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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Due bardi che si sfidano, cosa mai potrebbe andare ben… storto? @Daimadoshi85, scherzi a parte, un piccolo chiarimento: il riposo lungo dura una settimana, se non mi sbaglio, quindi anche gli slot incantesimo si ricaricano di conseguenza, giusto?
  2. Vymarrin entra giovanissimo nell’ordine del Sacro Equilibrio, che, sotto la guida del clero di Dixom, si occupa di mantenere l’equilibrio tra il piano materiale e gli altri L’ordine è alleato agli esterni di allineamento legale, che si preoccupano che né i diavoli né i celestiali espandano troppo la loro influenza tra i mortali Vymarrin partecipa alla soppressione di alcuni culti “estremisti”, distinguendosi in battaglia ed ottenendo il permesso di stipulare un contratto con un diavolo. L’esterno scelto è una succube (nome da decidere), con cui stabilisce un solido legame di “amicizia” e complicità: lui le fornisce prestigio e fama presso gli Inferi con le sue imprese, lei gli da il potere di compierle; dopo circa un secolo di “convivenza”, ormai si conoscono molto a fondo L’ultima missione di Vymarrin è stata l’eliminazione di un culto legato ai celestiali, che avevano lo scopo di far incarnare dei deva nel piano materiale. Ha personalmente preso le teste dei capi del culto, distinguendosi in battaglia @Daimadoshi85, tu cosa giochi alla fine? Magari si possono collegare i bg
  3. Scusate tutti, ma tra l’essere una campagna goliardica e l’avere due bardi nel gruppo, non ho saputo resistere XD
  4. Vieri Fatte paga’ il trasporto, Frate dico a Prosciutto, avviando anche io uno scappellotto a Biondello, sperando che finalmente si svegli alla risposta di Malacoda, non riesco a trattenermi dal rispondere ridendo Troppo spesso eh? Senti ‘npo, qua pare che ne passa prima di trova’ ‘sto bigatto, ma ‘na bella sfida? Chi se passa più cameriere, ostesse e contadinotte vince, e l’altro ji paga da bere
  5. Concordo con Daimadoshi, se siamo solo in 2 magari si può cercare almeno un terzo giocatore mentre si aspetta Hugin https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2143517 Link alla scheda
  6. Avanzate nel corridoio, pieno di polvere e ragnatele, a giudicare dallo stato di entrambi sono anni, forse secoli, che nessuno passa da quelle parti Tutto è a misura di gigante, e solo le vostre lanterne vi permettono di vedere con chiarezza ogni dettaglio nell‘ambiente. Non paiono esserci decorazioni o pitture sui muri, ma solo supporti per torce vuoti Dopo aver avanzato per una trentina di metri, arrivate ad una biforcazione; il corridoio procede dritto per altri cinque metri, fino ad una porta rinforzata da sbarre di metallo, ma che non pare essere sbarrata come le precedenti; alla vostra destra ci sono delle scale che vanno verso il basso, e da cui sale un odore di putridume, umidità e liquami che vi fa quasi vomitare
  7. Bene, allora lasciamo il tutto a voi, buona fortuna dice l’esploratore, prima di fare un cenno ai suoi compagni ed incamminarsi lungo il sentiero da cui siete venuti lasciando di nuovo l’hobgoblin a guardia dei cavalli, tornate nella caverna, iniziando a seguire le impronte di goblin a ritroso Dovrebbe trattarsi di un piccolo gruppo dice Amarisia, dopo un poco, a voce bassa non riesco a dire quanti di preciso, ma di sicuro molti più goblin che hobgoblin, forse potrebbe esserci qualche sciamano. Se siamo fortunati, potremmo tendergli un’imboscata
  8. Allora, il nuovo pg è un paladino Oath of the Watchers / warlock Fied (o celestial); per la razza credo che vado di mezz'elfo o di elfo alto L'idea è simile, come concetto, ai cacciatori di demoni di warcreft: l'ordine di cui fa parte il pg usa i poteri concessi dai diavoli e dai celestiali per mantenere l'equilibrio nel piano materiale In giornata ti mando il link alla scheda su Myth
  9. Ti scrivo sull’altro topic di servizio, così non usiamo questo
  10. Vieri mi congedo dalla locanda con un sorriso furbo alla cameriera, e seguo il resto del gruppo a leggere i fogli Allora… potremmo avere culo, e ‘sto bigatto lo troviamo mentre dorme, e ‘sta pennichella gli dura altri due secoli. Ma noi e la fortuna stemo in due città diverse… Raccattiamo Biondello e lo usamo come esca? Leggendo la parte sul ferro e la magia, butto un occhio a Malacoda, ridacchiando Malaco’, ma non è che sete parenti? Te col ferro come ci vai?
  11. Cito il mio messaggio di ieri, invitando di nuovo a mantenere la calma ed i toni tranquilli in game
  12. Per me va bene, anche se forse potrei riconsiderare il mio pg per quella campagna
  13. Salve a tutti, purtroppo a causa di qualche impegno personale non riesco a seguire un buon ritmo come master su tutte le campagne; per non ritardare oltre, sarebbe un problema mettere in pausa questa, almeno fino a dopo Natale?
