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Dragons´ Lair

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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. Gabriele Se è chi dice di essere ha tutte le ragioni del mondo, il problema è se ci sta mentendo. dico a giustificare la mia diffidenza; Comunque voglio fidarmi del vostro istinto decidete pure cosa fare, ma secondo me è meglio lasciarla a qualcuno, anche se fosse Bruce Lee. Farò uno sforzo ma in ogni caso cercherò di essere vigile nei suoi confronti. In attesa di andare o nel mentre si va dove deciso, cerco di capire cosa sa la ragazza di magia ovvero quanto è comune in questo medioevo giapponese, ma senza parlarne esplicitamente, quindi mi rivolgo a lei: Hai parlato di una palla di fuoco; che cosa intendi? @Albedo per non fare botta e risposta, se vuoi puoi dirmi se riesco a capire se la magia è un fenomeno comune oppure rarissimo, praticata anche da umani o propria di altre entità. In pratica quanto questa epoca è confidente con la magia.
  2. Gabriele Alla faccia della discrezione! Dico a Jay. Poi mi rivolgo alla ragazza: che tu pianga o meno il tuo destino non cambia. Quindi ora tirati su che cerchiamo qualcuno che possa aiutarti: a 14 anni avrai imparato a cucire, lavare o a renderti utile in un qualche modo! Poi dal lato pratico: ci servirebbe capire chi ha distrutto il tuo villaggio e perché, ma se non hai alcun ricordo, non credo che tu possa esserci utile, quindi prima partiamo prima troveremo qualcuno a cui lasciarti.
  3. anche a me è sembrata porsi in modo strano, e quelle domande che ha fatto mi sono apparse come un ricatto: se non mi portate con voi vado a dire in giro che siete stati voi a distruggere il villaggio. qui mi sembrava una finta tonta che non voleva rispondere alle domande e addirittura non sapesse il nome del villaggio (dato che non ha risposto ad una domanda diretta la cosa è molto sospetta). potevi rendere meglio questo aspetto della perdita della memoria (se reale), non dico con discorsi diretti che verrebbero fuori delle mezze iperboli ma con semplici aggiunte narrate. considerazione: le nostre impressioni sui png si basano sulle poche righe che si scrivono (per necessità di gioco non sono giustamente graditi papiri) ma probabilmente capita che queste righe non siano sufficienti per inquadrare correttamente il png. poichè come dm puoi dare degli input di cui noi giocatori dobbiamo tenere conto per far agire i nostri pg, puoi mettere tra gli input anche direttamente le sensazioni che suscita il png. ad esempio basta un semplice: "non avete motivo per dubitare della sincerità della ragazza", così anche se io come giocatore avrei mille dubbi dopo le parole della ragazzina con quella aggiunta capisco che oltre le parole scritte ci sono stati toni, atteggiamenti, espressioni (o anche frasi convenevoli non scritte) che mi portano a far giocare il pg ignorando la mia diffidenza di giocatore. un po' come se tirassi tu in automatico un percepire intenzioni. probabilmente si appiattiscono un po' i nostri personaggi (magari chi voleva giocare un pg estremamente dubbioso o uno molto spavaldo vedrà assottigliarsi le differenze, visto che saresti tu a dirci come porci nei confronti del png) ma almeno si evitano equivoci: se volevi rappresentare una ragazzina indifesa e bisognosa di aiuto, non è venuta bene la giocata. comunque tornando in gioco, chiedo "ufficialmente": è giustificata la diffidenza del mio pg oppure non c'è motivo per essere diffidente? (sag +1; non ho capito nella scheda in inglese quale è l'abilità collegata)
  4. Gabriele scatto immediatamente dietro la ragazzina e arrivo alla prima casa dove ha svoltato. @Albedo vorrei iniziare un pedinamento, non un inseguimento.
  5. Gabriele Ti avevo chiesto anche i tuoi anni e già che ci sei ci serve anche il nome del tuo villaggio. Aggiungo alle domande di Jay. Il tono è vagamente irritato; le domande di lei sembrano quasi una minaccia. aggiungo @Albedo se risponde alla domanda sull'età, confronto la sua risposta con l'idea di età che si è fatto gabriele
  6. Gabriele ben svegliata Eri dico alla ragazzina poi mi presento: io mi chiamo Marco Polo, sono un viaggiatore veneziano! dimmi una cosa, quanti anni hai e sei mai stata qui a Nagano?
  7. Gabriele Sono d'accordo anch'io, ma le autorità devono essere avvisate. Possiamo omettere l'esplosione e parlare di incendio, ma bisogna che qualcuno si occupi di quella povera gente e della bambina. Poi aggiungo passando al lato pratico: Anche se è l'alba, forse c'è un corpo di guardia operativo; possiamo iniziare da lì. Con un fischio e uno scossone spalla faccio prendere il volo al gufo: non penso si saggio portarlo al villaggio. E anche lui dovrà riposare. Ci vediamo dopo, amico gli dico
  8. @Albedo Se siamo tornati sui nostri passi, possiamo aver recuperato i lupi?
