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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Shania, Flos e Bartò si infilano negli stretti vicoli al lato della strada, coperti da un'illusione evocata all'ultimo momento dalla cobolda. Il piano sembra funzionare, perché presto i rumori dei goblin all'inseguimento si affievoliscono fino a perdersi. Come voi del resto, visto che dopo una mezza dozzina di svolte vi ritrovate in quello che si rivela un vicolo cieco, bloccato davanti da un muro di mattoni, basso e dall'aspetto pericolante, ed ai lati da alti edifici con le finestre chiuse, quando non sbarrate da assi Jill e Jaharl proseguono nella loro marcia attraverso il mercato, le urla dei loro inseguitori si perdono nel marasma di grida e richiami, ed anche le loro figure sono presto inghiottite dalla folla. Alla richiesta di Jill, Monesti riesce solo a scuotere il capo, dicendole di andare avanti verso il palazzo
  2. Sarzarin senza dire altro, mi slancio addosso allo zombie più vicino, per aprire un varco dove possano passare gli altri
  3. i bambini si allontanano veloci alla comparsa di N4, e perfino la ragazzina cerca di ritrarsi da lui. Le parole di tutti voi rimbombano nella piazza, scuotendo le guardie dal loro torpore Ireena si avvicina alla ragazza alla gogna, porgendole un poco d'acqua dalla borraccia, e dopo qualche sorso frettoloso la ragazza si rivolge a voi, torcendo il collo per provare a guardarvi Si, quel bas****o non fa altro che prendere soldi, sbevazzare nella sua villa e costringerci a festeggiare ogni giorno! le vostre parole richiamano in fretta il terzetto di guardie, che vi si avvicina armi alla mano; quello al centro, con la spilla ad indicarlo come sergente, si rivolge a voi Circolate gente, allontanatevi immediatamente senza far storie! Wit
  4. Non sono dell'umore per le tue str*****e, quindi tappati quella fogna e lascia parlare chi ha un cervello dice Arellio a Vur, per poi rivolgersi ad Alkidamas e gli altri prendiamo in custodia quella giovane tiefling, ho ordini precisi al riguardo da parte del mio tempio. E adesso, è il momento di spiegare chi siete e cosa state facendo da queste parti, tutti voi aggiunge, indicando anche il Procione ed Efimia chi vi ha mandato, come sapevate della tiefling, perché lo sapevate, e che cosa volete farne
  5. Sarzarin Andiamo, basta che ci togliamo di qui! mentre parlo estraggo la spada e lo scudo, seguendo il minotauro fuori
  6. Elured Direi che ci sei stato di grande aiuto, grazie mille. dico, grattandomi un poco il mento non è che ricordi qualcosa di quanto ti ha detto Arguineschi? Qualsiasi dettaglio, non per forza nomi precisi, ma se ha fatto qualche riferimento a qualcosa o qualcuno. Per esempio, ha detto a cosa mirava questo complotto?
  7. Siete arrivati a Vallaki, una cittadina fortificata, governata da un borgomastro con la passione per le feste ed i festival; si è concluso da poco il festival del Lupo, e domani inizierà quello del Sole Splendente Avete fatto conoscenza con il clero locale: padre Lucian ed il suo giovane assistente; con loro c'era anche una donna, che raccoglieva le offerte per gli orfani cittadini. La chiesa locale è dedicata al Venerabile Andral, figura collegate alla religione principale di Barovia, il Signore del Mattino https://imgur.com/gallery/H17MaEF (padre Lucian Petrovich) Durante una sosta alla locanda, avete incontrato alcune delle "celebrità" locali: Urwin Martikov, proprietario della taverna Acqua Blu, esperto di vini e membro dell'unica famiglia di vignaioli di Barovia; Karla e Nicolaj Watcher, due nobili fratelli, esperti bevitori; Rictavio, mezz'elfo artista circense https://imgur.com/gallery/7iWixmA (Urwin Martikov, oste) https://imgur.com/gallery/Arayp9e (Karl Watcher, fratello maggiore) https://imgur.com/gallery/fVaSMyu (Nicolaj Watcher, fratello minore) https://imgur.com/gallery/VlgcSVQ (Rictavio, circense itinerante) Il motto di Vallaki è "Il Sole splenderà", augurio di buona sorte, di felicità e di speranza, che tuttavia non è condiviso da tutti i cittadini, e quanti protestano o si oppongono alla politica del borgomastro finiscono esposti in piazza per "il pubblico ludibrio", accusati di " maliziosa infelicità"
