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Dragons´ Lair

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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Gar Winddraft Sospiro lievemente a fine combattimento. Mi dirigo ad aiutare Sayf, non mi è stato simpatico finora ma è pur sempre insieme a noi. "Lily, puoi curare Sayf e te? Vi ha malmenato parecchio..." Sputo a terra un grumo di sangue.
  2. Scusatemi gente ma sono abbastanza murato a lavoro, da oggi in poi potrei riuscire a leggere i post ma non a scrivere. Vi aggiorno appena ho un attimo.
  3. Scusatemi gente ma sono abbastanza murato a lavoro, da oggi in poi potrei riuscire a leggere i post ma non a scrivere.
  4. Scusatemi gente ma sono abbastanza murato a lavoro, da oggi in poi potrei riuscire a leggere i post ma non a scrivere.
  5. Scusatemi gente ma sono abbastanza murato a lavoro, da oggi in poi potrei riuscire a leggere i post ma non a scrivere. Quindi @albusilvecchio vi spostate verso la caverna della crepa con salma del padre + bambina al seguito?
  6. Scusatemi gente ma sono abbastanza murato a lavoro, da oggi in poi potrei riuscire a leggere i post ma non a scrivere.
  7. Scusatemi gente ma sono abbastanza murato a lavoro, da oggi in poi potrei riuscire a leggere i post ma non a scrivere.
  8. Ehilà! Hai fatto male, è uno di quei manuali che bisogna leggere nella vita, secondo me. Ti apre un mondo, sul serio, se letto per bene! Ho già 5 giocatori, sono già anche troppi da gestire in gioco, mi spiace. Ad ogni modo FYI il setting non è con cacciatori di mostri in senso stretto, il setting è di delinquenti (di vario tipo, dagli assassini agli spacciatori o contrabbandieri come banda, dai manipolatori, ai ladri o astuti pianificatori come pg) rinchiusi in una città pericolosa da cui non possono uscire e in cui devono sopravvivere, facendo delle missioni e mettendo i bastoni tra le ruote alle altre fazioni in gioco. Sono tutti umani (magari di diverse parti del mondo, ma sempre umani), l'unica lieve differenza, puramente di fattore estetico, è una razza con un lieve atavismo demoniaco e quindi con qualche caratteristica da demone, ma ripeto puramente estetica.
  9. Gar Winddraft "FUGGITE ho detto!" urlo, per poi decantare parole arcane. Una nube argentea mi investe e mi teletrasporto in fondo al corridoio con il gruppo, per poi tirare gli altri indietro.
  10. No, in realtà no, io ho considerato che scendeste dalla scaletta che hai segnato qui Quindi da quando avete combattuto i vermoni, avete poi percorso il lato sud-sudovest della crepa e poi siete scesi. A mio parere non fa alcuna differenza, poi se a voi cambia qualcosa ditemi pure 🤷‍♂️
  11. Nessun problema, son qui per questo! Ho pensato che una mappa più ridotta aiutasse, ma evidentemente no. La fenditura si divide in due livelli, e voi nei post precedenti avete scritto che scendevate, quindi vi ho fatto scendere tramite le scale di corda (che sono solide) al primo livello in basso, 9 metri più sotto. Quel pezzo grigio, come dici tu, sono scale, e voi siete scesi su quella passerella di roccia che gira intorno alla fenditura scendendo di 9m. Dovete scendere di altri 9m (tramite le altre scale) per arrivare al fondo della fenditura, dove si trovano anche i rugginofagi, e una strana luce rossa irradiata da un angolo. Va meglio così?
  12. Yaldual Calunaar - ladro bronzo Uno strano silenzio segue le mie parole, il guerriero con le mie stesse scaglie pare preso da se stesso e non comprendo cosa stia succedendo. "Qualcosa non va?" chiedo infine.
