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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Bernabeus Efimia l'eremita sospira, alza le mani al cielo e picchia col bastone per terra, borbottando nella sua lingua. Indica a grandi gesti il cespuglio che ha fatto fiorire, il bosco nella direzione in cui è sparita la manticora, la goliath svenuta e lo gnomo druido appena arrivato. Dopo qualche momento di questa litania, con espressione arrabbiata, si siede al centro della piccola radura, masticando irritato un filo d'erba. Intanto tra gli alberi risuona il verso della manticora, molto in lontananza rispetto a dove siete voi druidico
  2. Visto che stiamo rientrando tutti dalle feste, aspetto un poco @SamPey ed @MasterX prima di andare avanti, se tutto va bene dovreste incontrarvi tra poco
  3. C'è poco da dire su quelle isole: sono i classici sassi volanti con della giungla sopra l'arcimago sbadiglia e si stiracchia, grattandosi platealmente sotto un'ascella gente, lo sapete vero che le Isole Fluttuanti sono un centinaio abbondante? Che i migliori cartografi hanno invocato divinità sconosciute, e pianto in lingue ancora più sconosciute, per cercare di mapparle tutte? Che il borgomastro raduna ogni anno degli esploratori solo per controllare che nessuna isola se ne sia andata per fatti suoi, e che i ponti di corda siano ancora al loro posto? vi guarda un attimo, sorridendo sornione e scuotendo la testa Bah, lasciamo perdere, provate a chiedere a Mikla, è un coboldo pazzo, ma dovrebbe avere delle mappe decenti. Per il mio pagamento, facciamo dodici monete d'oro e non ne parliamo più; ah, e posso anche farvi un contratto d'acquisto per pezzi di mostro che riporterete in città, interessate?
  4. Scusate se rispondo solo ora, ma sono stati un paio di giorni abbastanza pieni @Disturbing Thought: il flashback era perché volevi parlare coi capi della tua organizzazione, che ti hanno dato altre informazioni che prima non avevate, nello specifico che Agrath è alla Torre dell'Ingranaggio, che usa il tuo clan per reclutare lavoratori, che effettua degli scavi e che paga un extra perché nessuno ficchi il naso nei suoi affari; ti è anche stato detto che Agrath non è sotto la protezione di un clan o di un gruppo criminale di Sharn, e quindi che, molto probabilmente, viene da fuori città Se ho ben capito, adesso volete tornare in caserma portandovi dietro gli hobgoblin che vi hanno aggredito, per interrogarli; giusto?
  5. Uscendo dalla latrina, l'arcimago getta uno sguardo alla bottiglia che ancora tiene in mano, prima di scuotere la testa e buttarsi di nuovo sul divano, stravaccandosi sui cuscini e massaggiandosi la testa Non mi ricordo dove ho trovato quella gente, ad occhio sulla terza isola tra Svalia e Beri quelli maciullati, quelli sciolti nell'acido su Virnia, ma per quello che ne so può aver ammazzato gente su tutti quei sassi volanti rutta senza preoccuparsi di nasconderlo, grattandosi lo stomaco in modo plateale per il resto, so solo che quanti partono alla sua ricerca senza averlo sognato non trovano nulla, e pure se si aggiunge al gruppo gente che non è stata "convocata" mima in aria le virgolette la Bestia non lascia nemmeno un'orma fin quando non ci sono solo quelli a cui si è manifestata. Altro da chiedere? O passiamo al mio pagamento?
