Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Dardan @Rafghost2 @Fandango16 Da dove vogliamo partire? Per me è indifferente, ma se proprio dovessi scegliere, Dan proporrebbe di scendere a terra con una scialuppa e arrivare alla taverna tenendo un profilo abbastanza basso
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaMagari questa è tutta roba da decidere in game, tanto più che la campagna, e quindi i nostri primi post, saranno proprio sulla nave per decidere proprio questo Altrimenti, decidiamolo qui sul topic di servizio e poi partiamo da quando arriviamo al molo, o alla spiaggia fuori città, o in qualunque altro posto da dove i pg possono iniziare a relazionarsi col mondo di gioco
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TdG - Avventure in DnD 3
Seguendo le indicazioni della vecchia archivista, arrivate senza difficoltà a casa di Arval, il vecchio bibliotecario La casa è una struttura semplice, ad un solo piano, col tetto di ardesia nera e una solida porta di rovere scuro; le finestre sono sprangate, e nulla fa ipotizzare che la casa sia effettivamente abitata La strada in cui si trova è una viuzza laterale ad una strada molto più grande e trafficata, e accanto alla casa del bibliotecario ve ne sono altre, molte delle quali da cui esce fumo dai comignoli, o da cui persone entrano ed escono
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Topic di Servizio
Allargatevi quanto volete, ma anticipo che a meno che non fate apparire del cibo vero e proprio la cd per convincerli sarà molto alta
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TdS
Oddio, sia messo agli atti che finora i genitori di Darius non hanno fatto grandi cattiverie xd
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Topic di Servizio C&C
Ho aggiornato la mia ultima risposta, così da renderla più "roleplay", non l'ho però scritto qui scusate Apro in giornata un topic per le interazioni tra regni e tra png vari; quindi ognuno di voi sarà su un unico topic per le comunicazioni ufficiali tra i regni, e su un topic personale dove potrete parlare di tutto ciò che avviene "segretamente" nelle vostre corti Per questo, proporrei di darci almeno tre-quattro giorni di tempo tra un post di "azioni' e l'altro, così da poter portare avanti un minimo le varie interazioni e vedere se integrarle nelle task
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TdG - Avventure in DnD 2
Un poco spaventati dall'apparizione del fantasma, i banditi arretrano e sollevano le loro armi improvvisate, quando Dykria si fa avanti e propone una soluzione pacifica Il loro capo sembra ragionarci su per qualche momento, leccandosi le labbra dubbioso, ma poi dice Sentiamo questa idea...
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Topic di Servizio C&C
Sì, alla fine del prossimo turno hai la miniera
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Topic di Servizio Cultisti
@Landar, una splint armour
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Steven Art 74, grazie per i vari monasteri, ma credo che il naturale inizio di questa campagna, come lo stai descrivendo tu, sarebbe arrivare insieme agli altri pg nella taverna per ottenere le informazioni, decidere cosa farne e poi seguire la quest che ci pare più interessante
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Topic di Servizio
Voignar ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan@Alzabuk, tutto bene?
