Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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Il mercante di Dawnstar
@Dwogash Dwogash sposta il quadro e studia attentamente il meccanismo, infine decide che non è pericoloso. A quel punto lo aziona e, nel muro, comincia ad aprirsi uno spiraglio, questo rivela una camera, per nulla illuminata, ma che non crea problemi ai vostri occhi. La nuova stanza è molto piccola e spoglia, infatti ci sono solo una branda, un armadio con provviste ed un buco nel pavimento. Affacciandovi sul buco non avete dubbi: è una galleria creata dall'umber hulk e successivamente rilavorata per scavarci degli scalini, la fossa prosegue per molto verso l'entroterra e non riuscite a vederne il fondo. Nel frattempo, udite che il rumore del galoppo dei cavalli si fa sempre più vicino.
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Il mercante di Dawnstar
@Frederik Mentre Frederik beve una pozione e vede le sue ferite richiudersi istantaneamente, Dwogash comincia ad esplorare la stanza, controllando muri ed il pavimento, nel contempo Liam cerca la presenza di oggetti di interesse e Kibi torna indietro a setacciare le sale attigue. @Liam @Dwogash Per controllare la stanza impiegate alcuni minuti, quando ormai siete quasi certi di aver cercato d'ovunque, cominciate ad udire dei rumori dall'esterno, rumori sempre più vicini. Affacciandovi vi accorgete che si tratta di un gruppo di cavalieri, probabilmente guardie cittadine, che si sta avvicinando a passo svelto verso la casa. Al momento vi pare che siano otto cavalieri con un nono in testa che li guida.
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[TdG] Il male minore
Avadal La situazione si è fatta incandescente, i maghi rossi tengono molto alle loro informazioni e non ci danno molto valore, quindi ci scaricherebbero appena non gli servissimo più. Stiamo calmi, anche noi vogliamo risalire al nostro mandante, non c'è bisogno d'essere aggressivi; siamo intenzionati a collaborare. Quindi il lavoro sporco sarebbe trovare questo Kort? E ci garantite che possiamo diventare alleati in caso lo trovassimo? Io non ho problemi a far scorrere il sangue di un folle che voleva fregarci, né ho problemi a chiudere gli occhi metre voi vi prendete la vostra donna e ne fate quello che volete farci. Dico il tutto in un tono calmo, cercando di abbuonire Kale senza però sembrare intimorito dalle sue minacce. "non promette nulla di buono, forse è meglio trovare il dannato nano e la donna rapita quindi contrattare con una delle fazioni ad armi più affilate, questo Kale sembra intenzionato a liberarsi di noi non appena non gli servissimo più! Di certo i maghi rossi non sono famosi per avere un rigido codice d'onore".
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La "Strega Grigia" cerca un DM per portare avanti i suoi scopi
bene, vuol dire che comincerò a mettere insieme qualche idea sparsa qua e la, proverò a tenerti al corrente di come sta venendo il mondo per vedere se ti ispira positivamente. Per il pg mi sembrano tutte scelte sensate, penso cambierebbe solo leggermente l'interpretazione; nel senso che un pg che vive in un oggetto avrà un passato normale che magari potresti elaborare se ti interessa, mentre un artefatto sarà sempre esistito in quella forma e con quello scopo in mente (secondo me l'artefatto rischierebbe di costringerti a tendere ad una personalità più piatta che gli altri ma questa è solo una mia opinione), infine con una creatura che si reincarna si potrebbe inventare molto sull'origine del motivo delle sue azioni.
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Il mercante di Dawnstar
Liam ricomincia a rilasciare sfere magiche acide, l'umber hulk lo nota e comincia a destreggiarsi per evitare di esserne colpito. La creatura riesce a scanzarsi dalla prima, ma dopo di quella il mago ha acquisito maggior destrezza e riesce a dirigere le sfere contro la bestia. Il terrore delle profondità accusa i colpi, quindi tenta di restare in piedi, tuttavia la magia comincia a corrodergli tutto il corpo e, mentre i suoi organi si sciolgono al suo interno, l'essere crolla finalmente a terra. @dadi Ora che vi siete liberati dal problema vi accorgete che la stanza non ha altre porte a parte quella da cui siete venuti e che dalla finestra non scorgete nessuno che potrebbe stare fuggendo da qui. La camera da letto è vuota, il mercante che è stato manipolato per farvi combattere i nemici di colui che vi ha parlato nella mente è morto e Zantar, là fuori, è sicuramente ancora certo della vostra colpevolezza.
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[TdG] Il male minore
Avadal Attendo la conclusione della risposta di Aleksi, trovandola gradita non aggiungo altro, almeno fino ad avere la risposta dell'halfling, né lo contraddico. "sta facendo il gioco duro con lui, con uno sciocco sarebbe una mossa rischiosa, ma credo che Nimno continuerà a giocare, non avrebbe faticato tanto per salvarci la pelle per poi ignorare un po' di diffidenza".
