Tutti i contenuti pubblicati da Fezza
- Age of Worms [TdS-3]
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Esco Friboldi Va bene! Dico concordando con gli altri per poi dirigermi sul non morto più vicino per attaccarlo e coglierlo di sorpresa @DM
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Cap. 2 La miniera
DM @Narcy @Ed
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Chierici, parlamentate con il teschio! Magari ci svela i misteri di questo complesso, avrà almeno ottocentottantamila milioni di anni!
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Il teschio verde che svulazzava dov'è al momento?
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Cap. 2 La miniera
DM @Ed @Narcy
- Age of Worms [TdS-3]
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Age of Worms [TdS-3]
Recap sulla miniera: elevatore che vi ha portati ad un crociccio a 3 vie, con 3 porte con simboli vari, ognuna diverso. SIMBOLO VECNA: tempio con i kenku dove avete sconfitto il tizio senza volto e vari oggetti recuperati tra i quali un mantello con degli sfavillanti ricami d'oro e pajettes sbrilluccicose, varrà sicuro bei soldi MANTELLO CARISMA +2; uno scudo di metallo pesante che ha un'aura che pare magica SCUDO MAGICO DELL'ACCECAMENTO" Blinding: A shield with this ability flashes with a brilliant light up to twice per day upon command of the wielder. Anyone within 20 feet except the wielder must make a DC 14 Reflex save or be blinded for 1d4 rounds"bracciali del mago (paiono magici) BRACCIALI DELL'ARMATURA +1 SIMBOLO HEXTOR: strada scavata a picconate che avete percorso fino ad una certa (scendeva nelle viscere della terra man mano che camminavate), poi l'avete abbandonata SIMBOLO DI ERYTNUL: il tempio dove avete perso quasi tutti i compagni e non avete capito cosa sia successo Al punto n°1 avete scoperto tante cose: Cercare altre info in città potrebbe essere utile come anche no. Sta a voi andare a chiedere alle persone giuste, o alle persone che conoscono le persone giuste MA SOPRATTUTTO non chiedere alle persone sbagliate che conoscono persone sbagliatissime
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Il potere di una divinità sacra e benevola è tangibile.. rivolto ai chierici che scacciano quel gruppo di non morti ..tuttavia questo sembra di un altro parere. Vediamo se riesco a fargli cambiare idea concludo, prima di evitare il suo attacco schivando lo schianto dei suoi artigli e rispondendo con un fendente diretto al collo, o quel che pare esserlo!
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Voice of authority funziona solo 1 shot, non posso fare ulteriori due attacchi, corretto?
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Cap. 2 La miniera
DM Sulla strada per Diamante incrociate le prime file di lavoratori che si dirigono alla miniera: alcuni vi salutano, forse incuriositi dal vedere uno strano duo o forse dal vedere il fagotto sulle spalle di Ed, altri vi ignorano completamente. Nessuno però fa domande, e ciò è un bene per voi, tuttavia se volevate eludere sguardi su Goril, il piano è saltato. Arrivate in prossimità delle prime case e dovete decidere dove andare sapendo che: - Allustan è andato alla Città Libera quando vi siete salutati, circa 3-5 giorni or sono (non siete sicuri del tempo che avete trascorso nella miniera) - avete un fagotto con un cadavere dentro
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Non ho capito se devo modificare qualcosa nel post 🙂
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Cap. 2 La miniera
DM Stanotte però, già che ci siamo.. e ti fa alludere a quello che ha in testa, facendo un cenno ai suoi uomini che capiscono all'istante e si ringalluzziscono. --- Il giorno dopo, indipendentemente da com'è andata la nottata, vi esorta ad allontanarvi dal compendio. Come immaginavo, nessuna bufera e sole. Dice osservando fuori la finestra. 'Ntoni, Pino, accompagnateli all'uscita, non fate giri lunghi, fateli uscire prima che arrivino i lavoratori e subito i due si attivano e vi scortano all'uscita. Fate la stessa strada che avete fatto l'altra volta e una volta arrivati al simil-cancello, vi lasciano. Osservandovi allontanare. Vi dirigete verso dove avevate lasciato Concordia.. di lei nessuna traccia.
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Cap. 2 La miniera
DM Madame Zalamandra non ti paga come vorresti? Sorride sornione gustandosi il sigaro che gli ha dato Ed ..che poi non ricordo bene come siete "imparentati" voi due, un magnaccia nano e una puttàna mezzelfa. Chissà cosa vedremo tra 50.. 100 anni se si continua di questo passo. I vostri avi si staranno rivoltando nelle tombe, se ne hanno una. Nel discorrere lo vedete poco pensieroso o preoccupato: ne deducete quindi che o non sa cosa succede all'interno della miniera o è molto bravo a celare i pensieri che ha in testa. Siete più propensi a pensare alla prima opzione invece della seconda. Ad ogni modo passeggia all'interno della baracca fermandosi vicino ad una delle due finestre. Poggia una mano sul vetro appannato e con un movimento circolare rimuove la condensa superficiale per mettersi ad osservare fuori non so quanto possa durare ancora, credo che domattina potrebbe passare, il vento è cresciuto in potenza e quando fa così il giorno dopo il sole spacca le pietre. Questo per dirvi che di nani qua non se n'è visto uno da quando è iniziato questo delirio di tempo, domani si ricomincia, quindi per i vostri "affari" andrà bene. Non fosse per un piccolo problema: qui i minatori devono lavorare, non scopare, e voi non potete rimanere qui. Ordini di Ragnolin Dourstone, io eseguo. L'altra volta è stato un caso, ma non si può ripetere. Domani mattina ve ne dovete andare, anche se vorremmo che lei rimanesse in pianta stabile qua, non si può
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Cap. 2 La miniera
DM Non so cosa avete visto là fuori, se avete avuto le visioni o c'è qualcosa che non mi state dicendo.. commenta, poi indica la ferita di Narcyssa ..ma quella è reale. Qui ho già abbastanza càzzi nel gestire i lavoratori della miniera, se dovessi occuparmi anche di cosa càzzo esce da quel buco di cùlo.. sospira e prende il sigaro datogli da Ed/Barbagrigia. Lo accende e ci soffia sopra per far ardere meglio la porzione dove sta bruciando, segno che non è l'ultimo arrivato sulla conoscenza dei sigari. Se ti devi lavare e pulire, lì c'è il catìno di acqua calda indica a Narcyssa un secchio di ferro posizionato vicino al fuoco ma per quella non posso farci nulla se non darti delle bende per coprirtela, qui non abbiamo cerusici e dovrai vedertela da sola. Comunque questa cosa che siete tornati in mezzo ad una tormenta di neve scuote la testa mi manda fuori di testa. Sono due giorni che è così il tempo, che càzzo vi dice la testa? C'è qualcosa sotto?
