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TdS
Grazie per le dritte, mi piace molto, farò gnomo, per talenti e spell mi devo mettere sotto ma conto di chiudere a breve. Ho visto che c'è anche un talento di metamagia che raddoppia i raggi. é applicabile alla CdP? Pensavo anche a qualcosa per abbassare caratteristiche. Dai come progressione sono apposto così, ora che sto chiudendo i vari punti eviterei di ricominciare. Mi sa che abbiamo perso il chierico in corsa 😞 sarei tentato di farne uno, solo e soltanto per un equilibrio del party, fatemi sapere, se serve lo faccio visto che mi sa son rimasto l'ultimo ad ultimare la scheda.
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TdS
Ok la progressione è questa, hai ragione serve il 6° da stregone l'avevo anche visto ad un certo punto ma me lo son perso. Esiste anche la variante Nano Stregone che al 5° da una variante simpatica: aumenta il raggio di azione del 50% e la CD di 1 se sia il nano che il target sono a contatto con la terra. (sempre se non si vola'? se si è in casa al secondo piano? non so se ne vale la pena) Nano del Sogno mi sembra anche un po più calzante come razza, peccato che ha il -2 in dex. Ok la creatura frenetica la butto via, ma avete qualche bel suggerimento su un template? sto PG è quasi MAD ed il nano non è proprio la razza giusta per fare uno ladro stregone (diciamocelo) 😄 grazie a tutti per gli interventi ❤️
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TdS
Chiedo la mano di chi può aiutarmi. Dovrei fare: Guerriero 1 (variante sneak): https://dndtools.net/classes/fighter-variant/ Stregone 5: https://dndtools.net/classes/sorcerer/ Spellwarp 5: https://dndtools.net/classes/spellwarp-sniper/ Unseen Seer 1 (e proseguire nel futuro): https://dndtools.net/classes/unseen-seer/ Prerequisiti per Spellwarp, con la progressione precedente dovrei starci, giusto? Prerequisiti per Unseen Seer, non son sicuro di riuscire a raggiungere gli 8 gradi in cercare. mi sa che al livello 12 posso mettere solo la metà in gradi per le abilità non di classe , cercare non è mai di classe. Quindi livello 12: 6+3 9 gradi max. come BAB al 12° avrei +6/+1 ed un caster level di 11. Mi fa un po schifo ma non so se si può fare di meglio 🙂 Come caratteristiche avrei CHA>DEX>=COS>OTH. STR 9 DEX 16 CON 14 (12 +2 nano) INT 12 (10 +2 Frenica) WIS 12 (10 +2 Frenica) CHA 22 (17 -2 nano +3 incrementi livello +4 Frenica) potrei portare carisma a 20 e sistemare STR e COS, ma non so se ne vale la pena. Ecco una proposta della relativa abilita arcana: HD Abilities 1-2 3/day—defensive precognition; SCUDO 1/day—force screen Armatura Magica 3-4 3/day—empty mind, mind thrust Dardo Incantato 5-6 1/day—body adjustment, brain lock Cura Ferite Moderate 7-8 1/day—aversion, psionic blast Palla di fuoco 9-10 3/day—intellect fortress; 1/day—psychic crush Disintegrate 11-12 1/day—psionic dominate Dominare persona 13-14 1/day—energy current, tower of iron will Cono di Ghiaccio 15-16 3/day—psionic teleport Teletrasporto 17-18 1/day—fission Fissione 19-20 1/day—ultrablast ??? Cosa ve ne pare?
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TdS
@Fezza nel messaggio privato gli avevo scritto che era della roba psionica (poca roba) non mi aveva fatto storie. Posso anche bellamente ignorarla se dovesse essere un problema o trovare la controparte arcana o cambiare template. Mi serve avere qualcosa di strano che non sia di un altro piano e che posso applicare ad un nano stregone 😄 sono aperto a suggerimenti. Mi confermate che l'incantatrix è solo 3.0 e non esiste in 3.5? 😞 se si mi suggerite una CdP normodotata per stregone? la classe base mi sembra un po sottotono. manco un talento extra o un qualcosa di simpatico. Per avere più versatilità rispetto al mago ma meno incantesimi conosciuti, mi sembra un po pochino.
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TdS
uhmm non c'è anche nel complete mage? io onestametne l'ho preso da un simil D&D Tools online e mi diceva la sorgente complete mage. non ho verificato.
