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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Arthon [luogo imprecisato della tomba]
  2. Arthon alla fine mi mandano un fazzoletto con un buon incantesimo per illuminare l'area. Il corridoio è abbastanza alto e largo, quindi di sicuro doveva avere una qualche funzione all'interno del complesso, e molto probabilmente anche un accesso più semplice delle catene. Vado avanti, pronto a impugnare l'arma se ci saranno problemi
  3. Arthon C'è una specie di corridoio, ma non ne vedo la fine. Graster, se lo vedi facci entrare le luci! urlo a quelli di sotto, cercando di arrivare al corridoio. appena sono stabile, sciolgo la corda e la calo ai compagni più giù legateci una torcia, sennò è difficile esplorare
  4. Arthon Allora, visto che ormai ci siamo, inizierei dal sopra. detto ciò, inizio a togliermi la corazza a scaglie e l'elmo, ammonticchiando tutto vicino alla corsesca ed allo zaino, rimanendo con la tunica leggera, brache, stivali e guanti, mi assicuro la mazza al fianco, onde evitare sorprese, e poi mi rivolgo al resto della combriccola se nessuno contende l'onere, per favore fate luce in qualche modo da sotto... e toglietevi se mi vedete cadere termino con un sorriso, cercando di imitare la scalata di Minene
  5. mentre il fyrra sta terminando di fare il calcolo dei guerrieri, nella sala grande entrano anche Laegherta ed Eowyn, vengono subito fatte avvicinare al tavolo della mappa, dove Guttak prende la parola Abbiamo optato per ostacolare il passaggio dei Nar al Guado dell'Orso, tra l'acqua, le nostre frecce e le nostre asce, si romperanno più volte la testa contro di noi! dice sorridendo
  6. Arthon con poco altro da fare mi siedo da qualche parte vicino Minene, cercando d'intavolare un minimo di conversazione per non dover attendere in silenzio che gli "eruditi" emettano un responso. Quanto ci giochiamo che la maga trasforma quei due in ranocchi? Dico piano alla ragazza, nella speranza di scacciare la noia. Ma a questo pare porre rimedio Graster. Lo gnomo, con un gesto a metà tra il goffo ed il fortunato è riuscito ad accendere la lanterna blu! Mi alzo di scatto, ancora in parte dolorante, ma aspetto che sia qualcuno con un minimo di competenza a fare supposizioni
  7. @Gaspa va bene, visto che nella camera hai finito puoi andare al consiglio di guerra dove c'è anche Jareth @Thorgar , se vuoi si, oppure puoi andare anche tu al consiglio di guerra e basta, la regina ha dato l'assenso
  8. se non avete altre cose da fare, direi che aspettiamo la risposta di Jareth e poi proseguiamo con la visita da Eother e l'arrivo al Guado
  9. @Gaspa @Thorgar
  10. il dardo di Jared stavolta colpisce duro, colpendo al fianco la bestia e congelando in apparenza un buono strato di pelliccia; puntando avanti la sua bacchetta, Geren fa partire un dardo di energia magica che colpisce in pieno petto il minotauro, che barcolla all'indietro evitando così il sasso di Lorkan infuriata, la bestia carica in avanti con l'ascia contro Melkor, che ha appena il tempo di balzare all'indietro quando il minotauro, mossosi con una velocità incredibile per la sua stazza, cala su di lui la sua ascia. una grossa linea rossa si apre sul petto del monaco, sanguinando copiosamente Iniziativa: Geren; Lorkan; Jared; Melkor; Minotauro
  11. Arthon Viva è viva, Weber. È atterrata sul morbido. Tendo la mano a Zeb quando si dice che le donne ti cadono in braccio eh? Cerco di rialzarmi piano, sperando che il grosso delle ossa sia ancora integro Minene, tutto a posto? Chiedo una volta in piedi alla ragazza
  12. Arthon Abbiamo uno gnomo forzuto qua! Rido dando una pacca sulla spalla di Graster, per poi voltarmi verso il cilindro appena uscito. L'apertura sembra fatta proprio per ospitare qualcuno, magari potrebbe essere una specie di porta segreta per un livello inferiore. Appena capisco cosa sta cercando di fare la ladra, mi affianco a Zeb dicendo Minene che fai!? T'ha dato di volta il cervello?
