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Dragons´ Lair

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Fezza

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Fezza

  1. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM @Ed @Narcy
  2. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM @Ed @Narcy
  3. @Dardan mando avanti anche senza tuo post?
  4. Esco Friboldi MHPF con una smorfia sommessa cerco di attutire il corpo dello zombie che mi frana addosso. Lo scanso con lo scudo dopo la botta che subisco, mi ha preso alla sprovvista! Perisci, essere nauseabondo! Mi hai ammaccato l'armatura! Lo attacco con veemenza cercando si mozzargli la testa con un solo colpo @DM
  5. @Pippomaster92 + @Dmitrij Vi ricordo questo passaggio del Tempio di Vecna, dove avete sconfitto quel mago, che forse avete dimenticato, ma FONDAMENTALE
  6. @Dardan + @Albedo + @Cronos89 vi serve altro tempo per parlare tra voi.. o posto io quello che sta per succedere?
  7. Esco Friboldi Va bene! Dico concordando con gli altri per poi dirigermi sul non morto più vicino per attaccarlo e coglierlo di sorpresa @DM
  8. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM @Narcy @Ed
  9. Il marchio non vi ricorda nulla, ma potrebbe essere la ripetizione del nome o cognome Su Theldrik non mi esprimo :)
  10. capito male io, scusa ---- voi avete bene inteso cosa è successo sotto la miniera?
  11. Chierici, parlamentate con il teschio! Magari ci svela i misteri di questo complesso, avrà almeno ottocentottantamila milioni di anni!
  12. Il teschio verde che svulazzava dov'è al momento?
  13. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM @Ed @Narcy
  14. Quindi confermate lo split di Edwarf e Narcyssa: l'uno da Osgood e l'altra al Secchio Arrugginito?
  15. Recap sulla miniera: elevatore che vi ha portati ad un crociccio a 3 vie, con 3 porte con simboli vari, ognuna diverso. SIMBOLO VECNA: tempio con i kenku dove avete sconfitto il tizio senza volto e vari oggetti recuperati tra i quali un mantello con degli sfavillanti ricami d'oro e pajettes sbrilluccicose, varrà sicuro bei soldi MANTELLO CARISMA +2; uno scudo di metallo pesante che ha un'aura che pare magica SCUDO MAGICO DELL'ACCECAMENTO" Blinding: A shield with this ability flashes with a brilliant light up to twice per day upon command of the wielder. Anyone within 20 feet except the wielder must make a DC 14 Reflex save or be blinded for 1d4 rounds"bracciali del mago (paiono magici) BRACCIALI DELL'ARMATURA +1 SIMBOLO HEXTOR: strada scavata a picconate che avete percorso fino ad una certa (scendeva nelle viscere della terra man mano che camminavate), poi l'avete abbandonata SIMBOLO DI ERYTNUL: il tempio dove avete perso quasi tutti i compagni e non avete capito cosa sia successo Al punto n°1 avete scoperto tante cose: Cercare altre info in città potrebbe essere utile come anche no. Sta a voi andare a chiedere alle persone giuste, o alle persone che conoscono le persone giuste MA SOPRATTUTTO non chiedere alle persone sbagliate che conoscono persone sbagliatissime
  16. Eaco Friboldi Il potere di una divinità sacra e benevola è tangibile.. rivolto ai chierici che scacciano quel gruppo di non morti ..tuttavia questo sembra di un altro parere. Vediamo se riesco a fargli cambiare idea concludo, prima di evitare il suo attacco schivando lo schianto dei suoi artigli e rispondendo con un fendente diretto al collo, o quel che pare esserlo!
  17. Voice of authority funziona solo 1 shot, non posso fare ulteriori due attacchi, corretto?
  18. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Sulla strada per Diamante incrociate le prime file di lavoratori che si dirigono alla miniera: alcuni vi salutano, forse incuriositi dal vedere uno strano duo o forse dal vedere il fagotto sulle spalle di Ed, altri vi ignorano completamente. Nessuno però fa domande, e ciò è un bene per voi, tuttavia se volevate eludere sguardi su Goril, il piano è saltato. Arrivate in prossimità delle prime case e dovete decidere dove andare sapendo che: - Allustan è andato alla Città Libera quando vi siete salutati, circa 3-5 giorni or sono (non siete sicuri del tempo che avete trascorso nella miniera) - avete un fagotto con un cadavere dentro
  19. Non ho capito se devo modificare qualcosa nel post 🙂
  20. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Stanotte però, già che ci siamo.. e ti fa alludere a quello che ha in testa, facendo un cenno ai suoi uomini che capiscono all'istante e si ringalluzziscono. --- Il giorno dopo, indipendentemente da com'è andata la nottata, vi esorta ad allontanarvi dal compendio. Come immaginavo, nessuna bufera e sole. Dice osservando fuori la finestra. 'Ntoni, Pino, accompagnateli all'uscita, non fate giri lunghi, fateli uscire prima che arrivino i lavoratori e subito i due si attivano e vi scortano all'uscita. Fate la stessa strada che avete fatto l'altra volta e una volta arrivati al simil-cancello, vi lasciano. Osservandovi allontanare. Vi dirigete verso dove avevate lasciato Concordia.. di lei nessuna traccia.
