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kender

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  1. Mi pare che il manuale del master (pag 37 ed. inglese) sia abbastanza chiaro a riguardo (il grassetto è mio): Cioè: Solamente i personggi che partecipano ad un incontro guadagnano le adeguate ricompense. Personaggi che sono morti prima di un incontro o non vi partecipano per qualche altro motivo, non ottengono nulla, anche se vengono resuscitati o curati in seguito notate come venga usato il termine partecipano e non terminano... Inoltre ricordo anche una vecchia FAQ a riguardo (ma sono troppo stanco e pigro per andare a cercarla, è già tanto se ho tradotto il DMG) che diceva che se un personaggio partecipa ad un incontro e poi non lo può concludere per qualche motivo (tranne forse che se ne vada volontariamente, ma penso che questo caso sarebbe a discrezione del master) prende gli stessi punti degli altri. Tutto il resto almeno per questo aspetto dei punti è HR.
  2. kender

    Armi con portata

    Vi narro di come un bugbear (con 2 livellucci da guerriero ) si piazzò su una porta innanzi a cui erano stati lanciati dei "caltrop" (non chiedetemi la traduzione, sono troppo stanco) e due "lupetti" tenevano impegnati gli astanti mentre il summenzionato si divertiva a sforacchiare a sua volta altri astanti con una lunga lancia, in attesa che alcuno di loro lo impegnasse in ben più ravvicinato cimento...
  3. Devo dire che purtroppo è così.. a meno di non andare su qualche provider più di qualità, a cui però paghi preventivamente col canone l'assistenza e la qualità.. detto questo devo dire che a parte l'incompetenza di quelli del call-center non ho avuto alcun problema con la flat a più basso prezzo (così non faccio pubblicità) visto che appena ho parlato con un tecnico ho risolto immediatamente.
  4. Sei sicuro che non possa vedere il tuo computer? (anche se non potrebbe "navigarci") perché per poter accedere alla rete devi far parte della stessa sottorete ed a quel punto potrebbe provare a vedere se hai in vista qualcosa d'interessante.. d'altra parte uno che lascia la rete wireless del tutto aperta non mi pare sia probabilmente in grado di: a) accorgersi della tua intrusione; provare a vedere se trova qualcosa dalla tua parte
  5. Si. o almeno funziona esattamente come sugli incantesimi se non usi la regola per cui i poteri psionici non sono analoghi agli incantesimi (so che sul manuale 3e era proposta la regola opzionale di trattare gli effetti psionici in modo diverso dagli incantesimi, in 3e5 non so se sia stata riproposta); per chiarire, se dispel magic funziona sugli effetti psionici allora anche la disgiunizone funziona..
  6. Gli unici bonus per cui non si applica la regola che se dello stesso tipo non si sommano sono quelli "senza nome" e quelli di "schivare".
  7. kender

    Modding

    Dico solo una cosa: Abbasso il modding, viva il mini-itx!
  8. Si, li guadagna, è scritto a pag. 13 della FAQ 3e (e visto che non c'è stata revisione a riguardo vale anche per la 3e5).
  9. Topic chiuso a meno che mi venga richiesto da chi l'ha aperto, visto che è di 4 mesi fa..
  10. Non puoi contrastare una capacità magica mentre viene lanciata nemmeno con dissolvi magie per una semplice questione di tempi di gioco (senza stare a ricordare il discorso della mela marlene) perché per contrastare un incantesimo dei compiere il controincantesimo mentre l'incantesimo che vuoi contrastare viene lanciato e non dopo.. visto che per molti incantesimi vedi l'effetto dopo che l'incantesimo è già stato completato (dei rimanenti non vedi gli effetti) non puoi contrastarlo ma puoi solamente provare a dissolverlo dopo che è già stato lanciato, con le normale procedure per dissolvere gli incantesimi...
  11. Il tuo master sbaglia completamente. La descrizione della PrC, sotto la sezione Incantesimi al giorno cita testualmente: che tradotto vuol dire: è abbastanza chiaro che intenda che per quanto riguarda gli incantesimi bisogna trattare il cavaliere come se fosse effettivamente aumentato di un livello (l'unica PrC che fa aumentare gli incantesimi e non i livelli di incantesimi è, mi pare, il discepolo dei draghi). Ad ogni modo per spazzare ogni dubbio eccoti un estratto della FAQ (3e, visto che per quanto non modificato esplicitamente dalla 3e5 valgono ancora): Nella domanda e nella risposta è implicito che il livello da mago, per tutto quel che non riguarda i bonus di classe del mago (es il famiglio, le feat, etc), si somma con quello del loremaster..
  12. kender

