Tutti i contenuti pubblicati da Lethon
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Cerco/Non trovo/Esiste?
Perfetto Obluraski Grazie per le risp.. Riguardo l'arma magica mo vedrò come fare.. non vorrei che i miei pg ci crepano come dei babbazzi contro il murk, non avendo armamenti magici (a parte la pergamente di arma magica e gli incantesimi del mago)
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Cerco/Non trovo/Esiste?
Mi autoquoto per dire che ho trovato 1 risposta Si chiama Bastone della Notte (nightstick in inglese) ed è sul Liber Mortis, e sta 7500mo ed è una verga. Ma a sto punto mi viene un'altra domanda... come calcolare il costo di un oggetto che concede un talento? 7500 come la verga? In qualche post vecchio (che non riesco a riesumare) avevo visto che qualcuno calcolava il costo di oggetti magici che davano talenti.. o me so sbagliato? - EDIT - Mi è venuta un'altra domanda Il gruppo che sto masterizzando (mago, chierico, barbaro, ranger) di 3° liv, probabilmente la prossima sessione incontrarà un Murk (incorporeo gs3 del liber mortis). Ora questi non hanno armi magiche per il momento, e quindi dovrebbero ingegnarsi un minimo per battere l'incorporeo, del tipo che il mago ha una pergamenta di arma magica e spero si ricordi di usarla. Mi chiedero però una cosa: il barbaro ha un fodero delle estremità affilate, se lo usa sul proprio spadone questo verrà considerato magico e quindi in grado di ferire un incorporeo? Ho letto nella descrizione dell'incantesimo ma non vi si accenna... voi che dite?
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Cerco/Non trovo/Esiste?
Gente, da qualche parte ho letto che c'è un oggetto che da Scacciare Extra.. sapete dove lo trovo? Se non lo sapete, sapete dirmi quando potrebbe costare?
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Immagini D&D e Fantasy
quoto deviantart. Se puoi dedicarci un pò di tempo , trovi veramente di tutto lì in mezzo Inoltre dai anche occhiata nella gallery proprio di dragon's lair, ci si trovano belle cosine ps: qualcuno sa spiegarmi perchè se provo a registrarmi a deviantart , mi dice che ho l'ip bannato?
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Colpi critici e moltiplicatori
Quoto tutto, e inoltre volevo dire di stare attenti con queste HR quando vengono concesse, perchè un giocatore piu' malizioso potrebbe creare combo sbilancianti (come ti è stato detto falchion che fa critico a 12+). Nel caso specifico, la limitazione dei range di critico è stata una delle modifiche implementate dalla 3.5 che secondo me aiuta il gioco ad essere un filino meno PoWa
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FR: Manuali accessori
Quasi quasi oggi passo da feltrinelli a darci un occhiata allora ^^
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A.A.A. Cittadina cercasi
Prova a dare un'occhiata a Wheloon nel Cormyr Fa 6.661 abitanti (stando al libro dell'ambientazione), è una cittadina abbastanza basata sul commercio, trovandosi sul Torrente della Viverna e ha come signore un guerriero NB stimato dalla gente del paese. Ora non ho info piu accurate di quelle che si trovano sul librone (credo bisognerebbe andarsi a cercare quelle dell'advanced), ma direi che essendoci nel Cormyr nobiltà e monarchia, il suddetto signore potrebbe benissimo essere un barone (o avere un'altro titolo nobiliare)
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FR: Manuali accessori
Senza aprire un'altro topic apposta... Com'è Lost Empires? Lo consigliereste come uno degli ultimi acquisti di FR? (sto pensando a sto punto di finirmi la raccolta di manuali dei fr usciti in ita.. credo mi manchino solo i regni del serpente, lost empires e quando uscirà waterdeep se ho fatto bene i conti)
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Passaggio da D&D3.5 a D&D 4a edizione
Io credo che almeno per un annetto dopo l'uscita dei core rimarrò alla 3.5 e poi si vedrà. Così avrò sia modo di sfruttare ancora i miei 22 manuali 3/3.5 (anche se molti di quelli che ho attualmente li ho presi usati, cmq sono un botto di dindi spesi... desidero che almeno mi servano bene ) sia di valutare con calma la nuova edizione, a cui do tutta la fiducia di questo mondo, ma che comunque deve essere veramente valida da farmi imparare un nuovo sistema, farmi mettere in cantina i manuali attuali e farmene comprare di nuovi
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Mappe allegate ai manuali - Info
Ragazzi mi servirebbe un'informazione. Ho recentemente acquistato l'irraggiungibile est e sottosuolo di faerun da un privato, ma mi è sorto un dubbio: per caso questi manuali dovevano avere mappe allegate come quelle ne "le marche d'argento" o nell'ambientazione? Inoltre.. quali altri libri sui FR hanno mappe allegate (di quelle che si staccano e aprendole sono enormi)? Thx per le info [MOD - Topic spostato in area più adatta - Codan]
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Warlock vietato dal master...
