Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. TdS

    Voignar ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    Come da firma, fino all’8 non credo che potrò postare con frequenza
  2. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Lascio qui un accenno di bg e di qualche png utile: Getal Cecht è nato e cresciuto in una tribù eladrin vicina alle terre a nord, dove spesso si trovava a combattere contro i razziatori delle lande gelide. La tribù era abbastanza isolazionista, ma accettava aiuti come cibo o aiuto militare in caso di estrema necessità, in particolar modo da elfi o simili. Questa situazione, se approvata o quantomeno tollerata dalla maggioranza degli eladrin, era ritenuta oltraggiosa da Cecht e da altri guerrieri, che avrebbero voluto quantomeno far stabilire la tribù più a sud Quando Cecht aveva sugli otto/nove anni, la tribù si divise: la maggior parte accolse l’offerta di un piccolo nobile a vivere nel suo territorio, gli altri rimasero a nord. Cecht venne a sud con la famiglia, solo per scoprire che gli eladrin erano trattati solo come un residuo del passato, “trofei” da esibire per mostrare quanto fossero gentili e puri di cuore i nobili; se alcuni hanno accettato la cosa, Cecht l’ha odiata nel profondo, decidendo che preferiva morire combattendo, piuttosto che diventare l’animale domestico di qualche nobile. Si è quindi riunito alla parte della tribù nel nord, dove ha fatto esperienza da guerriero, fino a quando non è diventato abbastanza grande da poter viaggiare e compiere missioni più importanti per il culto Png: Una eladrin della sua stessa età, un amico di infanzia che apprezza gli umani, un bardo che gira di corte in corte; vengono dalla stessa tribù, ma lui si è perfettamente adattato a vivere con le altre razze una guerriera Eladrin, anche lei membro del culto; sebbene condivida gli ideali di Cecht eccetera, fa parte di una fazione più moderata, che sebbene voglia lo stesso obiettivo cerca di raggiungerlo senza torture, atrocità e assassinii brutali come quella di Cecht
  3. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Se non sbaglio, su Wildermont c’è un l’archetipo dell’hollow che fa proprio questo: un pg, di qualsiasi razza, resuscitato
  4. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    @Ozilfighetto, per me nessun problema, anzi visto che prendo la sottoclasse del blood hunter mutant (che essenzialmente è un witcher), possiamo anche essere “colleghi” nella produzione di pozioni
  5. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Idem, ci puoi dire qualcosa di più su questo culto? Pensavo che questi dei antichi, magari non necessariamente caotici, potrebbero essere la religione ancestrale dei fatati/eladrin, soppiantata dal dio celestiale degli umani quando hanno conquistato il paese Se vuoi, appena ho un minuto, ti posso fare qualche proposta per un “dio eladrin”?
  6. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Io ti dico cosa sto capendo io: il master ci mette una limitazione per prevenire che la campagna diventi una battle royals e finisca a schifia, e tu, perché non accetti quello che tu hai deciso “essere minion”, decidi di far polemica Mi spieghi la differenza tra i nostri pg malvagi che si mettono al servizio di un culto malvagio, e dei pg buoni che accettano una missione da una religione buona?
  7. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Partissimo dal livello 20 sarebbe anche giusto, ma visto che partiamo dal livello 3 mi pare normale che siamo alle dipendenze di qualcun altro; poi nessuno dice che non si possano conseguire obiettivi personali, anche il sogno del mio pg è restaurare la terra del suo popolo, e certo non si accontenterà di essere un signor nessuno quando lo otterrà, ma non pretende di essere il re e gli andrà bene servire qualcun altro
  8. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Concordo anche io con il master, meglio partire come subordinati di qualcuno di più potente e scalare i ranghi fino ad arrivare al comando di qualcosa di nostro @re dei sepolcri, idealmente, il blood hunter sarebbe utilizzabile? Il concept è molto semplice: un eladrin dell’inverno, nato e cresciuto in un ambiente in cui gli umani sono disprezzati e odiati; non ha tendenze particolarmente sadiche, ma è cresciuto sentendo la storia di come hanno perso la loro terra a causa degli umani, quindi li vede come usurpatori e aggressori, non si fida di loro, e l’unica cosa che vuole è riavere le terre dei loro antenati
  9. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    @re dei sepolcri, chiederei solo una cosa: vanno benissimo riferimenti vaghi e citazioni al mondo reale e alle sue religioni, ma chiederei la cortesia di non fare alcun riferimento esplicito a cristianesimo o altre religioni, per cortesia; grazie @MrDeath, se facciamo entrambi Eladrin potremmo collegare i pg; proposta anche per il master: se Eladrin e fatati fossero stati scacciati quando si sono stabiliti i regni umani? Magari alcuni, tipo estate e primavera, si sono integrati, mentre altro come autunno e inverno no
  10. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Perfetto, anzi direi di dover trovare un qualcosa che unisca i pg, magari ci si conosce da tempo e quindi ci si fida l’uno dell’altro e simili Io mi stavo orientando verso un guerriero cavaliere mistico/mago necromante, ma sto valutando anche il monaco, pensavo di usare una razza come l’eladrin o lo shadar kai, o un più classico elfo, oppure una qualche razza discriminata o emarginata, che magari non sia il classico orco/goblin/hobgoblin o simili Aspetto l’ambientazione completa per decidere bene
  11. Io ho 16 di CA, sto a posto così
  12. Visto che non so se stasera potrò scrivere, lascio qui le mie idee di pg; Un misto di cavaliere mistico e mago necromante, che possa evocare/creare un po’ di non morti e combattere assieme a loro Un guaritore assassino, che può passare da curare gli alleati a devastare cose senza problemi
