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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Hai guardato il monaco? Dovebbe fare al caso tuo.
  2. Beh sono fratelli....
  3. Ok ok ok domani aggiungo. All'ifrit avevate fatto più di 30 danni debo averlo scritto... Credo. Quindi ha subito oltre 60 danni e ride...
  4. Fa piacere notare come non siete cambiati di molto. Purtroppo ho perso la vista prima di poter apprendere di più, alcune cose forse vi rinfrescheranno la memoria, altre vi saranno del tutto nuove. Partiamo dai nomi. Colui che ha organizzato, creato, la mente di tutto questo è un umano, un mago alchimista di nome Gaspar Smillund, il suo braccio destro nella creazione dell’assetto era uno gnomo stregone di nome Darringher Herrgher costui si occupava di creare le parti principali per il funzionamento dell’assetto e di estrarre dalle cavie i dati per il proseguo degli esperimenti. Alla base di tutto c’erano gli studi di Fianus Faenis, un topo di biblioteca che uso, implementò studi precedenti sulla manipolazione e creazione del potere arcano. Ad aiutare quello strafo@@@ gnomo vi era un alchimista, tale Ceres Pilsner. Non so se avete fatto un giro per la fortezza, qua sopra vi è una stanza con alcuni scheletri a cui sembra sia esploso il petto, ecco sono il risultato del lavoro di Ceres e Darringher. Insieme crearono ogni singolo elemento dell’assetto. A procurare le cavie, a dirigere la prigione e a torturare i prigionieri per renderli… adatti… ci pensavano Wulph Wulpert, un umano a capo delle guardie e Krustha Kreg, un nano che si divertiva a fare razzie e a infliggere dolore, in particolare era lui che assaltava carovane, accampamenti o piccoli villaggi per procurare i prigionieri da usare negli esperimenti. Questi sono le figure che hanno creato l’Assetto. Ora… l’Assetto. Come potrete capire in parte è organico, organi di diverse creature sono stati usati per assemblarlo. E’ composto da 6 parti, ognuna delle quali è fondamentale per la sua creazione e attivazione. Vi è il Geode iridescente, è stato ottenuto mediante riti demoniaci e proviene dal piano degli inferi, credo che sia la causa del collasso dei piani…, vi è poi il Tetraedro, di fatto un oggetto creato assemblando degli organi creati e modificati per produrre energia magica, il suo scopo è incanalare tale energia verso il resto dell’apparato. La struttura portante è una struttura di materiale estratto dalle meteore e serve come scheletro per il tutto. Ad essa vi è collegato il Diapason di risonanza arcana, anch’esso creato per entrare in risonanza con i diversi piani al fine di estrarne l’energia arcana, so che è stato realizzato applicando delle antiche teorie inerenti a qualcosa definito come “armi cantanti”. L’innesco è grande come una mela, ma pesa centinaia di chili, in esso vi è materia compressa proveniente dai diversi piani e obbligata a condividere lo stesso spazio, solo per mantenerlo stabile è richiesto un discreto potere magico derivante da organi sorgente. Infine l’accumulatore. È la parte più grande e ingombrante, al suo interno vi possono stare anche sei persone, la sua funzione è di accumulare energia magica e di scaricarla nelle persone al suo interno. Anche la distruzione di uno di questi elementi renderebbe impossibile l’attivazione dell’Assetto. Al fiume di parole del drow nelle vostre menti balenano fugaci immagini di quello che descrive. Vedete organi verdastri colanti sangue pulsare dentro gabbie di metallo, intrichi di tubi e cavi avvolgere oggetti iridescenti, bolle di nulla assoluto creare e divorare materia.
  5. Nonostante il temporale in corso la battaglia continua ad infuriare attorno al villaggio. L’ifrit a nord pare non risentire dei colpi subiti da parte dei due ninja e appena individua MAeda lo attacca senza alcuna esitazione, il suo attacco si scontra contro la lama nera del magus, il colpo pare rivaleggiare con i tuoni, scintille sprizzano dal contatto ed infine il metallo dell’armatura cede sotto la forza del tiefling, la lama ha uno scatto in avanti e incide in profondità le carni della creatura, tuttavia l’ifrit, dopo aver sputato sangue a terra colpisce il terreno con forza per assicurarsi stabilità, il piede sprofonda di qualche centimetro nel fango, il guerriero torce il dorso, solleva il martello e con un grido accompagna un pesante colpo contro il magus. Un sinistro suono di ossa che cedono risponde al grido animalesco dell’ifrit. Il dolore è forte e lancinante, il tiefling è costretto a portarsi per un attimo la mano al punto colpito, cercando al contempo di non cadere a terra. Qualche metro più avanti i due ninja piombano in mezzo a due banditi, i due ratti sono schiena contro schiena, impugnano armi sulle cui lame la pioggia battente sembra quasi fare da accompagnamento musicale a quello che a prima vista sembra un balletto, le corte lame sibilino fendono aria armature e carni e al termine del ballo uno dei banditi giace morto a terra, mentre l’altro, quasi a voler accompagnare i due fratelli nel loro ballo si è mosso con agilità riuscendo ad evitare i colpi. Mifune col reciproco supporto di un contadino ingaggia battaglia con contro due banditi riuscendo ad avere la meglio, grazie alla richiesta