... quoto Mad Master. Inoltre hai considerato che potrebbe non avere il tempo o la voglia al momento di impararsi una classe abbastanza complessa come il warlock (io ci ho dato solo un'occhiata, quindi non saprei giudicarla bene) Sennò fa la fine mia che un giocatore mi ha fatto studiare 3 manuali per cambiare 3 pg in 4 sessioni (warblade -> monaco con roba di imprese eroiche -> psion) per poi appenderci. E quindi mi ha fatto fare del lavoro inutile che avrei potuto evitare per magari dedicarmi di più alla campagna
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Armature
Credo lui intendesse che ha già un armatura , e vuol sapere se c'è un incantesimo o qualcosa in giro per renderla più "comoda" A me non pare di aver visto mai niente di simile in giro. C'è solo un talento, che ora non posso controllare dove sia, che si chiama tipo "specializzazione in armature media/pesanti" che ti fa guadagnate della riduzione del danno con un dato tipo di armatura.
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D&D Miniatures
No, qualcosa in piu' no, anzi qualcosa in meno. A parte ad avere le regole molto semplificate rispetto a D&D, le schermaglie sono tutte fini a se stesse e il gioco è strutturato proprio per combattimenti banda contro banda, dato che le miniature spesso hanno regole e combo che servono proprio a farle agire meglio come gruppo, che come singolo (alla fine per esempio considera che i maghi c'hanno 2-3 incantesimi da poter lanciare, i chierici un paio di cure... lontano non vai )
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D&D Miniatures
Ciao! Io sto iniziando proprio ora a DDM (D&D Miniatures) e mi sta sembrando molto carino. Non so se conosci magic o altri giochi di carte collezionabili. Ecco.. DDM è un gioco di miniature collezionabili In pratica ci sono vari set di miniature, ogni set possiede un 60 mini diverse con caratteristiche, magie, talenti etc diversi. Cosa importante è queste mini hanno diverse probabilità di poter uscire. Ad esempio in un booster ci sono sempre 1 rara, 3 uncommon e 4 comuni. Come per le carte, quindi intorno c'è tutto un mercato di scambi, compravendite, prerelease, tornei di vari formati etc Le bande, con cui si gioca, sono solitamente costituite da massimo 8 mini prese da un solo range di allineamento (LB, LM, CB, CM), sono comandate da un commander (delle mini che hanno delle abilità particolari che passano alle altre mini) e vengono giocate in schermaglie contro altre bande su delle mappe su cui ci sono muri, terreni accidentati etc Ti ho dato un quadro generale, se vuoi sapè altro sono qui
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Arrivederci, cummenda...
Noooo mi dispiace moltissimo :/ Pensate che quando andai qualche anno fa in Sardegna passai per lo Smaila's e lo sentii parlare.. identico ai film.. Tristessa....
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Imp particolare e forma alternativa
Ok grazie per le risp Questo mi serve anche più in generale per altri casi di forma alternativa e simili.. Si, intendevo l'aumento di taglia per il cambio di forma. sorry per l'up, pensavo che dopo alcuni giorni si poteva fare , non sbaglierò ancora mo che lo so
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Imp particolare e forma alternativa
Ciao gente, sto masterizzando una campagna in cui ho fatto entrare nel gruppo di personaggi un imp un pò personalizzato. Infatti quest'imp, oltre ad avere le caratteristiche più alte (le ho tirate io) ha anche 4 DV e forma alternativa gli permette di trasformarsi a scelta in un gattaccio pulcioso o in una ragazza. Quindi queste sono le caratteristiche, aiutatemi a controllare se sono corrette (ho scoperto che personalizzare un mostro o una creatura è + complicato di quanto pensassi... ): - Edit - Ho scaricato e letto le errata del MdM in inglese per chiarirmi le idee su forma alternativa. Sono quelle più recenti? Molti dubbi mi sono passati, ma qualcuno rimane: - C'è scritto che prendo le carattestiche fisiche della nuova forma, quindi nonostante i tiri fatti, prendo le caratteristiche medie di un umano? Cioè forza, destrezza e costituzione 10-11? - Cambiando la taglia, oltre a perdere bonus alla CA e TxC, e cambiare faccia/portata... cambia altro? - Guarigione rapida, resistenza al fuoco, scurovisione e immunità al veleno le conservo nella nuova forma umana?
