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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Jones Mill Il resoconto di Drake mi interessa particolarmente, specialmente che ha appena individuato dove andare a cercare la grotta. Il curatore del museo non sa molto. Confermo il sospetto. Ma è chiaro che questa grotta nasconde diversi segreti, segreti che voglio analizzare personalmente.
  2. Entrate nel riposo del pescatore, venendo accolti in un'ampia sala dove numerosi clienti consumano pasti principalmente a base di pesce. Le portate sembrano alquanto elaborate e probabilmente ben pagate. Il proprietario della locanda, un tipo grassoccio dai capelli neri e vestito elegantemente, vi accoglie con un sorriso ma i suoi occhi osservano attentamente le vostre armi. Benvenuti, benvenuti. Come posso servirvi? Cercate delle stanze?
  3. Bhalasar - guerriero bronzo In un attimo tutto è rovinato. Questo Lord Ammazzanemici ci ha scoperti subito e ci sta per condurre in una trappola. Silver non sembra di aver capito, non sapendo quanti degli altri lo hanno devo agire io e in fretta. So io cosa c'è in cucina e non è buono. Non resteremo per pranzo! Detto questo non aspetto altro, salto addosso al Lord Ammazzanemici e faccio comparire la mia spada, pronto a tagliargli la testa.
  4. No dissolvi magie non c'è l'ho.
  5. Pensavo di no, ma altrimenti qualche idea per scovarlo?
  6. Jones Mill Arrivo al Cunningham direttamente dal museo. Non sono passato dal motel a cambiarmi solo per questo. Quando ci ritroviamo sono sicuro tutti abbiamo molto da dire. Dalla mia parte ho solo trovato briciole che portano a quello che sembra ancora un lungo percorso prima di trovare nulla di utile. Di certo nulla di esilarante, ma non ci si può aspettare di risolvere un mistero in mattinata.
  7. Tyrhum - paladino umano Procediamo con un piano che non mi convince completamente, ma capisco i dubbi degli altri a non rivelare le nostre carte. Tuttavia nulla va come mi aspettavo. Mentre l'incontro avviene, un uomo e due cameriere si palesano davanti a noi. E l'uomo è... Ascolto incredulo alla spiegazione di Kalana, sempre più incredulo noto con quanto rispetto annunci le qualità del Conte. Non posso credere che davvero voglia contrattare, deve esserci qualche trucco. Non temiamo le tue creazioni. Se le hai portate per spaventarci hai fatto un grave errore. Gli dico. Non mento, non del tutto. Le cameriere le possiamo gestire, lo abbiamo già fatto. Ma lui in persona, se si può dire in persona quello che è adesso, non ho idea di quanto sia pericoloso. E se la metà di quello che ho sentito su di lui è vero, sarei uno sciocco a non avere paura.
  8. Come indicato proseguite verso sud. Arrivate ad un'ampia piazza piena di carri, bachi e negozi. Uomini e donne con vesti variopinte si ammassa a valutare le merci esposte, ricchi mercanti fanno affari con artigiani, servitori vanno su e giù per soddisfare le richieste dei loro padroni. Il grande mercato è pieno di vita, un totale stravolgimento da come avete trovato il vostro arrivo in città. Il vostro passaggio desta più di uno sguardo, equipaggiati come siete sembrate fuori luogo in questa città. Ma più di tutti Daphila sembra attirare attenzione. Una donna le si avvicina chiedendo. Sono tornati i chierici? Dove sono andati? Il che raddoppia il numero di sguardi su di voi. Capite presto la gente fuori ne sa meno dei soldati. Vi fate strade fino ad arrivare in vista delle prime locande. "Il riposo del pescatore" sembra un edificio e in ottima posizione, mentre "Perla di mare" ha un aspetto lussuoso. Non vedete nei paraggi posti più modesti, così come avete notato nel mercato sembravano esserci solo ricchi, benestanti o servitori.
  9. Che si fa? Io direi di procedere nel palazzo.
  10. Il clero si riunisce ma perché tutti? E la lotta dentro il tempio? E perché non hanno avvertito del pericolo fuori da qui? Tutta la situazione è strana. Come volete procedere? Chiede la sacerdotessa.
  11. Bhalasar - guerriero bronzo Sia lode a Tiamat. Rispondo con un lieve ma rispettoso inchino verso il nuovo arrivato.
  12. Drophar Flint, attento! è diventato invisibile! Gli dico. Siamo qui! Lo rassicuro poi, riflettendo che anche noi lo siamo al momento ed è certamente confuso.
  13. Ci sono buone locande a sud, proseguite oltre il mercato centrale e prima del porto.
  14. Gli uomini scrollano le spalle. Solo voci. Gente impressionabile dalle campagna. Probabilmente qualche grosso animale. Risponde l'uomo più calmo. Questa città non ha problemi per i cittadini onesti. Andate avanti coi vostri affari e nulla di male succederà. Vi proteggiamo noi dai ribelli.
  15. Ehm... non sappiamo. Un giorno ci siamo svegliati e ci hanno detto i sacerdoti si sono riuniti e i templi lasciati vuoti. Così noi dobbiamo proteggere il quartiere. Un altro azzarda. Avrà a che fare con le storie di demoni che sentiamo da nord. Gli altri lo guardano increduli. Niente succede a nord, di certo non demoni.
  16. @dadi Ehm... capisco... ma abbiamo i nostri ordini... e... posso chiedere a un superiore... se aspettato un momento... Lasciali andare. Dice il primo soldato. Se sono da fuori non sapevano. Chiaramente sembra voler togliervi dalle sue responsabilità.
  17. Vengo con voi. Dice Kosef a Felix. Da solo non puoi proteggerlo se i soldati vi attaccano. @tutti
  18. @dadi Ehmmm.... effettivamente... Dice il soldato in carica, meritandosi occhiate confuse da un secondo che prende parola. Ma i templi vanno protetti mentre i chierici sono... impegnati. E voi siete stati in un tempio senza permesso? Devo almeno perquisirvi! Vi spiega quest'ultimo.
  19. Bhalasar - guerriero bronzo Le nostre vesti sono dello stesso rango. Noto a Bidreked. Ma un portavoce serve comunque. Qualcuno che è meglio con le parole che con le spade. Dico e questo chiaramente mi esclude.
  20. Tyrhum - paladino umano Io voglio credere che si sono infiltrate. Dico, mantenendo le speranze. E se così fosse, preferisco essere sinceri. Preferisco la seconda opzione.

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