Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Frederik e Dwogash alleviano le proprie ferite usando alcune pozioni magiche, quindi si muvono verso i portali, mentre il nano della Spina si ferma a pochi metri, l'esploratore di Iltkazar raggiunge il portale e ci salta dentro. Allo stesso tempo Valandhir ne approfitta dell'energia arcana che aveva lasciato fluttuare attorno all'altare per amplificare il suo potere e circondare l'elementale inseguitore in un inferno di fiamme e fumo. Purtroppo esso ne esce ancora vivo ma visibilmente devastato. @dadi @iniziativa
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Il costrutto astrale avanza nell'aria, raggiungendo Valandhir, ma l'elementale che era precedentemente stordito dal tibbit ora si è ripreso e parte all'inseguimento delle sue prede, raggiungendo il costrutto in una rapida volata verso di voi. Dalla piattaforma esterna la battaglia tra gli elementali infuria, il guardiano dominato da Nathaniel sembra mantenere la presa, impedendo al suo nemico di divincolarsi. @iniziativa @Liam
-
Cavalieri della corona perduta
Il sergente indica due soldati, questi è Lontorio, ha già servito i conti come esploratore e si è dimostrato più che capace, a loro parere. Invece qui c'è Coplos, il più veloce e abile a piedi nelle terre selvagge... ve ne avrei suggerito anche un altro, ma è purtroppo caduto in battaglia ieri. Detto questo va ad incoraggiare gli altri uomini e prepararli per la marcia, lasciandovi con Lontorio e Coplos ad organizzare gli eventuali giri di ricognizione durante il percorso. Ai vostri ordini, signori. Possiamo fare da avanguardia, esaminare le diramazione e scoprire le imboscate. Comandateci ed eseguiremo, per Isha! Dice Coplos, orgoglioso di poter servire; invece Lontorio sembra preoccupato e ansioso, ma gli leggete negli occhi che non si tirerà indietro davanti al pericolo, anche se teme per la sua vita.
-
La grande scacchiera
Appena la battaglia comincia, il bugbear viene atterrato dalla tua magia, quindi intralciato dai dardi incantati che gli lanci addosso. I suoi compagni sono solo sei goblin, di cui voi tre vi occupate immediatamente. Rimasto solo, il bugbear tenta di rialzarsi ma scivola. Deve essere il loro capo. Dice Jamster cominciando ad infierire sul bestione atterrato. I colpi del paladino non sono letali, ma il nemico non si arrende e tenta comunque di rialzarsi, Tewan lo fissa per un momento poi esclama parole di magia che riconosci subito, quindi allarga i palmi verso il bugbear e quello si blocca all'istante. Così va meglio, vediamo se riesce a ragionare adesso. Alla vista di come il loro capo è stato immobilizzato e sconfitto, i goblin che lo seguono si arrendono.
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Nathaniel riesce a prendere il controllo dell'elementale nemico che vi sbarrava la strada, questi, confuso dagli ordini del Tibbit, si scatena contro il suo alleato e lo immobilizza avvolgendo il suo corpo di nebbia tutto intorno a lui. Allo stesso tempo, però, Nathaniel ne risente del colpo cominciando a sanguinare @dadi @iniziativa
-
[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal Sembra che sai molto sui nostri nemici, mago. Quando tutto questo sarà finito sarà meglio che riveli qualcosa in più! Dico a Lucian, sorvolando sulla sua volontà d mantenere i suoi segreti solo perché ora ci serve essere uniti per affrontare questo scontro. @tutti
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Mentre Dwogash si allontana a sufficienza da essere salvo dalla portata del nemico e tenta di penetrare la corazza di nuvola del suo aggressore, Frederik abbatte la sua ascia con una furia innaturale, supera le difese del guardiano fatto di aria e devasta la struttura portante dell'elementale, facendo disperdere e svanire il suo corpo nella tempesta che circonda questo luogo. @dadi @iniziativa
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Un'altra furiosa palla di fuoco si abbatte a piena forza sulla piattaforma in cui sostavano i nani, facendo quasi cadere a terra gli ormai molto indeboliti Frederik e Dwogash e lasciando quasi senza più una forma compatta e apparentemente privi di energie gli elementali che sono stati investiti in pieno dall'infernale fuoriuscita di energia infuocata. @dadi @iniziativa
-
La grande scacchiera
La tua lezione sulla terminologia lascia sospirare Tewan. Voi elfi siete troppo precisi a volte, ma hai ragione, sono cadaveri animati, probabilmente al cimitero del villaggio mancherà qualche corpo ora. Riuscite a condurre in salvo il sacerdote, che però non si è ancora ripreso. Ha ricevuto una botta molto forte, aspettiamo qualche minuto. Dice Tewan, fiducioso. Intanto fuori dal santuario il comandante nemico è giunto, alcune ferite lievi gli ricoprono il corpo ed i suoi occhi hanno fame di morte. Egli avanza furioso fino alla porta che avete sbarrato, quindi comincia ad abbattere la sua mazza su di essa. Riuscirà ad entrare! Esclama Jamster. Dobbiamo difendere il tempio, appostiamoci all'ingresso e fermiamolo sulla soglia.
