indizio di dove possa nascondersi questa altra psicopatica @ DM: Spoiler: Privo il giudice di armi, armature e monili. Insomma....raccolgo qualunque cosa di valore possa avere; e i due altri mutaforma anche, utilizzando Detect Magic per percepire eventuali auree magiche. Poi continuerei la perlustrazione della torre con Perception +11. Infine possiamo legare Ironbriar e portarlo alle autorità.
  21. Finalmnte ci sei! dico con soddisfazione quando l'elfo cade soto i nostri colpi congiunti: Ora non ci resta che scoprire dove si nasconda questa Xanesha! Parla, adesso: dove si nasconde la tua padrona? domando con tono irato: è la prossima che deve pagare e,probabilmente, la maggiore responsabile della morte di mio padre!
  22. Non c'è modo in cui io possa cercare di ragionare con questa creatura nel bel mezzo di un combattimento! rifletto prima di agire: Cosa sei?! domando alla creatura esasperato e messo alle stretta dalla mancanza personale di risorse: Cosa vuoi da noi?! Attaccandoci provochi una reazione che non puo che concludersi con la tua sconfitta: sei potente, lo ammetto; ma noi siamo molti e capaci e, alla fine, avremo ragione di te e delle tue maledizioni! minaccio estraendo la mia balestra e caricando un quadrello, mentre prendo la mira sulla creatura. @ DM: Spoiler: E faccio l'unica cosa che mi rimane da fare: un tentativo di Intimidire per Demoralizzare un Avversario la creatura con bonus Linguistic +12, come Azione Standard. ed uso l'azione di movimento per estrarre la balestra.
  23. Concetto simpatico, quello di un bloodrager dalla bocca larga! - Perchè non scegliere un Tiefling, però? con il tratto sostitutivo razziale "Maw or Claw" ottiene un attacco primario Morso da 1d6 risparmiando un talento. A seconda dl tipo di build che hai in mente (se basata su Dex o su Str, puoi anche scegliere una variante di razza adatta. - I livelli da ranger (almeno un paio) potrebbero non essere una cattiva idea: il talento Improved Natural Attack che ti aumenta il danno dell'arma naturale selezionata di una categoria (che non sembra affatto male), lo puoi selezionare solo così o essendo un mostro. Contribuirebbero, oltre che con il talento suddetto, con il Favred Enemy; Full BAB; +3 ai TS Tempra e Riflessi; e la fuffa di track, wild empathy. Forse qualche variante.... - Vital Strike tutta la vita: ti raddoppia i dadi di danni che fai? e tu avresti un attacco di morso con categoria di danno aumentata da Improved Natural Weapon? Ti puoi castare Enlarge Person che ti aumenta di un altra categoria il danno del morso? hai livelli da ranger e puoi castarti Strong Jaw con una bacchetta senza fare prove di UMD per aumentare di un ulteriore categoria il danno? moltiplica i dadi di danno per due e fai i conti; ma mi pare ne vengano un bel po! (senza contare gli Improved Vital Strike e Greater Vital Strike)
  24. Si: puoi escludere fino a due bersagli dall effetto del channeling. Figo!

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