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Dragons´ Lair

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Mephisto

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  1. Che tu sappia ci sono armi che si adattino particolarmente bene alla meccanica power attack-brutal strike? Ovviamente a due mani per sfruttare al meglio l'output di danni ma mi chiedevo se esistessero potenziamenti da arma specifici per ottimizzare attacco poderoso.. inoltre, e con questo credo di concludere, che modo mi consiglieresti per aumentare sensibilmente il bonus ai txc? Vorrei poter sfruttare brutal strike anche con una buona certezza di colpire i nemici per quanto riguarda i talenti comunque ho deciso la seguente selezione: Dreadful wrath, Power attack, Capacitá focalizzata (maledizione), Empower curse, Imperious command, Brutal strike, Unsettling enchantment. Rimango indeciso sull'empower curse, nel caso lo sostituisco con deformitá volontaria per poi prendere al 15° deformitá follia come da idea originale EDIT: unsettling enchantment mi sembra un buon debuff, ma rimane il dubbio per il fatto che riguarda una fetta di incantesimi che non so con che frequenza si dimostreranno utili visti la limitatezza della lista da lama iettatrice.. Un parere?
  2. Molto bene. Terrò in considerazione per l'imp ma dubito che percorrerò quella strada, ho in mente un personaggio che si sposa poco con un famiglio. E come giá immaginavo, tanto vale scegliere ciò che non conceda RI. Cercherò di seguire al massimo il topic che hai linkato per quanto riguarda gli item, non voglio lasciare nulla al caso! Un ultima cosa, le bloodstone le trovo nel MIC?
  3. Certo ottimi potenziamenti. Cosa ne pensi dei talenti ottenere famiglio e improved familiar? Nelle guide sono valutati bene, per il fatto di avere nel nostro caso alto bab e numerosi pf, ma il mio timore è che agli alti livelli non sappiano brillare.. altro discorso è: come superare la SR? Si pone spesso giustamente l'accento sul selezionare incanti che non la concedano, ma al contempo si consiglia di prendere oggetti per poterla bypassare. Ecco, da questo punto di vista sono del tutto ignorante e proprio non so come muovermi EDIT: grazie per lo spoiler! Molti oggetti interessanti, valuto in base a quanto mi rimane dopo alcuni potenziamenti alle statistiche.
  4. Non mi era ancora capitato di ricevere una risposta così rapida e puntuale allo stesso tempo, non posso che ringraziarti e complimentarmi!! Sono tutti consigli molto utili e presenterò la variante al master. Dreadful wrath in particolare risulta mooolto fruibile e lo inserisco. Con l'aggiunta di never outnumbered poi demoralizzare non è mai stato così facile.. un po mi dispiace cambiare razza base perchè mi privo di un bonus utile al carisma, ma il talento e i punti abilitá con l'opzione ira agghiacciante appunto risultano del tutto validi. Ne approfitto vista la tua conoscenza in materia per qualche consiglio sugli item allora! Anello dell'eludere, veil of allure, item +6 al car, armatura della fortificazione, hexbands, arma del ferimento sono quelli su cui sono abbastanza sicuro.. c'è poi un third eye qualcosa dal MIC che 1 vg nega uno stordimento/frastornamento/confusione e volevo qualcosa che mi permettesse un teletrasporto/porta dimensionale o simili per sfuggire a situazioni disperate.. hai qualche idea per ottimizzare il ruolo?
  5. Buongiorno a tutti! Sono in fase di sviluppo di un personaggio di 16° livello per un'avventura relativamente breve. L'idea che ho e che vorrei perfezionare è una build paladino della tirannia 3/ lama iettatrice x ed eventuali cdp. Il personaggio sará un lesser aasimar mezza ninfa, con l'intento di sfruttare molto la maledizione e gli incanti da lama iettatrice. Per questo motivo in caso di cdp vorrei che garantisse una progressione del LI abbastanza buona, dato che giá la lama non ha proprio sta grandissima progressione a livello di incanti.. chiedo dunque un vostro consiglio in questo campo e anche in materia di talenti, specificando che giochiamo in 3.5, abbiamo a disposizione un difetto e praticamente tutto il materiale eccezion fatta per tome of battle, gli psionics e la previa conferma del master riguardo le DR. Alcuni slot talenti sono giá occupati da improved curse (spero di ricordar bene il nome), imperious command, capacitá focalizzata (maledizione della lama iettatrice), deformitá volontaria e deformitá follia. Sono sempre stato tentato dal PP e a sto giro voglio prendermela comoda con un bel po di flavour, se non si era capito Ho studiato attentamente la guida alla lama iettatrice di Sesbassar, lavoro veramente mirabile.. ma rimango in dubbio su come renderla più effettiva nel corpo a corpo! Pensavo a un'arma a due mani del ferimento ed eventuale attacco poderoso, ma non riesco a immaginare oltre.. premesso che prenderò la variante del dark companion, sono molto indeciso se prendere ottenere famiglio e famiglio migliorato. Ultima cosa, mi assumo il ruolo di tank, quindi in corpo a corpo devo starci; gran parte del loot verrá spesa in quello. Spero di essere stato esaustivo e che abbiate in mente qualche consiglio utile grazie in anticipo!
