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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi
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  1. Ayal Guardo divertito la ragazza avvicinarsi al paladino, e la cara Celine lanciare una magia. Probabilmente qualcosa per scoprire le vere intenzioni di quella ragazza. Anche se, tutto sommato, mi paiono abbastanza ovvie. Brando è un paladino, sarà facile capire se questa ragazza ha l' oscurità nel suo cuore...dico a Harmek. E infatti, quando sento il nome del loro compagno defunto capisco che c'è decisamente qualcosa che non va. Ma certo, Balenor ci sta proprio aspettando, andiamo, lasciamo Brando alle sue faccende...dico, lanciando occhiate d'intesa a Harmek e Celine.
  2. Ayal Calma. Ho detto che sarei andato domani perché quella di parlare con i morti è una benedizione molto specifica, che non ho chiesto oggi. Non pensavo ci sarebbe potuta tornare utile mentre eravamo in città. Dico paziente. Mi serve una buona nottata di riposo perché le mie preghiere mattutine raggiungano la signora della Luna. Quando Harmek mi si avvicina con la ragazza la guardo con un sorriso, ma la mia mente si sta già chiedendo che problemi porterà. E infatti Harmek conferma. La terrò d'occhio dico sottovoce.
  3. Ayal Mmm...questo potrebbe essere meno un problema di quanto pensi. Potrei interrogare il cadavere domani se sapete dove si trova. Avete detto che vi hanno assaliti poco fuori città no? Altrimenti potremmo chiedere al mago se ha qualcosa per mascherarci magicamente. Così potremmo proteggerti senza rischiare di allertare i tuoi ex compagni. Dico speranzoso. Preferirei parlare prima con il cadavere se possibile però. Di certo è un piano meno rischioso per te. Dico all' ex bandito.
  4. Fiore Della Giungla Concordo. Ma prima di andare, credo sia meglio prepararci un attimo. Dico, mentre la mia armatura si riforma sopra di me. L' inchiostro si muove sulla terracotta, andando a disegnare un armadillo rotolante che si muove dal mio petto al mio braccio. Poi mi avvicino a Shamash e lo tocco, permettendo all' armadillo di muoversi dalla mia armatura alla sua. Nel frattempo sui miei guanti iniziano a spuntare fiori neri, orchidee bellissime che ricoprono i miei palmi. E concordo. A quanto pare noi siamo speciali per questo mondo. Portare altri con noi potrebbe metterli in pericolo. Master
  5. Daros si ritrova all' improvviso circondato dalle scimmie, ma non si scompone. Inizia a recitare un' altra preghiera a Bane, che ricopre la sua arma di un' aura nera come la pece. Il guanto d' arme continua ad agitarsi attorno a Kaelen, ma stavolta non riesce a colpirlo. Sembra aver perso forza e precisione, dopo la magia di Saxam. Nel frattempo il Kyton è impegnato in una lotta mortale con Nydriam. Il paladino lo ferisce in profondità, e il Kyton sembra sorpreso.Il Kyton sembra apprezzare il dolore, ma le sue catene non riescono a penetrare le piastre dell' armatura di Nydriam. Mappa
  6. Ayal Quando Brando solleva il tronco preferisco evitare di dare una mano, consapevole che potrei dare un misero contributo allo sforzo. Il mio arco leggero è testimone della mia scarsa propensione a mettere su massa muscolare, un' altra conseguenza del mio retaggio elfico. Tutto quello che posso offrire sono parole di conforto. Il mio compagno dice il vero. Se ci sarai prove tangibili di chi sono i tuoi compagni di culto li sbatteremo in prigione e potrai finalmente iniziare la tua nuova vita senza doverti guardare le spalle. Quello che stai facendo è ammirevole. Permettici di aiutarti. Gli dico in tono gentile.
  7. Guarda, personalmente non gioco a D&D dal vivo da anni, mi sono spostato su altri lidi con tutti i gruppi con cui mi vedo. Quindi qui sfondi una porta aperta. Purtroppo però D&D continua a occupare una fetta di mercato dei giochi di ruolo al limite del monopolio, è il 99% delle volte il primo gioco di ruolo che prova chi si vuole approcciare a questo mondo, oltre che di gran lunga il gioco di ruolo di cui è più facile trovare giocatori interessati. Anche se poi magari quei giocatori sarebbero meglio serviti da un' altro gioco sono in pochi quelli che effettivamente si mettono a esplorare il panorama dei giochi di ruolo per trovare le alternative migliori. Da un certo punto di vista la "caduta" di D&D dopo l' ascesa della 5e potrebbe essere una cosa molto positiva. La 5e ha introdotto queste persone al gioco di ruolo fantasy, il disinteresse verso D&D potrebbe portarle a valutare altri giochi. In una certa misura è quello che già si sta vedendo. Purtroppo però la maggior parte continuerà semplicemente a usare la 5.0, con tutte le sue magagne, e creatori di giochi estremamente validi continueranno a combattere per le briciole del mercato, mentre D&D continuerà a sfornare contenuti mediocri e antiquati portati avanti solo dal marchio.
