Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Topic di Servizio Cultisti
Una maul con aggiunta di danni radiosi: 2d6+1d6
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaLa lista di incantesimi mi pare molto buona, se proprio ti posso dare un consiglio cercherei di inserire dardo incantato, che è uno dei migliori incantesimi da danno del gioco e difficilmente non trova utilizzi anche per un mago che si specializza in altro oltre far solo danni
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaIn realtà la mia era una battuta su alcuni incantesimi che potrebbero trovare applicazione per vari scherzi fuori dal combattimento o in momenti goliardici e situazioni "guerresche a letto" C'è una vecchia battuta su Ingrandire usato dal bardo per ciò che ha tra le gambe, non certo per affrontare il nemico
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Topic di Servizio Cultisti
Confermo, gli scritti sono in una lingua che nessuno di voi parla Adesso a memoria non ricordo di preciso, ma se qualcuno ha qualche conoscenza col Fatato riconosce che c'è di sicuro un influsso nella forma delle lettere, ma nulla che permetta di leggere il testo Vedetela un poco come tra alfabeto latino e alfabeto cirillico: ci sono dei caratteri quasi uguali, ma questo non permette di leggere il testo se non si conosce uno dei due alfabeti Per quanto riguarda l'arma: forse ho sbagliato a definirla "sacra", nel senso che fa danni radiosi, non che è collegata ai Celestiali o a figure angeliche Un po' come i fogli, l'idea è che sia parte di una quest più lunga, che vi permette di indirizzarvi verso qualcosa di oltre il "saccheggio villaggio-sparto bottino-ripeto"
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Topic di Servizio C&C
Confermo il conto, a memoria segna 1 PE anche per una delle due scouting In serata vedo di fare un conto e posto i PE attuali di tutti, poi dal prossimo turno vedo di segnare più chiaramente quando ottenete esperienza; per cortesia poi inserite anche quel numero nei vostri post
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Topic di Servizio
Il problema è e rimane sempre quello: se non interagisci con gli altri png, il rapporto con loro sarà sempre quello
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaRipetiamo: Mano Magica, Occhio Arcano e Ingrandire sono incantesimi utili anche fuori dal combattimento
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaScusate, ma l’unico pg maschio è il mio? Ottimo! Quante sberle che vedo all’orizzonte! Ahahahah
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Topic di Servizio
Vogliamo contare quanti dei tuoi post sono “me ne sto zitta/ascolto gli altri/rimango a guardare quello che succede”? Se questo è essere aperti al dialogo allora abbiamo una concezione molto diversa di cosa sia il dialogo Il messaggio del mio post precedente, se lo vogliamo dire chiaro e tondo è: Vuoi continuare con questo personaggio, o ne vuoi creare uno nuovo? Non sto cacciando nessuno, sto solo chiedendo, visto che a quando pare non sembra esserci volontà da parte del personaggio Dykria di rimanere nel gruppo, cosa la giocatrice Unendlich vuole fare per continuare a giocare
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Topic di Servizio
@unendlich, parliamoci chiaro: Se un png non prosegue con un dialogo, dopo che si sono ripetute due o tre volte le stesse cose, è per evitare di bloccare il gioco perché semplicemente si sta girando intorno allo stesso argomento, e si delega il risolvere il problema, differenza di visione, di intendere qualcosa o simile, a più tardi a quando il gioco e il rapporto tra pg e png evolve Ora, se la risposta del personaggio giocante è solo: mi isolo e non parlo più con nessuno, non si va avanti Ora, o il personaggio prova ad aprirsi un poco, oppure si decide che se ne va per la sua strada e si trova un modo per tenere il giocatore nel party
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Topic di Servizio
@unendlich, in piena sincerità, è dall’inizio che o si risponde a quello che vuoi e come vuoi o i png sono brutti e cattivi che bullizzano il tuo personaggio; litigare con i png non è un problema, ma se si continua a ignorarli e fare gli offesi la situazione non si sblocca mai
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Topic di Servizio
Mi dispiace che tu stia percependo il png come ostacolante, ma continuare a evitarlo non aiuterà di certo lo sviluppo del rapporto Tanto più che né Dykria né Fei approvano i metodi di Jane, per Fei sono un abominio necessario, perché Jane ha la protezione di un ministro, vi potreste “unire” in funzione “anti-necromanzia”
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Lilac Hollow – Stagione 1: I Figli della Prima Notte
Darius Con Ben Mi si stringe il cuore a vedere Ben in questo stato, mi fa un male fisico doverlo trattare in questo modo Non reggo, e la mia voce si ammorbidisce mentre gli metto una mano sulla spalla Ben, non ho intenzione di farti nulla; dannazione, sono tuo amico! Ma davvero pensi che ti farei del male? Rido, per provare a stemperare la tensione ma devo essere sicuro tu capisca in che situazione mi trovo, ci troviamo: non è DnD, se muori non fai un’altra scheda e ricominci dal livello uno. E quello con cui abbiamo a che fare è qualcosa che non si fa problemi a uccidere per quanto possa parlare in maniera tranquilla, mi serve che il messaggio arrivi chiaro e tondo a Ben Adesso, vediamo se ti ho convinto… tiro il dado, come se fossimo al tavolo e stessi tirando su Persuasione che mi dici, Ben? Che cd è questo tiro?
