Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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L'ira della tempesta - TdG
Camas Osservo il forte attentamente, in cerca di tracce di quanto accaduto. La situazione sembra complessa, nonché decisamente pericolosa, quindi decido che è giunto il momento di estrarre le armi. Curiosamente, però, non tocco lo stocco legato al fianco ma estraggo da dietro la cintura un'arma finora non toccata, un oggetto dalla forma curiosamente simile ad una grossa stella a quattro punte, con una zona centrale composta da un anello cavo in cui si inserisce l'elsa. Contemporaneamente sfilo una delle due cinghie dello zaino (quella del braccio armato), così da lasciarlo cadere più agevolmente al bisogno, ed imbraccio un buckler di metallo, dicendo Sì, facciamo attenzione... Una leggera brezza mi avvolge per un secondo e, come se avessi udito qualcosa, affermo con tono ironico hai ragione, ancora una volta sulla breccia...che bello... Quindi recito per un istante una preghiera appena sussurrata e mi guardo nuovamente attorno. @Master
- Cerco un sostituto gestalt
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Cerco un sostituto gestalt
Allora, provo a rispondere con ordine: 1) non la vedi perché mi ero dimenticato di inserirlo , la classe preferita è Oracolo (per ricordarlo ho messo un asterisco sulla classe preferita nel campo "class") e per il primo livello aggiungo un incantesimo di livello 0 a quelli conosciuti 2) è già contato (4 di classe +1 di intelligenza +1 da umano)=6 3) verifico, il fatto è che negli altri pbf non guardiamo molto a questo elemento e mi son completamente dimenticato...comunque intanto ho tolto le torce, dato che mi son reso conto di aver preso "luce". EDIT: fatto i controlli, ho tolto dal kit il peso dello zaino, avendone preso uno perfetto, e della corda (avendo preso quella di seta). Il peso complessivo è 28 kg (carico medio) di cui 14 dati dallo zaino (tutte le cose nello zaino le ho segnate con "z" per riconoscerle subito. Ovviamente in caso di combattimento lascio subito cadere lo zaino (che dovrebbe essere azione di movimento al pari di lasciar cadere uno scudo, giusto?) per passare a carico leggero. 4) 275 sono 175 di classe + 100 date dallo sceriffo, ho fatto conto di aver comprato alcune cose prima di partire dalla colonia. se non va bene tolgo per arrivare a 175 + 100 di contanti
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L'ultima ora di Malcom
È il nuovo sistema di gestione dei pbf. Ogni pbf è inserito in una gilda, una sorta di contenitore per topic di gioco, organizzativi e strumenti di gestione immagini, file ecc...
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Star Trek Nova - TdS
È il nuovo sistema di gestione dei pbf. Ogni pbf è inserito in una gilda, una sorta di contenitore per topic di gioco, organizzativi e strumenti di gestione immagini, file ecc...
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Star Trek Nova - TdS
Rammento a chi ancora non l'ha fatto di aderire alla Gilda!
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L'ultima ora di Malcom
Rammento a chi ancora non l'ha fatto di aderire alla Gilda!
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Mark SIE
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Star Trek Nova - TdG
Mentre parlate percepite una sorta di stridio proveniente dal soffitto, come di qualcosa che gratti sul metallo dei ponti sopra di voi. Istintivamente Sitark punta il tricoder in quella direzione, ma non rileva nessuna forma di vita. D'altronde la struttura è abbandonata da molto e non è da escludersi che si tratta di rumori di assestamento strutturale.
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
I due esploratori si fermano a circa metà del percorso tra la sbarra e la macchina, voltandosi verso il gabbiotto con sguardo preoccupato, anche se nulla pare muoversi all'interno. @Logan, Erik
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Teschi e Ceppi
Kira Sotto
- Cerco un sostituto gestalt
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Mentre Mark e Joe si posizionano in copertura accanto alla sbarra, Rick allontana discretamente la nonnina aiutato da Sarah. Contemporaneamente, Logan ed Erick avanzano ad armi spianate verso la macchina che - avendo i vetri posteriori oscurati - non permette loro di vedere dentro. Però, una volta oltrepassata la sbarra, il Marine si accorge subito che qualcosa è successo nel gabbiotto: la sua finestra, infatti, è sfondata e insanguinata!
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La grande scacchiera (2)
Scoperto il segreto del drago non morto, mi affretto a trovare un posto tranquillo dove consultare il mio specchio per scrutare il luogo che ho visto nella sua mente. Quando lo riesco a visualizzare,i impegno a cercare tracce di trappole o blocchi che possano impedirmi di materializzarmi lì, nonché la presenza di eventuali guardiani.
- La grande scacchiera (2)
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Oggetti magici e cose da ricordare
Mi pare un'ottima idea, così stismo dietro a tutte le cose utili. Inizio subito inserendo la prossima cosa che creerò se trovo l'armatura: una catena reggispada che possa teletrasportare via l'armatura
- La grande scacchiera (2)
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Istruzioni per migrare i vecchi PbF nelle Gilde
Grazie mille
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Istruzioni per migrare i vecchi PbF nelle Gilde
Nome Gilda: Star Trek: Nova (Gilda) Topic da spostare: Star Trek Nova- TdS Star Trek Nova- TdG
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Istruzioni per migrare i vecchi PbF nelle Gilde
Nome Gilda: L'ultima ora di Malcom (Gilda) Topic da spostare: L'ultima ora di Malcom L'Ultima ora di Malcom (TdG)
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La grande scacchiera (2)
- Il mercante di Dawnstar - 3
- Teschi e Ceppi
Kira Infuriata per essere stata afferrata per la coda inizio a sferrare artigliate verso i due soldati, mentre il pelo nero si gonfia furioso. @Master- Teschi E Ceppi
Master, giusto per capire...al momento sono preso in lotta, giusto? Ma i tizi hanno evitato l'AdO quando hanno tentato di prendermi in lotta o non lo hanno concesso?