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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Scheda terminata, dovrebbe essere tutto completo.
  2. Qui sul forum è presente la guida al sistema completamente tradotta. Non spiega solo come ottimizzare la classe, ma anche come funziona nelle sue basi. La trovi qui:
  3. Il veleno entra in circolo immediatamente, quindi il TS è conseguente all'attacco. La CMD avrebbe la penalità derivante dalla diminuizione del punteggio di forza. Infatti le regole corrispondono alla precisione a quanto detto da Pippomaster: Trip (Ex) A creature with the trip special attack can attempt to trip its opponent as a free action without provoking an attack of opportunity if it hits with the specified attack. If the attempt fails, the creature is not tripped in return. (Dall'SRD uffiaciale della Paizo)
  4. Solitamente non commento gli Unearthed Arcana, principalmente per la poca esperienza, ma ho fatto un eccezione per il Mistico, da buon sostenitore degli psionici in D&D 3.x e degli psichici in Pathfinder. Il lavoro mi sembra ottimo, oltre ad accentuare la caratteristica della 5° edizione (IMHO), ossia la quasi totale impossibilità di creare due PG uguali con la medesima classe, e va ad inserire in modo molto interessante tutta la branca dei poteri mentali/esoterici con flavour leggermente orientale. Anche dal punto di vista delle meccaniche la classe mi ha decisamente impressionato: è elegante, con privilegi tematici ben sparsi nei livelli, e permette già dall'inizio di considerarsi "specialisti" in un campo, grazie all'ottenimenti dell'Ordine al primo livello. L'unico fatto di D&D 5 che mi ha sempre fatto storcere il naso è l'ottenimento della sottoclasse piú avanti nel tempo (tranne per il Warlock e lo stregone). Perché un mago non puó chiamarsi veramente ammaliatore/evocatore/quellochevuoi fino al 2° livello? Il Mistico risolve elegantemente il problema, mettendo dal primo livello qualche competenza extra. Un'altra cosa che ho decisamente gradito è quella di aver ripreso alcune classi di edizioni precedenti, difficili da imitare con il reskin, come lo Spadaccino Spirituale (Soul Knife) o l'Ardente di D&D 4 (Order of the Avatar), rendendole sempre elegantemente e bilanciandone il livello di potere. Inoltre, come ha già detto SilentWolf, il sistema di magia è innovativo e interessante, potrebbe anche essere la base per una variante degli incantatori, anche perché. creare nuove discipline non mi sembra molto complesso. Bisogna dire che alcuni ordini sono decisamente sopra le righe (Immortal rischia di diventare veramente impossibile da buttare giú grazie all'unione tra alcuni discipline e il privilegio di secondo livello, che gli permetterebbe di generare HP a cascata), ma, anche non avendolo ancora visto in gioco, non mi sembrano livelli eccessivi. Potrebbe anche essere un indizio per la futura ambientazione, dato che in Dark Sun i poteri psionici sono centrali, ma bisogna dire che in queste settimane abbiamo ricevuto indizi per diverse direzioni (l'Artefice per Eberron o i combattimenti di massa per Birthright).
  5. A tal proposito, mi son dimenticato di segnare il furtivo nell'azione preparata, sommo 1d6 ai danni
  6. Piú che altro il cacciatore ha parlato di una radura con uno strano albero al centro. E mi sembrerebbe strano che il luogo in cui co troviamo attualmente sia solo una bella copia. Poi entra anche in gioco il fatto che fosse per Jared i ragni sarebbero già impalati da dardi di balestra, non è un'animalista. Per niente.
  7. A tatto direi Awakened o Avatar. Via al televoto, signori e signore
  8. Izzquen "Iz" Hunzrin La situazione intorno a me non fa che confermare la mia decisione di fuggire. Appena sento il messaggio di Alya, le rispondo subito mentalmente. Messaggio (Alya) Arretro radente al muro, stando bene attento ad evitare le lame dei nani, prima di lanciare un globo nero come la notte nella zona dei combattimenti, applicando nuovamente la tattica che al precedente scontro ha fallito. Master
  9. @smite4life sia io che te avevamo una Healing Belt, probabilmente è quello l'oggetto curativo a cui ti riferivi. @Alonewolf87, il mio movimento al turno precedente ha funzionato? Ora non sono piú in mischia, vero?
  10. Alfhild Souldottir Immagine Master, Lathandel Entro nella sala davanti al paladino, cercando volti che possa associare a degli avventurieri, finché non poso il mio sguardo sul variegato gruppo. Vedendo lo sguardo di sospetto dell'uomo, mi giro verso il paladino dicendo Oggi sembra essere la giornata degli sguardi sospettosi, Messer Lathandel. Faccio un mezzo inchino verso il gruppo, dicendo Alfhild Souldottir, dalla fredda Lyrabar, portatrice del volere della Regina Corvo. Concludo tenendo il simbolo appeso al collo, dicendo velocemente Voi dovete essere il gruppo di avventurieri appena tornato dal Labirinto. Dove sono i vostri compagni feriti? Stanno bene ora? Dico preoccupata, pronta a chiedere alla Regina i suoi doni se ce ne fosse bisogno. Non mi interesso del fatto che potrei spaventarli parlando del loro passato, per ora nella mia testa ho come priorità di non far terminare vite prima di quanto scritto. Poveretti, sono spaventati. Giustamente, ció che hanno visto renderebbe duro anche il piú puro dei cuori.