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TdS
Allora io dovrei aver indirizzato in maniere definitiva il PG: Nana Frenica: Stregone 5 / Incantatrix 7 BG ristretto: Imbucata nella spedizione perché attratta dall'isola, sembra abbia dei legami con la sua infanzia. Appartenente ad un Clan di nani (penso lo stesso del chierico), non è stata mai lasciata troppo libera di esplorare il mondo. Decide di lasciare l'amata casa per intraprendere questo viaggio alla ricerca delle sue origini.
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TdS
Quindi è possibile usare la regola di UA per l'assorbimento del MdL (al 12° livello si possono assorbire fino a due livelli). Per quelle razze che non hanno MdL ogni volta che si potrebbe assorbire un livello invece di assorbirlo hanno diritto ad un talento bonus, quindi un umano ha 2 talenti extra al 12° livello. Invece una razza con MdL +1 ha un solo talento extra. Ho inteso male?
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TdS
Noi giochiamo con questa regola, ma La mia domanda è: vale anche per il modificatore dato da template e archetipi?
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TdS
È davvero lungo non l'ho letto tutto hahaha. Ma lo farò sicuramente appena ho il mood giusto. Visto che abbiamo un bel nano nel gruppo quasi quasi lo faccio anche io. Mai ruolato un nano in vita mia, è ora di iniziare mi sa!! XD Penso che farò una Nana, clandestina imbucata perché interessata alla spedizione ma che nessuno ha invitato, se possibile cugina del nano chierico @Nork Per ora ho trovato ispirazione in questa immagine: https://pin.it/ge643bxq34f756 Edit: dubbio ma i template con LA +1/+2 possono essere recuperati con il passare dei livelli con le regole di UA oppure rimangono ?
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TdS
@athelornti ho scritto un msg in privato ma non mi hai mai cagato. Forse l'hai perso 🙂
- Melee 2H - livello 12
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Melee 2H - livello 12
.Buongiorno foro sono a chiedere un vostro consiglio su come sviluppare un bel melee con arma a due mani. Sono anni che non faccio un PG 3.5 e non ricordo le varie varianti, talenti e quant'altro. Ho letto le guide del forum ed emerso questo. Obiettivo dps ed un minimo di controllo. L'idea di base è Barbaro 4 guerriero 6 maestro delle armi esotiche 2. Razza: Goliath. Arma: catena chiodata. Varianti Barbaro: Lion totem (leap Attack dopo carica) ed ira montanara (meno pf ed aumento effettivo di taglia). Maestro delle armi esotiche prenderei l'abilità che da un attacco extra max bab con -2 a tutti gli attacchi. La seconda non so. Talenti sono 9: 4 da guerriero 1 di creazione 4 di progressione. (Non faccio errori giusto?) Volendo posso avere due difetti, quali consigliate? Talenti che ho in mente sono: Iniziativa migliorata sbilanciare migliorato competenza armi esotiche catena arma focalizzata catena attacco poderoso leap Attack ira extra riflessi in combattimento ??? Le caratteristiche sono con 32 BP ancora non le ho scelte ma direi Forza Costituzione e Dex ,le altre servono a poco direi. Insomma a grandi linee è questo lo scheletro, ma mi sembra un po' sottotono con poco carattere. Cosa consigliate? Grazie in anticipo a tutti.
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Curse of Strahd - TdG
Tagliavento - Umano Ricercatore Ladro - 13PF Thilan ti ringrazio, mi tornerà utile sicuramente. Guardo la lama con interesse alla ricerca di qualche simbolo o glifo. Dalak ti ricordo che per ora l'unica uscita, e probabilmente tutta la casa, è murata da una fitta, densa e malevola nebbia. I bambini hanno fatto da esca ma non sappiamo se sono vittime o carnefici. Nel mentre ripongo l'arco e tengo lo stocco impugnato. Magari sono bloccati qui alla ricerca del loro fratellino. o magari si nutrono dei corpi e delle anime che entrano in questa casa. Alle parole di Tadriel mi attivo con interesse e lo raggiungo nella stanza ed inizio le mie ricerche compulsive.
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TdS
I BG dobbiamo metterli qui oppure in privato? Possiamo accedere alla regola di arcani rilevati @athelorn? Qualcuno ha voglia di fare qualche BG incrociato?