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Avventure in DnD Cultisti
Kragor Io sono Darna, mio signore dice la donna, e Ismira la guarda con un disgusto ben poco figliale posso cucinare, cucire… so badare ai cavalli, so… so montare tende… dice, chiaramente mentendo, pare cercare con disperazione qualsiasi competenza utile a salvarle la vita posso… scaldarvi il letto la notte, se volete… Mamma! Ismira strilla, gli occhi stralunati ma come c4zzo ti viene in mente? E per quanto riguarda te, siamo contadine, che c4zzo ti aspetti che sappiamo fare?! Sappiamo cucinare, questo sì, so… so dirti tutte le strade e i sentieri da qui a Kerthia, a Mirantha ed a Ghiceria, e non parlo delle strade principali, ma dei sentieri dei boschi e simili Vrak I bambini… i bambini… mmm… non mi ricordo bene chi siano, ma ricordo che la mia nipotina ci tiene tanto; includiamo anche loro nell’accordo, anche perché mi pare che la loro mamma fosse un po’ permalosa, il genere di genitore che tende a mettere il mondo a ferro e fuoco, in senso letterale, se succede loro qualcosa NdM: volete fare altro o passiamo alla mattina successiva? Magari ci giochiamo il resto in flashback
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TdG - Avventure in DnD 2
Fei annuisce veloce a Jane, per poi cercare di far entrare e nascondere il prima possibile il gruppetto di villici terrorizzati Uscendo sulla piazza, vedete un gruppo di banditi avanzare in mezzo alle casupole diroccate; sono anche loro abbigliati con vesti da contadini logore, infangate, e solo un terzetto porta armature scompaginate addosso; sono circa una dozzina, e tutti hanno attrezzi come falci, falcetti e mazzuoli arrugginiti come armi L’occhio vi cade su un bandito più grosso degli altri, alto tutta la testa più degli altri genasi, le braccia muscolose che escono dalla tunica lacera irte di tatuaggi; ha un cappuccio calato sugli occhi, e ad ogni passo due altri banditi lo guidano verso la piazza come un cieco Allora? Dove c4zzo sono tutti?! Abbiamo fame! Dateci del riso, o bruceremo tutto! Urla quello che pare il capo, agitando nell’aria una spada scheggiata
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Topic di Servizio C&C
Sì, aggiungete l’oro stagionale perché è il primo turno dell’estate E sì, aggiungiti 1 PE per il tiro di intelligence
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TdG C&C
Anno 1272 - turno 4 - estate Dragonidi Spremuti e rispremuti, purtroppo i mercanti di cotone non possono fornire più di quanto già non versano, il controllo è stringente, ispezioni a sorpresa e perfino pedinamenti di mercanti sospetti, controlli di conti sospettati di irregolarità e altri simili atti; gli introiti ci sono, ma una mobilitazione così massiccia ha i suoi costi, che alla fine mangiano qualsiasi provento si fosse ottenuto; la milizia viene rapidamente formata; tutto un altro esito per quanto riguarda invece la giada: navi, carri, intere carovane cariche di minerale, al punto che parte degli ispettori destinati al cotone sono "costretti" a doversi spostare a sorvegliare la rotta commerciale relativa, i costi ci sono, ma gli introiti sono talmente alti che più di un mercante sguazza nell'oro e nei profitti Tiro 1: fallimento Tiro 2: successo; +4 MO e 1 PX Tiro 3: successo su reclutamento Umani Gli esploratori riportano di strani avvistamenti, molti pescatori fanno notare difficoltà nel pescato, banchi di pesci morti, correnti inesistenti fino a pochi giorni fa, mulinelli e addirittura cascate dove fino alla mattina stessa non ve ne erano, la cosa più strana sono proprio i pesci che arrivano a riva, che appaiono macellati da lame affilate e non dai denti di qualche animale; pur cercando e ricercando, i migliori coltivatori e tutti i sapienti non riescono a localizzare un sito adatto alla piantagione di ulivi; infine, la selezione per il comandante va per le lunghe, perché le prove indette per identificare i possibili papabili eliminano molti più candidati del previsto, al punto che viene indetto un semplice torneo, ma anche qui in molti si feriscono o si ritirano per vari motivi, e dopo settimane non si riesce a selezionare un nome decente Tiro 1: i gruppi di esplorazione localizzano strani movimenti sotto il fiume, banchi