  8. Il mezz'elfo, il nobile e l'oste vi salutano; Urwin manda con un cenno la cameriera a preparare una stanza, dicendovi che, nel caso lui non fosse al bancone, di parlare direttamente con lei o con sua moglie Danika. Wit non si accoda a voi, ancora impegnato con il suo colloquio privato con Karl Uscite, trovando N4 sulla soglia, guardato con evidente timore da tutti i passanti, che girano alla larga da lui e dalla locanda. Vi dirigete lungo la strada, arrivando alla piazza menzionata; una statua a grandezza naturale è al centro, su un basamento di pietra bianca, raffigura un uomo dall'aspetto saggio e pacifico, con le braccia leggermente sollevate e rivolto verso est, come a salutare il sole che sorge. In netto contrasto con l'espressione serafica della statua, davanti ad essa sono poste un paio di gogne, ed accanto è stato eretto un alto palo robusto, a cui sono appese tre gabbie, ognuna con dentro una persona, due uomini ed una donna in abiti logori, con le mani legate dietro la schiena ed i piedi che penzolano tra le sbarre; indossano tutti una maschera da asino, ed hanno al collo un cartello che recita "maliziosa infelicità". Alla gogna è chiusa una ragazza, più o meno della stessa età di Ireena, anche lei vestita in modo semplice, circondata da un paio di ragazzini che si divertono a pizzicarle i fianchi, ripetendo Ridi! Ridi! Ridi! immobilizzata in ginocchio, le braccia ed il collo serrati nella gogna, la ragazza può solo agitarsi e fissare infuriata i suoi aguzzini. Notate anche un terzetto di guardie, che se ne sta tranquillo seduto sul basamento della statua, lunghe lance appoggiate alle spalle, guardando senza interesse il tormento della prigioniera Witt
  9. Elured taccio, soddisfatto della reazione del damerino, aspettando che risponda alle parole zuccherose di Andross
  10. Esatto; ricordo che Flos, Shania, Jill, ma anche la stessa Monesti, conoscono l’ubicazione del palazzo di lady Odelys, così come di alcune entrate di servizio se volete un “supporto in game”, potete fare una prova d’intelligenza per vedere se ricordate le strade da prendere e come arrivarci da dove siete adesso
  11. Elured Non vedo perché dovrei citarti o mostrarti qualche prova. Stiamo solo dicendo le cose come stanno faccio una pausa, per nulla intimorito dalla rabbia plateale del damerino la ladruncola che disprezzi tanto è dietro le sbarre perché è stata trovata vicino alla scena del crimine. La stessa da cui tu, ed il tuo nobile sedere, siete scappati a gambe levate, o adesso, per come pare funzionare la giustizia in questa città, saresti anche tu in una cella. Ora, possiamo aspettare che inizi il processo, esporre questi fatti al tribunale e rivederci in caserma con qualche gendarme, o puoi finire la commedia e darci qualche elemento per trovare subito chi ha ucciso il conestabile, così viviamo tutti felici e contenti
  12. Nessun problema, tranquillo; spero che non sia successo niente di grave è che ora sia tutto a posto
  13. Elured Il problema è che la monsignora è molto sicura d'avervi visto uscire, tanto da informarne anche le guardie mi intrometto forse un poco troppo "diretto" nella discussione ad ogni modo, al momento sarebbe quasi più facile accusare voi, Moretti, che la ladruncola. Lei è stata sorpresa "in casa", e tutti in città sanno dove abita; tu sei stato visto andartene spaventato dalla sacerdotessa locale, "scappando" dal luogo del delitto. Ora, la ladruncola, che in città disprezzate tanto, ha un alibi perfetto per essere lì, il punto è capire se anche tu hai qualcosa di simile. Forse è il caso di sforzarla un poco, quella memoria
  14. Efimia riesce ancora a tenere la manticora a terra, permettendo agli altri di colpirla. In successione, prima il paladino, poi Vur, ed infine anche il Procione abbattono le loro armi sull'animale, che ulula di dolore, cercando quasi disperato di di liberarsi. Bernabeus usa la sua ultima fiala sulla goliath (10 pf) Sotto i vostri occhi, la manticora inizia a scomparire, trasformandosi a poco a poco, tra urla di dolore e grida di pianto, in una ragazzina dalla pelle blu come la notte, con lunghi capelli neri sporchi di sangue e fango e piccoli corni appuntiti che sporgono appena dalla fronte. I grandi occhi neri della ragazzina vi fissano, mentre trema da capo a piedi e si stringe ancora di più ad Efimia. Una tiefling... commenta il paladino Arellio, annaspando ed appoggiandosi alla spada ancora sporca di sangue. Il suono di un applauso vi fa girare, e con vostra sorpresa trovate l'incantatore in piedi, la testa ciondoloni come ubriaco, le gambe molli e le braccia che fanno movimenti ampi e scoordinati mentre battono insieme le mani Complimenti, davvero complimenti! Mi avete fatto un grande favore, devo ringraziarvi la voce si interrompe per un attimo ecco, vi darò un consiglio: statene fuori. Non vorrei che la prossima volta ci incontrassimo di persona detto questo, il corpo dell'incantatore cade a terra, come una marionetta con i fili tagliati Efimia Procione, Alkidamas