    Il Guerriero

    Direi un po' banale e semplicistico... insomma è una storia già sentita millemila volte.. Per restare nell'ambito di un passato di eventi drammatici, io potrei suggerire (se decidi di dargli i livelli iniziali da barbaro) che sia stato rapito assieme a molti suoi coetanei, sia del suo villaggio che da quelli circostanti, da una tribù barbarica e nomade di umani ed alcuni elfi selvaggi, in cui molte donne e molti giovani erano morti (per motivi vari ed eventuali, ad es. guerre con altre tribù) e per rinfoltire i loro ranghi avevano razziato alcuni dei villaggi più vicini ai confini con le loro terre... i mesi trascorrevano in uno stato di semi-schiavitù in cui odiavi i tuoi violenti "padroni", in realtà avresti potuto andartene quando avessi voluto, anche se con la quasi certezza di morire come molti di quelli che avevano tentato prima di te e di cui erano stati riportati solo i resti mangiati dalle bestie selvatiche.. più il tempo passava più iniziavi a capire e ad integrarti nella loro società e con la tua integrazione crescevano le tue capacità di combattente e cacciatore tanto da riuscire ad affrontare ed a sopravvivere alla prova di accettazione tra i cacciatori ben prima degli altri elfi che erano stati catturati assieme a te...
  13. Le pagine sono tornate 26 perché ho fatto un po' di pulizia Purtroppo non ho potuto continuare la partecipazione alla discussione, ma visto che sono intervenuto ed abbiamo avuto modo anche di parlarne in chat, ti ripeto la mia interpretazione della situazione e come avrei agito io: una volta ripreso conoscenza avrei chiesto clemenza per la mia violazione del giuramento alla guardia nera, se l'avesse accordata avrei cercato innanzitutto di chiarirmi col "colpevole" dell'incantesimo (perché per me sarebbe stato parzialmente colpevole della mia mancanza) quindi nel tempo a seguire per cercare di riacquistare il mio onore avrei cercato con tutti i mezzi la guardia nera per sfidarla nuovamente; se non avesse voluto accordarmi clemenza, avrei rimesso nelle sue mani la mia vita.
  14. kender

    Attacchi di opportunità

    Continuo a dissentire, o meglio a dire che la regola non è chiara, perché nel capitolo sulla magia alla descrizione di raggio (PHB inglese - pag 175) dice che i raggi si comportano come armi a distanza ma che solitamente, anziché utilizzare un normale tiro per colpire a distanza, utilizzano un tiro per colpire a distanza a tocco, il che rimanda implicitamente a cosa sia un attacco a tocco a distanza come effetto di un incantesimo, che è descritto nel par. "Incantesimi a tocco in combattimento" (pagg 140-142) in cui è riportato quanto ho scritto sopra. Tra le altre cose ho appena notato che sempre nel par di cui sopra quando distingue le categorie di attacchi a tocco (mischia/a distanza) come effetto di incantesimi parla esplicitamente dei raggi come esempio degli attacchi a tocco a distanza.
  15. Dipende se nel dogma della tua divinità è anche incluso il rispetto di un codice d'onore (che in tal caso sarebbe paritario al dogma di distruggere i malvagi) e quindi avendo in ogni modo infranto il dogma del tuo dio, l'unica soluzione sarebbe stata appellarsi alla "bontà" del tuo nemico e ripetere la sfida oppure darti il colpo di grazia. Altrimenti, se nel dogma della tua divinità non c'è la difesa di un codice d'onore, probabilmente hai fatto una scelta corretta, anche se probabilmente migliore sarebbe stata quella di lasciarlo andare dicendogli che avresti regolato i conti con lui e dal giorno seguente iniziare a dargli la caccia. Ad ogni modo, sia nella via che hai seguito tu, sia in quella che ho proposto adesso, saresti stato un paladino decaduto fino ad ammenda fatta...
  16. kender