di pesci che si muovono in modo strano e simili fenomeni Tiro 2: fallimento per localizzare olio Tiro 3: fallimento nel reclutare il comandante Tabaxi Spie, esploratori e simili agenti vengono dislocati nei dintorni di varie città o castelli hobgoblin, ma tutto ciò che possono riferire è che non ci sia traccia di attività militare, o i goblinoidi le stanno coprendo a fondo, oppure al momento non hanno alcuna guerra in programma; sebbene in molti pretendono di trovare filoni o addirittura miniere vere e proprie, ispettori e delegati rivelano in fretta i ciarlatani e quanti invece hanno solo poco occhio per il biondo metallo; di nuovo, l'imponente dispiegamento di funzionari e controllori ha la meglio su qualsiasi mercante cerchi di fare il furbo, corrompendo o pagando meno dazi, tuttavia, oltre al guadagno, si viene anche a sapere che molti mercanti non stanno gradendo questo controllo così serrato, al punto che in alcuni ambienti le spie del governo apprendono che ci si sta organizzando sottobanco per trovare un modo di aggirare i controlli più serrati Tiro 1: al momento le truppe hobgoblin paiono essere sempre stanziate all'interno dei castelli, nulla fa presagire imminenti movimenti di truppe Tiro 2: fallimento nel trovare miniera d'oro Tiro 3: successo; +4 Mo, +1 Pe Nani I migliori druidi si mettono alla prova, ma a prescindere dalle magie, dalle sementi, dal terreno usato e dai riti propiziatori, non si riesce a trovare una località adatta alla coltivazione del grano; miglior fortuna si ha nel reclutare un comandante, un nano di comprovata esperienza, che oltre ad un invidiabile sapienza magica ha provato più e più volte la sua efficacia nel coordinare truppe e nell'ispirare i nani sotto il suo comando; gli esploratori al confine con i goliath non riportano di veri e propri movimenti di truppe, piccoli gruppi di cacciatori sono stati visti inseguire prede molto vicino al confine, forse un poco troppo vicino, ma per il momento nulla fa presagire una qualche invasione o un movimento in massa di bande di guerrieri tali da poterle definire un esercito Tiro 1: fallimento nel trovare la risorsa grani Tiro 2: successo nel reclutare il comandante Tiro 3: alcune unità goliath pare si muovano nei pressi del confine, ma al momento non pare che si stia allestendo un vero e proprio esercito
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaVisto come si stanno evolvendo bg e legami, anche a me pare ottima l'idea di partire da Waterdeep
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaNon per far polemica, ma tra Waterdeep e il Calimshan c’è tutta la Costa della Spada Dove partiamo? Quando inizia la campagna dove ci troviamo?
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Rafghost2, visto ciò che ricordo della geografia del Faerun, io direi che per un qualche motivo (magari per farmi fare esperienza, o magari come tappa intermedia durante il viaggio ad ovest) il mio pg si è fermato nel tuo monastero, visto che le due istituzioni si conoscono e si supportano a vicenda Il mio pg può aver aiutato il tuo a scappare quando sei stata raggiunta dai tizi del sultano, ed averti offerto l'idea di venire a fare la corsara per gli Arpisti, dove lui era diretto @Steven Art 74, ma quindi siamo nel Calmishan o sulla costa della spada?
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaMi pare di capire che più o meno tutti abbiamo schede e bg pronti? Giusto per organizzarci, vogliamo magari decidere tutti insieme come siamo finiti sulla stessa nave? @Rafghost2 @Dardan @Fandango16 Il mio personaggio può benissimo essere finito più a ovest durante la sua carriera da pirata, il monastero dove è stato addestrato ha una buona tradizione di pirateria e attività corsara alle spalle, quindi non è difficile che Dan sia stato ingaggiato dagli Arpisti attraverso il monastero stesso, quindi come sono arrivato fin lì è semplice da decidere @Rafghost2, visto che siamo entrambi monaci, magari i nostri monasteri sono alleati? @Dardan se piaceva l'idea dello stesso culto, magari ci siamo incontrati in passato in una "riunione segreta della setta"? @Fandango16, ammetto di non avere idea di come collegarli, scusami, ci siamo semplicemente trovati sulla stessa barca, in senso letterale?
