Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Tra abissi e cieli [TdG]
Meha
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Of Orcs and Men - TdG II
@Pippomaster92
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Player offresi!
Salve! Poichè i pbf in cui sono giocatori non hanno un ritmo serratissimo, avrei voglia (masochismo?) di cercare un'avventura per pg di livello oltre il terzo... oppure kingmaker (piccolo sogno nel cassetto). Attendo fiducioso.... quindi se qualche master passasse da queste parti... o qualche gruppo volesse aggiungere un giocatore....
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol
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Of Orcs and Men - TdS
@pentolino e pippo
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol con Wurzag
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GAME!
Salutate i compagni che resteranno e quelli che partiranno verso il forte e poi, in silenzio, vi incammiante. Gobbard, Keith e il lupo fanno da apripista, poi gli altri a seguire con Gadda e Ben che facendo ricorso a tutte le loro forze, portano il cannone multi canna nel caso servisse. Hilda cammina subito dietro le principesse, a metà della formazione, massaggiandosi più volte il braccio ferito. Nonostante sia stata medicata e abbia una bendatura nuova, una nuova chiazza di sangue ha macchiato la fasciatura. Camminate silenziosamente nel silenzio assoluto. Infine giungete ad una radura al cui centro sorge un tranquillo e placido laghetto. La sua superficie riflette appena il sole e le nubi che si muovono piano nel cielo, una leggera brezza ne increspa appena la superficie. Il silenzio assoluto, solo il lieve suono del vento fra le fronde. Questo è il posto. Commenta Hilda.
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Araldi del Male - Gioco
Sebastian ritorno fra voi. Scusate l'attesa, vi pregherei di entrare nel castello, lì vi accompagnerò alle vostre camere. Poi ceneremo. Seguite Sebastian varcando le porte del castello. Pe rla differenza di luce fra esterno e interno, dovete attendere d'essere dentro per poter vedere il grande salone interno. I colori sono brillanti e il giallo rpedomina. Affreschi rappresentnati le varie divinità note, ed altre ignote abbelliscono le pareti dove finestre bifore lasciano filtrare la luce. Il perimetro è impreziosito da colonne di marmo rosso. Di fronte a voi una scala in granito bianco porta al livello superiore, sulla vostra destra intravedete uan porta. Alzando los gaurdo vedete un ballatoio impreziosito da colonne e affrescato con un blu particolare. Al centro un lampadario in cristallo sul quale sono disposte, su duie livelli, decine di candele. Il mio signore vi da il benvenuto Esclama Sebastian Il salone
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GAME!
Rapidamente uscite dalla distilelria e vi inquadrate in attesa delle decisionie disposizioni definitive per il vostro contro attacco
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L'Isola - Gioco
@Bud e Zoso @Jamal, Fartus
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Gemma di Gioco
@Alexander @Nicholas, Hiro @Deborah Il primo giorno di viaggio passa tranquillo e sereno. Qualche animale selvatico vi attraversa la strada, ma non incontrate nessuno per la via. poi, verso il tramonto la piccola carovana si ferma vicino ad un fiume, ma comunque a debita distanza dallo stesso. Viene acceso un fuoco, i cavalli vengono liberati e lasciati al pascolo. Viene preparata una cena veloce e infine il capo spedizioen vi chiama in causa. Noi adesso ci riposiamo, ripartiremo domani all'alba. Voi farete i turni di guardia e domani potrete dormire durante il viaggio.
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Servizio
C'è un magnifico laghetto dalle acque cristalline e... ops, no quello è solo un ologramma. No, al massimo qualche ruscello della profondità di una spanna. Poi... onestamente.... i vostri avversari sono un po' più furbi dei mostri stile anime anni '80 che, citando una famosa canzone, "attaccavano solo il Giappone, rigorosamente uno alla volta"
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Servizio
essendo un gioco basato sulel aprole, queste vanno usate nel modo corretto. Quindi tu resti alla distilleria?
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Servizio
C'è una certa differenza fra "sparare" e "ordinare di sparare". Sarebbe come dire che so fare il sushi perche quando vado dal jappo l'ordino sempre. Quindi evita di finire la frase con "misteri della fede".
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Servizio
Kay NON sa usare il cannone. Se lo usa ha un malus non da poco.
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Servizio
Quindi partite in pochi, provate ad aprire la porta con Hilda/la tirate giù a cannonate e poi entrate. Giusto? Immagino tutti i pg + Hilda+principesse + i due cannonieri. Giusto? Please, per chi c'era, evitiamo il bis dell'organizzazione delle difese di Koda 🙂
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Servizio
proprio quella. E collimka con il posto dove è stata trovata da Hilda
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Il torneo della Fenice di Rubino - Topic di gioco
Albedo ha risposto a GammaRayBurst a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureSonya Concordo con Goc. RIserviamoci qualche cosa per gli ultimi scontri. Io mi riserverò l'uso delle ali e qualche piccolo oggetto magico che indosso.
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Gemma di Gioco
@Nicholas, Hiro (+Eri) @Makoto @Debora
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Araldi del Male - Gioco
Sol risponde a Drummond Sono stata "reclutata" assieme a voi, forse solo qualche ora prima. Ma consoco Sebastian da... diciamo parecchio tempo. Anche se ho sempre ignorato per chi lavorasse.
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Of Orcs and Men - TdG II
Garol da Wurzag
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GAME!
posso provare con la porta. Commenta Hilda. affrontarli in campo aperto penso sia assurdo. Non sappiamo quanti sono, sarebbe stupidi pensare che tutti loro escano. Inoltre ho sentito da Ben che il tizio in verde ha l'incanto del teletrasporto. Non vorrei trovarmelo alle spalle. Inoltre dobbiamo dividerci in due, non possiamo portare con noi dei bambini e una ferita. in quel momento giunge la moglie di Astolfo, con lei c'è Naomi, ancora visibilmente provata, ma cosciente. La domestica vi saluta e ringrazia. Parla a fatica. ecco... Non ricordo bene tutto, i ricordi sono confusi. Ricordo delle creature arancioni con un occhio solo che mi torturavano, poi sono riuscita a scappare. Un dedalo di corridoi e stanze poi delle caverne. Ho visto migliaia di quelle bestie grige... Correvo lungo un ponte poi una caverna e un cunicolo chiuso da una porta. Le bestie sempre più vicineb disperata colpivo la porta e wuesta si è aperta. Mi sono ritrovata in una fossa di terra bruciata, disperata l'ho risalita poi sono inciampata... E ho perso i sensi visto che mi sono risvegliata qui.
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Of Orcs and Men - TdG II
garol I viveri stanno finendo. Le mie preghiere e meditazioni proseguono, ma ancora gli spiriti non mi hanno mostrato correttamente la via, mi sembra di vagare in un'intricata foresta cercando di decifrare le poche tracce degli animali. I viveri scarseggiano. Non posso fare a meno di ripensare al discorso che feci quando si decise la guida del clan. Le risate che ricevetti e i commenti dei vari orchi. "Un capo saggio sa prevedere. Un capo saggio non resterebbe mai senza cibo". Evidentemente non abbiamo un capo saggio. La voglia di commentare la situazione con Wurzag e di ricordargli coem mi derise all'epoca è forte. Molto forte. Troppo... Vado nella tenda di Wurzag. @wurzag
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L'Isola - Gioco
@Bud, Zoso
- GAME!