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La "Strega Grigia" cerca un DM per portare avanti i suoi scopi
Non conosco Record of Lodoss War, tuttavia mi sembra interessante il tipo di personaggio e il genere di avventura che hai proposto. Penso che potrei provare a costruire una campagna che soddisfi le tue richieste; tuttavia devi concedermi almeno una settimana per mettere su un'ambientazione decente, se mi accetterai come master. Per il sistema di gioco conosco D&D3.5, pathfinder e D&D5. Se vuoi un personaggio con capacità straordinarie rispetto alla norma non credo che D&D5 sia appropriato, poiché, a detta di tutti, i pg di alto livello non sono tanto più forti di quelli di basso livello; invece tra 3.5 e pathfinder io preferirei 3.5 perché lo conosco meglio. Comunque lascierei a te la scielta su tutto. Dimmi tu se ti sta bene di aspettare qualche giorno per me così posso decidere se mettermi a creare l'ambientazione ed i png.
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Cavalieri della corona perduta
Il cavaliere era andato via ingorando le domande di Victor, rispondendo semplicemente con un sorriso, invece i giovani gli rispondono egli ha creato un'altro sentiero mistico, seguiteci. Quindi cominciano a muoversi verso l'accampamento, in fina ordinate ed in completo silenzio. @Victor
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Il mercante di Dawnstar
Dwogash corre in aiuto del nano, prendendo uno dei suoi dardi e cercando un punto debole nella spessa pelle della creatura; quindi lancia il quadrello. L'umber hulk lo vede in tempo, alza il suo possente braccio ed intercetta il dardo sulla sua dura scorza, facendolo rimbalzare. @dadi @iniziativa
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Cavalieri della corona perduta
Selyn fa finalmente ritorno dal resto del gruppo, mancando di poco il cavaliere, ella constata che tutti i giovani sono ora presenti, così come Victor e Osimidas, illesi.
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Il mercante di Dawnstar
Frederik si divincola dagli artigli della bestia, quindi comincia a colpire ripetutamente la gamba sinistra dell'umber hulk, facendolo barcollare e mischiando la pozza prodotta da Liam col suo sangue. L'umber hulk soffre, sembra sul punto di cedere, tuttavia grida ancora e si prepara ad un altro assalto contro Frederik. @dadi @iniziativa
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Il mercante di Dawnstar
@Liam Liam crea una pozza di olio sotto i piedi del mostro, ben conosciuta da Frederik dalla battaglia del tempio; la creatura punta le zampe ed i palmi per terra, quindi emette un suono che ricorda lo sbriciolio delle pietre, quindi resiste alla caduta. Recuperato l'equilibrio, la bestia torna alla carica su Frederik: con un braccio lo assalta da destra e il nano alza prontamente lo scudo, evitando il colpo della creatura, con l'altro, però, l'essere lo aggredisce da destra, dove il boodaxe cerca di respingerlo con l'ascia, ma non riesce ad impedire che un'altra volta gli artigli dell'umber hulk penetrino nella sua carne, procurandogli non poco dolore. Infine la bestia spalanca le su zanne, sperando di dilaniare il collo del nano, ma questi indietreggia di un passo all'ultimo momento, salvandosi. @dadi @iniziativa
- Il mercante di Dawnstar
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Il mercante di Dawnstar
Frederik corre addosso alla bestia del sottosuolo, urlando il solito verso di guerra che accompagna i suoi assalti più feroci. La creatura alza le braccia al suo approcciarsi, lo attende avvicinarsi quindi richiude le sue zampe su di lui, infilzandogli gli artigli nella carne. Tuttavia questo non è sufficiente a fermare la carica del nano guerriero, infatti egli riesce comunque a piantare la sua ascia nelle carni del nemico e ad assaporarne il primo grido di dolore. @dadi @iniziativa
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Cavalieri della corona perduta TdS
Figurati, non ti caccio perché rendi meno semplice gestire la campagna, siamo qui per provare a divertirci insieme. Detto questo non ti costringo neanche a restare, ma se vuoi andartene deve essere per tua libera scelta e non perché pensi di essere d'intralcio.
