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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Giudice in disparte con Sildar
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TdG Eberron
Jill
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Giudice fantastico... fratelli ignari e lontani, vabbè contenti loro, allora adesso andiamo a phandalin consegniamo sto carro, poi vado a spedire un'attimo la missiva e facciamo il punto della situazione. Ragno Nero? non mi suona bene, o qualche idea di che cosa potrebbe trattarsi ma non sono sicuro
- TdS
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TdS
ah ok , e io vengo colpito?
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TdS
io scelgo , prendo qualcosa da loro e spavento, impressiono il nemico mi sembrano i più adatti. altra cosa, se mi feriscono, come faccio dopo a curarmi ?
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Giudice dovremmo arrivare a Phandalin e avvisare i fratelli di Gundren del suo rapimento, e magari prendere informazioni anche da loro, magari ci possono aiutare. metto da parte la missiva che stavo scrivendo , per segnarmi le cose nuove che mi vengono in mente, per poi riprendere quello che stavo dicendo.
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TdS
ah oki doki
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TdS
allora mh do la mia influenza a Storm girl , poi io ho influenza su qualcuno?? lol
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TdS
si ma... se non capisco le mosse e le cose mi si arrovella il cervello 😅
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TdS
davvero? e cosa devo fare per farla triggerare? poi attivando la mossa non abbastanza umano , che faccio esattamente, gli faccio pisciare sotto ai tipi? no?
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TdS
si lo so, ma prima però io... avrei tirato tecnicamente la mossa , più che umano , poi scatena il tuo potere e poi affronta direttamente al nemico. tecnicamente.
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TdS
ahh ok , ma non devo tirare per quando affronto direttamente una minaccia? poi io ho tirato, per spaventare il nemico più che altro
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TdS
ah ok.... allora scelgo mhhh allora scelgo insicuro. e i ghoul devono letteralmente farla fare sotto ai nemici. ???
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TdS
aspetta ma perchè devo segnarmi una condizione ? un malus? scusa nel senso, perché attivando questa mossa prendo la condizione? so che è scritto, ma come funziona meccanicamente e narrativamente?
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Giudice me ne sto in disparte, sto davanti sul carro, mentre scrivo attentamente sul taccuino quello che dice il cavaliere... , e anche il nome "Bastone di Vetro" il nome del capo dei Marchi Rossi , poi attendo la risposta di Sir Sildar alla domanda del bardo. mhhh?
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TdS
adesso riguardo nella sessione file... cavolo mi sta andando in fumo il cervello mi vengono da fare tante altre domande.
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TdS
regole base di mask? dove lo hai messo? c'è forse lo anche letto ma ho un casino di cose per la testa e non me lo ricordo.
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TdS
in che senso le mie etichette??? poi non ho capito i team token..
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TdS
resto su Justice Force, scusate ma gli altri due non mi fanno impazzire
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TdS
io lo darei anche ma sta influenza in che modo influenza i tiri? sarebbe il team token? perché io ho letto il documento del team token, ma sta cosa la puoi usare solo con i tuoi compagni per darli dei malus... ho sto confondendo le cose?? scusate ma sta parte la trovo piuttosto complessa.
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TdS
no anche con questo ho notato, mi dice la stessa cosa del file del playbooks
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TdS
io non saprei come usare i team tokens, poi anche la mia lista di mosse non riesco a leggerla
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Masks VOl 1: The lullaby.
Faust avete scelto il giorno per ricevere il vostro dolore.... vi farò diventare qualcosa simile ad un martire... ma senza la gloria eterna dei cieli. i capelli del mietitore cominciano a fluttuare, sia lontano che vicino si comincia a sentire il rumore gorgogliante dei ghoul, che cominciano a uscire ovunque, dai tombini, sotto le macchine, dai vicoli poco illuminati, cassonetti della spazzatura, alcuni di loro si mettono sopra le macchine vicine, dalle loro facce senza volto cominciano a formarsi una specie di taglio, che si trasforma nella loro bocca, grossa e con i denti lunghi e accuminati, con artigli estratti cominciano a ruggire verso i nemici, subito dopo cominciano a saltare addosso a loro, chi comincia a morderli le gambe, chi cerca di smembragli la faccia, chi cerca di prenderli da dietro le spalle, dopo di ché Faust non perde tempo si getta subito nella mischia estrae una falce gigante dal nulla, scatta velocissimo vero il primo , salta in mezzo ai nemici cercando di beccare con un colpo dall'alto il primo che li capita di tiro.