  6. Intanto ringrazio tutti per gli interventi, fa sempre piacere vedere una buona e interessata partecipazione! Ne approfitto per una domanda: apro un altro topic per chiedere un consiglio riguardo alla creazione di un pg lama iettatrice, per il quale mi interessava il mezzo folletto appunto? O chiedo qui?
  7. Mi sembra di capire che con ottime probabilitá cambi anche i dv di classe quindi.. Ad ogni modo il dubbio si origina dal fatto che sto creando una lama iettatrice e mi avrebbero fatto gola le capacitá magiche extra e il bonus a carisma. Il malus a cos è pesante, ma sommato al fatto dei DV diventa addirittura improponibile. Credo che rimarró su archetipo mezza ninfa della DR 313 se non erro, la sola rd non compensa la perdita in pf
  8. Quello che mi chiedevo era appunto se ci fosse una qualche regola che stabilisce che nel caso di modifiche ai DV queste si applichino solo a quelli razziali
  9. buone cose a tutti, mi domandavo se i dadi vita di un mezzo folletto (abissi e inferi) cambiassero tutti tutti in d6 o se questo avvenisse solo per eventuali dv razziali
  10. Credo che questo possa venire in contro alle esigenze di bilanciamento, avevo giá visto il suggerimento ma mi ero poi scordato di dire che si, potrebbe essere una valida alternativa dunque andrò a studiarmi questa variazione e vedo cosa salta fuori! Oltre a questo credo che il discorso della HR potrebbe essere carino, se doveste avere consigli più precisi a riguardo li accoglierei volentieri. Diversamente, andremo un pò a usta, i giocatori sono disponibili per valutare insieme anche cambiamenti e variazioni in corso d'opera, come Drimos ha fatto giustamente notare gli effetti di questa impostazione sono altamente imprevedibili! Edit: ho controllato e i giganti adolescenti hanno una taglia in meno purtroppo, ad ogni modo questa variazione è abbastanza comoda.. ma nel caso di un gigante della giungla questo anche da adolescente manterrebbe un eccessivo +18 a des nonostante il -4 a for e cos.. che mi conviene fare? si va a braccio? :/
  11. Bellissima l'idea dei cinque elementali "cinesi", interessanti le passioni del fuoco e la natura genitrice dell'acqua, oltre al quarut.. senza volere mi hai dato un'idea perfetta per Crono, quale titano del tempo in tutte le sue forme, io me l'ero immaginato puramente tempestoso ma anche questo elemento è di non poco conto! Farò tesoro di questi suggerimenti Dovrei averla, se non erro mi è stata linkata ieri. Do un'occhiata, grazie!
  12. Molto gentile, mi lancio allora! Come Nathaniel ha fatto notare, un incantatore risulterebbe altamente svantaggiato da un lep così alto. La mia idea era quella di creare una HR per ovviare a questo problema, cerco di spiegare in cosa potrebbe consistere, ma vorrei il vostro parere a riguardo. Assumendo l'archetipo gigante primordiale descritto su SoX, questo potrebbe influenzare i dadi vita razziali della razza base. Nello specifico tali dv potrebbero concedere BAB scarso, TS su vol alto e scarso su tempra, oltre a qualche livello da incantatore. Insomma, un "trade" per rendere giocabili anche dei giganti incantatori. Come vedete si tratta di qualcosa di abbozzatissimo, voi che avete molta più esperienza cosa ne pensate? Sarebbe interessante dal vostro punto di vista? e se si, avreste qualche consiglio più specifico su come definire questa HR? Mi riferisco soprattutto a parametri di bilanciamento ovviamente
  13. Immagino che multiattacco sia fuori questione dato che il cangiante non ha armi naturali.. Dico bene? Dopodichè come giustamente ji ji ha fatto notare attacco naturale migliorato è ottimo per l'output di danni, considerando che puoi acquisirlo più volte per applicarne i benefici a più di un'arma naturale. Conferisce la stessa capacitá il fanged ring, item su un manuale draconico.. non sapendo se le vostre restrizioni valgono per tutto te lo butto lì, nel caso non se ne fa nulla! L'amuleto dei pugni potenti per quanto costoso ti conferirebbe un nonus al colpire e ai danni valido per tutte le tue armi naturali. Una versione più economica è la collana delle armi naturali, che può essere incantata per conferire a UNA tua arma naturale i determinati bonus o proprietá speciali, ma come per il fanged ring siamo su manuali esclusi, specie selvagge direi.. Anche io rimarrei su barbaro e guerriero! Facci sapere se il master fa eccezioni per gli item e ne accetti anche da manuali esterni perchè c'è qualcosa di carino in giro