  8. Ayal Ritorno alla locanda dopo aver salutato la capitana. In fondo la capisco. Non può mettersi ad arrestare gente in questo momento difficile basandosi solo su informazioni di seconda mano. Ma tutto questo può aspettare domani. Per la prima volta in settimane c'è un vero letto comodo che mi attende, e ho piena intenzione di godermelo. La mattina dopo mi ritrovo con in mio gruppo, e sono il primo a prendere la parola. Ho parlato con Soranna riguardo il culto. Dice che non potrà aiutarci, le sue guardie sono troppo impegnate con l' evacuazione, ma siamo liberi di svolgere le nostre indagini come vogliamo. Tuttavia ci chiede di avere prove prima di arrestare qualcuno. Prove tangibili. Voi avete già una pista? I cultisti vi hanno detto niente dopo che vi hanno attaccato? O avevano qualche segno riconoscibile? Chiedo curioso.
  9. Magari questo qui non avrà usato un prompt molto elaborato allora. Perché è vero che si può fare in modo di nascondere quando un testo è fatto da un' AI, ma qui non c'è manco il tentativo di nasconderlo. Se vuoi l' equivalente per immagini, questa articolo è ovvio come l' Italian Brainrot. L' AI può fare testi e immagini difficili da riconoscere, a seconda del modello, ma non è questo il caso. Forse. Però considerando quante "alternative a D&D" sono sorte negli ultimi anni forse la voglia di qualcosa di nuovo c'è.
  10. Non vicino nel senso di "fuori la sua porta". Più "in quella zona del villaggio". Così se ci devono chiamare non devono attraversare tutta la città. Se c'è una taverna vicina magari ci possiamo mettere lì.
  11. Io onestamente rimarrei relativamente vicino, ma defilato, per non destare sospetti.
  12. E' estremamente semplice notare i pattern di scrittura dell' intelligenza artificiale una volta che ti ci abitui. I "non è...è", gli em dashes continui (in inglese), le frasi "a effetto" con periodi spezzati...sono tutti dettagli che rendono lo stile di scrittura di Chatgpt molto riconoscibile. Se ci tieni ci sono persino AI che riconoscono il lavoro delle AI, se proprio ci tieni ad avere conferma. E il motivo per cui odio vedere questi articoli è che dietro c'è ZERO lavoro intellettuale. Se l' autore non ha neanche provato ad articolare il suo pensiero perché dovrei io sforzarmi di interagirci? Anche un semplice "No, ti sbagli" sarebbe comunque più ragionato di tutto l' articolo, perché quell' articolo non è stato frutto di alcun ragionamento. Ma tutte queste cose sono identiche tra la 5.0 e la 5.5. Stesse classi, stessi livelli, magie, razze, archetipi, la progressione è praticamente identica solo "uniformata" con tutti che hanno la sottoclasse a terzo, l' ambientazione standard resta un fantasy medievaleggiante generico, i mostri sono gli stessi. Anche il fatto che i pg siano supereroi immortali dall' inizio non so da dove sia uscito, visto che le regole della morte sono esattamente identiche nelle due edizioni. Anzi, visto che nessuno ottiene la sottoclasse fino al 3 tendenzialmente i pg di 5.5 sono un poco più deboli di quelli della 5.0 nei primissimi livelli, almeno in determinate classi. Le specie sono l' unico effettivo punto di rottura tra le due edizioni. La 4e era un tipo di gioco completamente diverso rispetto alla 3.5. Proprio un genere diverso. Questo non è il caso della 5.5. Il pubblico ha respinto la 4e perché si aspettava un certo tipo di gioco di ruolo, ha trovato qualcosa che era a malapena definibile "gioco di ruolo". Ma questi sono problemi della 5.0, non della 5.5! Tutti i problemi che ho citato sono presenti nella 5.0, e la colpa della 5.5 è di non averli risolti nonostante i 10 anni di differenza. E ci tengo ad aggiungere che questi sono problemi di regolistica. Le regole sono il modo in cui i giocatori, DM inclusi, si interfacciano al mondo di gioco, l' unico modo. E' quello che distingue il gioco di ruolo dall' improv, e i vari giochi gli uni dagli altri. Le ambientazioni sono intercambiabili, le regole NO. Se l'esperienza di gioco è insoddisfacente vuol dire che c'è un problema in questa interfaccia. E questi problemi c'erano dal 2014, non dal 2024. Quindi parlare di una "perdita di ethos" nell' ultima