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FeAnPi

Circolo degli Antichi
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  1. Una cosa da tenere a mente è che comunque le lingue non sono "rigide". Per dire, il Latino privo di lessico filosofico lo importò dal Greco o lo ricalcò sul lessico greco (come noi abbiamo preso lo "zero", anche a livello concettuale, dalla cultura indiana). E' molto probabile insomma che una lingua si muti incorporando quel che di utile c'è in un'altra piuttosto che veder adottare in toto l'altra lingua. Ad esempio noi parliamo di "buildare, farmare, expare, masterizzare, laggare", tutti chiari esempi di come un termine sia stato incorporato all'interno della lingua. Questo vale anche per tratti non solo lessicali ma anche morfologici, come si scopre analizzando la cosiddetta "linguistica areale" (o: lingue non geneticamente correlate fra loro che si trovano a contatto sviluppano anche tratti morfologici affini). Quel che funge veramente da discriminante è l'accesso al patrimonio e ai testi: se tutti i trattati di matematica fossero in nanico, anche a voler tradurre in comune i termini di algebra e analisi ci si troverebbe a dover comunque studiare partendo dal nanico. E nel caso della lingua letteraria, ovviamente, un testo tradotto perde quasi tutto.
  2. Beh, noi usiamo i numeri provenienti dall'India, la nazione che elaborò il concetto di "zero" per motivi rituali... ^^ L'importante è che la cosa abbia un senso.
  3. Ho buttato giù un articolo sul blog nel quale parlo di alcuni elementi della mia ambientazione (quella in cui gioco le croniche pentadiendiare per intenderci), finalmente messi per iscritto. Nello specifico tratto di: - calendario (mooolto semplice); - lingue dell'ambientazione (in base all'articolo dell'altro giorno); - monete e valute (come differenziare i tesori e rendere interessante un pezzo di rame).
  4. Un lavoro di linguistica introduttiva in sostanza? Di base anche solo giocando di: - lingue isolanti (come in parte l'inglese; la parola non si flette e a seconda della posizione cambia significato: "cane mio mordere gatto passato", ad esempio) - lingue flessive (come l'italiano, ma soprattutto greco, latino e affini; la parola si flette per genere e numero e tempo e modo e funzione sintattica: "canis meus momordit cattum", ad esempio) - lingue agglutinanti (come il turco, sono simili a quelle flessive ma aggiungono molti suffissi in successione: "cane-singolare-soggetto mio-singolare-soggetto mordere-attivo-passato-3^ persona gatto-singolare-complemento oggetto", ad esempio) si ottiene qualcosa di buono.
  5. Ti ringrazio dei complimenti e del definirmi esperto, mai quanto vorrei comunque. Il problema delle CD e del vantaggio in effetti non ha una singola soluzione, perché le due cose si sovrappongono. Il succo del discorso però è uno: ci sono dialetti più o meno vicini fra loro. Un milanese capirà il veneto meglio del napoletano, per dire, ma se il napoletano parlerà in maniera tale da farsi capire il milanese avrà maggiori possibilità di capirlo per quanto i due dialetti restino davvero molto diversi fra loro. Riguardo alla tua richiesta, ammetto di essere troppo pigro per. Mi limito a recuperare altre lingue e via. ^^ In ogni caso a breve ci sarà un articolo a riguardo sul blog, e potrebbe darti qualche spunto.
  6. Non sono morto, ero solo moooolto impegnato a fare altro. "Altro" che, fra le altre cose, mi ha ispirato anche queste HR su come rendere un pochino più interessante e verosimile la situazione delle lingue nella 5^ edizione senza però perdermi in HR complesse.
  7. Breve poesiola notturna, qualche dettaglio extra sul blog. Al buio della notte solo tu Nei miei pensieri, e nel cielo una falce, Un filo d'oro. Ascolto in lontananza La voce del ruscello. Un bacio, ancora Un bacio, un bacio ancora.
  8. Tutto è nato qui sul forum da una discussione riguardo a come convertire l'Impuro di Nephandum. Mi sono fatto prendere la mano. Però è vero: cambiando due incantesimi si può cambiare tutto. ^^v
  9. To', visto che da qui tutto è nato, ecco la mia versione dell'impuro per la 5^.
  10. Grazie, sono contento che riceva il plauso. L'obiettivo ora è riuscire a creare Kain e Raziel.
  11. Difetti, ispirazione e ci siamo.
  12. Tutte HR. Comunque ho rivisto il druido impuro (ci scriverò qualcosa sul blog mi sa); basta dargli poison spray come cantrip, e poi: 3) Melf's acid arrow, ray of enfeeblement 5) stinking cloud, vampiric touch 7) blight, vitriolic sphere 9) cloudkill, contagion
  13. Uhm, il problema penso appunto che siano le CdP, sai? Perché il concetto in D&D 5^ edizione manca proprio. Però il martire risorto potrebbe essere un paladino/chierico/quelcheè aasimar senza problemi (è rinato con una razza "celeste"). Lo studioso corrotto può essere un saggio come background e avere dei legami e dei difetti particolari. La furia selvaggia è un barbaro, scegli se berserker o con totem animali molto particolari. O al limite licantropo. E l'impuro potrebbe essere un druido di un circolo molto particolare, che bisognerebbe creare ad hoc. (proposta interessante, piatto ricco e mi ci ficcherò). Edit: ok, furia selvaggia berserker con tavern brawler che fa contare come morso l'attacco senz'armi. Riguardo all'impuro basta usare il druido del circle of the land, con un reflavor delle capacità (intimidisce gli animali, ad esempio) e dandogli come incantesimi: 3) barskin, Melf's acid arrow 5) bestow curse, stinking cloud 7) blight, Evard's black tentacles 9) cloudkill, insect plague
  14. Vero. E forse è fatto meglio dell'altro materiale Sasquatch.
  15. Lavorano per i prossimi 7 anni, quindi vuol dire che la 5^ è pensata per durare come "attiva" dal 2014 al 2022, mica pizze e fichi (abbiamo avuto OD&D, (A)D&D edizione 1, 2, 3, 3.5 e 4^ nel giro di 40 anni, siamo decisamente sopra la media di durata di una edizione); pensiamo solo alla 4^ che di fatto era editorialmente morta da anni prima dell'uscita della 5^, se rispettano quando detto sopra una 6^ edizione uscirà o dopo il 2022 o senza tempi morti. Sembra che stiano preferendo centellinare le uscite per non saturarsi troppo il mercato, preferendo far uscire pochi manuali (vorrei dire "ma buoni", ma la Sasquatch... D: ) per volta e dilazionarli sul lungo periodo.
  16. Ci sono armi magiche che infliggono danni elementali (da fuoco o da freddo), anche se non sono chiaramente più in stile 3.X per quel che riguarda le diverse capacità. Sono più che altro armi "iconiche" (la spada fiammeggiante) che non capacità per costruire un'arma specifica. Per gli incantesimi non mi sovviene nulla ora come ora. Edit: a parte, ovviamente, le capacità dei chierici.
  17. Io li ho praticamente ignorati quindi non so dire, ma parlo di "spesso" e non di "sempre". Poi la scarsa qualità di certo materiale è ardua da raggiungere. Col d20 ho visto cose...
  18. La prima immagine è una vista dall'alto della basetta, su cui ora è montato uno dei miei principi demone di Tzeetch.
  19. FeAnPi