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Dragonlance - Il Film
Anche a me l'accostamento computer grafica/cartone fa un pò schifo Avrei preferito che avessero speso meno in cg (magari lasciando giusto qualche effetto particolare per magire, fiamme etc... ) e di piu' nel realizzare bene il cartone (a me ricorda Prince Valliant.... mica la sigla è di Cristina Davena?) Mah speriamo che quando uscirà scopriremo anche qualche nota positiva
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D&D Miniatures on-line: VASSAL
Rispolvero il topic perchè ho una domanda Ho scoperto da poco vassal e ancora devo spratichirmi. Per l'rpg mapper ho scaricato RPGMapper2.22.zip, ma non capisco come utilizzarlo. Nella descrizione c'è questo Mica ho capito che devo fare. Qualcuno che ci ha provato mi spiega step by step che fare?
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Il Paladino
Ehm si volevo dire quella, mi son confuso ^^
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Il Paladino
Purtroppo extra smiting al terzo non lo posso prendere, serve bab +4.. Per ora ho preso Robustezza come 3° liv , dato che spesso mi trovo in prima linea ad incassare le botte. Poi al 9° e al 12° pensavo di prendere critico migliorato e Battle Blessing, che mi scoccia "perdere" un round a castare incantesimi prima di potermi buttare nella mischia Che vi pare?
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Il Paladino
Ciao ragazzi, devo aggiornare il mio paladino alla 3.5 Essendo umano per ora ho optato per questi talenti : 1° Attacco poderoso, Combattere in sella 3° qui è da decidere... 6° Potere divino (in pratica nella 3 potevo prenderlo al terzo, dovendo aggiornare a 3.5 mi tocca prenderlo al sesto, lasciandomi vuoto il lvl 3 Quindi che mi consigliate come talento per il terzo livello? E per il 9? Vorrei non essere troppo dipendente dalla cavalcatura (che però devo dire mi ha dato le sue soddisfazioni = doppio 20 contro un ettin ) dato che per ora sono l'unico melee del gruppo. Infatti c'è un mago, un chierico che sta + che altro a potenziarci e curare, un druido che forse impronterà la build alla forma selvatica e un ladro che non viene mai in mischia. Pensavo che punterò allo spadone come arma (anche se essendo un mondo low magic e avendo trovato una spada lunga +2 per ora uso quella) quindi magari qualcosa che mi permetta di sfruttarlo meglio mi aiuterebbe. Che mi dite? ps: inoltre una volta lessi di un talento da paladini che permetteva di lanciare gli incantesimi come azione rapida.. .ma non lo trovo piu' , avete idea di dove sia? edit: Come non detto, ho trovato il talento, si chiama Battle Blessing, e ovviamente richiede di poter castare incantesimi da paladino... e al terzo livello non lo potrei prendere
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Gruppo numeroso. Si perde troppo tempo!
Invictus ha riassunto perfettamente quello che pensavo. Alla fine nessuno costringe nessuno a giocare, ok che è un gioco ma un minimo di serietà e rispetto nei confronti degli altri va tenuta. Delle regole di condotta vanno tenute anche se si parla di un gioco. Come si dice: patti chiari amicizia lunga...
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Gruppo numeroso. Si perde troppo tempo!
Quoto gli altri... con troppi giocatori è piu' che normale che una volta che si inizia a giocare sia difficile mantenere la concetrazione... Nella mia campagna masterizzo 6 giocatori, e devo stare molto attento a tenerli attivi e concentrati per non farli perdere in chiacchiere per ogni cacchiata Che finchè me fanno interpretazione fra pg mi sta bene.. ma se iniziano di metagame e spam mi incacchio E' vero però che dovreste anche stare piu' attenti sulla puntualità. Perchè posso capire tutto, se vengo avvertito, ma stare lì a rigirarmi i pollici non sapendo a che ora si inizierà a giocare è una cosa che non ho mai sopportato. Ovvio che poi in 9 questa cosa peggiori ancora di più, ma anche se dividerete il gruppo in 2, rischiereste comunque di dover perdere molto tempo nell'aspettare tizio e caio... e il master dovendo masterizzare 2 gruppi perderà il doppio del tempo.
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FR - chiarimenti su divinità estinte...
Al momento non ho tempo di andare a controllare, ma vorrei aggiungere che in realtà mi pare i libri siano 4 o 5 in inglese, dove negli ultimi dovrebbe essere proprio narrata l'ascesa a divinità di kelemvor e del suo conflitto su alcune aree di influenza con Cyric.. Se qualcuno che ne sa di più può essere piu' esatto è meglio però