Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
-
Warlords of Eryndal 2
Styve si è comportato magistralmente per una volta! Questo è il karma, me lo sento. La mia era una citazione all'Order of the stick, uno dei webcomic più divertenti che abbia mai visto (parla proprio di GDR).
-
Warlords of Eryndal 2
Allora passiamo al piano B: Purge their sins with fire!
-
Build intrepido e pistolero
Il talento specifica che può recuperare oggetti, ma non manipolarli. Ricaricare è un'azione specifica, per com'è scritto puoi solo prendere oggetti e metterteli in mano. E anche se fosse possibile farlo, puoi fare solo una azione veloce (o rapida) a round (a meno di oggetti o capacità specifiche), quindi non potresti fare un completo con entrambe le armi. Perdere due livelli da pistolero non è pesante come pensi. Come tratti potrebbero andare Scholar of the great beyond (che ti dà Conoscenze (Piani) di classe, oltre ad essere perfetto a livello interpretativo per la tua idea) e Dangerously curious (per UMD). Per Peri talenti guarda il primo link che ti avevo mandato, sono quelli i più utili.
-
Warlords of Eryndal 2
Così mi fai arrossire. Io ho postato, vero? Perché a volte il mio telefono mi mangia i post (e devono essere gustosi, data la frequenza con cui lo fa). E comunque non abbandoneró mai Anton! È uno dei PG che amo di più, così come questo è uno dei gruppi migliori di sempre. Certo, con alti livelli di pazzia, ma, in fondo, la normalità è così noiosa.
- Build intrepido e pistolero
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Magari è già morta, una elfa arrogante, razzista e egoista può far sì strada nella malavita; ma si farà di certo tanti nemici. E, presumibilmente, sono persone pericolose.
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Ma no! E poi come recuperiamo le bussole e il resto degli oggetti?
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Qualcosa mi dice che in futuro saremo pieni di soldi. Comunque ho più di 5000 mo, mi basta solo il tempo per costruirla.
-
Build intrepido e pistolero
La coda ti permette di estrarre un oggetto come Swift Action, non Free Action (il motivo per cui mi trovo più comodo con la nomenclatura inglese). Quindi, purtroppo, quanto hai proposto non funziona. Per comodità ti metto il testo della capacità: "Prehensile Tail Many tieflings have tails, but some have long, flexible tails that can be used to carry items. While they cannot wield weapons with their tails, they can use them to retrieve small, stowed objects carried on their persons as a swift action. This racial trait replaces fiendish sorcery."
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Se mi date 3000 mo posto costruire la pistola a naniti versione 2, che per 5 cariche può usare Ristorare Inferiore. E contando che un Nanite Canister da 10 cariche costa 200 mo, a lungo andare conviene. E soprattutto la può attivare chiunque.
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Sì, chiedevo al master quanto fosse uscito
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Quanto mi guarisce la pozione di Ristorare Inferiore?
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Che cosa bella. Mi segno tutto in scheda.
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Pozioni di ristorare inferiore, sono l'unica alternativa. Perché non so se ci sia un chierico. Stavo per inserirlo nell'edit ma Xolum ha postato prima che finissi. Mi tolgo 400 mo e mi prendo la pozione volentieri. In base al risultato mi prendo una o due altre pozioni.
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Non le ho prese solamente perché tra un paio di livelli inizio a volare come privilegio di classe. Il bello dell'occultist è che rende inutili buona parte degli oggetti magici "obbligatori". Al massimo te lo craftiamo io e Hakuhai, se ci procuriamo i progetti. Volendo posso anticipare i soldi.
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Io direi di sì, tra me e l'arcanista dovremmo avere abbastanza danni ad area. Io andrò in giro con un cuore metallico e delle piastre. Solo a me viene istantaneamente in mente una cosa? (E se si tratta delle ali, oltre ad essere una gran figata a livello estetico, sulla tiefling sono semplicemente perfette) Ultima domanda: son riuscito a farmi montare il cuore o l'ho solo comprato?
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Quindi il potenziamento di prima costava solo 3000 o meno? E si applica anche ad eventuali pozioni? Perché in tal caso ho risolto il problema dei danni alla costituzione. Siamo in due, valutate l'opzione.
-
Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Avevo capito male, vado a modificare la scheda e il post.