  13. Faryd È andata decisamente meglio del previsto commento, sorridendo ci rimettiamo in marcia?
  14. Thogrash flashback coi mercenari Vedo di aiutare come posso nella conversazione, cercando di aiutare come possibile chi parla effettivamente con loro Forteazzurro Possiamo provare a dividerci, inutile che si stia tutti in gruppo, prima torniamo a Collemezzo meglio è dico, indicando una locanda meglio se qualcuno va a cercare alloggio, un altro a parlare col borgomastro e qualcuno a cercare informazioni sul villaggio degli elfi. Io mi propongo per quest’ultimo. Voi che volete fare?
  15. Io direi di mandare messaggeri per far fortificare gli altri due insediamenti; pece e simili le lascerei perdere, perché se è difficile convincere queste persone, giustamente, ad abbandonare le loro case, credo sarà ancora più difficile convincerle a bruciarle; teniamo poi conto che sarebbe un trucchetto da usare una volta sola3 e che richiederebbe una gran coordinazione tra tutti Per il resto, capire cosa vogliono fare è imperativo, compreso provare a capire quale sarà la loro prossima mossa
  16. Samuel Anche a me non va tanto di sprecare l’ora buca con un altro professore, ma se ne può parlare commento Celine, a te che andrebbe di fare? Possiamo anche andare a prenderci qualcosa ai distributori, e far finta di far qualcosa in giro per la scuola. Magari troviamo un bidello che ci copre sorrido, ammiccando ai miei compagni
  17. Faryd nemmeno io sono sorpreso dalla comparsa della bestia, mi allontana quanto basta a non finire nel suo raggio d’attacco, e poi le scaglio contro un dardo infuocato
  18. Io come detto, tra stasera e fino al 7 agosto avrò difficoltà a stare sul forum spesso, ma cerco di rispondere il più possibile
  19. Ottimo, io ci sono, vediamo se anche @Ozilfighetto e gli altri taggati sono interessati
  20. Potremmo anche fare una campagna “malvagia”, non giocando un gruppo di pazzi assassini, ma semplicemente di criminali o subordinati di qualche potere più “malvagio” del classico re che ci manda a uccidere il drago per salvare il regno Magari il regno lo dobbiamo conquistare XD
  21. Si può pensare a qualcosa tutti insieme nel caso, qualcuno ha preferenze?
  22. Ho provato a chiedere, ma al momento pare non esserci nessuno; voi conoscete qualcuno?
  23. Anche Thorgash conosce l’elfico, oltre a un ottimo repertorio di insulti in orchesco
  24. Se davvero siete qui per aiutare e non per uccidere, ci rivedremo presto. Quando sarete al villaggio, presentatevi al capo come “Innevati”, lui capirà che vi mandiamo noi continua la voce se loro vi definiranno degni di fiducia, allora ci incontreremo faccia a faccia Orsik
  25. A parte ispezionare l’anello, sperando sia l’Unico e quindi di aver svoltato tutto, direi anch’io di riposare così da toglierci l’affaticamento e recuperare pf; poi, a quanto pare spostare i contadini è impossibile, ma almeno dobbiamo convincere tutti i villaggi a creare almeno una palizzata L’altro grande problema è che ci vorranno 8 giorni per tirarla su, e non è detto che i non morti stiano una settimana fermi a far nulla

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.