  9. Gabriele per l'emporio, credo che si riferisse a Nagano e ci vogliono circa 7 ore da qui: se partiamo ora arriveremo che è mattino. Se alimentiamo il fuoco possiamo anche riposare qui, ma io preferirei mettermi in cammino subito. nonostante non sia consigliabile camminare di notte, non mi piace l'idea di fermarsi in questo villaggio.
  10. Gabriele Per ora resto ancora in attesa in disparte, ma non vedo molte alternative.
  11. Gabriele Quello che dice Jay mi lascia perplesso: Osservato? Ho ispezionato il perimetro e non ho notato nessuno. Comunque meglio stare attenti, anche ai discorsi che facciamo. Oltre che occhi potrebbero esserci anche orecchie e fare sapere subito che non siamo semplici viaggiatori potrebbe non essere a nostro vantaggio. Poi la mia attenzione si volge a chi si sta occupando della ragazzina, ma restando sempre a distanza.
  12. Gabriele cerco di analizzare la zona dell'esplosione: nel fare questo parlo quasi tutto il tempo su quello che sto facendo e sulle mie intenzioni, come se avessi un allievo da addestrare o meglio un bambino da educare. Solo che il mio interlocutore è un gufo; cerco di fargli prendere confidenza con la mia voce ed ad un certo punto provo anche ad accarezzarlo sulla testa provando un po' di timore quando la mia mano passa in prossimità del becco del rapace. Comunque non scopro nulla: nessun indizio dico tornando dagli altri. Vedo che la ragazzina si sta svegliando; rimango a distanza per non "pressarla", la situazione è molto delicata, anzi suggerisco di allontanarci un po' dalla vista dei macabri resti del villaggio: forse è meglio se ci allontaniamo un po' dal villaggio
  13. Gabriele eppure i lupi hanno sentito qualcosa nel bosco penso dopo non aver trovato tracce significative. riprendo le ipotesi di Jhon alla luce delle mie ricerche: un attacco kamikaze lo escluderei, per lo meno non da parte di un esterno al villaggio; può essersi auto esploso o un traditore o un ignaro abitante: l'esplosione sembra essere stata creata nel villaggio! oppure un portale aggiungo più a bassa voce come se fosse un'ipotesi assurda. tornando ai fatti concreti: riuscite a svegliare la ragazzina? potrebbe dirci cose interessanti, nel frattempo cerco di capire qualcos'altro. detto questo cerco di avvicinarmi all'epicentro dell'esplosione. @Albedo se possibile, cerco di capire se l'esplosione è avvenuta bruciando "combustibili" polvere pirica, un qualche gas, ecc o se di altra natura. poi vorrei capire perchè è stato bersagliato questo villaggio: è stato colpito un tempio? (c'è qualche statuetta o reliquia) una riunione di cultisti? (ci sono corpi raggruppati,ecc) in generale cerco indizi nella zona dell'esplosione. (search? +5)
  14. per me nessun problema (è indifferente), era solo una nota di flavour che poi ho messo sotto spoiler
  15. Gabriele giungiamo sul posto troppo tardi: non c'è più niente da salvare. o forse no! il gufo individua una ragazzina forse salvata da una trave; prontamente c'è chi si occupa di lei. posso dedicarmi ad altro: faccio un fischio e mi batto sullo spallaccio del mio corpetto in cuoio nella vana speranza che vi si poggi il gufo e mi dirigo da Eleanor: "puoi illuminare un mio oggetto? vorrei capire da che direzione si sono avvicinati al villaggio." poi inizio a cercare principalmente impronte strane o sottobosco schiacciato dal passaggio di qualcuno proveniente dal limitare della radura. @Albedo se abbiamo il lupi, usando una freccia come punteruolo, tento di strappare un pezzo di carne da offrire al gufo. questo prima di andare da eleanor. poi se eleanor mi illumina un oggetto o se rimedio un tizzone che sta ancora ardendo, cerco delle impronte o indizi di passaggio sul limitare della radura dove sorgeva il villaggio (in pratica faccio il perimetro dove iniziano gli alberi) survival +11 se non trovo niente provo a cercare di capire se è stato un attacco volante (cerco cose tipo rami alti o punte di albero spezzati)
  16. @Albedo ce li abbiamo ancora i lupi uccisi?
  17. Gabriele Lascio a John il peso del lupo: grazie Poi ci mettiamo in marcia seguiti dal gufo; durante il cammino provo a interagire con qualche tentativo di fischio. Ma dallo stesso versante da cui sono scappati i lupi arrivano lampi di fuoco da un villaggio in pericolo. Senza indugio dico agli altri: bisogna andare a vedere cosa sta succedendo: potrebbero aver bisogno di aiuto! Ma bisogna forzare i tempi: dobbiamo correre. Attendo i pareri degli altri. @Albedo Immagino che il gufo possa essere il mio prossimo compagno animale: non so come funziona meccanicamente, ma provo a iniziare una sorta di addestramento.
