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Volkhan

Ordine del Drago
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About Volkhan

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  1. @Zaiphen all'inizio anche a me spaventava la cosa ma tentar non nuoce, se poi vediamo che va male si possono sempre cercare altri players. Ottima idea quella di giocare sessioni singole, proverò ad usarla anche io. @DB_Cooper Mi sa che ti chiederò info per Eberron perché mi ispira molto ma non l'ho ancora usata e ne so poco o nulla. Per il resto: ora ho capito quello che intendevi, stasera glielo proporrò. @The Stroy Stasera vedremo di creare l'ambientazione e il pg, ti faccio sapere per i risultati ma sono convinto che sarà molto divertente, Grazie a tutti dei numerosi e utilissimi consigli, se volete aggiungere qualcosa sono tutt'orecchi (occhi in questo caso:P).
  2. @DB_Cooper Intanto grazie molte preziosi consigli, un paio di domande: che cosa dovrei leggermi per imparare qualcosa di Forgotten? Perché non ne so proprio nulla. Inoltre non ho ben capito lo stile di gioco su più livelli, si tratta in sostanza di giocare due pg su stesso piano contemporaneamente ma gli stessi sono separati? Un paio di idee le ho: dato che a nessuno dei due piace l'idea di usare più pg pensavo di mettere npc aiutanti "fissi" tipo il chierico di turno che lo cura, magari il padre/amico/fabbro che gli fornisce qualche arma in cambio anche di qualcos'altro che non sia soldi, ad esempio in cambio di pelli o materiali grezzi, Poi pensavo di abbassare i prezzi delle pozioni o renderle più reperibili, magari una formula che gli ha dato un amico/parente gli permette di crearsene. Altra cosa secondo voi "romperebbe il gioco" dargli una proprietà (in società magari) in modo che gli fornisca introiti a livelli 5/6 circa? Grazie dell'immenso aiuto:)
  3. @The Stroy se un giorno avrò metà della tua d&d-saggezza sarò un uomo felice. Consigli semplicemente geniali. Aggiorno la mia firma con la tua ultima frase se ti crea problemi dimmelo pure. Grazie di arricchire questo già bellissimo forum con il tuo blog e con le tue risposte che trovo favolose.
  4. Intanto grazie a tutti, in particolare a The Stroy che devo ringraziare sempre di più anche per gli ottimi consigli che da nel suo blog che è decisamente molto utile. @Anderas II purtroppo cercare un'altro giocatore minerebbe la frequenza di incontro (cosa che ci ha spinto a fare un'altra campagna) che due vicini di casa possono avere quindi per ora non è attuabile. @elamilmago effettivamente avrei voglia di fare il giocatore però abito in una zona poco popolata e la maggior parte della gente che vive qui è over 50/60 quindi puoi immaginare quanti siano i gruppi di d&d. @The Stroy ottime idee davvero stupende, ho una domanda: cosa dovrei creare insieme al giocatore e cosa dovrei creare insieme al giocatore? Rispetto all'ambientazione intendo. @Shevrar Servo dell'Ira grazie sopratutto dell'incoraggiamento, mi serviva:) Se qualcuno avesse altri consigli da darmi non esiti a scrivere.
  5. Salve a tutti, sono qua a chiedere di nuovo il vostro immenso aiuto per (come avrete già capito dal titolo del topic) un'avventura DM + 1 giocatore. La sostanza è questa: sto facendo da master ad una campagna con cui ci vediamo una volta a settimana e sia a un mio player che (in forma minore) a me sta un po'stretta questa cosa. Avremmo perciò deciso di iniziare una campagna "parallela" con di cui fare un paio di sessioni a settimana e quindi salire a 2/3 totali a settimana. L'ostacolo più grosso è che per quanto io possa aver capito d&d è concepito molto sull'essere in gruppo di 3/5 player più il Master, ci abbiamo pensato un po'e lui sarebbe disposto a usare due PG però era un po'meh e io stessa cosa per quanto riguarda la possibilità di ruolare altri pg. Noi giocheremo la 5ed però non ho idea di cosa usare come ambientazione (sono disposto a crearne una "ad hoc" però mi servirebbe tantissimo aiuto per renderla giocabile da un singolo pg) e cosa fargli fare perché ridurre il numero di mostri e/o la loro potenza alla lunga rischia di annoiare, oppure mi sbaglio io? Avete mai fatto da master/giocato una campagna in singolo? Se sì, siete stati soddisfatti? Consigli da darmi?
