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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Un po' di esperienza ed un po' di teoria. Spiega il vostro sergente a Victor. Ma non abbastanza da sapere come affrontare un esercito di non-morti. Dieci uomini dovrebbero andare a piedi, sono troppi per i nostri cavalli. Commenta il sergente alla proposta di Vanleath. Ma chi li guiderà? Andranno da soli senza un comandante? Potrebbero anche venire sopraffatti dalla paura in quel caso. Domanda, guardando principalmente Victor, che per primo si era proposto di guidare la spedizione all'altro villaggio. Mentre nero parte per darvi preziose informazioni sugli spostamenti nemici, voi continuate a discutere. Che genere di trappola? Con la barricata potremo rallentarli e riempirli di frecce ma se pensate che non funzionino servirà qualche altra idea per combatterli. Continua il sergente, cercando di aiutarvi il più che può.
  2. Indagando negli oggetti posseduti dall'ogre magi trovate che aveva delle razioni da viaggio, un coltello della stessa taglia dello spadone, un centinaio di monete d'oro. Inoltre trovate un grosso occhio marcio chiuso dentro una scatola, che vi accorgete essere il suo notando che al posto dell'occhio destro c'è una sfera di vetro decorata come se fosse un occhio. L'ultima cosa che scoprite è una lettera scritta molto piccola per un ogre, probabilmente avrà avuto difficoltà a leggerla. Essa recita: @Liam Frederik comincia a trascinare a fatica il bestione, nonostante pesi più di trecento chili, riesce a farsi forza e portarlo con sé. All'arrivo dell'elementale di Liam il lavoro diventa più facile, ma comunque faticoso. Dwogash ed il drow cominciano a cercare, trovare e seguire le tracce degli ogre. Il cultista è poco o per niente di aiuto al nano esploratore, che riesce a trovare tutte le tracce prima dell'altro. Quello che raggiungete è effettivamente un accampamento. A qualche centinaio di metri da voi vedete una dozzina di tende normali ed una enorme, il campo non è recintato ma la posizione è facilmente difendibile perché è in alto e tutto il lato sud ed ovest è troppo roccioso per essere percorso senza dover scalare la ripida roccia che lo compone.
  3. Demliel è ancora in viaggio verso l'accademia, ormai quasi arrivato. Dall'altra parte del continente, la spedizione di ricerca riposa tranquilla in una cittadina a sud della foresta del canto. Anche Jamster dorme, la pietra che gli hai regalato poggiata sulla scrivania, accanto alla spada ed allo scudo. @Zellos
  4. Avadal Ancora una volta le doti fastidiose di Aleksi si rivelano essere utili nel trattare con altri umanoidi, infatti ci rimedia quello che sembra essere un mercante perfetto. Tornati alla nave speravo di cominciare a riposarmi, ma successe qualcosa che non avrei mai potuto immaginare. La forza con cui tutto viene stravolto all'apparire della stella nel collo di Alianorah mi lascia completamente sbigottito. Non ho mai visto un'energia tanto potente manifestarsi in un modo così violento. Mi riprendo a fatica, raggiungendo Daedhelon che si è già alzato per primo e guardando nella direzione in cui stava osservando lui. Alla vista della devastazione non posso che pensare che la chiave è stata attivata e l'esercito dell'inferno ha già marciato su Faerun. Poi noto che c'è una catena montuosa che non esisteva e che tutto il paesaggio è stravolto. Credo che ci siamo teletrasportati da qualche altra parte. Esclamo, notando la straordinaria potenza magica di un teletrasporto che agisce su un'intera nave. Guardo Alianorah, per ora mi basta che sia ancora viva. Dobbiamo capire dove siamo, dobbiamo prima entrare a conoscenza dei pericoli di questo luogo, poi potremo decidere se rintanarci qui e cercare di capire cosa è successo. Dico cercando di riprendere subito il mio controllo, in modo da impedire che le emozioni che mi hanno appena travolto mi impediscano di ragionare lucidamente.
  5. Lo farò. Dice Hormen per quanto riguarda Malia. Quindi attende che sparisci e resta per qualche momento immobile. Poi estrae una pipa e se la accende, andando a fumarla in un'angolo. Qui il ladro sembra esaminare attentamente gli eventi della nottata, forse ripassandosi la discussione. Ogni tanto sorride, dei suoi sorrisi maligni. Dopo aver terminato la sua fumata, si dirige ancora verso il letto.
  6. @Valandhir Vi avvicinate all'ogre magi che ha guidato l'imboscata contro di voi, ciò che ne resta del vostro nemico non è una vista piacevole. La sua carcassa insanguinata e devastata giace al suolo, ancora ricoperto di polvere luccicante, così come di sangue, dardi e segni di bruciatura. Vedete che indossa un'armatura e porta con sé uno spadone legato alla schiena, anche lui, come l'uomo ucciso da Dwogash, non sembra avere un grosso carico addosso.
  7. Hormen fa una smorfia di disappunto quando gli chiedi di "prestarti" Malia. Ma non ti contraddice. Vedrò di convincerla. Ma non fammela tornare in breve: mi è molto utile. Dice con freddezza. @Zellos
  8. Quanti uomini volete, sir? Domanda il sergente a Victor. Ricordate che se il nostro nemico volesse solo attirarci allo scoperto potreste finire dritti in una trappola. Avvisa. Dalle informazioni che abbiamo non sappiamo se il primo gruppo di non-morti continuerà a dirigersi verso questo villaggio o aspetterà la vostra partenza per poi colpirvi alle spalle. Basandovi sul racconto del soldato che ha visitato l'altro villaggio per rassicurare la popolazione, a cavallo potreste raggiungerlo in meno di un ora. Probabilmente arrivando prima degli arcieri. Tuttavia l'esercito della contea non ha portato altri cavalli oltre a quello del sergente ed i vostri. Anche intercettare gli scheletri è fattibile, ma potrebbero accorgersi di essere inseguiti e reagire di conseguenza.
