Tutti i contenuti pubblicati da Pyros88
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Le guardie ce le siamo giocate. Nel momento in cui Harvey Specter non si è presentato in tribunale e non è stato trovato nemmeno nei suoi alloggi alla locanda si è chiaramente dichiarato colluso con la vostra evasione." dissento rammaricato alle parole di Dezgrazos.
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Kythorn 6 (Giugno) - Tardo Pomeriggio Volo con un po' di rammarico nella voce vi dice: "Io vi aspetterò qui; ho preso una stanza. Come potete immaginare non me la sono sentita di indagare in prima persona.". Detto ciò, mette mano alla sua borsa a tracolla e tira fuori quattro piccoli sacchetti sognanti. "Il vostro anticipo. Fate presto vi prego."
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Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) Avendo finito con il cerchio mi dirigo quindi al tavolo con le carte sopra di esso. Che siano i piani di scavo o forse della corrispondenza del Culto del Drago?
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Daardendrien Shamash (platino stregone) Spalanchiamo la porta e subito Bhalasar viene investito dalle pietre lanciate dai coboldi frombolieri pronti ad intervenire, anche una di quelle grosse lucertole a quattro zampe che abbiamo affrontato al mulino si fa avanti per aggredirlo, ma stavolta nessun colpo va a segno con il draconide preparato a tali attacchi e protetto dalla sua spessa armatura metallica. I bersagli sono tutti sparpagliati e non ho modo di usare efficacemente un qualche incantesimo ad area, quindi mi focalizza nel colpire la bestiaccia cosìccje si possa liberare in fretta il passaggio ed introdurci nella stanza. Evoco quindi un dardo di fuoco, ma lo spazio per mirare è poco e non posso rischiare di colpire Bhalasar mentre la affronta da vicino, quindi non riesco a trovare per ora il momento giusto per lanciarlo.
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Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) Il combattimento termina con il suicidio del cavaliere che nomina Tiamat, la divinità malvagia che il Culto del Drago venera. Involontariamente sembra che siamo di nuovo incappati nella nostra missione principale, ma nuovi interrogativi si aprono di fronte a noi. Che ci fanno qui sotto? Stanno scavando un tunnel per raggiungere trovare qualcosa o per collegare due luoghi? È probabile che la luce improvvisa che abbiamo percepito nel tunnel provenisse appunto da questo circolo di magia. Mi avvicino per analizzarlo e capisco subito si tratti di un circolo di teletrasporto. "È un circolo di teletrasporto. È ad uso singolo ed una volta attivato è inutilizzabile. Il bagliore che abbiamo visto proveniva da questo."
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Kythorn 6 (Giugno) - Tardo Pomeriggio "Abita in Vicolo della Perla 23. Indossava degli abiti di ottima fattura, color azzurro ed un mantello corto verde. Floon mi pare che abbia trentatre anni, è alto più o meno come voi -dice indicando Andor- slanciato, occhi azzurri e capelli biondi rossicci. Aspetto ben curato, di bella presenza. Di Reanaer Neverember non so nulla mi spiace, non l'ho conosciuto così bene da entrare in confidenza su argomenti così spinosi e delicati e non so se sia sparito dalla circolazione, ma immagino che voi sappiate bene dove sia la residenza del casato Neverember visto che siete nobili, potreste andare ad informarvi in tal caso. Sicuramente vi sapranno dare più risposte di quante ne possano dare a me, nonostante io sia una celebrità indiscussa, per certe porte non basta la fama quanto piuttosto il sangue." vi dice candidamente Volo. Quelli di Waterdeep sanno bene dove si trovi villa Neverember nel Quartiere del Mare, la zona più splendida e prestigiosa di Waterdeep, dove i ricchi ed i potenti (o quelli che desiderano spacciarsi per tali e possono permettersi l'affitto) vivono o gestiscono le proprie attività commerciali. Sembra però che da quando Dagult sia stato destituito, la villa sia semi abbandonata, gestita e sorvegliata dalla servitù quel tanto che serve per non farla cadere in rovina o lasciarla preda dei ladri. Non avete idea se Renaer abiti ancora lì oppure no, in fondo voi come le vostre famiglie avete tagliato qualsiasi contatto o legame con i Neverember. @Andor
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Lifstan (bardiano guerriero) "Deve aver fatto un qualche tipo di accordo in cambio della propria libertà. Ad ogni modo ancora non si fidano del tutto di lui, come giusto. Avete visto che un soldato lo segue sempre? Probabilmente vogliono evitare che possa fuggire o che comunque si aggiri indisturbato nell'accampamento."
