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Dragons´ Lair

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Casa

Circolo degli Antichi
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  1. Gabriele camera dei maschi entrato in stanza mi affaccio un attimo alla finestra, scruto quel che si può vedere del villaggio poi mi corico su uno dei futon per riposare
  2. Gabriele Vasca mista --> camera masxhi Uscendo dalla piscina incrocio un vecchio, a giudicare dalla cicatrice sarà un classico macellaio maldestro o una ex guardia fortunata. Comunque tiro dritto verso la camera per mettermi a riposare.
  3. Gabriele Dev'essere gente che conta! Penso tra me e me guardando gli avventori ma non capto nessun discorso interessante; contemporaneamente non voglio espormi quindi tengo un profilo basso e dopo 5/10 minuti di bagno termale mi ritiro nella stanza per riposare.
  4. Gabriele Poso le mie cose nella camera dei maschi e mi dirigo alle terme miste. Non sono molto di compagnia, cerco piuttosto di capire qualche discorso. @Albedo Ascoltare +6
  5. Per me va bene
  6. Gabriele annuisco con la testa in segno di approvazione. direi 2 camere dico guardando gli altri
  7. Gabriele rispondo alla signora: siamo qui per le terme. quali sono i prezzi? intendo ogni cosa: terme, pranzo e alloggio. mi interessa principalmente farmi un'idea del costo della vita e magari se mi sembrano alti cercare un alloggio diverso, se c'è. Poi aggiungo per me invece vanno bene quelle miste. così se c'è da carpire qualche informazione, copriamo tutti e tre gli ambienti.
  8. Poiché una delle cos belle di DND è proprio il fatto che il regolamento te lo puoi adattare alle tue esigenze di gioco, alcune parti delle scheda non le ho mai compilate: mi riferisco alla parte dei pesi degli oggetti, perché come home rule non ne teniamo conto in modo rigoroso. Un'altra parte che non compilo sono i legami, difetti, ecc. Spesso quei campi sono compresi nel background (non quello con funzione meccanica, ma quello che ognuno scrive liberamente) Di contro, mi scrivo (con tecniche di abbreviazioni tutte mie) cosa fanno tutte le capacità speciali e i vari incantesimi del PG (quindi non solo i titoli)
  9. Decidete voi, per me è indifferente.
  10. Gabriele Se è chi dice di essere ha tutte le ragioni del mondo, il problema è se ci sta mentendo. dico a giustificare la mia diffidenza; Comunque voglio fidarmi del vostro istinto decidete pure cosa fare, ma secondo me è meglio lasciarla a qualcuno, anche se fosse Bruce Lee. Farò uno sforzo ma in ogni caso cercherò di essere vigile nei suoi confronti. In attesa di andare o nel mentre si va dove deciso, cerco di capire cosa sa la ragazza di magia ovvero quanto è comune in questo medioevo giapponese, ma senza parlarne esplicitamente, quindi mi rivolgo a lei: Hai parlato di una palla di fuoco; che cosa intendi? @Albedo per non fare botta e risposta, se vuoi puoi dirmi se riesco a capire se la magia è un fenomeno comune oppure rarissimo, praticata anche da umani o propria di altre entità. In pratica quanto questa epoca è confidente con la magia.
  11. Gabriele Alla faccia della discrezione! Dico a Jay. Poi mi rivolgo alla ragazza: che tu pianga o meno il tuo destino non cambia. Quindi ora tirati su che cerchiamo qualcuno che possa aiutarti: a 14 anni avrai imparato a cucire, lavare o a renderti utile in un qualche modo! Poi dal lato pratico: ci servirebbe capire chi ha distrutto il tuo villaggio e perché, ma se non hai alcun ricordo, non credo che tu possa esserci utile, quindi prima partiamo prima troveremo qualcuno a cui lasciarti.