  9. Siamo in affari allora. Che la nostra collaborazione possa essere lunga e fruttuosa. Dice Hormen, mantenendo un sorriso sul volto. Cosa sarebbe questa cosa che dovrei fare? Chiede il ladro, fissandoti a sua volta negli occhi.
  10. Cercate di riposare e prepararvi per non più di un'ora e mezza. A quel punto Nero torna ancora una volta col resoconto della sua esplorazione sui movimenti nemici. Il gufo di Vanleath, stavolta, vi ragguaglia su una forza ben più considerevole della precedente in marcia verso di voi. Da quel che ha visto ci sono ben quaranta scheletri armati e scattanti come se fossero vivi, in arrivo al villaggio e al seguito di due dei tre cavalieri. Inoltre il gufo ha scorto una decina di scheletri in movimento dietro al terzo essere spettrale scostarsi dall'esercito principale ed andare più a nord, verso il secondo villaggio della regione. Il vostro sergente sbianca alla notizia. Non abbiamo difese nell'altro villaggio! Se lo attaccano sarà un massacro! Esclama, restando comunque abbastanza lucido da non farsi sentire da qualcun altro, oltre a voi, per non scatenare il panico nella popolazione e nell'armata.
  11. @altri @Dwogash @dadi @inziativa
  12. Il sopracciglio destro di Hormen si alza all'istante in cui nomini i suoi piani, sorpreso e, forse, colpito. Così sai di me? E sai anche come intendo tradire i grigi? Non credo... abbiamo tutti i nostri segreti. Dice con un sorriso che lascia intendere che non si lascia impressionare facilmente. Mi sembra che tu sappia il fatto tuo, una cosa che mi piace in voi draghi. Risponde facendoti l'eco. Se il tuo paladino di Heironeus riuscisse a prendere tutti i grigi senza un mio coinvolgimento esplicito, allora potrei convincere gli altri ladri a scegliermi come nuova guida. Ma il tuo sacerdote burattino non riuscirà a raggiungere i vertici della gilda da solo, non prima che qualcuno di molto bravo venga mandato a seccarlo. Infine gli occhi gli luccicano e il suo sguardo diventa diabolico. Ma io potrei organizzare qualcosa che possa accontentare tutti... Era questo il genere di accordo che avevi in mente? Fammi incontrare questo tuo eroico amico, prima voglio capire di che stoffa è fatto, poi deciderò come si potrebbe eseguire il cambio al vertice. Conclude sicuro di sé, ormai confidente che tu e lui non siete nemici, almeno per il momento, e che quindi può parlare con più tranquillità.
  13. Mi stai chiedendo di tradire i miei capi, prendere il loro posto e sostenere la scalata al potere di un tuo burattino nella sua chiesa? Riassume Hormen, evidentemente un po' più a suo agio a parlare con la forma elfica del drago. Sai che se mi metterò contro i grigi nessuno nella gilda mi ubbidirà più? I ladri sono senza onore ma non sono sciocchi, non serviranno mai qualcuno che stermina i capi al vertice e tutti i loro fedeli solo per avere più potere. Dovrei ricostruire la rete gilda dal nulla. Spiega il capo di Malia, tuttavia non negando una possibile collaborazione ai tuoi piani.
  14. L'idea della fusione mi sembra interessante. Certamente il mio pg non gradirà che altri personaggi che si uniscono al già troppo largo gruppetto di gente che deve sopportare, specialmente se i nuovi arrivati hanno più scrupoli mortali di quelli di questo gruppo. Ma da giocatore approvo in pieno.
  15. @altri @Dwogash @dadi @inziativa
  16. Hormen posa in tasca il coltello, restando in ascolto. Non avendo niente da aggiungere, a quanto pare preferisce non sprecare parole ed attendere che ti spieghi.
  17. Atraxtanos? Sei un drago? Dice, ancora senza tradire alcuna paura. Immagino che hai un motivo speciale per avermi trascinato... in questa palude. Non è così? Hormen continua a reggere il confronto, forse sa che dimostrare paura è una debolezza che gli avversari possono utilizzare. Malia lo ricorda sempre sicuro di sé, anche quando, in realtà, non lo era. Era una cosa che apprezzava molto nel suo capo.
  18. @altri @Dwogash @dadi @iniziativa
  19. Hormen vede la nebbia alzarsi a, con preoccupazione, cerca di estendere ancora la sua vista, senza molti risultati. Infine parli e lo fai sobbalzare. Chi saresti tu? Io non ricordo di aver accettato nessun invito! Urla senza mostrare paura. @Zellos
  20. Demliel se ne va, pronto ad agire contro Chantin ed a svelare la verità su Jamster. Invece tu sparisci e ti ritrovi al nascondiglio del capo di Malia, egli dorme serenamente e riesci a raggiungerlo senza svegliarlo, quindi a teletrasportarlo. Hormen si risveglia di soprassalto, immerso nella palude e sporco. Estrae un coltello che, prudentemente, teneva nascosto nella camicia da notte. Quindi si guarda intorno, cercando di capire la situazione e captare eventuali segni di pericolo. La notte è buia e tetra, cosa che non aiuta il ladro nel suo tentativo di scoprire dove si trova.
  21. @altri @Dwogash @dadi @iniziativa

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