  15. È calato da poco il tramonto a Vallaki, sono più o meno le 18.00
  16. Elured vista la considerazione che hanno di Adele, ritengo che la cosa migliore dato il mio aspetto sia quella di rimanere calmo e composto, lasciando parlare gli altri almeno se non sarà necessario inserirmi guardo i due uomini armati, con i muscoli tesi, un poco a disagio vista la situazione. Moretti mi da la solita impressione di qualsiasi altro nobile io anni visto: forse tolti i modi untuosi, la faccia da sberle, i vestiti pieni d’orpelli ed il complesso di superiorità, forse potrebbe essere piacevole parlarci
  17. Giorno più, giorno meno si, poi dipende anche da quanto ne passate dietro le erbe, quanto ci mettete a trovare tracce e simili (e quanto a farvi sbranare)
  18. Piccola precisazione: durante la raccolta nelle isole vicino Bavria, per 3 giorni dovete fare la scorta ai raccoglitori, per 4 potete far quello che vi pare (cercare il Jabberwoky, esplorare le isole, portarvi a letto chiunque respiri, varie ed eventuali) il viaggio dalla cittadini dove siete al “bordo” dura cinque giorni di mare, poi ne dovreste contare almeno altri tre per arrivare alle isole che vi servono
  19. Non ci vedo nulla di male, se avete tempo possiamo iniziare già da subito come inserirvi nello spettacolo il mezzelfo chiude il tomo e si sistema gli occhialini sottili sul naso, prima di sorridere e tendere una mano verso lo gnomo molto lieto, Rictavio, artista itinerante. Alle brutte il nostro spettacolo sarà al festival, tra tre giorni I soliti inconvenienti che possono capitare ad una vigna risponde Urwin a volte si hanno ottimi raccolti, altri pessimi. Così va la vita pur continuando a sorridere, è palese che l'oste stia omettendo e glissando qualcosa di importante. Notate chiaramente i due uomini che giocavano a carte scambiarsi uno sguardo, scuotendo la testa Karla Watcher conduce Witt ad una porticina sul retro, facendogli cenno di andare oltre Witt
  20. Il nano soppesa anche questa volta le monete, guardando le due davanti a lui con le sopracciglia incurvate ed un'espressione dubbiosa. Alla fine scuote il capo, facendo un cenno ai due soldati che sono con lui; il terzetto si allontana, seguito dal resto delle guardie, mentre le due ciurme di marinai tornano ai loro tavoli, chiamando a gran voce le cameriere per ricominciare a bere come se nulla fosse successo
  21. https://imgur.com/gallery/kkydfPK dimmi se funziona
  22. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Seguendo il consiglio di Bartò, vi dividete nelle due strade. Jill, Jaharl e la sergente si infilano tra le bancarelle, scansando compratori chini sugli oggetti esposti e venditori che provano ad afferrarli per proporgli acquisti, con tutta la calca è difficile dirlo con precisione, ma dagli schiamazzi che arrivano dalle vostre spalle almeno un trio di goblin vi sta inseguendo. La calca e le cianfrusaglie a terra li rallentano, e, anche se nemmeno voi potete correre, non paiono in grado di raggiungervi in tempi brevi. Bartò, Flos e Shania, che coglie l'ultima occasione per scagliare un dardo di fuoco contro un goblin, mandandolo a terra lungo disteso con la faccia in fiamme, corrono per la strada libera, dando fondo alle loro forze per mettere quanta più distanza tra loro e gli inseguitori. Lo scalpiccio dei goblin pare arrestarsi di colpo, e poco dopo Flos quasi viene buttato a terra da un dardo di balestra che gli si conficca nella spalla (5 danni); ma per tirare i goblin si sono fermati, permettendovi di accumulare un discreto vantaggio
  23. Per cortesia, scrivete sempre nel topic di gioco, anche se a questi livelli non è che si possano fare tante azioni diverse, ma in ogni caso è sempre più semplice per me tenere traccia di tutto
  24. @Gigardos @bobon123 @Azog il Profanatore @Pauline95 @MasterX a quasi una settimana di distanza dal mio ultimo post, non vedendo risposta, domando: siete ancora interessati a questa campagna? ci sono cose che volete modificare? capisco bene che i combattimenti via forum sono molto lenti e difficili da seguire, ma purtroppo nemmeno si possono saltare o "accorciare" troppo
  25. Onde evitare confusioni e fraintendimenti: chi va nella strada con le bancarelle e chi va in quella libera?

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