
Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Cercasi squadra della morte
Salve a tutti, cerco giocatori per una campagna malvagia, con un’ambientazione di mia creazione Lascio una piccola intro, in modo che possiate giudicare: “L’Impero del Sole è una nazione teocratica, governata col pugno di ferro dai suoi signori non morti attraverso leggi ferree, eserciti potenti e uomini fedeli, che si occupano di sorvegliare, arginare e all’occorrenza eliminare soggetti scomodi per l’Impero. Voi siete un gruppo di questi uomini, fedeli al Sole ed ai suoi emissari” @cromagnon, che si era già proposto. Cercherei almeno altri tre giocatori, ma il numero non è definitivo, vedremo come si evolverà la cosa. sarebbe la prima volta che master con la 5 edizione, grazie a tutti per la fiducia
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i Feudi Rossi - TdG
I due miliziani si scambiano un’occhiata, poi aprono la porta della caserma e uno dei due vi scorta in quella che pare la sala comune, con un piccolo tavolo ed un buco nella parete che potrebbe sembrare un camino. L’unico occupante è un uomo sulla quarantina, dal fisico robusto e con abiti che lascino intendere un passato militare, con una giubba di cuoio logora, sul tavolo è posata una spada lunga. Quando si gira verso di voi, rivela una barba corta ingrigita, attraversata da lunghi squarci biancastri Voi dovreste essere gli uomini di cui mi ha parlato il Borgomastro dice alzandosi sono Erkin, faccio strada per la falda l’uomo prende una lanterna ed aspetta che voi vi avviciniate all’unica altra porta nella stanza, un buco nel muro che non avreste notato neppure cercandolo
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Le Bestie del Nord-organizzativo
@Alonewolf87, avete già trovato il corpo, è quello martoriato da morsi e colpi d’ascia
- Spada in vendita o formazione di un nuovo gruppo
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Cercasi Master per Campagna appena iniziata: Hoard Of The Dragon Queen
@Beppe63, grazie inanzitutto per la disponibilità, se serve io giocavo un draconico stregone per la campagna, eravamo appena stati ingaggiati per fare da guardia al carro, abbiamo appena fatto in tempo a fermarci per la notte che il gioco si è interrotto, quindi non credo ci sarebbero troppi problemi a modificare qualcosa, almeno per me
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[TdG] La Magia di un Mondo Nuovo
Koli Credo sia una buona idea, potrebbe anche essere un buon posto per accamparci e fare il punto della situazione. Dobbiamo anche decidere come e dove muoverci, se cercare di arrivare da questi possibili superstiti o tirare dritto per la nostra destinazione
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[TdG] La Magia di un Mondo Nuovo
Koli un brivido mi attraversa quando leggo la scritta, e quasi sussulto alle parole di Angelo Eh? Ah si, si, con calma. Ho trovato una scritta qua dietro, sembra che gli ultimi abitanti siano stati aggrediti da un “Angelo delle Malattie”, e che alcuni superstiti hanno provato a fuggire verso l’alto passo di occhio del nano. Non credo troveremo indizi migliori di questo
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La Guerra del Rashemen
Accampamento- Nicomo e Yusuf Tenda dell’Antico- Eowyn e Laegherta
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La guerra dell'est - TdS
Allora, scusate per il doppio post sul topic di gioco, vado ad aggiungere
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i Feudi Rossi - TdG
Evitando i salmi di Storm e le mille domande delle cameriere ormai senza paura, vi incamminate verso la caserma della milizia locale. Poco a est del villaggio umano, infatti, si trova quello degli gnomi, basse costruzioni simili a colline, riconoscibili dai rilievi solo perché dotate di porte e finestre rotonde. La caserma non fa eccezione, anche se vi è stata costruita sopra una struttura in legno e pietra a grandezza d’uomo, due uomini con delle lance stazionano all’ingresso, guardandovi avvicinare con un misto di confusione e incertezza
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(TdG) Le Bestie del Nord
@Lorkan Bullone e Jesper ci mettono poco a richiamare la vostra attenzione ad una macchia di bosco poco più in là. Quando raggiungete i due animali, la scena che vi si para davanti non è incoraggiante: un uomo robusto è riverso faccia a terra, il terreno intriso di sangue, porta abiti da lavoro, squarciati in più punti da segni di artigli e morsi, quando lo girate, però, scoprite che i tagli sul petto sono quelli di due grosse asce
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La guerra dell'est - TdS
L’Antico è molto vicino, circa un trecento metri oltre il campo, tranquilli
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[TdG] La Magia di un Mondo Nuovo