    Attacchi di opportunità

    No, non mi sono risposto da solo, o almeno non esaustivamente perché come stato fatto notare da altri rimane il dubbio causato dalla necessità di specificare che nel caso del attacco a tocco in mischia la mano è considerata armata... questo aggiunto al fatto che poi (ho appena controllato) non sia specificata nessuna differenza nel processo di discarica tra incantesimi a tocco in mischia o a distanza: il paragrafo "holding the charge" <=> "mantenere la carica" parla unicamente di attacchi a tocco, mentre nel paragrafo precedente dice che gli attacchi a tocco si dividono in due sottocategorie, quindi se si fosse voluto distinguere per quale tipo di incantesimo valeva il mantenimento della carica sarebbe stato specificato. Inoltre cercando nel PHB ho scoperto che da nessuna parte è scritto esplicitamente che gli attacchi a tocco a distanza si scaricano anche se non viene colpito il bersaglio del raggio (che, non so voi, ma è sempre stato il modo in cui abbiamo trattato gli incantesimi a raggio nei miei gruppi). So benissimo che questo è contro-intuitivo, ma ho appena realizzato che in ogni parte del PHB gli attacchi a tocco a distanza sono equiparati in tutto e per tutto a quelli in mischia. Cosa c'entra questo con il problema dell'attacco a tocco a distanza lanciato in mischia? C'entra per il fatto che se la discarica di attacchi a tocco (indipendentemente se siano in mischia o a distanza, ed indipendentemente dal fatto che venga effettuata nel round di lancio o in seguito) è analoga all'uso di un'arma, come suggerisce il fatto che dica che l'attacco a tocco non causa AdO perché la mano è armata, allora, secondo me, l'uso di un incantesimo che risulti in un attacco a tocco a distanza è del tutto uguale all'uso di un'arma da lancio, anche se è parte del lancio dell'incatesimo.
  17. kender

    Attacchi di opportunità

    Ma allora perché la necessità di specificare che quando si lancia un incantesimo che preveda un attacco a tocco in mischia non si ha AdO perché la mano è armata e non perché è appunto parte dell'incantesimo? A pensarci l'interpretazione potrebbe essere corretta perché se l'incantesimo non viene scaricato nello stesso round in cui viene lanciato, la mano non è più considerata armata.. però secondo me non è per nulla chiaro appunto per quanto detto sopra... se qualcuno se lo ricorda scriverebbe al "servizio clienti WotC" che sono sprovvisto dell'indirizzo e non ho il tempo per mettermi a cercarlo adesso? (oppure me lo scrive via mp e mando stanotte/domani la domanda?)
  18. kender

    Attacchi di opportunità

    Oltre a quanto già detto da Dusdan citando la tabella 8.2 del PHB (un attacco a distanza causa sempre AdO), vorrei ricordare che gli esempi da te citati non sono attacchi veri e propri ma attacchi speciali delle creature, in particolare per gli esempi che hai fatto: - la volley di aculei della manticora è un azione straordinaria (che non causa AdO) - i raggi oculari di beholder e retriver sono capacità soprannaturali (che non causano AdO) Ho appena controllato le FAQ: non coprono questo problema.
  19. kender