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TdS
Ah okay, non avevo capito fossimo dentro la palestra, scusami Allora rimando lo sgattaiolamento alla pausa pranzo, così da essere anche meno controllato
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Topic di Servizio C&C
Giusto come proposta, ma per tenere un poco più "pulito" il topic di gioco, potrebbe essere utile avere un'altra discussione dedicata solo agli scambi diplomatici? Nel senso: dragonidi e tablaxi si incontrano e ruolano l'incontro in un'altra discussione, senza dover scrivere otto messaggi senza azioni sul topic di gioco
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Lilac Hollow – Stagione 1: I Figli della Prima Notte
Darius Fuori scuola con Ben Non posso dire che non me lo aspettassi, anche se ci ho provato con forse meno impegno di quanto ne avrei dovuto mettere Ma non mi va di squinzagliare spiriti o fare fatture a Ben, quindi prendo un lungo sospiro e cerco di mettere ordine nel casino di cose che sono successe finora Diciamo che non lo so benissimo nemmeno io; c’è un qualche spirito che ha puntato alcuni nostri compagni, non so bene perché, mi ha fatto un elenco bello lungo e molto preciso, e puoi star tranquillo tu non ci sei. Per ora credo di aver identificato due di queste “vittime”: una è Scarlet, e non chiedermi come ma ha qualcosa a che fare con i draghi; l’altra è Ana, ma non ho idea del perché la voglia Ah, ed ho la voce di questo spirito che ogni tanto mi rimbomba in testa, non è proprio piacevole Non ho molto altro da dirgli, anche perché le mie stesse informazioni sono più supposizioni folli che altro Mattinata di lezioni Ovviamente, le uniche due piste che potevo seguire, o quantomeno con cui potevo parlare, sono assenti oggi Da Scarlet, dopo i problemi dell’altro giorno, un poco me lo aspettavo; forse è rimasta incastrata in qualche brutto giro, forse i tizi che l’hanno aggredita l’altro giorno l’hanno rintracciata, forse tante cose di cui non ho la minima idea Ana mi sorprende di più, perché ieri sembrava abbastanza disposta a collaborare, e anche molto presa nella vicenda; anche un poco troppo presa, in realtà. L’unica spiegazione che mi so dare è che la mia controfattura debba averla sconbussolata più del dovuto, mi sento in colpa, ma mi ripeto che forse, se avesse parlato chiaro come ho fatto io, ci saremmo potuti risparmiare quel teatrino Durante l’ora di educazione fisica, il mio unico pensiero è che mentre io sono fermo qua a fare lo studente modello, l’Alba potrebbe aver catturato Scarlett o Ana, o tutte e due. Potrebbe essere la cosa migliore per tutti, sia chiaro, loro diventano le principesse delle Fate Lugubri e io mi tolgo la strana voce dalla testa Ma qualcosa mi dice che non sarebbe un lieto fine plausibile, quindi devo inventarmi qualcosa Prima di educazione fisica recupero dall’armadietto un po’ di sale, qualche foglio già pieno di sigilli e incantesimi, e alla prima occasione utile, durante i giri di corsa, localizzo il punto dove l’altro giorno ho visto gli strani simboli, per poi scavalcare la rete e dirigermi lì per indagare
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Topic di Servizio
Voignar ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanEcco come sono entrati! Avevano la talpa all'interno! Ahahah, scherzi a parte ben trovato
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TdG - Avventure in DnD 2
Ucciso senza troppe ulteriori cerimonie il genasi prigioniero, e sprangata alla meglio la porta della casupola che vi è stata attrezzata, chi prima chi dopo tutto il gruppo riposa per la notte Dykria Durante la notte Nel sonno, ti ritrovi in un’immensa pianura vuota, dovunque tu giri lo sguardo non c’è altro che erba grigia e un cielo plumbeo a perdita d’occhio, in cielo non c’è una stella, il sole o qualsiasi fonte di luce, ma solo una luminosità lattiginosa che non capisci bene da dove venga; mentre ti giri e ti rigiri per trovare un qualche punto di riferimento, senti un ringhiare di cani, e senza pensare inizi a correre, con una disperazione che non ti riconosci nemmeno, ma per quanto tu possa correre veloce vieni raggiunta, e senti le loro zanne affondare nella tua carne Al mattino, trovate un paio di contadini macilenti fuori dalla vostra porta, che bussano disperati Aiuto! Aiuto! I banditi ci attaccano! Vi prego! Aiutateci! NdM: Dykria, non hai benefici del riposo lungo, e i tuoi pf massimi sono diminuiti di 3
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TdG - Avventure in DnD 3
Una volta riuniti tutti al tavolo, resta solo da decidere cosa fare Se cercare il vecchio bibliotecario; se cercare il giovane apprendista alchimista; se attendere senza far nulla che il rettore vi autorizzi a parlare con la maestra prigioniera