-
Cavalieri della corona perduta TdS
Forse per sbaglio ti è stato tolto il topic dai contenuti che segui, io non ti vedo nella lista di chi segue il tds, prova a rimetterti, magari risolvi. Nel topic di gioco sembri esserci ma se non ti arrivano notifiche prova a toglierti e rimetterti anche lì. Nessun problema, posta quando riesci, come al solito se non scrivi per qualche giorno proverò ad avvisarti che magari non ti ha salvato il messaggio. E speriamo che questa situazione non perduri.
-
Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Notate, nella mappa indicata da Kosef, un ingresso alle fogne non molto lontano dalla casa abbandonata. Dal porto ci sono tre accessi, di cui uno molto vicino alla vostra locanda. Dalla zona povera in cui sono andati Arken ed Ithilme non ci sono ingressi, bisogna andare abbastanza più ad est da lì; il più vicino a quella in cui è andato Felix è nei pressi del molo, abbastanza lontano da lì. @tutti
-
[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal Osservo Daedhelon, rimanendo calmo alle sue parole. Forse sono stati evocati dalle Alianorah? Non somigliano a quei diavoli travestiti che vi hanno attaccato a Reth? Chiedo alla gladiatrice ed a Kort, a cui fino ad ora non avevo neanche rivolto un'occhiata, per quanto poco mi interessi di lui ormai. Ad ogni modo il fatto che non siano armati non conta nulla. Potrebbero essere incantatori e per noi praticanti di magia il metallo ci è solo di intralcio, oppure potrebbero essere delle creature che hanno mutato forma. Chiunque siano non mi sorprenderebbe se fossero qui per occuparsi personalmente di noi. Tienili d'occhio, Daedhelon. Se ho ragione dovrebbero muoversi di lì a poco, altrimenti dovremo cercare di escogitare un modo per attirare i diavoli con le donne o per far accendere l'odio tra i due schieramenti.
-
[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal Mentre ascolto il resoconto degli altri sono sempre più curioso. "Sono ancora poco interessati alla nave, eh!" Penso tra me mentre valuto tutte le mie magie. "Se solo riuscissi a farli scontrare tra di..." I miei pensieri vengono bloccati da un'altro evento legato alle chiavi, stavolta sembra succedere molto meno e purtroppo, probabilmente ci ritroviamo ancora a Minauros. Cosa è stato stavolta? Altre Alianorah sono state evocate qui? Chiedo cominciando ad essere nuovamente infastidito dalla presenza di eventi che non riesco a capire e prevedere in nessun modo.
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Nathaniel, finalmente libero, richiama il suo costrutto che, dopo aver estratto la piuma dallo scrigno, raccoglie il padrone tibbit ed il mago tielfing e vola via. Prima di andarsene, lo psion schiaccia il carisma dell'elementale, lasciandolo completamente frastornato ed insicuro di tutto. Interrompendo anche il vortice distruttivo. Dall'altra parte dell'altare, gli elementali non demordono e continuano a lottare contro i nani, forse cercando di liberare la strada verso il portale per impedire agli incantatori di raggiungerlo. I nani subiscono colpi ripetuti, sputando sangue e cominciando a barcollare. @dadi @iniziativa
-
La grande scacchiera
Vi dividete come da piano, quindi guidi Tewan e Jamster verso il luogo che hai progettato per ingannare i futuri eroi. Jamster si presenta brevemente durante il viaggio. Sono Jamster, paladino di Heironeus di della chiesa dell'impero di Austrur, servo dell'imperatore sole e seguace della giustizia dell'invincibile. Dice senza orgoglio volontario, ma dimostrando l'orgoglio nazionale che vibra possente in tutti gli abitanti dell'impero più potente di questa era. Tewan commenta verso di te. Sento un enorme potere necromantico, potrebbe essere la traccia lasciata da qualche incantesimo oscuro... forse quello che ha evocato i morti. Venite interrotti durante il viaggio da qualche banda di non morti di cui vi occupate senza difficoltà e da un solo gruppo di goblin che vi ha trovati ed ha deciso di inseguirvi. Tewan ne addormenta due magicamente, Jamster finisce gli altri ed il mago halfling si occupa dei due addormentati con dei dardi magici. Non c'era bisogno di uccidere anche gli altri. Commenta Jamster. Erano fuori gioco. Solo per un momento. Risponde Tewan pragmatico. Ma sarebbero tornati presto all'attacco, adesso invece non torneranno più. Lasciata da parte questa breve discussione morale, raggiungete infine la buca scavata dal sacerdote, qui lo trovate, a terra e svenuto. Sarebbe meglio portarlo al santuario, finché non si sveglia, è più facile da difendere. Dice Jamster. Forse a cercato di affrontare il necromante ed è svenuto. Ipotizza mentre si carica l'uomo sulle spalle.