  6. Anche per me va bene come piano
  7. Belial Magari l'edificio lo lasciamo integro, potrebbe essere utile. Per il resto direi che puoi fare come ti pare
  8. Quando vi radunate tutti, trovate Ireena ed Ismark ad aspettarvi, la ragazza ha un grosso zaino sulle spalle, che sembra riuscire a portare senza problemi. Anche per voi sono stati preparati degli zaini, con delle razioni da viaggio che dovrebbero bastare senza problemi per arrivare a Vallaki Questo è quanto posso darvi come denaro, sono una ventina di monete d'oro. lasciate i due fratelli salutarsi, poi iniziate ad avviarvi verso la campagna. notate subito che, sebbene sia l'alba, la coltre di nuvole opprime ancora il cielo, ed un piccolissimo bagliore all'orizzonte, come una candela che va estinguendosi, è l'unico indizio che da qualche parte l'astro diurno stia sorgendo Allora, prima partiamo, prima arriviamo, giusto? chiede Ireena, sforzandosi di sorridere e sistemandosi lo zaino in spalla. Notate che ha gli occhi umidi, ma sta cercando di non piangere davanti a voi Viktor
  9. State parlando tra di voi, quando di colpo lo schiavo hobgoblin che vi accompagna vi indica il vecchio eremita che avete lasciato prima. Senza degnarvi di uno sguardo passeggia verso il nuovo arrivato, facendo un verso irritato all'indirizzo di Vur semisvenuta, accanto alla goliath cresce un piccolo cespuglio, con sopra delle bacche nere e luminose. Una volta vicino allo gnomo, gli stringe la mano con calore, parlandogli in druidico come ha fatto prima con Lycos, indicando il resto del gruppo ogni tanto druidico Bernabeus Efimia
  10. Tre cose dice Wazfey, sbadigliando e prendendo un altro lungo sorso uno: stai fuori dalla mia testa dice puntando il dito verso Dory due: trovatevi un tempio che vi piace, e pagate il funerale. Tre: la Bestia dei Cimenti è forse la preda più sfuggente che possa esistere, un mostro di cui si ignora perfino la forma precisa. Si sa solo che appare in sogno a della gente, e che li attira con tracce e trappole per le isole. metà della bottiglia è ormai vuota, ma l'arcimago continua ad alternare parole e sorsate non so dirvi molto a riguardo, ho conosciuto un paio di gruppi di cacciatori che volevano ammazzare quel coso, e mi sono pure impegnato a ritrovare i corpi, ma è impossibile dire se li ha uccisi lui o qualcos'altro. Un gruppo era stato fatto a pezzi da qualcosa con grossi artigli e zanne belle grandi, i colli in particolare, mozzati di netto come con una mannaia si passa un dito sul collo, mimando la scena un altro sciolto nell'acido, se avete mai visto il soffio di un drago verde, l'effetto è molto simile. E posso continuare, o avete domande più precise? nel mentre si alza e si dirige verso una porta spiace se piscio mentre parlate? No? Perfetto... l'arcimago entra nella latrina, lasciando la porta aperta e facendo quello che ha detto poco prima
  11. ti metto qui i risultati
  12. @MasterX, inizio col dire che, personalmente, ho "fatto il callo" al tuo modo di ruolare, visto che non è la prima campagna dove sei giocatore con me master; ammetto però che anche io sto trovando esagerato il tuo modo di giocare Alexis, quindi, con tutta la cortesia di questo mondo, ti chiedo di ricalibrare battute sulla sessualità, commenti gratuiti su altri pg o png, e possibilmente di ometterli del tutto, perché le ultime pagine del tdg sembrano più simili ad un cinepanettone di quarta categoria piuttosto che un gioco di ruolo Detto questo, @Daimadoshi85 e @Hugin, vi chiedo la cortesia di lasciar correre, sia sul topic di gioco che su questo di servizio, per questa volta; usiamo questa situazione come punto di partenza per "ricominciare" da capo e non mandare a monte una campagna praticamente ancora non avviata
  13. NdM: non ci sono libri alle pareti, né una libreria o simile; ci sono solo i trofei di caccia come scritto nel mio post Il lochatan ritorna dopo qualche minuto, seguito da un uomo che vi viene presentato come l'arcimago. A dispetto del suo titolo, Wazfey è un uomo sulla trentina, che ad occhio è appena uscito da una serata di bevute e baldorie: a torso nudo, avvolto malamente da una veste da camera rossa, sbrindellata, bucherellata e macchiata di inchiostro, indossa pantaloni pieni di rattoppi e stivali al ginocchio; mentre vi sorpassa per buttarsi a sedere su un divano, notate un assortimento di cicatrici degne più di un guerriero che di un incantatore, il volto è sommerso da una folta barba e da capelli lunghi, malamente buttati di lato, sotto gli occhi ha profonde occhiaie, ed il naso aquilino è stato rotto almeno un paio di volte L'arcimago Wazfey vi guarda a turno uno per uno, facendo cenno al suo servitore di avvicinarsi col vassoio, su cui sono posate due bottiglie di vino. Senza parlare, il mago ne prende una e la stappa dicendo Buongiorno, o buonasera, o qualsiasi altra ora sia. nasconde malamente un rutto ed un singhiozzo prima di riprendere che volete? mentre il lochatan procede a porgervi il vino della bottiglia rimasta, Wazfey si porta la sua alla bocca, facendone sparire metà del contenuto con un solo sorso