  14. Thurgus Sarà una lunga notte… commento, mentre aguzzo la vista e preparo il prossimo incantesimo
  15. Capisco che in gioco si possano creare situazioni di attrito tra i pg, ma cerchiamo di mantenere il tutto sotto controllo, grazie
  16. Impiegate molto tempo a far prove con la lanterna, cercando di trovare l'angolo esatto con cui indirizzare il fascio di luce verso la porta a destra. Dopo quelle che paiono ore, quando iniziate a pensare che la vostra intuizione sia sbagliata, finalmente, ponendo la lanterna all'esatta altezza della bocca della statua a sinistra, sulla porta iniziano ad apparire dei simboli luminosi Quello che pare in tutto e per tutto un cerchio magico si illumina su entrambi i battenti della porta, brillando di bianco per un attimo e quasi abbagliandovi, per poi spegnersi a poco a poco e scomparire del tutto. Quando riuscite a visualizzare di nuovo qualcosa, vedete la sbarra davanti alla porta sollevarsi ed i battenti aprirsi un poco verso di voi
  17. Vieri Ma te guarda… commento alla scarsa partecipazione di Biondello proposta, beviamo l’ultima birra, poi vedemo le carte? Magari senza pubblico faccio accennando al resto della locanda
  18. Vieri storco il naso al vedere la birra sprecata in quel modo, ma mi limito a scuotere il capo ed alzare un boccale vuoto verso la cameriera Zina, te prego si’ bona… portacene uno a capa, che ce se secca ‘a gola ciò detto, mi rivolgo ai miei compagni C’hanno detto de parla’ con lui, parlamoce. S’è un caz***o, ho famo abbraccia’ da Prosciutto, se no ce po da qualche dritta do qualche “buffetto” a Biondello, mentre aspetto che riprenda conoscenza vero Biondo? Ho so che non sei ‘l du’ de coppe quanno regna bastoni, scietate!
  19. Mi dite come le usate? Verso quale porta?
  20. Come sopra, sentiti libero di interpretare l’ira come meglio credi, barbaro accecato dalla rabbia, stato mentale mistico o qualsiasi altra cosa meccanicamente parlando, non è scritto da nessuna parte che tu perdi concezione di chi sei e dove ti trovi, quindi puoi muoverti e ragionare come sempre (a meno che non vuoi giocartelo in maniera differente); se per te una volta attivata l’ira il tuo pg rimarrebbe a menare pure uno contro mille, sentiti libero di giocarla in questo modo; se invece ritieni che, pur essendo in ira, capisca che è meglio indietreggiare va bene uguale
  21. Lo scrivo direttamente qui per non fare un altro post: Non c'è un altro specchietto nella stanza, l'unico vetro è la scheggia che avete trovato nella statua Ditemi qui come volete procedere, provate a dirigere la luce di una lanterna direttamente verso la porta? Sfruttate la scheggia? Fate altro?
  22. @Daimadoshi85, non ho ben capito il tuo spoiler: se vuoi terminare l'ira in modo autonomo puoi usare l'azione bonus per farlo, oppure terminerà in automatico se non attacchi e non vieni attaccato al turno successivo se, invece, è una domanda "ruolistica", puoi tranquillamente continuare a interpretare il pg come in ira (arrabbiato, euforico, assetato di sangue, in trance mistica, fai tu), anche se meccanicamente la termini, visto che comunque sei in una situazione che può giustificare la cosa, secondo me oppure non ci ho capito nulla, e quindi ti chiedo di spiegarmi meglio, grazie
  23. Witt riesce a "decapitare" il viticcio dinanzi a lui, facendo cadere il corpo come un tronco abbattuto; Amadeus trafigge a morte un viticcio che sta lottando con Dakkon, per poi balzare di volata a cavallo di Grang ed unirsi allo scontro, con il lupo che, ad artigliate, strappa via un altro viticcio dalla battaglia; N4 si limita a muoversi vero la casa; Anlaf mette via lo scudo, per estrarre lo spadone e calarlo sul petto del viticcio di fronte a lui, quasi tranciandolo a metà; Dakkon, forse distratto dalla comparsa improvvisa di Grang, manca di poco il nemico, per poi scavalcare il muretto, evitando un'artigliata furiosa del viticcio I viticci lungo la strada si limitano ad avvicinarsi, senza aggredirvi, spalleggiati da un altro paio che si intravedono dietro di loro; anche gli altri rimangono fermi, avvicinandosi appena al muretto. L'unico ad essere aggredito è Anlaf, che si vede piombare addosso altri due viticci, che riescono a superare la sua guardia colpendolo al braccio ed alla gamba Xulene NdM: la M sul quadretto giallo di Amadeus sta per "montato" https://imgur.com/gallery/FftuQuk
  24. Vieri Mi rialzo, spolverandomi in modo plateale la giubba, e cercando con lo sguardo le due cameriere per rivolgere loro un sorriso soddisfatto Pare che nessuno d’importante si sia fatto male commento rivolto verso di loro, dando una manata a Malacoda, quello che ha preso più pizze di noi Oste, nu finemme ‘l pranzo aggiungo, cercando un nuovo tavolo dove sederci, ed iniziando a portarci Biondello svenuto ‘na manata lo ripijia? Chiedo, rivolto a Prosciutto
  25. Thurgus Libro alla mano, evoco un dardo di fuoco che dirigo contro il mostro

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