di intervento divino sulla propria arma, dei due avversari. Oyu irritato ed esaltato allo stesso tempo per l’opposizione offertagli dei suoi avversari li attacca nuovamente, la sua pelliccia è ormai fradicia, piccoli rivoli di acqua scorrono fra i muscoli tesi sotto la pelliccia, la lama della sua spada fende gocce d’acqua inappropriate prima di segnare il proprio marchio nella carne del primo avversario, Oyu continuando il movimento di rotazione cominciato col primo attacco si abbassa nel contempo accompagnando il colpo poggiando anche la seconda mano sull’elsa della spada per dargli maggiore stabilità, ma il secondo avversario intuendo la mossa compie un salto ultimo istante e per un attimo pare camminare sulla spada di Oyu. Entrambi gli avversari cercano di colpire la scimmia bianca, ma, complice la pioggia, è già tanto se non si trafiggono a vicenda. Il samurai e la sua cavalcatura riescono a tener testa ai loro avversari, con un preciso fendente la lama di Yamanaka colpisce l’hobgoblin che ha innanzi uccidendo, immediatamente dopo con una lieve torsione del polso e del busto la lama cala sulla spalla dello gnoll trovando un varco nello spallaccio, la ferita è profonda ma il nemico è ancora in piedi, anche se non ride più, solleva la propria mazza chiodata ma il dolore della ferita subita gli impedisce di portare a termine con successo il contro attacco. Hibiki individuata in una lucertola troppo cresciuta un grave pericolo provvede a ridurlo a suo modo. Sopra e attorno il koboldo appare una nuvola colorate, tanto abbagliante e improvvisa che la creatura ne rimane abbagliata bloccandosi immediatamente. Gli arcieri vicini riescono ad avere la meglio sugli ultimi stryx, complici anche i tentativi dei loro compagni a terra e della spada di Nagisa che si muove letteralmente alla cieca. Non più in pericolo la ragazza si rialza da terra per accorgersi che il temporale in corso ne ha reso le vesti quasi trasparenti mettendo in mostra le fasce con qui la ragazza si è bendata il corpo per proteggersi meglio. Anche i contadini alle barricate riescono nel loro lavoro riuscendo a tenere a bad ai banditi mentre i restanti accorrono verso la parte ovest del villaggio completamente indifesa. I banditi continuano ad avanzare, altri attraversano il fiume, mentre a sud ovest, non visti e non bloccati, un piccolo gruppo riesce a togliere le barricate e ad entrare nel villaggio. Tiri e danni
  6. non fate così però
  7. e tra poco entrano nel villaggio pigliando Hibiki alle spalle.... Maeda ha deciso di suicidarsi contro il secondo boss... dovete sperare nei contadini
  8. succede spesso anche a me, fai "invia" e tutto quello che accade e che scompare il tastierino virtuale e bisogna fare ancora "salva", ma se sei di fretta o distratto non ci si fa caso.
  9. @Landar @Pippomaster92 @Hazlar ?
  10. Reix La situazione non mi piace. Non mi piace non sapere se a bordo ci sono intrusi o meno. Non mi piace non poter agire. Non mi piace. Reix a plancia. Anomalie? Siete riusciti a monitorare la Nova con i sensori per rilevare presenze estranee?
  11. Esattamente. Sono ottimi se cucinate con un po' di spezie, cipolle, carote. Basta farli rosolare prima per togliere il grasso che è amaro, ma pi sono ottimi. E' una fortuna che ricrescano se tagliati. Lo sapevate che in tutto il mondo è una sola creatura? E' colossale e vive nel sottosuolo, usa i tentacoli per nutrirsi di ogni cosa gli capiti a portata... è un regalino dell'Assetto.
  12. Il drow si gratta la testa. No, di fatto ci saranno due versioni di voi. I voi incarcerati (se giungete dopo la vostra cattura) e i voi qui presenti. Ma per adesso pensiamo alla zuppa di tentacoli...
  13. Già così non siamo messi poi tanto male, vediamo cosa sceglie @Blues
  14. Giusto per non sbagliare 2+1 = 3 tratti, corretto?
  15. Sostanzialmente combatto, curo e buffo/debuffo al caso
  16. La mia warpriest è specializzata con l'arco (arma divina nonché sacra a Katephys.. verso cui Phia a una certa cotta), stavo riguardando le silfidi, devo solo ritoccare l'età verso l'alto quindi ha circa 60 anni (il bg lo modificherò in conseguenza), ed è alta 1.55 cm.
  17. Ci possiamo essere conosciuti in città o all'atto di arruolarsi per la missione. Nessuno ha detto da quanto tempo ci conosciamo
  18. le trovi sotto la voce cleric, lista le divinità principali, ma aggiunge che di fatto ci sono tutte le divinità di golarion
  19. Sono lieto che vogliate agire. Ma forse, considerato che avete perso la memoria, sarà bene che vi ricordi alcune cose e, sopratutto, vi dia i nomi di coloro che hanno creato questo abominio. In teoria basterebbe eliminarli e distruggere i loro scritti perché tutto venga bloccato. Ma immagino che abbiate fame. venite, vi preparo qualcosa. La zuppa di tentacoli vi va bene?
  20. Garol Forse i vecchi sono saggi e forse i bambini diventeranno forti. Ma per intanto saranno un peso per chi li accoglierà, sempre se riusciranno ad arrivare al villaggio umano più vicino.
  21. Kurt Io rimango della mia idea. Quindi resto fuori... per il momento. Ne approfitto quindi per controllare attorno alla casa, verificare le ossa appese, ed altri segni attorno.

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