  14. Non credo, ed anzi è molto probabile che non accadrà nulla Ismark si sforza di mostrarsi risoluto, e dopo un poco si allontana dicendo di dover andare a letto. Ireena si ferma un poco con voi, sia per ringraziarvi di farle da scorta, sia per conoscervi meglio, visto che dovrete passare molto tempo insieme; dopo qualche domanda, anche lei si ritira per dormire, lasciandovi al vostro riposo NdM: per non bloccarci troppo, scrivete eventuali domande in flashback ed io scriverò allo stesso modo le risposte della ragazza Vicktor
  15. ti consiglio di parlarne con gli altri membri del gruppo prima di giocarlo così, o rischi che al tavolo si crei un'atmosfera pesante riguardo al partire come artefice o guerriero, vedi un poco tu come preferisci: entrambe le classi ti danno competenza in costituzione, una buona cosa per un incantatore, anche se l'artefice non ha molti incantesimi a concentrazione; se parti da guerriero hai la competenza nelle armature pesanti, ma inizi a "giocare" la build più in là; forse la cosa migliore potrebbe essere fare i primi 4 livelli da guerriero, così da prendere le competenze, l'archetipo ed il primo incremento/talento, fare 2 (o 4) livelli da artefice per poter effettivamente iniziare ad usare le infusioni il prima possibile, prendere gli ultimi 3 livelli da guerriero e poi tornare all'artefice fino al 20
  16. Occhio allora che l'artefice ha un numero massimo di oggetti che può infondere contemporaneamente, una volta superato il limite la prima infusione si disattiva in automatico; per esempio, se ad un livello hai tre oggetti da poter infondere, e ne infondi un quarto, il primo in ordine temporale che hai infuso si disattiva Un personaggio così è buono per potenziare ed equipaggiare il suo gruppo, ma rischi di passare per un truffatore se ti metti a vendere gli oggetti con le infusioni sopra
  17. io ti consiglierei di fare artefice 13/ guerriero 7, così da massimizzare il numero di infusioni conosciute ed applicabili, se la tua idea è quella di creare un buon numero di oggetti magici ed usarli
  18. Ti suggerirei anche io di usare l'artefice, anche se l'unica sottoclasse utilizzabile è l'alchimista comunque mantiene la capacità di usare le infusioni, che sono la parte che ti interessa per caratterizzare il tuo personaggio come fabbro combattente; potresti pensare di multiclassare col guerriero per guadagnare qualche capacità offensiva, ma dipende da quanto vuoi essere un picchiatore e quanto un incantatore, il dubbio è se preferisci rinunciare a spell-storing items da artefice di 11 o master of runes del rune knight di 15 il chierico della forgia è interessante, ma rimanendo solo sul concept non è che dia chissà quali capacità in tema, oltre al blessing of the forge del primo livello ed al channel divinity del secondo Per assurdo, potresti mischiare le tre cose: artefice 11, rune knight 7, forge cleric 2, così da avere un personaggio in grado di creare dal nulla (o quasi) oggetti non magici, e poi infonderli con la magia dell'artefice o con le rune del guerriero; ti converrebbe lasciar perdere la saggezza in favore dell'intelligenza, utile agli incantesimi dell'artefice, concentrandoti poi su costituzione e forza per il resto; tra le razze ci sarebbe anche l'hobgoblin, che da bonus a costituzione ed intelligenza
  19. Si, il warlock al 10 ha 2 slot incantesimo di livello 5; 10 incantesimi e 4 trucchetti conosciuti Quando puoi lanciare incantesimi del livello appropriato, allora "sblocchi" gli incantesimi aggiuntivi del patrono; al livello 10 dovresti averli tutti, visto che il warlock lancia fino al 5° livello d'incantesimi Il warlock non deve preparare gli incantesimi per la giornata, ma solo avere slot incantesimo per lanciarli, quindi gli incantesimi extra del patrono contano come incantesimi in aggiunta a quelli che apprende durante la normale progressione
  20. TdS

    Voignar ha risposto a Theraimbownerd a un discussione Discussioni in Masks
    Io ci sarei, sembra un sistema abbastanza semplice e flessibile, magari l'ambientazione potrebbe essere decisa tutti insieme, anche per contestualizzare per bene quello che scriviamo sulla scheda

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