edizione come causa di questi problemi non ha assolutamente senso. No, veramente l' articolo si lamenta del fatto che la Wizard abbia preso una posizione netta in quello che lui definisce una questione "divisiva", che ha fatto troppi cambiamenti tutti insieme (lol), e che gli orchi siano di default una razza giocabile anziché mostri da ammazzare. Poi, alla fine si lamenta anche che le nuove descrizioni sono molto scarne. Però le prime tre, insensate lamentele non ce le scordiamo. Perché se la nuova edizione fosse andata nella maniera che voleva quel tizio avremmo avuto gli stessi tropi triti e ritriti, e un'idea di creazione del personaggio fondamentalmente vecchia nel 2024. No, l' articolo si lamenta che non abbia una specifica direzione visiva. Un intero manuale con arte "cutesy" ha una direzione visiva. Un intero manuale di colori brillanti e saturi è una direzione visiva. Lui vuole un tipo molto specifico di stile e atmosfera che ritiene in buona parte assente dal manuale. Lui una direzione generale la vede, al contrario mio, solo che non gli piace. Che ci sta, de gustibus, ma non puoi spacciarmelo come un difetto oggettivo dell' edizione. No, è una diagnosi di mancanza di coraggio da parte degli sviluppatori e avidità degli azionisti. Perché per non far lamentare persone come quella che ha scritto l' articolo, che poi comunque finiscono per lamentarsi, hanno perso l' occasione di fare qualcosa di veramente nuovo e originale. Per la definizione di "Ethos" che dà l' articolo la 5.5 non si discosta dalla 5.0 in maniera netta, come non si discosta in niente in maniera netta. Come ho detto, le regole sono l' unico modo in un gioco di ruolo di interfacciarsi col mondo. In base a quello che esiste e NON esiste nelle regole l' esperienza di gioco cambia. Quindi ora qualcuno mi dovrebbe spiegare come fanno la 5.0 e la 5.5, che hanno regole estremamente simili, a produrre esperienze di gioco radicalmente diverse come sostiene l' autore dell' articolo. L' articolo è stato scritto esattamente da quel tipo di persona (o meglio, quel tipo di persona ha scritto a Chatgpt di fargli l' articolo). E quella gente la considero un cancro della community. L' articolo è molto specifico sui cambiamenti che non gli piacciono, e ripete più volte che secondo lui c'è stato uno stravolgimento troppo rapido e troppo totalizzante. Per lui la perdita di ethos sta in un allontanamento eccessivo dalle precedenti edizioni. E io ti sto dicendo, in maniera molto esplicita, che se fossi stato io a capo della Wizard, persone come lui avrebbero sputato bile fin dal playtest, perché i miei cambiamenti sarebbero stati MOLTO più radicali.
  13. L' ultimo diavolo viene rimandato all' inferno dai gorilla di Saxam, che poi si accaniscono contro la paladina inerme, facendola a pezzi con brutale ferocia. Il Kyton si avvicina a Nydrian, incurante di quello che sta succedendo dietro il paladino di Tiamat. Le sue lunghe catene strisciano a terra, e sotto la massa di ferro che gli copre il volto si intravede l' accenno di un sorriso. Finalmente ha raggiunto le sue prede. Daros, dal canto suo, è assolutamente furioso. Si muove lentamente, appesantito dall' armatura, ma quando vede i suoi tre avversari finalmente insieme punta il dito corazzato contro Kaelen TU! PAGHERAI PER QUELLO CHE HAI FATTO! HAI ROVINATO TUTTO! E all' improvviso un guanto d' arme spettrale emerge dal terreno, iniziando a fluttuare a mezz' aria. Sembra quasi guardarsi attorno, cercando di capire la situazione, prima di rendersi conto del suo bersaglio. Ma quando scatta verso Kaelen l' arma di forza è inesorabile, abbattendosi sul Factotum in forma di pugno chiuso e assestando un bel montante dritto sul mento. Mappa
  14. idem ahahahah. Fiore non è così maleducata
  15. Vaulath Accetto i doni del Lord con un cenno della testa. Non c'è più altro da dire, e lascio a Akseli il compito di usare tutte le formalità necessarie a lasciare il conte senza offenderlo. Il mio pensiero è già al duro viaggio che dovremmo affrontare. Spero che i cavalli siano resistenti come dice, perché dalla loro resistenza potrebbe dipendere il futuro di queste terre.
