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Dragons´ Lair

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1701E

Circolo degli Antichi

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  1. Credo si riferisse a me. Comunque credo anch'io che non serva una battaglia, io proponevo semplicemente di lasciare indietro piccole unità di guastatori. Per assurdo, anche qualcuno che tiri frecce incendiarie nel cuore della notte sugli accampamenti degli inseguitori e poi si ritiri. Giusto per rallentarli un po'
  2. Off game la butto lì...probabilmente la cosa migliore è lasciare indietro una forza di opposizione che faccia opera di distrazione e rallenti il nemico. Vanno dotati dei cavalli più veloci per dar loro una opportunità di fuga (o difficilmente combatteranno come si deve) e ordini precisi su combattere fino ad un certo punto e poi fuggire...lontano dal resto dell'esercito! Io darei loro anche falsi ordini di rendez vous, così, se catturati e spremuti con la magia o meno, forniranno quelli al nemico. Inoltre farei in modo che ogni gruppo che se ne va si muova in formazione compatta per nascondere il numero e abbia alcune unità alla fine che trascinano tappeti/tende appesantiti che confondano le orme (se ciò non li rallenta troppo). Si potrebbe inoltre pensare di distaccare alcune unità (relativamente sacrificabili) che facciano opera di disturbo al nemico scagliando frecce dai lati del percorso e poi fuggano. Numeri ridotti ma che li costringano a fermarsi per cercarli...
  3. Sì, ma stavolta ricordatevi di bloccarla!
  4. @Fog: lo zombie al piano terra non è in vista, puoi provare a sparare alla cieca nella direzione in cui si è allontanato, ma hai un malus assurdo (tipo -4) Se spari a quello nel negozio hai -1 e se sbagli puoi colpire Joe
  5. Moses ovviamente, non essendo un generale, va dove gli viene ordinato
  6. Erik lascia sia Rick a reggere tutto il peso della saracinesca incastrata e si infila sotto per tentare di aiutare Joe, ancora impegnato in lotta. Il grosso svedese inizia a strisciare sotto la ghigliottina di metallo mentre l''americano gonfia al massimo i muscoli delle braccia e del collo, per reggerne il notevole peso. Ma è evidente che da solo non ne è in grado e, dopo qualche secondo, il sudore gli fa perdere la presa. Spinta dal proprio peso la saracinesca si abbatte sul cacciavite che Joe aveva usato per bloccarla e lo fa saltare, continuando la propria corsa verso la metà di Erik ancora sotto di lei. Fortunatamente lo svedese è lesto a ritrarre le gambe e non viene schiacciato, ma la grata di riabbassa, chiudendo lui è l'autista di colore all'interno del negozio con la guardia zombie. Nel frattempo, fuori, Trilly cerca di raggiungere Rick per aiutarlo a riaprire il passaggio, ma stavolta scivola su una chiazza d'olio particolarmente densa e finisce col sedere per terra. Con una parolaccia decisamente colorita, che sancisce senza ombra di dubbio le sue origini rustiche, la giovane agente rinuncia a tentare di rialzarsi e gattona sino alla saracinesca di metallo. Iniziativa
  7. Maya Mi godo il tocco delicato della Scaglia di Terendel, che allevia effettivamente la stanchezza come una nottata di sonno. Non faccio però in tempo a notare il miglioramento delle condizioni della ragazza ferita che scoppia un nuovo battibecco. Dannazione, altro che crociati, sembriamo una dannata festicciola in un bordello di bassa lega... Dico tra me e me, commentando solo un secco Andiamo...se lassù sono riusciti a respingere il nemico servirà ogni aiuto possibile, mentre se non ci sono riusciti...beh, dobbiamo comunque riunirci al più presto ai superstiti. Sono parole dure, ma non ascolto neppure eventuali risposte, perché il tentativo della donna arciere di alzarsi mi spinge ad avvicinarmi a lei, bloccandola Non alzarti, non ne sei in grado con la gamba in quelle condizioni. Quanto ai nemici...si sono infiltrati tra noi con ciondoli incantati per nascondere la loro malvagità.
  8. Maya aveva perso "solo" un punto di saggezza, quindi dovrebbe essere full
  9. Liam Dopo aver seguito lo scambio tra Nathaniel e la guardia mi limito a lanciargli un'occhiata, mentre un Elementare della Terra gli compare accanto sorgendo dal pavimento Niente scherzi...aspettavi qui senza fiatare. Quindi salgo sull'arcaico ascensore, mentre una bacchetta è ben stretta nella mia mano @Master
  10. Guarda Master, ci ho pensato e - effettivamente - la changeling è un po' troppo complessa col retaggio fey. Penso che opterò per cambiare un po' il pg (tenendo la build) usando una razza standard tipo halfing o elfo...
  11. Ormai Rick è destinato al PNG selvaggio temo
  12. Aspettavo l'azione dei primi in iniziativa per agire
  13. Penso intenda modificatori razziali... Comunque salve a tutti, io parteciperò con una changeling ladro/mago, futura Unseen Seer... ovviamente molto diplomatica e brava con le parole, oltre che skillata in professione marinaio e conoscenze geografia. @Master: per fare la cartografa serve professione cartografa o conoscenze geografia e professione marinaio vanno bene?
  14. MkSitark Helin, Reix
  15. Liam Sentire la voce mentale di Nathaniel apostrofarmi come uno dei maghi più potenti del mondo conosciuto mi fa sempre provare uno strano brivido. Comunque mi volto verso il minatore curioso di studiare la sua espressione. Ovviamente non può vedere il mio viso nascosto dal cappuccio, ma non dovrebbe faticare a scorgere gli occhi che brillano rossi nel buio.
  16. Pronto ad aprire Elfi scuri! PS: Master, appena raccimolate due lire ho problemi a trovare armi in materiali particolari tipo ferro freddo/adamantio?

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