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Adesso occupiamoci di rifarti l'acconciatura e di trovarti dei vestiti comuni. Non credo sarà difficile al villaggio visto che ti han già dato una mano. Poi in città ci procureremo armi ed armatura adatte a te. -dico con fare sicuro, mentre la voce mi si fa un po' meno salda nel proseguire- Questione diversa come vorremo muoverci in città. Potremmo prelevare Elframb, sentire da Lord Orion che aria tira qualora vi fosse un nuovo Pretore in carica, parlare con quelli del Culto di Mask."
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Lifstan (bardiano guerriero) "Potremmo semplicemente lasciarli legati in bella vista, così quando manderanno a cercarli li troveranno, ma noi avremo ottenuto abbastanza vantaggio da poterli distanziare, soprattutto se nasconderemo bene le nostre tracce." propongo cercando una via di mezzo fra i due piani.
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Lifstan (bardiano guerriero) "In fondo abbiamo acquisito la testimonianza della vedova che è la vera assassina. Oderic semmai è colpevole di essersi assunto la colpa, ma avrebbe pagato caramente ed in prima persona. Non ha ucciso lui i suoi guardiani. In questo momento la priorità è mettere in allarme i Beorniani e gli Uomini dei Boschi, non possono farsi cogliere impreparati." ad Oderic penseremo quando tutto questo sarà stato risolto e se sarà ancora vivo.
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We Be Goblins Too!!!
Chuffy Lickwound (ladro) Dannazione avrei potuto ucciderla io, invece Capo Mogmurch mi ha di nuovo soffiato la conquista. Inizia ad essere irritante la cosa. Devo riuscire a rifarmi in qualche modo. "Bravo Capo Mogmurch. Questo si che è un buon odore di morte fiammante. Spero solo che il botto non si sia sentito troppo distante." dico affacciandomi alla porta finestra che da sul balcone, ma la mia statura non mi permette di vedere bene in giro a causa della balaustra taglia orchi che mi trovo di fronte.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Felix Carabàs (felinide rodomonte) Ricongiuntici con Morrigan, mi felicito di vederla in salute e le racconto per filo e per segno il mandato di cattura, la prigione, le indagini e quanto scoperto ed infine l'evasione. "Abbiamo bisogno di te, gli altri sono troppo visibili e non abbiamo abbastanza Cappelli del Camuffamento od incantesimi per poterlo celare tutti. Se ti troviamo un equipaggiamento più ordinario e magari cambiamo un po' la tua acconciatura non dovresti avere problemi a passare i controlli. Te la senti?"
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Riverwind (umano barbaro/ranger) Il barbaro si fiondò sul Kapak senza esitazione uccidendolo e ricevendo in cambio i ben noti schizzi di sangue acido, al momento non vi era modo di evitarlo e qual uno doveva pur frapporsi fra loro ed i compagni. Stringendo i denti per il dolore delle bruciature caustiche attaccò un altro degli infidi dragonidi.
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Gemma di Gioco
Hiro Nakamura (samurai verde) Mi appropincuo al fuoco ed attendo di poter avere la mia parte. "Grazie." mi limito a dire, come al solito di poche parole, quando Eri mi serve.
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Kythorn 6 (Giugno) - Tardo Pomeriggio "In realtà non è che abbiamo dei locali a cui siamo affezionati, in alcuni posti andiamo più spesso di altri, ma nulla di che. Sono sia posti economici che posti un po' più curati, mi piace variare il tipo di persone con cui vengo a contatto. Non si sa mai che incontri puoi fare o che sorprese compaiano. Giusto l'altro ieri sera abbiamo incontrato nientemeno che Renaer Neverember proprio al Drago Infilzato. Sì, proprio lui. Si è unito a noi e quando me ne sono andato Floon è rimasto al tavolo con lui.". Il nome di Renaer Neverember vi è fin troppo noto, è il figlio del Lord Svelato decaduto, Dagult Neverember, che ora si trova a Neverwinter in qualità di suo Lord Protettore, in sostanza un re. Neverember è stato destituito tre anni fa dai Lord Mascherati che governano Waterdeep, non è chiara la motivazione che li ha spinti ad un gesto simile, ma quasi tutti sono convinti che per arrivare a tanto Neverember debba aver commesso qualcosa di grave nei confronti di Waterdeep. Da quel momento il casato Neverember ha, subito una ostracizzazione completa dalla nobiltà di Waterdeep, non solo per l'onta subita e le dicerie incontrollate su cosa possa aver commesso l'ex Lord Svelato, ma anche solo per non rischiare di essere accostati a loro. Della famiglia è rimasto in città solo il figlio, Renear, che conoscete solo di vista e per qualche breve chiacchiera di circostanza durante eventi mondani che coinvolgano la nobiltà cittadina. Sapete anche, seppur questo sia un punto su cui pochi pongano attenzione, che nessun altro Neverember, Renaer compreso, è stato raggiunto da una qualsivoglia accusa o giudizio, ma la cosa viene più spesso presa non come indizio di innocenza quanto a grande capacità di nascondere le proprie malefatte. Di colpo Volo sembra fare due più due e sulla sua faccia si dipende una certa sorpresa e maggior preoccupazione: "E se fosse finito coinvolto in qualcosa per colpa di Renaer Neverember? Magari li hanno rapiti entrambi o lo ha convinto con l'inganno a partecipare a qualche losco affare della famiglia ed ora si trova nei guai.".