Koli Bene, non ne potevo più di quella nebbia. Commento non appena raggiungiamo la pianura, da nano non so cosa mi faccia sentire più a disagio, quella nebbia strana o la pianura stessa adesso credo proprio che possiamo mettere mano alla mappa, con delle belle macerie aggiungo sconsolato, non che mi aspettassi una metropoli, ma speravo in qualche resto meno distrutto. Inizio a controllare i ruderi, alla ricerca di qualunque informazione utile
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La guerra dell'est - TdS
L’Antico è un vecchio mago specializzato nella creazione di oggetti magici, come tutti i maghi maschi nel Rashemen, comunque posso modificare con voi che lo raggiungete, non partecipa alle riunioni dei capitani, e non ha manco preso parte alla battaglia
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La Guerra del Rashemen
@Nicomo - sera dopo la battaglia Tutti - mattino i comandanti accettano le nuove disposizioni senza particolari reazioni, evidentemente più interessati ad avere qualcuno che versi il pattuito che altro. Solo i Rashemi e gli elfi si radunano per salutare le due in partenza, ma presto tornano ai loro posti di sorveglianza. Nicomo e Yusuf rimangono quindi al comando del guado, con gli esploratori usciti in mattinata che dovrebbero essere di rientro per mezzodì. Eowyn e Laegherta raggiungono la tenda dell’Antico, il mago che ha preso parte alla spedizione ma che finora è rimasto in disparte
- Spada in vendita o formazione di un nuovo gruppo
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(TdG) Le Bestie del Nord
Avanzate quanto più cauto potete, ben consci che la notte ormai è calata e che i predatori sono in leggero vantaggio. Le tracce, anche con l’aiuto dei famigli sono difficili da seguire, rami spezzati, qualche graffio su un albero, una macchia di sangue secco e poco altro. Alla fine vi decidete a fermarvi, senza aver trovato nulla d’interessante, quando il lupo di Lorkan alza il muso e scatta nel sottobosco. Partite al suo inseguimento, quando l’animale rispunta poco dopo dalle foglie, con in mano qualcosa. quando la lascia a terra davanti a voi, capite che è una mano umana
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[TdS] La Magia di un Mondo Nuovo
Allora, o Angelo risale e andiamo tutti per l’altro sentiero, o ci conviene scendere anche noi per quello che ha preso lui, sennò credo ci sia il rischio che arriviamo a valle in due punti diversi vosto che abbiamo delle corde e dei chiodi da rocciatore, potremmo usarli per assicurarci alla parete, evitando ruzzoloni indesiderati o almeno limitandoli
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i Feudi Rossi - TdG
Vi svegliate con qualche piccolo raggio di sole che entra dal buco nella parete adibito a finestra, un paio di galli salutano l’alba coi loro versi. La notte è passata tranquilla, senza nessun rumore sospetto oltre a quelli già citati del bordello. quando scendete a far colazione trovate solo l’oste che lotta contro il sonno residuo e la giovane cameriera che ravviva le fiamme, vi sedete a tavola e subito vi viene chiesto cosa volete mangiare
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La guerra dell'est - TdS
A voi allora
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La guerra dell'est - TdS
Senza spoilerare, la discussione è terminata a grandi linee, quindi se volete dare ordini o altro, non ci sono problemi
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Mondo Fantasy
Io ti consiglio così: cinque Elettori, per avere abbastanza varietà, ognuno con un proprio territorio che governano per fatti loro, di questi cinque, tre si fanno i fatti loro, uno prepara la ribellione e uno cerca consenso per la prossima elezione (anticipata da omicidio)
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Mondo Fantasy
Molto semplicemente, riduci il numero di Elettori ai grandi signori dei Ducati, magari aumentando il numero di questi ultimi, il grosso sarà soddisfatto della situazione attuale, vedendola come un’ottima occasione per fare i loro comodi, ma potrebbero anche esserci degli Elettori che aspirano al trono, magari uno che trama d’uccidere l’imperatore attuale per prenderne il posto, o un altro che vuole sollevare un rivolta dei nobili minori per riportare in auge l’Impero
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[TdS] Storm King's Thunder
Per me va bene
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Mondo Fantasy
Guarda, mi calo un attimo nei panni di uno di questi “re” dei ducati: l’imperatore ha la vita eterna, ma è pure un vecchio rincoglionito di 500 anni, posso fare quello che mi pare visto che il vecchietto non mi controlla per nulla, ma chi me lo fa fare d’ammazzarlo? Anzi! Meglio che resta vivo, così posso continuare a fare quello che mi pare! Visto che di fatto sono indipendente, perché eliminare ciò che mi da l’indipendenza? Per diventare imperatore? Ho il pieno potere sulle mie terre, perché infilarmi in altri casini politico/economici/militari?