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Cap. 2 La miniera
DM Quando racconti della miniera sembra che ti voglia interrompere ma ti lascia proseguire il breve racconto e poi commenta: Attaccato? Non c'è nessuno nella miniera, adesso. "Qualcosa" vi ha attaccato ripete ma non é possibile. Spiegatemi meglio vi lascia avvicinare al focolare
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Cap. 2 La miniera
DM Al "Caloggero sa tutto" l'uomo sembra guardare per un attimo dietro di lui, ma non distoglie lo sguardo da Narcyssa Mh, allora lo vado a chiamare, così parlate direttamente con lui. Chiude e non vi fa entrare. L'attesa però é brevissima: passeranno si e no 20 secondi e poi vedete spuntare la faccia che avete già conosciuto l'altra volta. Vi guarda.. osserva meglio il clima e poi esclama Barbagrigia? Con questo cázzo di tempo siete venuti fino qua? Bah.. alla malora, 'Ntoni non ha mai smesso di parlare del tuo culo. Entrate [Barbagrigia é il nome finto che avevate dato ad Ed, Ntoni é uno dei sottoposti di Caloggero] All'interno trovate 5 uomini oltre Caloggero (uno é quello che vi ha aperto), tutti intenti a scaldarsi davanti al fuoco del camino, posto in un angolo della stanza. Al vederci tutti quanti rimangono in silenzio ma sono decisamente interessati. Perché con questo tempo? Vi fa Caloggero, dopo aver fatto un cenno al gruppo. Poco dopo vedete due di loro alzarsi e spostarsi verso di voi per posizionarsi ai lati della porta
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Non avremmo voluto disturbare il vostro sonno dico rivolgendomi al cranio svolazzante ma siete stati voi ad attaccarci per primi, e ora ne pagherete le conseguenze. Porremo fine alla vostra non-vita! Essendomi preparato all'arrivo dei non morti ero già intenzionato ad attaccare qualsiasi cosa mi si rivoltasse contro, tuttavia sento un impeto di velocità che non mi appartiene e non avevo mai provato prima, credo dovuto alle parole di Laoconte. Attacco con prontezza i non morti!
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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver
Non ho avuto accesso al pc nel we, rispondo ora
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Cap. 2 La miniera
DM Toc-toc ..passa qualche secondo. Nulla TOC-TOC ..Ed bussa più forte. Nulla TOC-TOC-T.. La porta si apre mentre stai per bussare con insistenza. Davanti a voi si para un tizio imbacuccato fin quasi agli occhi, tutto intabarrato in quella che sembra essere una coperta pesante. Cmhp cghph sei? Non capite nulla. Compreso l'errore si abbassa la coperta che aveva sulla bocca e riformula: chi cavolo sei?
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Cap. 2 La miniera
DM Le energie magiche spese per arrivare all'edificio di Caloggero vi ripagano lo sforzo. La cosa migliore è che la porta d'entrata è posizionata all'opposto rispetto a dove spira il vento, consentendovi di tirare un sospiro di sollievo e appoggiarvi alla parete di legno. Però c'è qualcosa che non vi torna, qualcosa di strano riguardo questo capanno Quando siete venuti qualche giorno fa non l'avevate notato, ma ora che ci fate caso capite perchè hanno posizionato questo capanno qualche decina di centimetri entro terra: è il modo più semplice per avere un'altezza interna soddisfacente evitando che il vento abbia troppa superficie di impatto sulle pareti laterali. Anche la neve non si deposita facilmente dove siete ora, sopra di voi c'è una specie di tettoia sporgente quel poco che basta a preservare il terreno intatto. Certo, della neve c'è, ma non è tutto un campo bianco come il resto del compendio minerario. All'interno non sentite granchè, il rumore della bufera sovrasta tutto quanto. Dovreste bussare per entrare
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Eaco Friboldi Ripenso alle parole scritte in quegli appunti ritrovati ad alta voce: [..] mentre gli altri cercano un modo per evitare il teschio infuocato. Poi lo indico con la spada sguainata ..ed eccolo qua! Ecco a cosa si riferiva Ragno Nero. Questi non saranno un problema.. ma lui? Mi preparo alla battaglia aspettando l'arrivo del primo non morto che attacco con la spada
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Age of Worms [TdS-3]
Realisticamente parlando dovreste avere una capacità di fendere il vento laterale à la Schumacher, e mi rendo conto che usare del fuoco per combattere il vento non ha senso nel nostro mondo. Però la magia di Narcy è.. magica, insomma le concedo anche il bonus di mitigare gli effetti del vento abbastanza da potervi non congelare e avanzare un tot Ci sta?