    Tre elfe oscure

    Beh, dai, le nuove non sono male, anzi. Prima o poi mi comprerò il calderone del sangue per tirarne fuori una serie di belle cose. ^^
  20. Grazie. Io il gioco me l'ero filato poco, all'epoca non ero ancora modellista, ma la miniatura mi è piaciuta davvero tanto.
  21. Ammetto di averlo avuto anche io in passato, ma ora come ora altro è il criterio che mi pongo: è fatto bene? Se sì va bene, altrimenti stoca**o. Chiaro che il materiale ufficiale più spesso è fatto bene. Ma, per dire, le opzioni aggiornate al playtest per Eberron non sono fatte bene pur essendo ufficiali. E poi conta anche l'obiettivo: se qualcosa viene inserito perché in combo con qualche altra cosa diventa uber è molto diverso che se viene inserito, pur non essendo ufficiale, per esigenze di gioco di ruolo. Ché se voglio lamerare vado di cheat in un videogioco, e secondo come ho anche la soddisfazione delle poppe sballonzolanti mentre lamero.
  22. A costo di promuovermi, Kaandorian, ti suggerisco di buttare un occhio a quel che ho fatto io e, cosa più importante, di prendere parte alle discussioni con chi vuole creare. In questa edizione è di gran lunga più facile.
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