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Topic di Servizio
Okay, aspetto che magari @Dardan risponda Continuate pure a dialogare se volete, aspetto ad andare avanti
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Topic di Servizio
@Dardan @Rafghost2 @unendlich @Alabaster Volete fare altro di specifico, chiacchierare o simili, oppure andiamo avanti con la notte?
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TdG - Avventure in DnD 2
Siamo al momento in viaggio che riconsegnare una reliquia al suo tempio dice Fei, per poi indicare Jane la signorina Jane è stata ingaggiata per accompagnarci, mentre gli altri due avventurieri sono le persone che hanno materialmente recuperato la reliquia, ed a cui ho chiesto di assistermi nel viaggio
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaChi sia il capitano è relativo, lo stesso dicasi per la libertà lasciata ai pg La nostra “questione”, è semplicemente di non andarci ad impelagare nel trovare un qualche riferimento tra manga, film, videogiochi o altro per “far quadrare” nella campagna cose per cui basta cercare nei manuali o nelle wiki online, col rischio di snaturare l’ambientazione e rendere inutile stare a parlare di Faerun, Eberron o chi per loro Si vogliono coinvolgere gli Arpisti nella campagna, come mecenati del gruppo? Ottimo! Come si comportano gli Arpisti? Chi comanda gli Arpisti? Cosa fanno gli Arpisti? Chi sono i nemici degli Arpisti? Tutte domande per cui non serve andare a prendere di peso roba da vari videogiochi, film o altro, basta cercare tra manuali e internet
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Steven Art 74, scusami, ma siamo pieni di materiale, manuali, wiki e simili che descrivono arpisti, zhentarim, tutte le altre fazioni e simili, non vedo la necessità di andare a pescare altri riferimenti per qualcosa che si può semplicemente prendere così com’è e usarla È come dire: facciamo una campagna nella Roma di Giulio Cesare, ma facciamo che le varie fazioni si comportano come i partiti Americani del 2025
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaAlla fine credo che la via del drago ascendente sia stata creata, proprio a livello meccanico, per riparare un po' alla sottoclasse dei quattro elementi che è un po' sottotono Ci sta che, magari, i due pg possano aver studiato in due monasteri simili, anche se non nello stesso, e aver appreso due varianti delle stesse tecniche
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Topic di Servizio C&C
Io per il momento vi sto lasciando fare senza inserire elementi esterni, così da prendere il ritmo del gioco e darvi anche un minimo di vantaggio sui regni png Si sta iniziando a mettere in moto qualcosa, poi vediamo come reagite e cosa accade
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TdG C&C
Anno 1272 - turno 3 - primavera Tabaxi Il primo gruppo di ricercatori ha fortuna, e proprio nei pressi della capitale si identifica una zona abbastanza vasta e fertile per installare una coltivazione di cereali (+2 PE); il secondo gruppo purtroppo non ha la stessa fortuna, o le stesse competenze, o un misto dei due, e così si ritrova solo con varie zolle di terra arata ma da cui non si riesce a produrre nulla Gabellieri e cambiamonete si affannano dietro i carri e i mercanti che importano dai Thar-Amur, i loro sforzi vengono ripagati con un incremento delle rendite doganali (+ 4 MO) Dragonidi La miniera viene completata in breve tempo, e già inizia ad estrarre il prezioso minerale; giovani Dragonidi accorrono da tutto il regno per la chiamata alle armi, molti sono più volenterosi che capaci, ma la rigida scrematura permette di costituire senza troppa fatica un'unità bene armata, ben equipaggiata e che potrà presto essere impiegata sul campo; i Goliath paiono molto entusiasti per i giochi e la possibilità di partecipare a quest'evento, la sola idea di poter affrontare, sebbene in un contesto amichevole, i discendenti dei draghi li ispira particolarmente Nani Le navi salpano per l'ennesima volta, ma stavolta le cose vanno ancora peggio del previsto: qualcosa le aggredisce, e quando rientrano in porto solo due delle dodici barche partite sono ancora integre, sebbene tutte presentino graffi e alberi spezzati. I marinai superstiti parlano di onde che sembravano inseguire le navi, cavalloni che si alzavano per ghermire i mariani, e una pioggia battente che pareva non abbandonarli mai. La delegazione inviata dai Goliath, invece, pare ottenere l'effetto peggiore: incomprensioni e parole dure si rincorrono, i delegati nanici sembrano parlare al vento, e ogni volta che i loro omologhi Goliath rispondono sembrano ritirare fuori vecchi rancori e vecchie problematiche di confini