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Curse of Strahd - TdG
Tagliavento - Umano Ricercatore Ladro - 13PF dopo aver attentamente ispezionato la stanza mi rivolgo verso i miei compagni tutto sembra tranquillo e particolarmente silenzioso, ricordo però che i bambini parlavano di un mostro nel seminterrato ed un fratellino al piano superiore indicando le scale proseguo ma le scale portano solo ai piani superiori, se esiste un piano inferiore non si raggiunge da queste scale, a meno di strani passaggi nascosti avvicinandomi al gruppo le controllerò meglio dopo che abbiamo controllato le altre stanze. Ora è meglio rimanere uniti. Guardando Thilian e lo stocco Sembra proprio un arma ben fatta, ci tornerà sicuramente utile, mi domando se è stata incantata.
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TdS
Quindi in combat è in prima linea? tank ? DPS? controllo con i non morti? Scusa non l'ho mai giocato e non ricordo come è fatto!
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TdS
Ragazzi scusate Come funziona l'assorbimento del livello? Al livello 12 che LA da razze ed archetipi possiamo assorbire? Non ricordo più nulla. La possiamo usare? Quindi abbiamo un bardo del terrore , un chierico buff/supporto, un guerriero dal Medio raggio (pugnali?), un arcanista counter (confermato?) ed un bone k (che ruolo ricopre? Mia ignoranza?) Poi manco io mi sa che sono un po' indietro su tutta la linea 🙂
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Curse of Strahd - TdS
ci tieni al mignolino vero? 😄 non ne ho idea, ho qualcosa in più per disattivare, ma per rilevare trappole non ricordo se bisogna avere qualche competenza strana o basta una prova a caso di chiunque. Qualcuno più esperto ci illuminerà
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Curse of Strahd - TdS
Prima la sicurezza poi il resto. Voglio vedere se c'è una trappola o lo prende male e perde il mignolino e non può più lanciare dardo incantato! 😂
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Curse of Strahd - TdS
@Hiltorora si imbosca anche lo stocco d'argento
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TdS
@Nork ok fare il pg ben fatto, non serve neanche il PP estremo a mio avviso. Non faccio un chierico 3.5 da almeno 7/8 anni, non ricordo nulla. La mia versione sarebbe chierico con al più una CDP. Leggiti una guida tipo questa del forum e sei ok. Io onestamente i pg più "ottimizzati" che ho fatto sono quelli che ho rigiocato tante volte ed ogni volta sistemavo qualcosa non solo in base alle guide che leggevo ma alle esperienze personali e del ruolo primario che volevo avere. Devi capire cosa ti piacerebbe fare (ruoli più comuni sono healer support God tank) ne scegli uno primario ed uno secondario e ruoti la build intorno a questi obiettivi.
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TdS
Giusto per capire è il chierico o altra classe?
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TdS
Ma il gruppo è aperto anche a PG Malvagi? occhio che si creano casini a mettere buoni e malvagi nello stesso gruppo 😄 io l'ho provato un paio di volte ed è finita sempre con un mega scontro fra le due fazioni!
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TdS
scusami non ho capito bene il messaggio, cosa vuoi dire? @Fezza il bardo in un party da 6 spacca! Provo a ri-editare la lista con le prime preferenze emerse: Skull Leader - probabile Melee Marziale Octopus83 - da definire (slot libero: Chierico) Nork - probabile ranger Sani100 - combattente con pugnali Dalamar78 - da definire, probabile arcanista o ranger mutaforma Fezza: probabile Bardo Potrei anche fare un chierico (sembra lo slot che manca) con qualche dominio della natura elfo dei boschi... insomma qualcosa me la invento nel caso 😄
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TdS
Alla fine giochi anche tu? 😄 mi sa che quello con i pugnali eri tu? Comunque siamo in 6 giocarori, tanti slot. Per completare il party io posso fare qualsiasi cosa non ho ancora le idee chiare. mi piacerebbe conoscere qualcuno anche prima del viaggio, voglio evitare di fare tre settimane di post in cui valutiamo la fiducia interna. Vorrei orientarmi sull'avvenuta proposta dal master. se ci sarà un altro nano valuto volentieri anche questa come razza e magari dello stesso clan e BG in parte condiviso. Le mie prime tre possibilità sono: melee Barbaro/guerriero con skill su addestrare animali, seguire tracce, orientamento e similare. Chierico voglioso di portare il proprio credo in queste nuove terre. Volendo anche in salsa nanica. Arcanista alla ricerca di artefatti dimenticati.