Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG
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La Guerra del Rashemen
Nicomo - carovana dei feriti Yusuf - centro dello schieramento Moses - fianco destro
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Novitia-Tavolo da gioco
Balthazar
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L'Isola - Gioco
Fartus scattando seguo gli altri attraverso il passaggio creato tra i funghi
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TdG- Storm king’s Thunder
Mindartis prendo di mira i sei goblin rimasti, evocando un globo di nebbia in ogni mano e scagliandoli contro due bersagli
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Topic di Gioco Sandbox
An, Erenond Kellen, strada per Aiglart Anvil e Seipora, locanda di Vittra Tom e Ygrene, miniera
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L'Isola Dimenticata [TdG]
Izzraen
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La Scommessa dell'Assassino-Capitolo Secondo-La Terra della Notte Eterna
Marken Già che ci leviamo da questo corridoio è qualcosa. Da dove arriva quello più grande? Se puoi tirarci via da qui fallo mentre lo rallento dico a Roondar al giullare magari ci pensiamo quando abbiamo capito che c***o di posto è questo
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Topic di Gioco Sandbox
Tom e Ygrene - campo dei bibliotecari An - piazza del mercato di Erenond Anvil e Seipora - locanda di Vittra Kellen- strada per Foiglar
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Novitia-Tavolo da gioco
Baltazhar
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Novitia-Tavolo da gioco
Baltazhar
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Mentre Jared e Storm aggrediscono la strana creatura, notate Lorkan rilassare il suo volto concentrato, come se finalmente fosse riuscito in una difficilissima impresa. Ma quando il dardo di Jared ed il mazzafrusto di Storm raggiungono l’albero-forgia il Druido urla, come se lo aveste colpito con le vostre armi, anche se non presenta ferite. L’albero è ormai in grado di muoversi, sei colonnine di pietra e radici sostengono il centro della forgia, mentre schiere di rami artigliati o guizzanti si propagano dal tronco della pianta, le foglie dai riflessi metallici che si tendono verso di voi come lame di pugnali Lorkan
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TdS- Storm King's Thunder
Non ricordo benissimo, ma se non sbaglio ogni personaggio ha azione di movimento + azione standard + 1 azione bonus a turno da usare per determinate cose specificate nelle abilità nello specifico non penso abbia molto senso usare Pass Without Trace, è per azioni fatte di nascosto e noi stiamo in pratica caricando contro un gruppo di ogri, fare tiri su Stealth non mi pare una grande idea Le magie del druido consumano slot incantesimo come ogni incantatore, tranne i cantrip che possono essere usati a volontà
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La Guerra del Rashemen
Yusuf - centro mercenario Moses - fianco sinistro “destro” Nicomo - carovana
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L'Isola Dimenticata [TdG]
Izzraen visto cosa è successo al grosso minotauro, spendo qualche secondo ad ammantarmi di ombre, per poi correre verso la struttura alla ricerca di un’entrata
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La Scommessa dell'Assassino-Capitolo Secondo-La Terra della Notte Eterna
Marken Ma che bella situazione... commento, ponendomi davanti ad uno dei corridoi, scudo e morning star pronti per accogliere il primo che arriva
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L'Isola - Gioco
Fartus mescolo velocemente il liquido con il suo reagente, agito per un attimo la provetta e poi la scaglio con forza verso il gruppo di funghi davanti a me, mirando a quello centrale
- Avventura home made by ToGrowTheGame. Si cercano 4 giocatori, previa selezione.
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Topic Organizzativo
Idem, molto semplicemente il mio pg è stato cresciuto come inquisitore fin da quando era in grado di camminare, poi buttato nel mondo a dar la caccia agli eretici e fare gli interessi della sua chiesa
- Avventura home made by ToGrowTheGame. Si cercano 4 giocatori, previa selezione.
- Avventura home made by ToGrowTheGame. Si cercano 4 giocatori, previa selezione.
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Il cavaliere triste
non mi convince tantissimo il singolo livello da warlock, ti consiglierei di inserirne almeno un paio per poter accedere alle invocazioni come agonizing blast o eldritch spear per potenziare eldritch blast, che rimarrà una delle tue migliori opzioni a distanza anche raggiunti i livelli più alti; potresti anche arrivare almeno al quinto livello da warlock per prendere eldritch smite, combinandolo con lo smite standard del paladino per aumentare i danni, questo soprattutto se, come penso, vuoi usare il patto della lama in combinazione con il patrono hexblade che archetipi vorresti prendere per il paladino e lo stregone? se posso ti vorrei consigliare il giuramento della vendetta, sfruttando il vow of enmity quando hai già usato hexblade's curse; per lo stregone, visto che sei già messo abbastanza bene con la parte offensiva con paladino e warlock, potresti scegliere una discendenza che ti dia qualche bonus difensivo, ad esempio quella draconica per avere qualche punto ferita in più, oppure la shadow magic per streght of the grave
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Topic di Gioco Sandbox
Tom e Ygrene - campo dei bibliotecari An - piazza del mercato Anvil e Seipora - locanda di Vittra Kellen - strada per Foiglar
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TdS- Storm King's Thunder
per me basta che dite a chi devo mirare, giocando un personaggio "mitraglietta" non è che posso far molto altro che danni XD potremmo provare a bloccare l'ogre con uno degli incantesimi di Twilightwolf, e usare entagle per i più piccoli, concentrandoci su chi resta fuori dalle magie
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L'Isola - Gioco
Fartus Sei flaconi di roba esplosiva, una sostanza mutagena sperimentale ed una balestra, mai stato bravo a carte dico elencando cosa ho addosso non vedo ingredienti adatti per fare qualcosa sul momento, l'unica cosa che posso fare è lanciare una bomba e sperare che faccia abbastanza danni