  13. Arthon Signori, se per una qualsiasi trappola ci si rimetta la pelle, sappiate che vi ho voluto bene! E cortesemente cercate di raccattare il cadavere detto ciò con la voce più seria che riesco a fare, mi metto a dare una mano a Zeb
  14. Arthon Beh, siamo qui. controllate un attimo il sarcofago per evitare trappole, poi proviamo a girarlo dico, controllando la ferita alla gamba in vista dello sforzo fisico
  15. Arthon mi avvicino anch'io al sarcofago, cercando di capire se effettivamente si possa spostare, seguendo i vari ragionamenti dei miei compagni Forse quell'affare che abbiamo trovato all'ingresso va su una di quelle piastrelle, anche se mi pare assai campata in aria come cosa. Possiamo provare a ruotare il sarcofago, ma verso che colore?
  16. Thurgir (nano paladino) cavalco scambiando qualche parola con tutti nella compagnia, specialmente il sacerdote del sole ed il draconide. Quando Kanithar si distanzia non posso fare a meno di borbottare qualcosa sul dover rimanere tutti uniti, ma taccio in fretta visto che è solo una brutta abitudine. Arrivati al luogo scelto dal nostro esploratore, mi congratulo con lui Posto perfetto per una nottata, si vede che te ne intenti mi dedico a legare e sistemare gli animali, volendo evitare che qualche rumore notturno li spaventi, poi mi propongo per la prima guardia della notte
  17. Arthon Manca quella rossa, la blu l'abbiamo noi. Forse l'hanno presa dei vecchi predoni anni fa commento in risposta a Narcyssa dopo aver finito di controllare i corridoi
  18. Arthon facendomi forza per tenere la mascella serrata e non girare a bocca aperta, inizio ad esplorare i corridoi, cercando di capire dove possa andar posizionata la lanterna che abbiamo trovato, anche provando a ricordare l'affresco visto prima Chi si intende di cose magiche, magari volete provare a capire com'è accesa la lanterna verde? magari riuscivamo ad accendere pure la nostra
  19. Arthon Alla milizia già è tanto sapere se c'è il guaritore, e mastro Akton è così vecchio che dorme un giorno sì e l'altro pure commento divertito alle parole di Weber, strappandomi un pezzo di tunica ed avvolgendola attorno alla ferita come una rozza fasciatura ma se hai dell'alcol provo a ricordarmi le vecchie lezioni di primo soccorso Quando Minene torna con la lanterna, emetto un piccolo fischio, per poi prendere la parola So di star per dire la follia del millennio, ma pare in tutto e per tutto come quella nell'affresco. E forse, dico forse, potrebbero essercene altre più avanti, se l'affresco ha una qualche attendibilità. A questo punto brucerei le ragnatele ed andrei avanti. cio detto, prendo una torcia e mi avvicino a Goril per mettere in atto le mie parole
  20. Arthon Azzannate a parte, direi bella prova per la compagnia, no? Ed onore alla maestra tiratrice del gruppo Arthon, con vera gratitudine nella voce, fa un leggero inchino verso Minene, per poi dirigersi zoppicando verso l'affresco se qualcuno ha bende o simili ne prenderei un paio, gli incantesimi lasciamoli per quando servono davvero
  21. anche secondo me, alla fine non è una decisione vitale dove e come accamparsi
  22. Scrivo qua per non intasare il topic di gioco, io sarei per spingere un po' i cavalli e da arrivare l'indomani, accampandoci per la notte un poco spostati dalla strada con un fuoco
  23. Al villaggio ci sono circa 100 uomini in armi (in totale, contando anche vecchi, ragazzi e simili), sommati a quanti arriveranno da villaggi più piccoli, guerrieri girovaghi, la compagnia che hai condotto, arrivate a circa 300 uomini; i Nar, da quanto ne sapete, sono migliaia e migliaia, ma se arrivano a 1000 in realtà è già troppo, ed in ogni caso non è detto vi arrivino addosso tutti insieme i tre trattini sono le Cascate di Erech, non un ponte; se si crede alle parole del Nar prigioniero, Guado dell'Orso è l'unica via che permette di arrivare al villaggio in sette giorni, e lungo il Guado alla Long Road c'è una comunità ben nutrita di spiritidi (200) non proprio euforici di far passare dei Nar, mentre quella al Guado dell'Orso è molto più piccola, una trentina in tutto
  24. Arthon Ecco l'utilità dell'addstramento è il primo pensiero coerente quando le zanne del lupo escono dalla mia gamba. Non riesco a trattenere un sospiro di sollievo quando Minene ammazza il lupo con una freccia, mi riprometto di ringraziarla più tardi. Il chierico Zeb mi affianca, ed il lupo stavolta azzanna lui, buttandolo a terra, mi do una rapida occhiata attorno Una meravigliosa linea di battaglia! Zoppicando, faccio un passo avanti per avere campo libero con l'arma, ed affondo mirando alla gola del lupo

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