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- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdS]
Mentre attendo la risposta di @Ardalion ditemi voi se poi volete andare alla porta nord o a quella est.
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Death Frost Doom [TdG]
DM Giorno 3, ore 9.53 Vi addentrate nella sala, esaminando gli scaffali e le credenze appoggiate alle pareti. La torcia di Marak è ora in grado di illuminare il muro ovest, posto a circa 12m dall'ingresso, al cui centro vedete un camino con un vecchio calderone arrugginito appeso a una catena. Alcuni vasi sono vuoti, mentre altri ospitano i resti di vecchie scorte alimentari andate a male, il cui tanfo si rivela una volta aperti. Le stoviglie sono in semplice terraglia.
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Death Frost Doom [TdG]
DM Giorno 3, ore 9.52 Lasciate la stanza e proseguite verso nord lungo il corridoio principale fino alle due porte laterali. Mentre avanzate la luce della torcia illumina il passaggio, che dopo le due porte continua per altri 9m per poi terminare con un'altra porta di bronzo. Artyon decide di ignorare Joanne e Marak e apre la porta a sinistra: vi trovate nell'angolo sud-est di una grande stanza larga 9m ma talmente profonda che la luce della torcia non riesce a illuminare per più di 9m verso ovest, perdendosi nell'oscurità. Vedete vari scaffali e credenze disposti lungo le pareti, ospitanti vecchi vasi in terracotta e stoviglie ricoperte di polvere, mentre il resto della camera è occupato da lunghi tavoli in marmo con rispettive panche, anche queste in evidente stato di abbandono. @Tutti @Artyon
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Death Frost Doom [TdS]
@MattoMatteo grazie per averci avvisato. Cercherò di trattenermi :D
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DM Giorno 3, ore 9.51 Lasciate la stanza e tornate nel corridoio principale, avvicinandosi alla porta successiva. Mentre procedete nel corridoio la luce della torcia illumina la continuazione del passaggio oltre le due porte a nord, rivelando altri 3m di corridoio in pietra che si perde nell'oscurità. Dietro la nuova porta trovate una stanza quadrata 3x3m con un buco nel pavimento non molto distante dalla parete est.
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@Daimadoshi85 ti stai riferendo forse alla mappa trovata da Joanne?
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DM Giorno 3, ore 9.48 Tornate nel corridoio principale e attraversate la prima porta sulla destra, addentrandovi nel passaggio in pietra, mentre l'alieno sussurro si fa sempre più debole man mano che avanzate. Dopo 9m il corridoio si apre su una stanza profonda 9m e larga 6, ospitante quattro brande in pessimo stato, altrettanti comodini e un grande armadio appoggiato alla parete est. La torcia illumina anche una vecchia clessidra sul pavimento vicino a una dei letti, con il vetro crepato, da cui è uscita la sabbia. Come il resto del complesso, anche qui la polvere regna sovrana. @Artyon
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Ragazzi, quindi porta in alto verso ovest come dice @MattoMatteo o corridoio 6 come propone @Redik?
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Eh, o trovi qualcosa da tirare tra i tuoi averi o le due stanze che avete esplorato o ciccia 🙂 In entrambi i casi modifica il post di conseguenza per favore.
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@Daimadoshi85 ehm... quale sasso? Non ne avete, e i corridoi e le stanze che avete visitato fino a ora erano abbandonate a sè stesse ma integre
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DM Giorno 3, ore 9.47 Rothgar decide di dare un'ultima occhiata ai volumi della biblioteca, mentre Artyon e Marak studiano la mappa trovata da Joanne: Il gruppo si avvicina poi all'ultima porta del corridoio, che Rothgar studia assicurandosi che non sia protetta da qualche trappola: si tratta di una piccola stanza quadrata di 3m, completamente spoglia a eccezione di una sedia in pietra posta al centro della parete nord, con un buco nel mezzo della seduta. @Rothgar
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@Redik tutto bene? Ho visto che ieri non hai postato. Per tutti: dopo aver fatto guardare un paio di libri a Rothgar che volete fare?
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Potete vedere la mappa leggendo lo spoiler per Joanne nel mio ultimo post nel TdG. @Ardalion bene che hai corretto il carico, ma attenta che così facendo devi modificare anche la tua velocità (27m). @Daimadoshi85 credo che tu abbia postato quasi contemporaneamente ad Ardalion.
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Va bene @Daimadoshi85, spero nulla di grave e che tutto possa tornare alla normalità il prima possibile :)
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DM Giorno 3, ore 9.41 Abbandonate la camera da letto per aprire la porta ovest: vi trovate nell'angolo sud-est di una stanza quadrata profonda 6m, dalle pareti interamente coperte da vecchie librerie ammuffite colme di libri rilegati in pelle parzialmente nascosti da uno spesso strato di polvere. @Joanne
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DM Giorno 3, ore 9.41 Marak continua a esaminare gli armadi, cercando doppi fondi o altri passaggi nascosti, mentre Rotghar fa lo stesso con il comodino. Artyon, più risoluto, decide di risolvere il problema velocemente, colpendo lo scrigno con la spada. @Artyon @Marak @Rothgar
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DM Giorno 3, ore 9.39 Rothgar si avvicina alla porta, che scopre chiusa, ma che cede ai suoi grimaldelli: vi ritrovate nell'angolo nord-est di una stanza profonda 6m e larga 9. Si tratta di una ricca camera da letto ormai in rovina: la polvere ricopre l'ampio letto a baldacchino posto a ovest, così come il comodino, gli armadi che ricoprono l'intera parete sud e la scrivania appoggiata al muro est, su cui notate un piccolo cofanetto di legno. @Rotghar
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