  12. anche a me è sembrata porsi in modo strano, e quelle domande che ha fatto mi sono apparse come un ricatto: se non mi portate con voi vado a dire in giro che siete stati voi a distruggere il villaggio. qui mi sembrava una finta tonta che non voleva rispondere alle domande e addirittura non sapesse il nome del villaggio (dato che non ha risposto ad una domanda diretta la cosa è molto sospetta). potevi rendere meglio questo aspetto della perdita della memoria (se reale), non dico con discorsi diretti che verrebbero fuori delle mezze iperboli ma con semplici aggiunte narrate. considerazione: le nostre impressioni sui png si basano sulle poche righe che si scrivono (per necessità di gioco non sono giustamente graditi papiri) ma probabilmente capita che queste righe non siano sufficienti per inquadrare correttamente il png. poichè come dm puoi dare degli input di cui noi giocatori dobbiamo tenere conto per far agire i nostri pg, puoi mettere tra gli input anche direttamente le sensazioni che suscita il png. ad esempio basta un semplice: "non avete motivo per dubitare della sincerità della ragazza", così anche se io come giocatore avrei mille dubbi dopo le parole della ragazzina con quella aggiunta capisco che oltre le parole scritte ci sono stati toni, atteggiamenti, espressioni (o anche frasi convenevoli non scritte) che mi portano a far giocare il pg ignorando la mia diffidenza di giocatore. un po' come se tirassi tu in automatico un percepire intenzioni. probabilmente si appiattiscono un po' i nostri personaggi (magari chi voleva giocare un pg estremamente dubbioso o uno molto spavaldo vedrà assottigliarsi le differenze, visto che saresti tu a dirci come porci nei confronti del png) ma almeno si evitano equivoci: se volevi rappresentare una ragazzina indifesa e bisognosa di aiuto, non è venuta bene la giocata. comunque tornando in gioco, chiedo "ufficialmente": è giustificata la diffidenza del mio pg oppure non c'è motivo per essere diffidente? (sag +1; non ho capito nella scheda in inglese quale è l'abilità collegata)
  13. Gabriele scatto immediatamente dietro la ragazzina e arrivo alla prima casa dove ha svoltato. @Albedo vorrei iniziare un pedinamento, non un inseguimento.
  14. Gabriele Ti avevo chiesto anche i tuoi anni e già che ci sei ci serve anche il nome del tuo villaggio. Aggiungo alle domande di Jay. Il tono è vagamente irritato; le domande di lei sembrano quasi una minaccia. aggiungo @Albedo se risponde alla domanda sull'età, confronto la sua risposta con l'idea di età che si è fatto gabriele
  15. Gabriele ben svegliata Eri dico alla ragazzina poi mi presento: io mi chiamo Marco Polo, sono un viaggiatore veneziano! dimmi una cosa, quanti anni hai e sei mai stata qui a Nagano?
  16. Gabriele Sono d'accordo anch'io, ma le autorità devono essere avvisate. Possiamo omettere l'esplosione e parlare di incendio, ma bisogna che qualcuno si occupi di quella povera gente e della bambina. Poi aggiungo passando al lato pratico: Anche se è l'alba, forse c'è un corpo di guardia operativo; possiamo iniziare da lì. Con un fischio e uno scossone spalla faccio prendere il volo al gufo: non penso si saggio portarlo al villaggio. E anche lui dovrà riposare. Ci vediamo dopo, amico gli dico
  17. @Albedo Se siamo tornati sui nostri passi, possiamo aver recuperato i lupi?
  18. Gabriele per l'emporio, credo che si riferisse a Nagano e ci vogliono circa 7 ore da qui: se partiamo ora arriveremo che è mattino. Se alimentiamo il fuoco possiamo anche riposare qui, ma io preferirei mettermi in cammino subito. nonostante non sia consigliabile camminare di notte, non mi piace l'idea di fermarsi in questo villaggio.