    Attacchi di opportunità

    Concordo col pinguino.. il fatto che la mano sia considerata armata è inifluente in questo caso, perché è come se avesse un pugnale in mano e lo lanciasse, sta usando un'arma a distanza in mischia per cui causa attacco di opportunità.
  20. Farei una distinzione in funzione della taglia del drago: - se il drago è fino ad una taglia superiore a quella del personaggio che lo cavalca (quindi nel tuo caso, se il drago è di taglia fino a L): prova di cavalcare con DC 15 (5 restare in sella + 5 perché senza sella + 5 perché il bestio non ti vuole) - se il drago è di taglia superiore a L: prova di arrampicare CD 17 (15 per il tipo di superficie + 2 perché il drago è in movimento). Spiego perché userei arrampicare: perché in questo caso arrampicare equivale alla tua capacità di trovare ed afferrare saldamente dei possibili appigli tra le scaglie del drago, considerando che il drago non è fermo ma si muove (anzi vola, per cui è probabile che effettuerà delle manovre, sia per attaccare la mongolfiera, sia per stare in aria) e quindi potresti ritrovarti ad essere inclita rispetto al piano orizzontale di 90° o addirittura trovarti a testa in giù, se il drago decidesse di non volerti avere in groppa...
  21. Vorrei giusto farvi notare quanto semplicemente siete stati presi per il naso :lol: :lol: : l'articolo è il pesce d'aprile della WotC del 2001, lo trovate a questo indirizzo, nel mese di aprile (il mese è, secondo lo standard anglosassone, il primo elemento della data, non il secondo). Inoltre tutti gli articoli della WotC recano nell'indirizzo la data di pubblicazione... Buon pesce di gennaio!
  22. Ovviamente la discussione sulla fattibilità è a priori spesso se ne parla ancora prima che il personaggio nasca e poi si vede come si sviluppano le vicende Beh, non sono del tutto d'accordo.. come noi sappiamo anche solo per "sentito dire" o racconti di n-esima mano o racconti popolari etc.. che esistono certe organizzazioni, così penso che un personaggio possa averne sentito parlare, anche solo vaghe voci.. ma che potrebbero essere sufficienti per farlo cercare (con tutti i pericoli del caso) informazioni su tali organizzazioni.. più che al realismo preferisco la verosimiglianza... dopotutto abbiamo un solo mondo su cui basare le nostre ipotesi di realismo
  23. Compiere più di un attacco implica sempre che l'azione sia di round completo, quindi nel tuo caso: attaccare con la mano secondaria è un'azione di round completo e l'unico movimento concesso è il passo da 1,5m.
  24. Mi intrometto un po' tardivamente nella discussione devo dire che all'80% concordo con Mad Master, ovvero che le CdP siano qualcosa di speciale ed unico (e penso che la proliferazione incontrollata di CdP sui vari manuali sia in buona parte una trovata commerciale, anche se alcune effettivamente sono molto azzeccate) e che non sia così scontato potervi accedere (sia per questioni ruolistiche che più strettamente di campagna) Per inciso nelle mie campagne di solito le CdP del DMG sono generalmente accessibili e note (cioè i personaggi sono a conoscenza o possono esserlo, dell'esistenza delle CdP) le altre a mia discrezione... Quello per cui non sono d'accordo con Mad Master, e che esprime il mio punto di vista sulla pianificazione, è che trovo che sia normale che una ragionevole pianificazione sia fatta.. come una persona normale pensa "beh, vorrei fare questo o quello da grande" così dovrebbe essere per i PG alle prime armi che aspirano ad appartenere a qualche ordine particolare o unico, o raggiungere un certo livello di specializzazione in un campo, o spingere al limite alcuni tratti del carattere del personaggio o della sua classe... Cosa intendo per ragionevole pianificazione? una pianificazione che non vada a programmare esattamente ogni passo futuro del PG e che tenga conto e sia strettamente legata all'evolversi della vita del personaggio ma senza forzarla (da questo punto di vista trovo uno scempio l'esempio del giocatore che dice "gioco un paladino per poi diventare guardia nera" e già da paladino facesse in modo da prendere i prerequisiti per la guardia nera, non avrebbe vita molto facile... e invece lo stesso paladino, senza la premessa di voler diventare una guardia nera, iniziasse ed essere tentato dal male dopo qualche incontro o qualche evento della sua vita, non dico che la strada gli sarebbe spianata ma che non avrebbre più di tanti ostacoli ci sta )
  25. Siccome il MM definisce la licantropia (acquisita) come una malattia e così pure il PHB quando parla dell'immunità alle malattie dei paladini, dunque cessando di avere una fisiologia in quanto vampiro, dovrebbe perdere anche la licantropia... se fosse stato un licantropo nato, il discorso potrebbe venire a cadere, ma siccome la considero comunque un'effetto metabolico, penso che non avendo più un metabolismo, non sia più licantropo..
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