  14. Salve ancora giovini, stanotte non riesco a trovare pace, dunque vi pongo un quesito che mi assilla.. Che archetipo assegnare ad un png titano al fine di renderlo più caratterizzato da un punto di vista per così dire elementale? I manuali a disposizione sono più o meno tutti, al momento sto creando questa ambientazione e tutto è ancora abbastanza nebuloso, spero possa prendere migliore forma anche grazie al vostro aiuto! Attualmente l'idea è quella di caratterizzare quattro titani tramite mostri e archetipi, tra i quali ovviamente il "titano" vero e proprio del MMI svetta.. ora, per farvi capire, Gaea potrebbe essere un titano arboreo, ma Oceano? O Prometeo, interpretato come titano del fuoco? Esistono archetipi che caratterizzino una creatura marina o "di fuoco"? Specifico che non debba essere necessariamente un archetipo uber, in quanto giá di per sè il titano è molto forte, mi basterebbe che fosse scenico o anche solo interessante! Ho giá adocchiato la puntuale guida agli archetipi trovata qui (mi scuso per non ricordarmi l'autore che merita davvero grande riconoscimento) e spulciato qualche manuale, trovando amphibious creature e sand form (se non erro) ma non mi soddisfano del tutto anche se si avvicinano alle mie necessitá e mi domando se non vi sia qualche altro elemento che mi sfugge.. sand form può tornare utile dal momento in cui prometeo si trova in un'area prevalentemente desertica, ma essendo nelle viscere di un vulcano avrei immaginato che una volta "risvegliato" spezzasse la sua struttura rocciosa per riversare la propria furia magmatica sugli avversari.. Potrebbe far comodo anche un consiglio per un mostro ciccione da utilizzare al posto del semplice titano, anche in questo caso vorrei ci fosse un certo tono di epicitá e presenza scenica per così dire ordunque, che dicono le vostre folli menti?
  15. Grazie per aver sollevato questioni che sono fondamentali per una buona riuscita del gioco e per avermi quindi dato l'occasione di specificare che ai giocatori sono state fatte tutte le dovute premesse L'intenzione è quella di creare qualcosa di diverso, toccare sfere che difficilmente sono state affrontate in normali situazioni e proporre un'esperienza di gioco in qualche modo inedita. Nessun dubbio che questo comporterá grande lavoro e grande pazienza, nella comune consapevolezza di essere alle prese con un mondo altamente inusuale, ma allo stesso tempo c'è la fortissima volontá di rendere questa ambientazione giocabile credo si stia però uscendo dal topic, quindi data la completezza delle risposte ricevute, per eventuali consigli in merito ad un migliore adattamento posso chiedere in un'altra sezione.. cosa dite?
  16. Mio salvatore! non sai quanto questo mi aiuti, quando si ha una manciata di razze con cui creare un mondo anche solo poter riuscire ad adattarne due in più è un'enorme conquista e soddisfazione! e quei materiali sono una chicca, mi sento davvero in debito! Certamente, avranno la facoltà di utilizzarli come meglio credono in conformità con i loro personaggi Spiegazione puntuale e chiarissima!
  17. Sto lavorando su giganti delle foreste e del sole del MMII, ma ovviamente mi danno non pochi problemi di adattamento. Se giganti delle colline, di pietra e del deserto sono relativamente comprensibili, questi due, probabilmente anche per il loro essere di taglia enorme, non sembrano adattabili.. ho quindi alcuni dubbi, tra cui un eventuale modo per renderli di taglia grande e provare a calcolarne l'mdl, ma anche capire il motivo per cui su 13 dv razziali ottengano solo tre talenti.. Ne approfitto per chiarire anche a Nathaniel e a chi dovesse imbattersi nel topic che sto cercando di creare un mondo di giganti. Questo mi ha spinto a decidere di fissare come "base" per i personaggi un lep di 16, che sarebbe quello di giganti delle colline e jungle giants di SoX, e impostare poi tutti gli altri. Il risultato sono sand giant con mdl 3 (lep 19) ecc.. sto cercando di creare una "lista" di giganti selezionabili abbastanza varia per dare ai miei players un pò di scelta e una maggiore caratterizzazione dell'ambientazione, ma anche per fare chiarezza nella mia testa! Ps. Scusate eventuali errori o confuzioni tra lep e mdl, per quanto mi informi continuo ad avere indecisioni su quando usare l'uno e quando l'altro :/
  18. Prima di tutto molte grazie, questo mi aiuta veramente tanto. Altra cosa, ci sono modi per definire il modificatore di livello imposto da una classe laddove questo non sia specificato?
  19. Heilá! Prima discussione, spero di aver azzeccato sezione e cose varie. Sto cercando di creare dei personaggi "giganti", nel vero senso del termine, edizione 3.5. A tal proposito sto cercando quelle che possano essere le caratteristiche dei giganti proposti nei manuali dei mostri prima dell'aggiunta dei modificatori razziali. Qualcuno sa dove trovare delle linee guida a riguardo? Grazie in anticipo!

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