  11. Jared O'Connor Tengo la balestra puntata davanti, tenendomi pronto a sparare in caso il tentativo del druido andasse a vuoto. Guardo empatico l'elfo, facendogli capire che anch'io nutro dubbi in ció che sta facendo l'uomo, ma alzo le spalle. E poi accusano me di essere pazzo. Almeno io non provo a parlare ai ragni. Cosa vogliamo fare? Dobbiamo esplorare per bene la radura, sapere che dei ragni grossi come cani sono pronti ad attaccarmi non mi riempe di gioia. La soluzione è chiara nella mia mente, ma non la pronuncio direttamente. Master
  12. Intenzionale. In media traduco in altre lingue parole associate al PG per il nome. In questo caso destino in tedesco, se il traduttore non ha sbagliato (non è Google, ho già testato sulla mia pelle le scempiaggini che puó tirare fuori).
  13. Scusate il doppio post, ma tutta la parte meccanica della scheda dovrebbe essere pronta: Friedrich von Schicksal, al vostro servizio. Per Mercoledì massimo completo il Bg e la descrizione.
  14. Un misto tra conoscenza personale e questa Wiki, che è abbastanza accurata (tenendo conto che le fonti su Magic sono le didascalie delle carte e le storie sul sito della wizard).
  15. PNG, il più grande contrabbandiere aetherborn di Ghirapur. Gestisce una sorta di misto tra bordello e mercato, dove si può trovare qualunque cosa per appagare i propri piaceri. Forse non l'hai riconosciuto per un piccolo errore di battitura (a cui non avevo fatto attenzione anch'io): si chiama Gonti, il Lord della Lussuria (citando la carta di Magic associata).
  16. Nope, il PG non è proprio adatto a lavorare per Gondi. Forse la nostra aetherborn di fiducia.
  17. Gli Onorabili sono la guardia cittadina di Ghirapur, l'elité dei soldati al servizio del Consolato. Se ve lo state chiedendo, sí è uscito dal gruppo.
  18. Mi rimetto a far la scheda e per il weekend sarà pronta. Mi dispiacerebbe moltissimo abbandonare la campagna. Nel caso ti serva piú tempo per preparare i PNG non ci sono problemi.
  19. Nato a Ghirapur, vive da 5 anni nei bassifondi. Era un membro degli Onorabile.
  20. Jared O'Connor Vedendo l'albero faccio un sospiro di sollievo, dato che ci è stato detto che proprio qui si trovano i folletti. Sospiro che si trasforma in un'espressione scocciata all'apparizione degli enormi ragni. Adesso anche i ragni ci si mettono? Non possiamo semplicemente arrivare da questi folletti e parlare? E non abbiamo neanche trovato trappole. Carico la balestra, per premunirmi, e la tengo puntata avanti, aspettando un eventuale attacco dei ragni per agire. Almeno la legittima difesa la ammetterà. O gli animali son piú importanti delle persone per lui? Chissà cosa potrebbe dire se gli mostrassi i miei progetti. Con voce pratica aggiungo Piccolo problema: penso che la radura di cui ha parlato il cacciatore fosse proprio questa. Dovremmo dare un'occhiata in giro. Master
  21. La risposta alla domanda? Potrebbe servirmi per l'esplorazione.
  22. Domandone del secolo: non avevamo trovato tesori (non mi sembra, anche perché abbiamo evitato più meno ogni combattimento)? E come ci eravamo messi d'accordo per la creazione degli oggetti magici? In media nelle tue campagne non dai gli XP, ma ad Anton farebbero molto comodo (più per il futuro, gli oggetti magici più grossi consumano la riserva di creazione come acqua nel deserto). Edit: ho visto ora la firma di @Gordan. La campagna è ferma perché in pausa o non ci sono possibilità per farla ripartire? Nel secondo caso farò un funerale vichingo ai dei fogli di carta con i nomi dei PG (non chiedetemi i disegni, oramai dovreste aver capito quali sono le mie facoltà artistiche), credo sia il gruppo che ho più amato qui sul forum.
  23. Direi che per gli acquisti siamo a posto. @Voignar, cosa mi hanno risposto i taglialegna? Dovremmo essere partiti dopo un'ora rispetto a te, tranne se tutti si sono dimenticati di Jared. Non so se sia plausibile il fatto di essersi ritrovati, ma mi attengo alla volontà del master.
  24. Era più per non mettere le mie spese sulle spalle del gruppo che altro. Ma ovviamente se tutti sono d'accordo a fare il regalo di compleanno a Jared, non ci sputo sopra.
  25. La tenda mi sembra abbastanza inutile, o almeno per ora. Se in futuro ne avremo la necessità, ne acquisteremo una. Piuttosto potrebbero far comodo delle selle da carico, per poter sfruttare i muli al massimo (al posto che andare in giro con un carretto, non solo poco eroico, ma anche possibilmente una grossa limitazione in battaglia). Degli attrezzi ne ho bisogno, dato che sbadatamente non mi son comprato quelli normali. E andare in una foresta piena di trappole senza nessuno che possa disinnescarle, non mi sembra propriamente una scelta tattica. Se volete dividervi le restanti mo, mi accontento degli attrezzi normali, che dovrei riuscire a comprare con le mie finanze.

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