  16. La vostra furia non lascia scampo all' Osyluth, nonostante la sua innata robustezza. Tra gli artigli di Saxam e i colpi di Nydrian il generale diabolico viene riportato urlante all' inferno da cui proviene. Solo un diavolo barbuto rimane, combattendo imperterrito contro le scimmie. Sa di non poter vincere, ma il suo dovere è quello di combattere, e lo farà fino alla fine, infliggendo una profonda ferita sanguinante alla scimmia davanti a lui. Nel frattempo Daros e il Kyton si stanno avvicinando sempre di più. Un' aura luminosa avvolge Daros adesso, molto simile a quella di Nydrian, mentre si avvicina inesorabile. Mappa
  17. Pochi secondi, mi basta letteralmente toccare l'arma ed è fatta.
  18. Ayal Rimango sorpreso dalla vista dell' hobgoblin, ma comprendo rapidamente la situazione. Le mie domande sul culto del dio della distruzione dovranno attendere. Credo di avere qualcosa. Dico agli altri, mentre mi avvicino all' hobgoblin. Una fredda luce bianca emana dalla mia mano, lenendo le sue ferite. Al momento sei al sicuro, se decidi di collaborare. Ti consiglio di farlo. I miei compagni non sono pazienti quanto me. Gli dico in goblin, non appena si sveglia. Non sono mai stato particolarmente bravo nel proselitismo. E di sicuro la capitana delle guardie sarà più brava di me a interrogare i prigionieri. Master
  19. Aaaron Young La vista di quell' albero spinoso, pieno di cadaveri animali mi causa un' istantaneo moto di disgusto. Arcadia è sempre orribile, ma a volte si maschera di bellezza. A volte. In questo caso ha deciso di mostrarsi direttamente nella sua forma peggiore. E avere l' attenzione di una Custode che non sia il nostro è probabilmente quanto di peggio poteva capitarci come neonata Combriccola. Già i nostri aguzzini bastano e avanzano. L' unica fortuna in questo mare di disgrazie è che L' Averla non sembra essere interessata ad attaccare d' estate. Almeno avremo l' opportunità di risolvere questo problema prima. O di accumularne altri. Andiamo, prima che la siepe ci porti altro... Dico, continuando imperterrito a camminare, provando a ignorare l' odore nauseabondo di carcasse
  20. Kaelen corre via, allontanandosi dal Kyton, mentre l'arconte infligge dolore bruciature all' Ossyluth con i suoi raggi di luce. Il Kyton e Daros lo seguono a ruota, correndo verso di lui e avvicinandosi all' azione. L' arconte invece lancia raggi di luce celestiale contro L' Osyluth, che sembrano infastidirlo più che ferirlo gravemente, nonostante brucino la sua pelle bianco sporco. Nel frattempo i Barbazu continuano a infierire sulle scimmie, tentando di eliminare le evocazioni di Saxam una a una. Mappa
  21. Io comunque mi devo ricordare di distribuire i buff. Ho un Enhanced defense che dà +2 alla CA che vorrei dare al paladino, e posso infondere una magia da Artefice in un arma o uno spellcasting tool. Si può usare 10 volte prima di doversi ricaricare. Ora, le mie idee erano o di mettere ure Wounds di 2 nei mei guanti o di metterci invisibilità. Se però qualcuno di voi ha altre idee sono bene accette. Tenete a mente che posso mettere la magia nelle vostre armi, così sarete voi a dover usare l'azione per castarla e non io. Ad esempio se Selyra o Shamash vogliono potersi curare o diventare invisibili, o anche ingrandirsi con Enlarge si può fare. Praticamente è un oggetto magico extra.
  22. Posso dire che è questo quello di adoro di Changeling? Questo tipo di horror non lo trovi in nessuna altra linea, ed è in assoluto il mio preferito 😍
  23. Le scimmie di Saxam continuano a colpire selvaggiamente il diavolo, mentre il loro evocatore accellera tutti i suoi alleati. Preso di sorpresa dall' improvvisa rapidità dei loro attacchi, il barbazu non può evitare che i gorilla infernali strappino grossi pezzi di carne dal suo torso. L' Osyluth nel frattempo non sembra essere particolarmente preoccupato della sorte dei suoi sottoposti. Si avvicina a Nydrian e prova a morderlo, ma senza successo. L' armatura del paladino continua a essere troppo resistente. Mappa

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