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Cavalieri della corona perduta
@Selyn
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Il mercante di Dawnstar
Guardano fuori dalla finestra continuate a non vedere più nessuno, ma le luci nella villa di fronte non sono ancora spente. Liam comincia a cercare traccie di magia, riscontrando che in questa stanza né in quelle adiacenti ce ne siano attualmente. @Liam Avanzate nel giardino, quindi vi apprestate alla stanza di Naalhmen, pronti a mettere fine a questa storia una volta per tutte. Appena mettete il naso nella stanza vi accorgete che puzza di putrefazione, inoltre sentite anche un'odore diverso, come quello di una creatura del sottosuolo. Entrate pronti a combattere, ma la scena che i vostri occhi, ben pratici di oscurità. vi mostrano non è esattamente come vi aspettavate. Il letto ospita il corpo di Naalhmen, immerso in un lago di sangue, ai piedi anche Elframb è morto, della terza figura che ha visto Kibi non c'è traccia, dal lato opposto della stanza un muro è aperto e rivela un antrio segreto, il luogo da cui viene la puzza. Nella stanza nascosta ci sono vari scheletri, alcuni fatti a pezzi, altri con carne attaccata alle ossa, molti con il cranio spaccato; ed, in mezzo a loro, torreggia una creatura, più grossa di un orso, che somiglia ad uno scarafaggio ma si muove come un gorilla, possiede due grosse zampe anteriori, due zanne che paiono sciabole e degli occhi da insetto sotto ad altri due da mammifero. Lo riconoscete come un Umber hulk, uno dei terrori del sottosuolo. @iniziativa @mappa
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Cavalieri della corona perduta
La tielfing stabilisce di proseguire a controllare la torre, gli altri due restano in attesa della comparsa del cavaliere misterioso. @Selyn @Victor, Osimidas
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Cavalieri della corona perduta TdS
Allora, ricapitolando: Alabaster trova molto piacevole la parte organizzativa, mentre Nerelith non riesce ad apprezzarla molto. Situazione difficile. Per adesso vorrei mantenere un equilibrio tra le due modalità di gioco, cercando di trovare qualcosa che possa intrattenere Selyn anche quando Victor si prodiga con la politica, almeno spero di riuscirci. Per quanto riguarda Osimidas anch'io credo che due giocatori siano troppi pochi, ma devo dire che non mi piace l'idea di chiedere ad un'altro utente di impersonare un personaggio che non ha inventato lui, per questo motivo vorrei attendere almeno la fine di questa avventura per vedere se @Edobusy ritorna o se l'abbiamo perso; nel secondo caso io penso che lo trasformerò in png e cercherò un'altro giocatore (o 2 se preferite, ma so per esperienza che più giocatori ci sono più diventa lenta la campagna).
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Cavalieri della corona perduta
Decisi a seguire l'idea di Selyn, prendete il tunnel più largo. Come la tielfing aveva previsto, la luce presto appare nella galleria: una serie di buchi nella parte alta della grotta fanno da fari e vi permettono di vedere a tutti, così riuscite a proseguire più speditamente. In breve avete percorso ben più del doppio della strada fatta in precedenza, finché non vi ritrovate a vedere un'uscita. Del cavaliere non c'è ancora traccia, quando giungete al termine della caverna, invece vedete che, poco lontano, si vede una collina e, in cima ad essa, si staglia una possente torre fatta interamente in legno. @tutti
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Il mercante di Dawnstar
Frederik corre verso l'ultimo duergar, ma Dwogash lo anticipa, svincolandosi dalla sua stetta con una capriola e piantandogli un dardo nel collo, vendocandosi della coltellata subita. Finalmente liberi anche di questi duergar, controllate nuovamente dalla finestra e non vedete più movimenti. Invece, la voce nelle vostre teste riprende avete l'ultima occasione per abbandonare la casa, l'ultima occasione di scegliere la salvezza e non la morte. @dadi
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Cavalieri della corona perduta TdS
mi serve che decidiate come proseguire, altrimenti non uscite più dalla caverna.
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Il mercante di Dawnstar
Liam concentra i suoi dardi di energia sui nani che vi attaccano dal palco, quello grosso, dopo aver incassato il colpo anche di questa magia, crolla a terra, distrutto. Gli altri due si provano a dimenare, ma l'incantesimo si avvinghia su di loro, immobilizzandoli. Di questo ne approfitta l'elementale, che ricorre ancora alla sua gracile forza per aggredire l'ultimo tiratore e gli spacca il cranio. @dadi @iniziativa
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Il mercante di Dawnstar
I nani grigi accolgono con un insulto di risposta alle parole di Dwogash, che intanto mira alla testa di uno di loro, incocca il dardo con cura e lo lancia su uno dei tiratori che si nascondono dietro il muro del teatro. Quello non fa neanche in tempo a vedere il colpo partire che si trova con un dardo infilato tra gli occhi e cade. Il nano grosso, nel frattempo, si riprende dal taglio profondo di Frederik e cala la sua grossa ascia sul nano della Spina, ma questi, avendo previsto il colpo, si scansa, lasciando che il duergar lasci il segno del colpo sul pavimento della sala. All'improvviso sentite un rumore di una lama, vi voltate e vedete che Dwogash è stato colpito: un duergar è apparso dal nulla, alle sue spalle, ed ora ha infilzato la sua spada nel fianco del nano questo figlio di drow ci sa fare con le lame. Gli dice per scernirlo. @dadi @iniziativa
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