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Death Frost Doom [TdG]
DM Giorno 3, ore 9.27 Rothgar gira la chiave e apre la pesante porta di bronzo, i cui cardini cigolano e stridono. L'alieno sussurro si fa un poco più intenso, ma rimane comunque incomprensibile. Vi trovate in una stanza larga 9m (la porta è al centro della parete) e profonda 6. Lungo il muro ovest vedete quattro piccoli tavolini in marmo, e altri sei sono disposti lungo la parete nord; ognuno ospita una mano sinistra scheletrica. Tutto - pavimento e tavoli - è coperto dalla polvere, così come il corridoio che avete appena attraversato. Al centro del muro est c'è un doppio portone di bronzo, questa volta senza decorazioni o chiavi. @Rothgar @Artyon Marak
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Death Frost Doom [TdS]
@Daimadoshi85 Ti rispondo qui nell'attesa della risposta di @MattoMatteo (anche se penso non ci siano problemi ad aprire la porta; stasera non credo di riuscire a postare, quindi magari se non risponde entro le 19 continuo nell'azione). Siete sicuramente oltre ai confini della baita. Tieni presente che avete percorso un corridoio lungo 21m verso nord, ben oltre la lunghezza del "rifugio" (anche perché la botola si trova al centro della stanza e a circa 3m dalla parete settentrionale :))
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Death Frost Doom [TdS]
Io non ho problemi. Posso chiederti di mandarmi l'immagine del foglio vuoto? Credo sia una vera figata.
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Death Frost Doom [TdS]
3m Teniamo pure il quadretto in cui vi trovate più altri 9m (3 quadretti). @MattoMatteo cosa usi per disegnare la mappa? sembra figo e comodo 🙂
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Death Frost Doom [TdS]
Ok! Chiedevo a voi proprio per sapere come comportarmi. Ricordo che anche Joanne ha un arco, oltre che a spada e ascia da battaglia. Aspetto voi per andare avanti nel TdG
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Death Frost Doom [TdS]
Per quanto riguarda quella della baita ho salvato l'immagine sul PC e ogni volta la sposto sulla mia risposta con il mouse (puoi anche usare l'opzione allega file, ma non ti permette di mettere l'immagine dove vuoi tu). Colgo l'occasione per chiedervi di decidere un ordine di marcia; tenete presente che in un corridoio largo 3m potete camminare in 3 l'uno di fianco all'altro.
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Death Frost Doom [TdS]
@Daimadoshi85 scusa, ho letto tardi. @MattoMatteo per la mappa non ne ho idea. Eviterei di usare la sezione immagini della gilda (la trovo scomoda); la preferirei in spoiler, anche in link (come sei più comodo).
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Death Frost Doom [TdG]
DM Giorno 3, ore 9.22 Rothgar segue Artyon nel pozzo, aggrappandosi alle maniglie per non cadere. Impiega un minuto buono a scendere i 15m che separano il passaggio sotterraneo dalla botola in superficie. Una volta arrivato si guarda attorno, aspettando di essere raggiunto dagli altri due compagni. Vi trovate in un corridoio scavato nella pietra viva, largo 3m, che continua verso nord per 9, finendo nelle tenebre (la torcia non illumina oltre), da cui proviene il debole sussurro. Pareti, pavimento e soffitto (alto 3m) sono scolpiti con centinaia di piccoli volti contorti in un'espressione di agonia, che appena distogliete lo sguardo sembrano muovere gli occhi o la bocca. Fa molto freddo, tanto da condensare il fiato. "Quella forse è meglio che la tenga io", dice Marak come vi raggiunge, indicando la torcia, " non potresti mai combattere efficacemente con quell'affare che ti porti dietro, o mappare... Stesso discorso per te Rothgar, si spara meglio con due mani libere... Ah, Joanne chiede se deve scendere anche lei o se preferiamo che rimanga a controllare la baita".