  18. @Albedo Ancora un paio di domande: 1) vorrei capire più o meno quanto tempo ci vuole ad arrivare al villaggio in fiamme? 2) alla luce dei nuovi eventi, posso dedurre che i lupi (che prima di scappare hanno guardato verso quel versante della montagna) siano scappati non per merito nostro, ma perché hanno sentito qualcosa che li ha spaventati? Ti lascio il link alla scheda per le valutazioni (forse dovrei avere delle sinergie tra natura e sopravvivenza ma non sono sicuro) Gabriele
  19. @Albedo Giusto per conferma: Il villaggio in fiamme è Nagano, giusto?
  20. Gabriele Questa volta il lupo va giù e i miei compagni riescono a mettere in fuga gli altri. Metto via l'arco e rispondo a Jay: non mi sono mai trovato in questa situazione ma penso proprio che non sia normale. Poi aggiungo lasciando andare la fantasia: magari è un'emissario della donna misteriosa! Dicendo questo rivolgo lo sguardo al gufo e faccio un inchino con la testa in segno di ringraziamento. Poi tornando ai discorsi pratici dico: sì andiamo ma prima fatemi recuperare qualcosa. Cerco la freccia che ha mancato poi uno sguardo va ai 2 lupi morti: ai nostri tempi mi sarei dovuto auto arrestare ma qui forse hanno un valore, almeno per ripagare la frecce spese. Quindi mi carico un lupo sulle spalle dico: qualcuno mi aiuta a portare l'altro? Magari al villaggio ci pagano qualcosa. @Albedo Cerco la freccia che ha mancato. Poi cerco di trasportare i 2 lupi al villaggio (con l'aiuto dei compagni)
  21. Gabriele Non ho avuto la fortuna di prima ma riesco a ferire un lupo. Sono soddisfatto pertanto continuo a bersagliarlo: tendo l'arco e prendo velocemente la mira per riuscire a scagliare altre 2 frecce. Ma nonostante sia piuttosto concentrato sulla mira, non posso non notare l'intervento di un gufo: un animale talmente rapido e silenzioso che si getta sulla sua preda senza che questa abbia speranza di sentirlo arrivare. Affascinato da tale animale, mentre sto tendendo l'arco, provo ad emettere un fischio per tentare di imitarne il verso, un suono simile a quello che ci aveva messo in guardia sull'imminente attacco dei lupi: un fischio istintivo in segno di ammirazione e ringraziamento. @Albedo Continuo con 2 frecce sul lupo ferito: TxC (+5-2+1=+4), danni 1d8+1 CA 16 PF 16
  22. sì, i dadi li tira tutti il master; scrivi in "chiaro" cosa tenta/vuole fare il tuo pg e metti uno spoiler con i dati della scheda del pg che interessano quelle azioni. poi il dm risolve le azioni compreso appunto i tiri di dado.
  23. Gabriele Rispondo a jay: "Tu ne hai 3 mentre loro 2 (Sam e John) uno ciascuno: uno dei tuoi c'è l'ho sotto tiro io ma è meglio se ruotate! E aggiungo Ma fate silenzio! Devo capire se c'è ne sono altri!
  24. Gabriele La prima parte del piano ha funzionato, ora occorre attuare la seconda: non farsi sbranare dagli altri lupi! @Albedo se secondo le mie conoscenze il lupo alfa rimane defilato allora spendo questo round per cercare di individuarlo. (ascoltare +6) (se posso mi metto anche sulla difensiva) se invece so che attacca assieme al branco attacco il primo lupo alla mia sinistra (quello lato JA) 2 frecce (tiro rapido e ravvicinato): TxC (+5-2+1=+4), danni 1d8+1 se non ho questa informazione cerco un eventuale lupo esterno al cerchio (come nella prima opzione) CA 15 PF ? ps non ho messo i pf del secondo livello: prendo la media o li tiri tu? pps non so se te ne sei accorto, ma il nome del mio pg a inizio post è un link diretto alla scheda
  25. Gabriele imbraccio l'arco e incocco una prima freccia e dico agli altri: anche se cercheranno di isolare l'elemento più debole, preparatevi a serrare i ranghi senza di me: dopo il primo assalto provo a defilarmi per essere più efficace con l'arco. probabilmente mi esporrò a rischi ancora maggiori ma senza un'arma da corpo a corpo non me la sento di rimanere fermo sugli assalti successivi. @Albedo non so se esiste l'azione preparata ma la mia idea è appena vedo 2 lupi vicini tra loro tirare 2 frecce ( tiro rapido ) sperando di ucciderli e poi correre nel varco che hanno lasciato.

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