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Kythorn 6 (Giugno) - Tardo Pomeriggio "Tu vieni dal Kara-Tur, vero? Non vedevo uno di voi da anni. -dice con una vena di eccitazione- Quanto tutto questo sarà finito vorrei proprio farmi una lunga chiacchierata su di te ed il tuo paese.". Poi non indugia oltre e mentre la cameriera gli serve il bicchiere di cherry che ha chiesto quando Durnan vi ha, servito, fa una pausa, da un sorso e torna all'argomento principale cercando di farsi forza: "Floon è di bell'aspetto, solare e di ottima compagnia, un po' frivolo a dirla tutta, ma certamente non è il tipo che va in cerca di guai ed anche li incontrasse girerebbe immediatamente al largo. Se lo hanno preso per una ragione precisa, e non semplicemente per caso, deve essere per qualcosa di cui non era minimamente a conoscenza od avrebbe subito cercato aiuto e rifugio."
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We Be Goblins Too!!!
Chuffy Lickwound (ladro) L'orchessa tira una mazzata bella tosta a Reta che viene subito soccorso dal tocco divino, ma forse anche un po' sporcaccione, di Poog. Io ne approfitto per muovermi alle spalle della bruttona grande e grossa e cerco di pugnalarla per bene ma riesco solo a pungerle una chiappa appena appena.
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Kythorn 6 (Giugno) - Tardo Pomeriggio "Ma certo, ma certo.- dice Volo per poi prendersi un attimo, schiarirsi la voce ed iniziare a raccontare -L'altro ieri notte è stata una di quelle notti in cui le persone perdono sé stesse per poi ritrovarsi illuminate dalla chiarezza della autoconsapevolezza raggiunta attraverso il processo dell'ebrezza alcolica. Pratica a cui mi sottopongo di frequente proprio nel tentativo di raggiungere questo stato di piena simbiosi con il mio vero Io Creativo. Ad ogni modo al termine di questo perpetuo baccanale errando fra le varie locande della città abbiano finito per ritrovarci a tarda notte al Drago Infilzato. Una bettola, bisogna ammetterlo, che però aveva l'indubbio pregio di tenere aperto tutta notte. Ad un certo punto ho ritenuto fosse giunto il momento di tornare a casa ed elaborare quanto sperimentato attraverso il definitivo scollegamento della mia coscienza terrena e la interiorizzazione del tutto tramite un lungo viaggio onirico fino al tardo mattino successivo." Volo si ferma un attimo per vedere la presa che stanno avendo le sue parole su di voi e quanto pendiate dalle sue labbra e poi continua: "Comunque sia, nonostante fossi molto preso in questo mio processo o forse proprio per la chiarezza intellettiva raggiunta, ricordo bene di aver lasciato Floon al Drago Infilzato e di esserci dati appuntamento per pranzo il giorno successivo. Ieri però non si è presentato e non ho avuto più sue notizie, non si trova nemmeno a casa sua per quanto ne so e nemmeno nei ricoveri cittadini. Temo che possa aver deciso di rincasare ad un'ora troppo tarda e non abbastanza lucido da evitare certe strade ormai assai meno sicure di un tempo.". Nel frattempo che Volo dispiega il suo racconto di quella notte, Durnan assieme alle cameriere e con l'aiuto della Vigilanza Cittadina, sgombera la locanda dai corpi dei goblin, ragni e troll, mentre i feriti vengono accompagnati pian piano nei vari ricoveri presso i templi della città. Ad un certo punto Durnan vi mette sul tavolo una pinta di Ombrascura per ciascuno: "Ve le siete meritate. Avete combattuto bene.".