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Death Frost Doom [TdS]
Ha delle maniglie lungo le pareti che potete usare per scendere. Ovviamente con due mani libre 😈
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Death Frost Doom [TdG]
DM Giorno 3, ore 9.18 Tornate nella stanza principale e Rothgar inizia a lavorare sul vecchio lucchetto arrugginito, che cede dopo circa un paio di minuti. Una volta aperta, la botola rivela un passaggio che scende nell'oscurità. La debole luce del giorno che filtra dalle finestre polverose non riesce a illuminare più di un paio di metri, ma vi permette di notare le maniglie poste lungo una delle pareti del pozzo. Inoltre, dal fondo delle tenebre proviene lo stesso sussurro alieno e incomprensibile che vi perseguita da quando avete messe piede nel cimitero. Marak
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Death Frost Doom [TdG]
DM Giorno 3, ore 9.16 "Come volete", dice Marak togliendo dai due borselli alcune delle monete e consegnandovele. "Vado a dare la sua parte a Joanne", dice raggiungendo la compagna all'ingresso della baita. Rothgar pulisce con attenzione il quadro, cercando di non rovinarlo. Pian piano il soggetto si fa più comprensibile: al centro vedete un uomo dai lineamenti nascosti da un'ampia tunica porpora con cappuccio che sta bevendo da un calice dorato vicino a un altare, illuminato da una luce proveniente dall'alto. Dietro la tavola liturgica c'è un immenso scheletro ritratto dalla vita in su, che sovrasta la scena con le braccia allargate ad arco che finiscono ai lati della stanza, come due colonne d'ossa. Tra le costole e gli arti superiori ci sono due porte. Non notate firme o altri segni particolari che possano aiutarvi a riconoscerne l'autore, e non avete mai visto o sentito parlare di un luogo/culto del genere. @Tutti Mappa Marak
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Death Frost Doom [TdS]
Se volete spartirvi le monete in parti uguali questo è il momento 🙂
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Death Frost Doom [TdG]
DM Giorno 3, ore 9.12 "Forse togliendolo dalla cornice...", risponde Marak perplesso. "La prossima volta mi porto uno di quei tubi per le pergamene, non si sa mai... Ma manca ancora una stanza! Vediamo", continua avvicinandosi all'ultima porta, dall'altra parte del corridoio. "Anche questa è incastrata!", urla, per poi iniziare a prenderla a calci. "Questa volta è andata male", riprende dopo averla sfondata. "E' un'altra camera da letto, ma non ci sono zaini o altro. Solo una branda, un comodino e una piccola cassa, ma a giudicare dallo strato di polvere non credo proprio troveremo qualcosa di interessante. Vorrei solo farvi notare che questi due bei bambini erano di quel tizio", dice indicando i due borselli con le monete, "e dividendoceli in quattro vengono neanche tre giornate di lavoro come buttafuori alla taverna di quella strega di Anbu...". Mappa Marak
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Death Frost Doom [TdG]
DM Giorno 3, ore 9.12 Dopo aver guardato sotto il letto, anche Artyon raggiunge i due compagni nella stanza sud-est, proprio mentre Marak si sta rivolgendo a Rothgar: "Che dici, riusciamo a farci qualche moneta con quello?". Marak sta indicando una grande cornice appesa al muro sud alta circa 1m e 20 e lunga più o meno 1m e 80, il cui soggetto è però nascosto da un fitto strato di polvere. La parte nord della stanza è occupata dal clavicembalo che avevate visto dalla finestra, in evidente stato di abbandono così come il resto della camera. A differenza degli altri ambienti esplorati, non ci sono tracce di alcun tipo.
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Death Frost Doom [TdG]
DM Giorno 3, ore 9.12 "Io prenderei volentieri i due borselli di monete", si intromette Marak. "Certo mi aspettavo di più, ma almeno è qualcosa... Ma se i grandi tesori che si dice siano nascosti da queste parti sono solo gli averi di quel poveretto...direi che ci hanno fregati per bene. Anche questa è incastrata", continua avvicinandosi alla porta a sud, che come quella della cucina cede dopo una spallata. "Ehy, venite a vedere, quello forse vale qualcosa". Mappa