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Dragons´ Lair

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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi
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  1. Personalmente la vedo in maniera diversa. I giochi di ruolo per me sono storytelling mediato da regole. Le regole danno forma alla storia, i giocatori la fanno andare avanti. Le regole sono il modo in cui i giocatori possono interagire col mondo di gioco, quello che differenzia i GDR dall' improv. Un puzzle per i giocatori bypassa queste regole, ignorando completamente le meccaniche per la risoluzione dei problemi che il GDR dà e lo sostituisce con il niente. Per me è come smettere di fare una partita a D&D e mettermi a fare un' escape room come interludio. Può anche essere divertente, per carità, ma non sto giocando a D&D in quel momento.
  2. E questo è il motivo per cui odio i puzzle e non li metto mai nelle mie campagne. Esattamente come trovo stupido chiedere a un giocatore di sollevare 100 kg di panca piana se il loro personaggio barbaro deve sollevare un peso o al giocatore di un bardo di truffare una vecchietta quando deve tirare di raggirare trovo stupido chiedere ai giocatori di risolvere puzzle con i loro cervelli anziché quello del mago con 18 a int.
  3. Bruciare le capanne degli indigeni...direi che siamo appena passati da"esploratori" a "colonialisti" 😂
  4. IRL principalmente mastero, quindi ho visto PG più bizzarri di quanti ne abbia mai interpretati. Però ultimamente sto giocando un pg "strano" in pathfinder 2e, un Sacred Nagaji (quindi mezzo uomo, mezzo serpente) Inventore/Wrestler in un' ambientazione homebrew. Un devoto di Irori, cresciuto in un monastero che ha sviluppato idee molto eterodosse sul suo credo, e che ritiene che la sua strada per raggiungere la perfezione fisica e mentale passi per la costruzione di una power armor che possa aiutare le sue tecniche di grappling. Ovviamente gli anziani del monastero non la vedevano allo stesso modo, e così, complice un incidente che ha sfigurato il suo rivale/cotta in un' esplosione di vapore bollente, ha deciso di andare all' avventura per perfezionare la sua tecnologia e dimostrare sul campo la validità della sua interpretazione della dottrina.
  5. Concordo con Dardan, ammetto che ci metto tanto a rispondere anche perché mi perdo un po' nelle descrizioni e ho difficoltà a capire come inserire il mio pg in tutto il discorso. Non mi sembra una storia particolarmente guidata dai giocatori per adesso ecco.
  6. Kythis D' Vadalis Guardo le pareti del tempio, prima che il mio sguardo si posi su Eph. No. Decisamente no. Non mi fido del far arrampicare il mio corpulento compagno, nè tantomeno è fattibile portarselo in spalla. Forse Gurragh potrebbe, ma sarebbe comunque troppo rischioso. Beh, direi che qui è la fine della corsa per noi. Dovremo uscire allo scoperto. Guardo lo spiazzo erboso davanti a noi. Ormai sapranno sicuramente dove siamo. Potremmo provare a farli uscire allo scoperto, ma non mi sembrano stupidi, e dubito rinunceranno a un vantaggio strategico così importante. Se vogliamo avanzare nel tempio dovremo avanzare con la massima cautela. Oppure potremmo provare a parlamentare, ma dopo che abbiamo ucciso 3 di loro dubito saranno molto aperti al dialogo...
  7. Kythis D'Vadalis Schiera sovrana...che puzza atroce. Neanche nei nidi di orsogufo abbandonati ho mai sentito un odore così tremendo. Devo uscire immediatamente a prendere aria prima di vomitare. Per fortuna non sembra esserci nulla di interessante lì, e nemmeno nelle altre capanne. Beh, qui di sicuro non c'è niente. Dovremo passare avanti. Cecil, meglio se tu chiudi al fila. Io almeno ho uno scudo con cui difendermi. Dico ai miei compagni
  8. Fiore della giungla Mmm...non so quanto sia sicura la scala. Fatemi andare avanti, vi farò cenno se è sicuro. Dico, riattivando i miei stivali per il volo per fluttuare giù per le scale, silenziosa e prudente. Dm Uso gli stivali per volare giù, stealth +7 con vantaggio per nascondermi, percezione+11 con vantaggio per scoprire eventuali pericoli. Ho scurovisione per vedere al buio.
  9. Ah, domanda per il master. Visto che non ho ancora usato quell' abilità posso cambiare la spell di Arcane Stunt da Feather Fall a Expeditious Retreat? Ci ho ripensato, e mi sa che il movimento extra è più utile della caduta morbida
  10. Kythis D'Vadalis Mi va bene dico laconico a Neil. Eph è rimasto tra gli alberi, nascosto e al sicuro in attesa del mio segnale.
  11. Fiore della giungla Conosco un rituale che fa al caso nostro, ma non posso effettuarlo al momento. Dovrei modificare la risonanza akashica della mia armatura, e mi ci vuole un po' di tempo per farlo. Ma prometto che domattina, dopo una buona notte di riposo, sarà la prima cosa che farò. Rispondo al druido. Purtroppo a parte osservarne la fattura non c'è molto che possa fare adesso.