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Daardendrian Shamash (platino stregone) "La situazione dal lato esterno com'è? C'è un via vai di nemici? C'è ne sono nei dintorni? Un assalto alle spalle salendo la collina dall'accesso che abbiamo usato finora sarebbe fattibile?" chiedo quindi ad Escobert, per quanto mi riguarda sono pronto ad agire. Ne va comunque della nostra vita fintanto che restiamo qui dentro, se quella porta cede ed invadono il mastio, avremo ben poche speranze di sopravvivere anche riuscissimo a fuggire dal condotto che abbiamo usato fino ad ora, lo troverebbero in breve tempo e li avremmo alle calcagna.
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Lifstan (bardiano guerriero) Osserviamo l'accampamento, ci sono diverse decine di uomini, ed altri ne stanno arrivando. La ronda che fa il giro del perimetro non sembra però delle più efficiente e potrebbe non essere poi così difficile superarla, cosa diversa riuscire ad aggirarsi nell'accampamento. Anche se è costituito da popoli diversi, sono ben diversi da noi, se non per alcuni degli uomini dei boschi con loro, magari potremmo tendere un agguato mentre sono in esplorazione ed appropriarci dei loro indumenti per farci passare come loro, ma non abbiamo certezza che questo avvenga, perlomeno non nei tempi immediati di cui abbiamo bisogno. Notiamo presto un giovane seduto alla tenda del comandante, seguito sempre da una guardia e con una spada beorniani di ottima fattura. Deve trattarsi di Oderic quasi sicuramente, però non sembra prigioniero, perlomeno non nel modo che ci saremmo aspettati, di sicuro è tenuto sotto controllo. Che sia riuscito a cavarsela giurando fedeltà al comandante e dimostrandosi prezioso? Ma in che modo? Forse fornendo l'ubicazione degli insediamenti della zona ed altri dettagli come difese e numero di abitanti? "Come vogliamo muoverci?" chiedo infine ai miei compagni, forse più avvezzi di me a queste faccende di infiltrazione.
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Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) Di fronte a quella luce e quelle voci che poi si zittiscono, mi faccio avanti però con più cautela per non fare rumore e cercare di sbirciare di nascosto dall'uscita al capo opposto del tunnel scavato.
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Daardendrien Shamash (platino stregone) Flashback
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Daardendrien Shamash (platino stregone) Flashback
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Kythorn 6 (Giugno) - Tardo Pomeriggio Mentre siete intenti a riprendervi emotivamente dallo scontro un personaggio si avvicina a voi lodando sperticamente il vostro coraggio per poi chiedere: "Voi siete dei nobili con l'avventura nelle vene, dico bene? Avrei bisogno del vostro aiuto. Sediamoci per parlarne, che ne dite?". Senza nemmeno aspettare una vostra risposta, l'uomo si siede al tavolo al quale vi trovavate già seduti. L'uomo indossa degli abiti raffinati ma pratici, seppur con alcuni dettagli che lo rendono un po' eccentrico: la sciarpa intorno al collo bianca a piccoli pois rossi, il cappello morbido e spiovente, la barba curata al pari dei folti baffi arricciati un po' all'insù, diversi anelli alle mani. La figura si accarezza i baffi, si aggiusta il cappello e si stringe la sciarpa al collo. "Volothamp Geddarm, cronachista, mago e celebrità, al vostro servizio. Immagino abbiate notato che in queste ultime decadi la città si è fatta violenta. Non vedevo tanti spargimenti di sangue dalla mia ultima visita a Baldur's Gate! Ma ora temo di aver involontariamente coinvolto un amico in questi odiosi fatti di violenza.". Volothamp sembra chiaramente non star facendo riferimento a quanto appena accaduto al Portale Spalancato quanto piuttosto ai fatti che stanno caratterizzando la città da diversi giorni: sembra esserci in atto una guerra serrata fra bande criminali, talmente violenta da portare il conflitto alla luce del sole; non passa infatti giorno in cui non giungano notizie di qualche scontro con morti e feriti, in particolare nei bassifondi. "Il mio amico si chiama Floon Blagmaar. Ha più bellezza che cervello e ho paura che un paio di notti fa abbia sbagliato strada mentre tornava a casa e sia stato rapito... o peggio. Se accettate di rintracciarlo per me al più presto, vi posso offrire 25 dragoni a testa e dieci volte tanto quando troverete Floon. Posso contare su di voi nell'ora del bisogno?". I modi fanfaroni ed affabulatori, nonché il suo aspetto tutt'altro che eroico, cozzano decisamente con l'idea del personaggio indotta dalla sua fama, tanto da farvi pensare per un attimo che non si tratti davvero di lui, ma sarebbe alquanto assurdo e Volo è un personaggio troppo famoso perché qualcuno possa spacciarsi per lui, soprattutto in una città come Waterdeep.