e passaggi, la delegazione torna a casa a malapena, ed anzi i cantori Goliath mettono bene in chiaro che non intendono accettare una nuova ambasceria a breve Queste notizie mettono in allarme tutta la popolazione nanica, al punto che la milizia richiesta dal governo viene reclutata in tempi ben più brevi di quanto ci si aspettava Umani Per quanto si provi e si riprovi, il clima del nord è troppo rigido e troppo selvaggio per gli ulivi, e i vari tentativi di piantarne falliscono uno dopo l'altro; si ha invece più fortuna col gesso, ed una possibile cava viene identificata con apprezzabile velocità. Allo stesso modo, i giovani del regno sono ben disposti ad arruolarsi, permettendo di creare in breve la milizia Durante un banchetto, uno strano uomo viene presentato a Ragnar; è alto, allampanato, magro e macilento, con indosso abiti scuri e cammina appoggiandosi ad un alto bastone, zoppicando in modo vistoso alla gamba destra. L'uomo ha una folta barba nera e grigia, e il suo occhio sinistro è coperto da una grossa benda rossiccia, ha addosso una quantità di teschi di corvi e altri uccelli, oltre ad amuleti di legno e feticci di pelo, che fanno allontanare da lui più di un guerriero Onorato re... mi scuso se sono giunto con così poco preavviso, ma vengo qui per proporti un'offerta che farà la felicità di entrambi. Conosco arti arcane, arti oscure che atterriscono il cuore di molti, arti che hanno a che far coi morti... io le posso mettere al tuo servizio, onorato sovrano, in cambio chiedo solo di sedere alla tua mensa, di scaldarmi al tuo fuoco, e nient'altro... Reami png Duergar Numerosi gruppi di minatori sono visti scavare e sciamare per le montagne del territorio Duergar, ma per quanto sia dato capire alle altre nazioni, non pare che le loro ricerche giungano a buon esito; sono invece fruttuosi i lavori per la creazione in un castello di una stalla, e più di un mercante o un viandante di altri luoghi ha iniziato a vedere grossi ragni venir condotti lì Hobgoblin Nuove unità di milizia vengono reclutare più o meno in tutti i loro villaggi
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Topic di Servizio
Voignar ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanSe non ricordo male dopo ventiquattro ore dall'invio del messaggio non si può più modificare, a meno di essere moderatore di Gilda
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Avventure in DnD Cultisti
Keith inizia a lanciare i suoi incantesimi, ma più ne rimuove più pare che ne appaiano di nuovi, strati e strati di magia che si rincorrono e incastrano, mettendo a durissima prova la concentrazione e le capacità del goblin; dopo quello che pare un tempo infinito, finalmente riesce ad avere ragione dei vari incantesimi, e una volta sollevato il coperchio al suo interno ci sono solo fogli: una dozzina di pergamene scritte in un alfabeto strano, fatto di tante linee dritte e storte, all'apparenza non c'è nessun ordine preciso in cui mettere i fogli per cui questi abbiano un qualche senso La grossa mazza ferrata risplende di vivida irritazione quando Kragor la esamina, di sicuro si tratta di un'arma sacra, e anche se rifugge il tiefling non pare avere una reazione così "irritata" quando Lethe vi si avvicina Vrak infila il dente finto tra la sue zanne, lo sistema un poco con la lingua e poi, di colpo, una fitta lancinante gli trapassa il cranio, come se una lancia incandescente gli si fosse piantata dritta tra gli occhi; ma dura solo un istante, così veloce che a malapena ha il tempo di capirlo, quando una voce flautata inizia a parlargli direttamente nelle orecchie Salve salve! Buongiorno, o buonasera, o buon pomeriggio, o qualsiasi ora sia lì da te; direi che non sei la mia nipotina, e mi auguro per te che lei sia ancora tutta intera all'inizio la voce pare ridere e scherzare, ma quando passa alla "minaccia", Vrak inizia a sentire un caldo atroce partirgli dalla testa, come se l'avesse infilata in un forno acceso
- Capitolo 1 - Uthsùru
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Dardan, visto che ho immaginato il tempio dove i monaci mi hanno accolto come ben instradato sul concetto di "pirateria se serve alla povera gente", magari i nostri pg potrebbero condividere la fede in Persana; che ne dici? L'idea per "giustificare" lo stile di combattimento è che il fondatore del monastero fosse un dragonide, e che col tempo abbia studiato e trascritto tecniche e appunti sui vari draghi cromatici e metallici, fino a trovare un modo per convogliare nelle varie tecniche del ki il potere elementale dei draghi Visto che anche @Rafghost2 mi pare che volesse venire dallo stesso tempio, o comunque da uno associato, dimmi se magari i bg si potrebbero legare