  12. Mi sembra una buona idea
  13. Kythis D' Vadalis Concordo...sapranno sicuramente del nostro arrivo. Mi sorprende che non ti abbiano attaccato mentre eri da solo però e che abbiano lasciato le loro case senza protezione. A questo punto sospetto ci stiano aspettando dentro al tempio. Rispondo al mio compagno, non esattamente ansioso di essere il primo a testare la mia ipotesi
  14. Zodeen. Guardo un po' stranito Carmilla per il suo commento sul vampiro. Ragionevole certo, ma affascinante? Vi ringraziamo per l' aiuto Lord Mordekainen, accettiamo con piacere un trasporto magico. Tanto prima riusciamo a risolvere questa situazione, tanto prima potremo tutti goderci la piena gioia della vittoria.
  15. Fiore della giungla Mi avvicino a Zerath, usando un altro po' della magia contenuta nella mia armatura per curarlo. Posso sentire le riserve di potere diminuire, i fiori sono lenti a sbocciare questa volta, ma non posso lasciare il mio compagno in difficoltà. Stavolta però la magia sembra essere più persistente. Immagini stilizzate di fiori rimangono sui suoi vestiti, sull' armatura del dragonide e sulla mia, emanando un dolce profumo. Guardo il corridoio buio davanti a noi. Una sola direzione in cui andare adesso. Non credo ci dovremo aspettare altri attacchi alle spalle a questo punto. Uso cura ferite di 2 su Zerath e aid su di lui, sul paladino e su di me. E così mi finiscono gli slot di secondo.
  16. Come preferisci, di solito 4 è lo sweet spot per le campagne, ma se non trovi nessuno mi va bene continuare in 3
  17. Mi sembra una buona idea, noi rimaniamo infrattati nella foresta.
  18. Io pensavo di avanzare fino ai margini della radura e assicuro che non ci siano lucertolodi tra gli alberi prima di avanzare.
  19. Kythis D'Vadalis Nella radura saremmo molto esposti ad attacchi provenienti dal fitto della vegetazione...secondo me è meglio fare un giro di ricognizione prima per assicurarci che non ci siano pericoli prima di avanzare, o rischiamo di essere presi alle spalle Rispondo ai miei compagni, mentre Eph si struscia sulle mie gambe in cerca di attenzioni.
  20. Fiore della giungla Osservo con tristezza i resti del golem andare in polvere, dissolvendosi sotto il peso del tempo senza la magia che li rianimava. Mi sento girare la testa per la perdita di sangue, e prima di ogni altra cosa faccio fiorire la giungla sulla mia armatura di terracotta, così da rimarginare le mie ferite. Solo dopo inizio a prendere quantomeno un campione di polvere di golem per i miei studi prima di osservare il nostro druido prendere il bastone. Di norma direi che un reperto del genere andrebbe in un museo...ma se è ancora utilizzabile farò un' eccezione gli dico con un sorriso DM Casto cure wounds di 3º su di me
  21. Zodeen Effettivamente ha aiutato un bambino in un momento di estrema difficoltà, e non ha poi fatto del male alla madre, quando avrebbe facilmente potuto ignorarvi o divorare entrambi. Questo dimostra se non altro che si tratta di un essere con obiettivi che vanno al di là del semplice nutrimento, con cui magari è possibile parlamentare. Dobbiamo quantomeno provarci, prima di considerare metodi più estremi. Dico, empatizzando con Soryana. Vedere il corpo del proprio figlio distrutto, anche solo temporaneamente o affidarsi a una magia rischiosa come quella proposta dal mago deve essere un' immagine tremenda. Meglio assicurarsi che ogni altra opzione non sia praticabile prima di arrivare a tanto.
  22. Kythis D' Vadalis M rialzo, un po' imbarazzato, sperando che nessuno abbia visto la gaffe. Eph mi si avvicina, uscendo dai cespugli dove si era rifugiato, spaventato dallo scontro. Lo accarezzo sulla testa per calmarlo un po', prima di rivolgermi ai miei compagni. Spero che la fine fatta dai loro compagni li abbia spaventati a dovere. Meglio comunque stare attenti, potrebbero tornare più in forze.
  23. Seraphis Va bene, la cosa non sta andando come previsto. Dopotutto avrei dovuto aspettarmi una certa mancanza di sensibilità dagli umani. E mancanza di rispetto nei confronti dell' anzianità. A questo punto meglio essere diplomatici, la testardaggine degli umani a volte poteva fare invidia ai nani. Comprendo la sua volontà di fare il suo dovere e di non rischiare di disturbare il suo capitano per nulla. Se desiderate conferire qui per avere una visione più chiara della situazione sono certo che il signor Kanan potrà spiegare in maniera soddisfacente la situazione. Meglio però assicurarci che tutti coloro che dovrebbero sentire siano qui. Sarebbe di certo spiacevole doversi ripetere più volte. Dico, incrociando lo sguardo con i mercanti.
  24. Kythis D'Vadalis Resisti Neil, dico al mio compagno, muovendomi fuori dalla copertura dell' albero per attaccare il lucertoloide a me più vicino. Anche se è difficile mantenere la postura in questo terreno infido la mia forma con lo stocco è impeccabile e creativa mentre giro intorno all' albero, provando a porre fine velocemente a questo attacco. Dm Mi muovo in V4 per attaccare il lucertoloide in W5. Uso ispirazione sul tpc e se colpisco anche sul danno. +14 1d6+11
  25. Zodeen Resto in dignitoso silenzio di fronte alla tragica storia di Soryana. Posso di certo capire il perché sia ricorsa a mezzi tanto estremi per salvare suo figlio. Purtroppo questo va molto al di là delle mie conoscenze, ma dopotutto qui con noi abbiamo uno dei maghi più saggi e istruiti del multiverso. Se lui non conosce una soluzione è probabile che non ci sia.

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