  13. GM Tiabrar lascia l'arco e si dirige ad attaccare lo zombi più vicino a sé, sopra il canale, sferrandogli due pugni in rapida successione, a cui lo zombi risponde con uno schianto. Gli zombi che vi accerchiavano cominciano ad allontanarsi da voi, in fuga dal nano, escluso lo zombi di Eaco, che tenta di attaccarlo ancora ma non riesce a superare le difese del paladino. Gli altri zombi che prima si trovavano lontano da voi si stanno avvicinando, sostituendo i non morti fuggiti dalla presenza divina del simbolo di Shatlin. Il teschio infuocato fluttua lontano verso ovest, la sua risata smorzata dal gesto del vostro compagno nano. @Enaluxeme Tutti Mappa
  14. Fernando "BLEARGH!" ho un immediato conato quando il sangue mi investe, fetido come una cloaca. Cerco di lavarmi il sangue di dosso, ma il gesto peggiora ancora la situazione, tanto che per la prima volta nella mia vita desidero un bagno. Seguo gli altri dentro il campanile, alla ricerca di acqua pulita e maledicendo in spagnolio le bestie immonde esterne. Ignoro totalmente il pianto continuo, sono ancora lì che cerco di togliermi il tanfo di coolo di dosso. "Gettatemi dell'acqua addosso, por favor! Que asco!"
  15. No problem! Ma sono afferrato o trattenuto?
  16. GM Syrus cerca di armonizzare sul pugnale per cercare di capire se è quale affinità abbia con il campo spettrale, ma anche con la canalizzazione della sanguisuga non riesce, solo con la vista vista, a ottenere risposte. Booker e Lucas invece studiano il piedistallo @Alabaster @Lopolipo.96
  17. Jayden, mezzelfo ranger twin brother Senza pronunciare parola, dato che i miei compagni ormai hanno preso parte alla conversazione, saluto con un cenno del capo e un lieve inchino formale elfico. Nel mentre lo gnomo sproloquia sulle pozioni, osservo il negozio e ciò che contiene, in silenzio.
  18. GM Laoconte benedice i suoi compagni, mentre Eaco si getta con impeto sui non morti che li hanno accerchiati, colpendo con forza lo zombi davanti a lui con due attacchi poderosi. Lo zombi viene sbalzato via dai colpi e finisce a terra, perdendo un braccio che vola a tre metri di distanza, ma come se niente fosse si rialza, guardando Eaco con occhi spenti e la mandibola cadente appesa al cranio solo da un lato. Il vostro chierico nano a quel punto solleva il suo simbolo sacro sopra la testa, inneggiando con forza al suo dio e condannando i non morti. Escluso lo zombi davanti a Eaco, forte della sua tempra non morta, gli altri intorno a voi sono visibilmente atterriti da Shatlin e cominciano a voltarsi per allontanarsi da lui. Tutti Mappa
  19. GM Lucas Jackson, alias Manofredda, osserva la stanza e getta un pezzo di cibo nella lava, osservando l'immediata vampata della razione che affonda nel magma rovente. Booker osserva il pugnale, ma anche il piedistallo su cui poggia, per verificare la presenza di eventuali meccanismi. Tutti
  20. GM Decidete di scendere di sotto dalle scale di corda, dopo esservi assicurati che reggano il vostro peso. La crepa si struttura su due livelli. Dopo 9 metri, la scala termina su una passerella di larghezza varia tra 1,5m e 3m, con una nuova scaletta che scende di altri 9 metri nelle profondità della crepa. Nell'angolo a sud della crepa notate una tenue luce rossastra farsi strada nell'oscurità, irradiando alcuni resti arrugginiti di oggetti metallici non meglio identificati. Tutti Mappa @albusilvecchio
  21. è il potere base di primo livello dell'hexblade 😂 il warlock l'ho provato in varie forme e questo archetipo lo ritengo il migliore, poi son gusti...Ma secondo me hexblade + patto della lama è superefficace! E due livelli iniziali da guerriero sono stati una base ottima per un combattente!

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