  6. Da marzo maggiorenne <--- Analcolico per me:D
  7. @Nelandir Feren rispondo commentandi le Zendikar Expedtions che tu chiami gratta e vinci: io non capisco sinceramente la tua (dico tua ma molti hanno fatto questa osservazione). Nelle bustine non c'è solo fuffa, voglio ricordare le decine di carte che hanno visto/vedono moltissimo gioco anche in modern: collected company e tasigur su tutte. Quindi le bustine "meritano" di essere trovate anche per provare a sbustare queste carte che ripagano da sole anche più di una bustina e se, in una di queste bustine, c'è una carta da 100 e passa euro in più non vedo nulla di cui lamentarsi, non vai cercando quelle carte, dato che sono davvero davvero poche (stesso discorso del gratta e vinci: chi punta al milione di euro promesso? Pochissimi, la maggior parte della gente si accontenta di quei premi da over 100/200 euro che già sono soddisfacenti in un periodo come quest.) Quello che tu chiami gratta e vinci c'è sempre stato in magic: sbaglio o molte mitiche sono inutili in game? Le foil mitiche inoltre sono sempre esistite, nessuno si è mai lamentato, perché? Perché queste hanno l'immagine più bella non significa che dovremo comprarle, non ti piace spendere soldi per una carta più bella? Non prenderla ma intanto ci sarà gente a cui piace pimparsi il mazzo che lo farà e loro saranno contenti. Aggiungo che non sono uno di coloro i quali hanno un mazzo full foil "perché è figo" non ho i soldi per farmi un mazzo decente di sicuro non ci penso a pimparmelo ma conoscendo delle persone che lo hanno loro sono felici di dar via le loro fecth per quelle full art e di questo tutti noi "gente comune" non possiamo che esserne felici, perché se molti facessero così il prezzo diminuirebbe. Ultimo ma non per importanza nessuno si lamenta dei vari concorsi sui pacchetti del 90% dei prodotti che trovi all'interno del supermercato: non sono altro che un incentivo al comprare:"Cavolo ma se compro quell'acqua che costa solo 5 centesimi in più di quella che prendo di solito magari becco una settimana nel paese x o la macchina x". L'utente medio cosa fa? Ignora l'offerta perché tanto sa che non sarà praticamente mai lui a vincere ma tutti quelli che ci provano sono felici di averci provato e magari una volta nella vita lo beccheranno quel viaggio. Questo non ha nulla di diverso da quello che la Wizard ha fatto: incentivare a comprare il suo prodotto con una "promozione" quando qualcuno beccherà una fetch/shock full art andrà a dirlo agli amici e così facendo quelli rosicheranno e vorrano comprare bustine pure loro. Qualcuno li obbliga a comprare quelle bustine? No. Qualcuno obbliga a comprare delle carte che altro non sono che pezzi di carta stampati a centinaia di euro? No, siamo noi a fare il prezzo delle carte se un giorno le vendite di tutti i venditori scendessero a del 50% cosa succederebbe secondo te? Prezzi dimezzati se non peggio ovunque ma finché i giocatori si potranno permettere certe cose allora io non vedo niente di male a dare un po'di speranza a quei pochi con mazzi non troppo costosi, che vorrano comprare un paio di bustine o che giocheranno il prerelease, di poter trovare la carta che farà si che quella persona si possa iniziare a montare un t1/t1.5. Poi tutto questo IMO ovviamente, non sono nessuno ho voluto rispondere solo per provarti a far capire il questo punto di vista come io capisco il tuo però, come ti ho detto, ci sono migliaia di questi incentivi, gratta e vinci, chiamali come vuoi, in migliaia di prodotti diversi: non credo che noi possiamo dire se siano giusti o sbagliati ma, essendo la stessa cosa, sono o tutti giusti o tutti sbagliati, quindi se proprio dobbiamo non lamentiamoci solo della Wizard "perché ci fa comodo".