-
Una build al giorno toglie il Master di torno
Sono il primo a divertirmi ad "ottimizzare il subottimale" (anche se preferisco chiamarlo uscire dagli schemi), ma bisogna ammettere che certe scelte portano a personaggi più "forti". Magari non avranno possibilità in situazioni sociali, ma vedere il tuo compagno che continua a oneshottare qualunque il master gli metta davanti non diverte nessuno. Il mio voleva essere solamente un avviso, ben sapendo che giocatori più "puristi" potrebbero non gradire questo livello di ottimizzazione (nonostante non sia eccessivo). Poi spero che ognuno abbia la capacità di capire se una determinata costruzione possa inserirsi bene nel suo gruppo.
-
Build intrepido e pistolero
Ti rispondo con ordine: -proprietà utili sono Lucky e Reliable e le versioni migliorate delle stesse. -di munizioni prendine il più possibile, ma non preoccuparti troppo, puoi costruirtele. Tieniti sempre qualche munizione in ferro freddo e in argento, più avanti persino in adamantio. -Tecnicamente no, la coda può solo estrarre un oggetto come azione veloce. Per ricaricare serve uno dei metodi proposti dalla guida.
-
[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Hunzrin Ricevo un nuovo colpo, che riesce a superare l'armatura di forza. Provo ad urlare un richiamo d'aiuto, ma le uniche parole che escono dalla mia bocca sono un rantolo strozzato, accompagnato da un grumo di sangue. Sento la vista annebbiarsi e le forze svanire dal mio braccio. Se deve finire così, che succeda. Tutti i miei progetti... morti... per mano di uno sporco nano e di un paio di inetti che non riescono a controllare una città. Cado scomposto per terra, senza ulteriori forze, mentre tutto intorno a me diventa completamente buio. Master
-
Una build al giorno toglie il Master di torno
Bene in tutte le situazioni non esistono (e per fortuna, direi), ma è innegabile che scegliendo accuratamente talenti/tratti/certi archetipi e così via si riesca ad ottenere personaggi più performanti di altri che scelgono l'interpretazione pura (ad esempio un guerriero che si alza l'Intelligenza, mettendosi una forza media, e usa talenti come maestria in combattimento o correre è molto meno performante di un guerriero con forza massimizzata, archetipo per la armi a due mani e attacco Poderoso; per fare un esempio stupido). Presto pubblicherò la seconda build, mi sta richiedendo più di quanto pensassi.
- Build intrepido e pistolero
-
[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Annuisco alle parole di Styve, dicendo Proseguiamo, tu e Geranas davanti, con chi sa essere più furtivo. A seguire Morvoren e lei, signor Skaar. Mastro Rurik e Breok copriranno il fianco, io e Samara vi copriremo le spalle. Appena avvistate il nostro bersaglio alzate un pugno, io proverò a sparare la mia freccia. Idee o modifiche? Concludo guardando tutti, con la balestra carica tra le mani.
-
Build intrepido e pistolero
Potresti basarti sui critici, avendo un range molto alto senza bisogno di talenti o potenziamenti. I più utili sono Bleeding, Sickening, Staggering e Stunning critical, ma entrano in gioco da livelli abbastanza alti. Un'altra buona alternativa potrebbe essere prendere la catena dell'Eldritch Heritage, se riesci ad avere almeno un 13 a Carisma (magari usando il Daemon-spawn tiefling, che sposta la penalità sulla Saggezza). Con la bloodline Arcana ottieni un famiglio (un bonus all'iniziativa e, più avanti, il tuo porta bacchette volante, scegliendo il drago fatato come Famiglio Migliorato) e con la Fey un debuff senza TS (magari prendi un'arma Conductive, che ti permette di usarlo come parte di un attacco), giusto per nominarne un paio. Con la seconda potrebbe esserti utile Raging Blood, che ti dà una sorta di Bloodrage depotenziata. E il potere di primo della Fey Bloodline ci da la capacità di rendere un nemico Confuso per 1 round dopo un critico, basato sulla tua Costituzione. Il Mysterious Stranger ritarda solo Gun Training al 9, spostandoti la grinta sul Carisma. Può convenire, dato che un pistolero con due armi ha un buon numero di attacchi, che beneficerebbero molto dell'applicazione di Carisma e Destrezza. Inoltre l'alternativa a Nimble è molto più utile (bonus al tuo peggior ts contro un bonus di schivare alla CA). E il perdere Quick Clear non si sente molto, per il privilegio di 5°. Dipende da quando vuoi avere la Destrezza ai danni.