Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
-
La Guerra del Rashemen
@Laegherta @Eowyn
-
La Guerra del Rashemen
@Eowyn
-
(TdG) Le Bestie del Nord
Evidentemente ha prestato orecchio al Padre Guardia di Acquebasse, pare siano mesi che va chiedendo di marciare contro i banditi, ma Aekner rifiutava sempre, va a capire che gli passava per la testa. quanto alle orecchie, in realtà gli helmiti volevano le teste intere, è stato l'arcidruido a ottenere di "restringere il campo", se mi intendete. Allera termina con una risata divertita, continuando a guardarvi tranquilla mentre raccatta una sedia allora, quando vogliamo partire?
-
Age of Worms [TdG]
Arthon [piazza centrale-mattina] Gratser, Weber, Goril, Minene
-
Age of Worms [TdG]
Arthon [piazza cittadina-mattina] Graster, Goril, Weber getto uno sguardo alla massa di ubriaconi che tra poco dovranno vedersela con lo sceriffo, e penso che l'ultima cosa che voglio è farmi trovare sulla piazza Che ne dite se continuiamo la discussione all'interno? Prima che qualche miliziano senta un po' troppo e fili ad informare chi di dovere non posso fare a meno di sorridere per l'ironia della cosa
-
(TdG) Le Bestie del Nord
Molto bene, collega, allora potrà interessarti questo Allera estrae da una tasca una pergamena stropicciata, e ve la porge direttamente dal signore di Acquebasse, seicento monete d'oro per ripulire questo bosco, emanato giusto quattro giorni fa la pergamena recita "Aekner du Oathan, signore di Acquebasse, con la presente pergamena, istituisce una taglia pari a seicento monete d'oro sui banditi che occupano i boschi nei dintorni della città. come prova della effettiva eliminazione dei banditi andranno portate al signore stesso le orecchie dei banditi, e le deposizioni saranno sottoposte al vaglio di chierici e druidi fidati. scritto sotto il vischio, nel nome di Helm il vigile"
- Aiuto per la campagna
-
Aiuto per la campagna
guarda, provo a buttarti giù una mezza "trama": -per un motivo qualsiasi, un gruppo di Purificatori arriva al villaggio/città dei pg, ed iniziano a reclutare giovani ardimentosi per una spedizione; ovviamente, saranno i pg a farne parte -alla fine della piccola missione, magari trovare un artefatto/catturare qualcuno o simili, un altro gruppo della chiesa interviene per sottrarre ai pg l'artefatto/persona -i pg, a questo punto, vorranno di sicuro recuperare il bottino, e quindi partiranno all'inseguimento, arrivando fino a Meridiana -a questo punto, i pg, dopo varie piccole sottoquest per recuperare informazioni (e far perdere tempo) verranno contattati da alcuni ribelli contrari a questa chiesa, che sanno i riti segreti della stessa -a questo punto, i pg potrebbero trovare, magari con una capatina ad una fonte interna della chiesa (prete pentito/biblioteca/interrogatorio), la storia della civiltà antica, e delle rovine dove potrebbero esserci i segreti per uccidere gli dei antichi -spedizione al dungeon con l'antica conoscenza inseguiti dalla chiesa -scontro finale con preti e antico dio
-
Age of Worms [TdG]
Arthon [piazza centrale-mattina] Graster, Goril, Weber stringo con piacere la mano allo gnomo, ricambiando il saluto. quando mi dice della sua ultima idea, già inizio a preoccuparmi Graster, io mi unirei pure con piacere, ma la tua ultima idea geniale non è finita proprio benissimo eh. Chi hai sentito? comunque, Arthon signori, guardia disposta a chiudere un occhio prima che qualcuno lo chieda
-
Aiuto per la campagna
Bella ambientazione, più o meno come vuoi indirizzare la campagna e cosa vorresti che i pg facessero? Se sono nemici di queste due organizzazioni, la prima cosa che mi viene in mente è la classica quest in cui, poco a poco, i pg scoprono che dietro queste organizzazioni ci sono questi dei antichi, e che per contrastarli vanno trovate le conoscenze dell'antica popolo solo una cosa non mi è chiara: i Cercatori vogliono distruggere la magia, quindi fanno dei patti con questi dei malvagi, per distruggere gli dei malvagi stessi?
-
Age of Worms [TdG]
Arthon [piazza centrale-mattina presto] @gaster ed altri in piazza
-
Age of Worms [TdG]
Arthon Piazza, mattina
- Storm King's Thunder
-
Age of Worms [TdG]
Arton All'Emporium Descrizione
-
(TdG) Le Bestie del Nord
Signori, grazie d'aver accettato la ragazza, le cui orecchie rivelano la natura di mezzelfa, si siede al vostro tavolo poco dopo, e mentre si avvicina potete notare che porti una corazza di cuoio ed un vero arsenale di coltelli in una bandoliera sul petto io sono Allera, cacciatrice di taglie. Ho saputo che avete trovato un covo di banditi, e mi chiedevo se ci si potesse unire a voi nel ripulirlo. Ovviamente voi avreste il grosso della taglia
-
La Guerra del Rashemen
Nulla di magico emerge dall'incantesimo di Laegherta, le auree degli incantesimi usati nella stanza sono sbiadite, e non ce n'è nessuna che corrisponda a qualche incantesimo atto a proteggere dei documenti. Eowyn, invece, battendo la stanza palmo a palmo ha un poco più di fortuna, trova quella che pare una frusta ed una grossa matassa di corda, con qualche piccola traccia di sangue sopra, in uno scomparto emergono un paio di lettere bruciacchiate, ma ancora in parte leggibili, un paio di libri semi distrutti riguardanti la storia del Faerun sono l'ultimo tesoro che rinvenite
-
Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Aewre Chris e Dm
-
Le Bestie del Nord-organizzativo
Si è l'oste
-
(TdG) Le Bestie del Nord
@Jared @Lorkan Vi svegliate di buon mattino, con la luce del sole che inizia ad entrare dalla finestra. Una volta scesi vi sedete ad un tavolo libero e subito l'oste arriva a chiedervi cosa prendiate per colazione, ripetendo più volte che tutto è offerto dalla casa. Oltre a voi ci sono davvero pochi avventori: alcuni marinai che ciondolano prima di uscire in mare, un paio di soldati mezzi addormentati, ed un'avvenente ragazza che vi fissa Ehm, si, la signorina ha chiesto di parlare con voi appena sareste scesi. Le dico che può unirsi a voi?
-
Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Aewre Chris e Dm
-
Le Bestie del Nord-organizzativo
Allora, se siete tutti d'accordo passiamo direttamente al giorno successivo
- Storm King's Thunder
-
La guerra dell'est - TdS
Ok ad entrambi, non mi pare nulla di sbilanciante
-
La guerra dell'est - TdS
Il soldato zhentarim si, cambierei solo un poco io flavour della variante per slegarla dagli zhent; non ho il materiale del dragon magazine, ma se mi date un link o un indirizzo dove recuperare ciò che volete posso valutarlo
-
La guerra dell'est - TdS
@Alonewolf87, il Tome of Battle non mi sento di farlo usare, perché non ne conosco le caratteristiche e temo rallenterei troppo il gioco, mi dispiace @Ian Morgenvelt, le due classi vanno bene, come modifiche alla Lama Iettatrice sono ok