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Dragons´ Lair

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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Brenno

  1. Io ho ancora ispirazione, e dovrei avere anche il vantaggio alle prove visto che non ne ho fatte.
  2. Felun Damman Emporio
  3. Ripiegate tutti qualche metro fino a dentro al Castello. Targor Bloodsword Fermi! Cosa significa che sono tutti morti, anche Re Grol??!
  4. Quindi? Sarcofago o andate via?
  5. Idrial Urimyar Io ho una corda, potremmo legarne un paio ad uno degli alberi e calarci con quelle. Inoltre posso per due volte lanciare un incantesimo che evita a qualcuno di cadere, entro circa 18 m da me. Potrei mettermi nel bordo, aspettare che vi caliate voi, attivare l'incantesimo in caso che qualcuno malauguratamente cada, ed infine scendere io. E' rischioso comunque...lo so, ma due cadute almeno potremmo evitarle.
  6. Io sto facendo da master, stiamo facendo le avventure della Baronia (modulo base + set del master) però al momento ho già 6 giocatori. Nel caso potrei splittarli in due gruppi, sicuramente non a breve termine. Tu continua a seguirci. Se apro un nuovo PbF o se qualcuno abbandona, ti faccio entrare.
  7. Kol Sento delle grida, sento sbuffare e rumori di lotta in lontananza, poi sento le voci dei miei compagni, sono tutti intorno al mio corpo. Cerco di controllare almeno il respiro per calmarmi mentre sopra di me il cielo è pieno di stelle che brillano nella notte serena.
  8. Kevroar si taglia leggermente la mano, una goccia di sangue esce, ma non succede nulla.
  9. Kevroar infligge un colpo dei suoi ai resti dello scheletro. Qualche frammento osseo vola per la stanza, ma nessun potere strano si manifesta. Il guerriero sente che la spada è sicuramente di buona fattura, ancora affilata nonostante il tempo passato e facile da maneggiare. Ma nelle sue mani non è altro che una buona arma.
  10. Brenno ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Tanti Auguri!
  11. @RemovedQuasar controllando la tua scheda ho visto che una pozione di cura ancora ce l'hai se vuoi darla a Fildesmido. Ne avevi una a portata (usata da te durante lo scontro) e una dentro lo zaino.
  12. Suavelius e Grak danno un'occhiata alla spada. I due vedono che si tratta di una spada ad una mano di ottima fattura, ben bilanciata. Per come l'ha usata l'Elfo Nero, deve avere sicuramente qualche potere legato al ghiaccio, però al momento Grak e Suavelius non ne capiscono i poteri del tutto, potreste farla vedere da qualche altro compagno, o da uno esperto di magia, oppure ancora testarla sul campo alla prima occasione. Che fate?
  13. Felun Damman Emporio
  14. Elijah attacca il lupo a sx del capo Hobgoblin (mancato) I lupi ringhiano e sbavano ma ancora sono trattenuti dal Capo Hobgoblin, stanno solo aspettando l'ordine per saltarvi addosso (tipo azione preparata) Roryn prende sottobraccio Gundren e fa qualche passo indietro andando a cercare riparo dentro l'entrata del Castello. Tocca a @Pyros88 Medardo e Airell, che fate?
  15. Felun Damman Emporio
  16. Grak muove e attacca lo scheletro (4 danni) Lo scheletro viene segato in due dalla spada di Grak accorso in aiuto dei propri compagni, la Spada di Ghiaccio cade a terra dalle mani di ossa del mostro con un clangore che rimbomba forte all'interno della grotta. Non vi è altro nella grotta, se non il sarcofago al centro in cui era seduto sopra lo Scheletro Nero.
  17. Ma no ci pensano gli altri dai...
  18. Elijah vede che il suo compagno incantatore sta recitando delle formule magiche quindi si ferma e attende gli eventi. Come, che avete detto???...morti? Cosa vuol dire che sono tutti m... aaargh L'hobgoblin capo ringhia qualcosa stupito dalle vostre dichiarazioni quando non riesce a finire la frase a causa dei dardi incantati scaturiti dalle dita di Samiel che impattano sul suo petto.
  19. Sei inerme....non puoi parare.
  20. GIRO 1 Suavelius beve pozione di cura (recuperi 4+1=5 PS e torni FULL) Brandilupo muove e attacca lo Scheletro (para) Kevroar muove e attacca lo Scheletro (9 danni) Fildesmido ritarda la sua azione Scheletro attacca Brandilupo (10 danni (4/14), e Inerme (ghiacciato) per 3 giri! ⛄) Il colpo dello scheletro nero su Brandilupo è veloce e improvviso, la lama della spada si conficca dentro al torace del povero guerriero che sgrana gli occhi emettendo un rantolo di stupore. Poi vedete tutti qualcosa di terribile, la lama si fa di un azzurro intenso con striature bianche, il corpo di Brandilupo si irrigidisce, dalle sue narici il respiro affannoso si perde in nuvolette di vapore, prima di rimanere completamente congelato ed inerme davanti al nemico. Tocca a @hooman e poi Turgon
  21. Ottimo che hai scritto qua. Mi aiuta anche nel velocizzare lo scontro.

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