  8. Se si mormora che nessuno di coloro i quali si sono messi contro la fiducia si è più visto in giro, allora IMO neanche il party dovrebbe fare eccezione. Però questo non necessariamente implica la morte: la Fiducia potrebbe trasformare chi si è messo contro di loro nella x creatura come punizione e allora i pg dovranno trovare qualcuno (o qualcosa) per tornare come erano prima, potrebbe obbligarli ad andare su un altro piano, potrebbe rinchiuderli come schiavi nei sotterranei della città per la costruzione di qualcosa (di molto oscuro magari?), potrebbe, notando la loro forza, trasformarli in gnomi e obbligarli a prestare servizio per un x di tempo tra le fila della Fiducia. Ci sono moltissimi metodi per non far morire il party ma dargli una punizione esemplare rispettando la frase:"NESSUNO di di quelli che si mette contro la Fiducia è MAI tornato indietro". L'esilio, il cambiamento dell'aspetto, l'obbligo a cambiare vita in generale rispetta questa regola perché se anche il padre di famiglia umana venisse trasformato in uno gnomo probabilmente neanche la sua stessa famiglia gli crederebbe (ammesso che la Fiducia gli permetta di vederla ancora).
  9. @ivelios75 presumo sia la sezione sbagliata ma comunque ti risponderò con la mia poca esperienza. Prima cosa bisognerebbe decidere in che ambientazione farla, se vuoi crearne una tua o prenderne una già fatta. Se decidi per la prima opzione la campagna risulterà "più naturale" nel senso che se fai un'ambientazione un po'particolare allora la campagna sarà più o meno ovvia. Ti porto il mio esempio: sto facendo da master ad una campagna in cui i giocatori sono stati rapiti e sbattuti su un semipiano che non hanno mai visto e in questo si parla di un portale che però non è nemmeno sicuro che esista che probabilmente è la porta per tornare sul piano di origine. Qua la campagna viene da sola --> uscire dal semipiano. Per scegliessi invece la seconda purtroppo non conosco abbastanza le ambientazioni per permettermi di darti consigli. Comunque parlerei con i giocatori a loro potrebbe piacere un determinato stile di avventura tipo kingmaker o magari l'opposto (ovvero la distruzione di un regno) però senza parlarne con loro non lo puoi sapere.
  10. Se il fisso sarebbe l'ideale, prendi il fisso (ammesso che i problemi di spazio siano risolvibili). Comunque la ventola esterna (la mia base ne ha solo una grossa) deve comunque poter lavorare quindi bisognerebbe metterla su un tavolo o simili in modo che possa circolare l'aria sotto. Forse quella ventola non è il massimo ma la mia, che fa parecchio schifo (pure pagata un'occhio della testa in rapporto a cosa fa) ed è comunque servita per dire il mio laptop si spegneva per surriscaldamento ogni mezz'ora/ora di lavoro intenso, con quella mi faceva la giornata. Comunque se hai un po'di tempo googla un po'è pieno di classifiche/consigli in base alla fascia di prezzo su pc/laptop.
  11. Se un giorno una mia amica/ragazza vorrà giocare a d&d con me credo proprio che sarebbe un giorno belllissimo. Comunque da ragazzo diciottenne dico che scostarsi dal "mainstream" a favore del "gdr/nerding/gaming" non è stato facile perché ti ritrovi costantemente insultato/preso in giro (almeno nei posti che frequento/frequentavo io) per dei semplici gusti o passatempi che gli altri non condividono ma per fortuna da un paio di anni a questa parte non ci faccio nemmeno più cas,o dato che ho anche incontrato un bel paio di persone appassionate a questo genere di cose.
  12. No, perché quello che dici tu non è proprio esatto. Quei browser supportano l'estensione: adode flash player ma dalla 4.4.2 (se non erro ma comunque mi pare da kitkat) quell'estensione non esiste perché google non si voleva affidare ad una tecnologia così obsoleta, e così adobe ha smesso di produrre l'app sapendo che tanto google non l'avrebbe resa disponibile. Esistono tuttavia dei metodi per scaricare l'app di ics ma non funziona quasi mai
  13. Lo conosco pochissimo, so che lo schermo fa un po'schifo ma per il resto è ok, solo che quello essendo android se aggiornato a kitkat non supporta la riproduzione flash quindi moltissimi streaming non saranno visibili almeno fino a quando i proprietari non aggiorneranno i riproduttori con la tecnlogia htlm5.
  14. C'è anche la possibilità che abbiate interpretate male qualche abilità/spell e che quindi risulti sbilanciata rendendo gli incontri troppo facili.
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