  19. Gabriele Per ora resto ancora in attesa in disparte, ma non vedo molte alternative.
  20. Gabriele Quello che dice Jay mi lascia perplesso: Osservato? Ho ispezionato il perimetro e non ho notato nessuno. Comunque meglio stare attenti, anche ai discorsi che facciamo. Oltre che occhi potrebbero esserci anche orecchie e fare sapere subito che non siamo semplici viaggiatori potrebbe non essere a nostro vantaggio. Poi la mia attenzione si volge a chi si sta occupando della ragazzina, ma restando sempre a distanza.
  21. Gabriele cerco di analizzare la zona dell'esplosione: nel fare questo parlo quasi tutto il tempo su quello che sto facendo e sulle mie intenzioni, come se avessi un allievo da addestrare o meglio un bambino da educare. Solo che il mio interlocutore è un gufo; cerco di fargli prendere confidenza con la mia voce ed ad un certo punto provo anche ad accarezzarlo sulla testa provando un po' di timore quando la mia mano passa in prossimità del becco del rapace. Comunque non scopro nulla: nessun indizio dico tornando dagli altri. Vedo che la ragazzina si sta svegliando; rimango a distanza per non "pressarla", la situazione è molto delicata, anzi suggerisco di allontanarci un po' dalla vista dei macabri resti del villaggio: forse è meglio se ci allontaniamo un po' dal villaggio
  22. Gabriele eppure i lupi hanno sentito qualcosa nel bosco penso dopo non aver trovato tracce significative. riprendo le ipotesi di Jhon alla luce delle mie ricerche: un attacco kamikaze lo escluderei, per lo meno non da parte di un esterno al villaggio; può essersi auto esploso o un traditore o un ignaro abitante: l'esplosione sembra essere stata creata nel villaggio! oppure un portale aggiungo più a bassa voce come se fosse un'ipotesi assurda. tornando ai fatti concreti: riuscite a svegliare la ragazzina? potrebbe dirci cose interessanti, nel frattempo cerco di capire qualcos'altro. detto questo cerco di avvicinarmi all'epicentro dell'esplosione. @Albedo se possibile, cerco di capire se l'esplosione è avvenuta bruciando "combustibili" polvere pirica, un qualche gas, ecc o se di altra natura. poi vorrei capire perchè è stato bersagliato questo villaggio: è stato colpito un tempio? (c'è qualche statuetta o reliquia) una riunione di cultisti? (ci sono corpi raggruppati,ecc) in generale cerco indizi nella zona dell'esplosione. (search? +5)
  23. per me nessun problema (è indifferente), era solo una nota di flavour che poi ho messo sotto spoiler
  24. Gabriele giungiamo sul posto troppo tardi: non c'è più niente da salvare. o forse no! il gufo individua una ragazzina forse salvata da una trave; prontamente c'è chi si occupa di lei. posso dedicarmi ad altro: faccio un fischio e mi batto sullo spallaccio del mio corpetto in cuoio nella vana speranza che vi si poggi il gufo e mi dirigo da Eleanor: "puoi illuminare un mio oggetto? vorrei capire da che direzione si sono avvicinati al villaggio." poi inizio a cercare principalmente impronte strane o sottobosco schiacciato dal passaggio di qualcuno proveniente dal limitare della radura. @Albedo se abbiamo il lupi, usando una freccia come punteruolo, tento di strappare un pezzo di carne da offrire al gufo. questo prima di andare da eleanor. poi se eleanor mi illumina un oggetto o se rimedio un tizzone che sta ancora ardendo, cerco delle impronte o indizi di passaggio sul limitare della radura dove sorgeva il villaggio (in pratica faccio il perimetro dove iniziano gli alberi) survival +11 se non trovo niente provo a cercare di capire se è stato un attacco volante (cerco cose tipo rami alti o punte di albero spezzati)
  25. @Albedo ce li abbiamo ancora i lupi uccisi?

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