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Dragons´ Lair

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Dr. Randazzo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dr. Randazzo

  1. io pensavo già ai tre tipi di necromanti come cdp di per sè: se ne facciam oaltrte rischiam odi fare il gioco delle scatole cinesi. Magari il necromante normale fino a 1 certo livello e poi tipo al 7° uno prende la specializzazione del ramo che vuole. Quindi cdp.
  2. certamente io sono dell'idea che se li apprende nel modo abaglaito.... non funzionano, non è che li lancia male... proprio non li lancia
  3. le idee sono buone, m come concretizzarle in qualcosa a livello di gioco-abilità?
  4. le risate fatte con l'era glaciale non le ho fatte con altri film...quindi voto quella
  5. hai una vera cura per i particolari che fanno di un disegno, una delizia. Bell odavvero
  6. quell odegli spettri l'ho defilato come sacerdote, inventando una sfera sacerdotale apposita per questo incarico e dividendola da necromanzia quindi. mentre il necromante degli zombie è facilmente pompabile con mostri del tipo waight, zombie e altro in carne.... quello degli scheletri non mi fa venire in mente nulla. La tua è una buona idea, ma come facciamo a concretizzarla? Idee?
  7. Aeris la mia era 1 battuta, ma è chiaro che se hanno ragi ne a protestare... e poi il gruppo regge finchè c'è in divertimento, e il master faquell oche vuole contro il parere dei pg, dopo un pò... il gruppo finisce
  8. hop fatto il mostro in realtà molto vago, ma .... diciam oche ho messo per iscritto il tutto, con poca fantasia. Cosa facci ofare agl ialtri due tipi di necromante?
  9. non dimentichiamo che molti di loro fanno questo per scena... ozzy osbourne all'altra rimaneva strozzato per aver strappato a morsi la testa di un pipistrello o alice cooper che fa le messe sataniche dal palco...
  10. per esperienza personale io avendo inventato la scuola di tecnomanzia e cronomanzia come scuole di magia.... mettere uno di questi tipi tra gli incontri in una città o in un particolare momento della trama. Hai mai visto il guerriero carmato di motosega circolare portata indietro nel tempo o un particolare zainetto tuttofare inventato dallo gnomo tecnomante della città in cui gli avventuerieri vanno? Danno un tocco di particolare alla campagna.
  11. chiaramente cisono gdr più idonei a un'ambientazione futuristica. D&D in tutte le versioni è più sul medioevale o addirittura prima. Ci sono degl iaccorgimenti per dare un tocco di modernità o tecnologia come ad esempio la tecnomanzia e la cronomanzia, ma devono essere limitati nel numero e nell'applicabilità. Giochi nel futuro come cyberpunk o gurps invecesono solo ... futuristici come star wars. A che gioco vuoi inventare l'ambientazione?
  12. Danez, i tuoi disegni sono sempre divertenti e ottimi: mi paice molto come dai l'ombreggiatura e lo studi odei muscoli. Bravo!
  13. io pensavo al necromante delle mummie di dare un rituale capace di animare le ceneri di un cadavere se messe con particolare cerimonia dentro la armatura abitualmente usata in vita. Questo mostro potrebbe essere una specie di semigolem fatto di cenere che a ogni feerita fuoriesce. Tipo 5 samurai.... in effetit sa molto di questo.
  14. che png t iservono? livello, razza, professione...
  15. qvete fatto passi avanti? qualche cosa avete fatto? i osono fermo per il momento
  16. Solito discorso: il mi ocontatto msn è pizzaifunghi@hotmail.it se ti va contattami. Per mail è l'unico file di mia produzione che è tropp ogrande anche compresso per essere spedito.
  17. quando le idee musicali ristagnano i cantanti non trovano di meglio che fare cover. in effetit la fantasia non è un gran che.
  18. Dr. Randazzo ha risposto a borborygmos94 a un discussione Cinema, TV e musica
    merylin? mm, per il resto vedo che ascolti un pò di tutto, cosi spazi in tutto il metal, ma preferirei quqalcosa di più di settore: ad esempio pasto di metal anno'90 oppure di power
  19. il domini ocomprende anche qualcosa su come confondere la mente dell'avversari oper fargli perdere 1 round? sarebbe una riduzione di caos, ma utile lo stesso. Non mi piagcciono gli incantesimi che danno dei bonus "a caso" tirand oun dado o sui TS o sui txc o alla CA. Mi piacciono gli incantesimni che confondono e creano scompiglio.
  20. io pensavo a qualcosa del tipo: convocatore che convoca solo una specie di mostro come i goblin, oppure gli orchi oppure i maghetti che fanno 1 magia sola. In pratica... andrebbero fatit i mostri che poi il mago può evocare. idee? suggerimenti?
  21. qualkcuno ha mai provato a fare 3 tip idiversi di necromante? uno specializzato in nonmorti scheletrici, uno in zombie e l'altro in mummie? Mi spiego: pensavo dfi inventare quzlche mostro zombie, scheletro e mummia per far differenziare i necromant iche alla fine tutti sembrano gli stessi.
  22. Second ovoi sarebbe possibilefare un convocatore traendo spunto dalle carte di magic? Cioè mi spiego meglio. Ci sono magie e mostri collegati di convocazine degli stessi che permetterebbero di fare il convocatore capace di convocare tutti goblin o tutti thrull o altre creature del medesimo tipo che fann ocose diverse? Intendo abilità speciali come il convocatore dei goblin che convoca solo goblin potrebbe avere una lista di magie che convocano ad es.: goblin della collina che hanno 2 dv oppure goblin delle montagne che hanno 4dv oppure goblin delle caverne solforose che hanno armi infuocate e fanno maggiori danni. In pratica convoca mostri con 1 abilità del cavolo, ma diversa come ad esempio avere archi e frecce oppure spada e quind icambia molto anche l ostile di combattimento.
  23. niente magie a base di fuoco o con componenti che nell'acqua non resistono, per il resto nonci sono altri impedimenti, tranne il fatto che le magia possono cambiare area d'effetto come i fulmini
  24. bisognerebbe vedre anche in he ambientazione sono messi: ad esempio e uno troppo forte viene attaccato da tutti nell'ambientazione perchè la sua razza ha una brutta faam, può anche andare
  25. scusa la domanda, ma ... cosa fann oste magie?

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