  21. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Madame Zalamandra non ti paga come vorresti? Sorride sornione gustandosi il sigaro che gli ha dato Ed ..che poi non ricordo bene come siete "imparentati" voi due, un magnaccia nano e una puttàna mezzelfa. Chissà cosa vedremo tra 50.. 100 anni se si continua di questo passo. I vostri avi si staranno rivoltando nelle tombe, se ne hanno una. Nel discorrere lo vedete poco pensieroso o preoccupato: ne deducete quindi che o non sa cosa succede all'interno della miniera o è molto bravo a celare i pensieri che ha in testa. Siete più propensi a pensare alla prima opzione invece della seconda. Ad ogni modo passeggia all'interno della baracca fermandosi vicino ad una delle due finestre. Poggia una mano sul vetro appannato e con un movimento circolare rimuove la condensa superficiale per mettersi ad osservare fuori non so quanto possa durare ancora, credo che domattina potrebbe passare, il vento è cresciuto in potenza e quando fa così il giorno dopo il sole spacca le pietre. Questo per dirvi che di nani qua non se n'è visto uno da quando è iniziato questo delirio di tempo, domani si ricomincia, quindi per i vostri "affari" andrà bene. Non fosse per un piccolo problema: qui i minatori devono lavorare, non scopare, e voi non potete rimanere qui. Ordini di Ragnolin Dourstone, io eseguo. L'altra volta è stato un caso, ma non si può ripetere. Domani mattina ve ne dovete andare, anche se vorremmo che lei rimanesse in pianta stabile qua, non si può
  22. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Non so cosa avete visto là fuori, se avete avuto le visioni o c'è qualcosa che non mi state dicendo.. commenta, poi indica la ferita di Narcyssa ..ma quella è reale. Qui ho già abbastanza càzzi nel gestire i lavoratori della miniera, se dovessi occuparmi anche di cosa càzzo esce da quel buco di cùlo.. sospira e prende il sigaro datogli da Ed/Barbagrigia. Lo accende e ci soffia sopra per far ardere meglio la porzione dove sta bruciando, segno che non è l'ultimo arrivato sulla conoscenza dei sigari. Se ti devi lavare e pulire, lì c'è il catìno di acqua calda indica a Narcyssa un secchio di ferro posizionato vicino al fuoco ma per quella non posso farci nulla se non darti delle bende per coprirtela, qui non abbiamo cerusici e dovrai vedertela da sola. Comunque questa cosa che siete tornati in mezzo ad una tormenta di neve scuote la testa mi manda fuori di testa. Sono due giorni che è così il tempo, che càzzo vi dice la testa? C'è qualcosa sotto?
  23. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Quando racconti della miniera sembra che ti voglia interrompere ma ti lascia proseguire il breve racconto e poi commenta: Attaccato? Non c'è nessuno nella miniera, adesso. "Qualcosa" vi ha attaccato ripete ma non é possibile. Spiegatemi meglio vi lascia avvicinare al focolare
  24. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM Al "Caloggero sa tutto" l'uomo sembra guardare per un attimo dietro di lui, ma non distoglie lo sguardo da Narcyssa Mh, allora lo vado a chiamare, così parlate direttamente con lui. Chiude e non vi fa entrare. L'attesa però é brevissima: passeranno si e no 20 secondi e poi vedete spuntare la faccia che avete già conosciuto l'altra volta. Vi guarda.. osserva meglio il clima e poi esclama Barbagrigia? Con questo cázzo di tempo siete venuti fino qua? Bah.. alla malora, 'Ntoni non ha mai smesso di parlare del tuo culo. Entrate [Barbagrigia é il nome finto che avevate dato ad Ed, Ntoni é uno dei sottoposti di Caloggero] All'interno trovate 5 uomini oltre Caloggero (uno é quello che vi ha aperto), tutti intenti a scaldarsi davanti al fuoco del camino, posto in un angolo della stanza. Al vederci tutti quanti rimangono in silenzio ma sono decisamente interessati. Perché con questo tempo? Vi fa Caloggero, dopo aver fatto un cenno al gruppo. Poco dopo vedete due di loro alzarsi e spostarsi verso di voi per posizionarsi ai lati della porta
  25. Eaco Friboldi Non avremmo voluto disturbare il vostro sonno dico rivolgendomi al cranio svolazzante ma siete stati voi ad attaccarci per primi, e ora ne pagherete le conseguenze. Porremo fine alla vostra non-vita! Essendomi preparato all'arrivo dei non morti ero già intenzionato ad attaccare qualsiasi cosa mi si rivoltasse contro, tuttavia sento un impeto di velocità che non mi appartiene e non avevo mai provato prima, credo dovuto alle parole di Laoconte. Attacco con prontezza i non morti!

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