-
Cavalieri della corona perduta TdS
Nessun problema, mi stavo solo preoccupando che non riusciste a ricevere le notifiche del topic.
-
La grande scacchiera
Conosciamo un sacerdote. Esclama Jamster. Ma credo sia meglio prima portare la gente fuori. Magari possiamo dividerci. Dice Tewan, abbastanza convinto delle capacità del gruppo. Glan, Hagref e Qiren potrebbero raccogliere gli abitanti e guidarli verso l'uscita più vicina. Io, Jamster e tu... perdona, non rammento il tuo nome. Ti dice un po' vergognandosi. Noi tre potremo andare a cercare il sacerdote... si trova proprio lì, in quel santuario sull'altura. Infine possiamo ritrovarci fuori dal villaggio per scappare insieme. I due umani del gruppo sono d'accordo col piano. Io mi fido del tuo giudizio. Risponde Quiren, anche se non troppo entusiasta di dover lasciare un suo compagno in mezzo a questo campo di battaglia. Jamster risponde con un cenno di assenso. Mi sembra un buon piano, se un necromante viaggia indisturbato ad attaccare villaggi tutto questo succederà ancora, fermiamolo stanotte se possiamo!
-
Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
@Arken, Ithilme @Kosef, Felix Tutti riuniti alla locanda in cui soggiornate senza spese, raggiungete un tavolo isolato per poter parlare con più calma, Kilma non sembra essere ancora tornata, tuttavia vedete che il sole non è ancora tramontato, quindi lei potrebbe benissimo essere ancora sulla via del ritorno.
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Liam si concentra per usare la sua bacchetta, cerca una posizione libera dalla polvere alzata dall'elementale ma non riesce a trovarla, quindi si limita ad usare la bacchetta in quelle condizioni. Fortunatamente l'incantesimo riesce, trasferendo Nathaniel fuori dall'elementale, mentre il suo compagno d'aria ci finisce dentro e non riesce a venirne fuori neanche tentando di volare via. @dadi @iniziativa
-
Cavalieri della corona perduta TdS
@Karsh, @IlBaddynatore, @smite4life. Ricevete ancora le notifiche per questo topic o c'è qualcos'altro che non va?
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Dwogash attacca ancora una volta il suo nemico, che ne approfitta della distanza ravvicinata per colpirlo ulteriormente. Dal canto suo il nano sembra fargli molti meno danni a questa distanza. Invece l'elementale che affrontava il drow vola lontano dalla piattaforma esterna, cercando di inseguire Valandhir e vendicarsi della palla di fuoco. @dadi @iniziativa
-
La grande scacchiera
All'arrivo dei non morti il gruppo si prepara a combatterli, ma poi intervieni tu e risolvi la situazione, sorprendendo e sollevando i presenti. Che piacere rivederti, e che tempismo! Esclama Tewan appena compari. Ci aiuteresti, dobbiamo salvare più persone possibili... per le presentazioni possiamo fare un'altra volta, che dici? Dice indicando Jamster ed intendendo che hanno troppa fretta per presentarvi.
-
La grande scacchiera
L'invasione infuria molto presto, quella che poco prima era una tranquilla notte di riposo si trasforma in un massacro; le case cominciano ad essere date alla fiamme, le stalle vengono aperte e derubate, le locande vengono saccheggiate e la guarnigione viene sopraffatta. Dopo i primi minuti, la gente comincia a barricarsi in casa, le porte vengono serrate con armadi e tavoli e le finestre vengono sprangate. Tuttavia a poco serve contro un piccolo esercito di goblin e non morti, il caos imperversa nelle strade della povera cittadina. Passa ancora poco tempo e vedi finalmente uscire dalla locanda Jamster ed il gruppo di esploratori, essi vanno incontro al primo gruppo che trovano per strada: quattro goblin intenti a trasportare un vaso. Il paladino ne affronta due insieme, l'arciere elfo ne elimina subito un terzo ed il guerriero del nord uccide l'ultimo. Senza aspettare oltre, il gruppo di eroi improvvisati si osserva intorno e fa il conto della situazione; i cinque notano che il nemico è sparso per tutta la cittadina e combatte senza addestramento ed ordine, così decidono di separarsi in due gruppi, contenendo i danni in due aree diverse del villaggio e radunando i cittadini, quindi hanno intenzione di guidare tutti i superstiti verso le uscite del villaggio, facendosi strada a suon di spada. Completata l'evacuazione, i cinque porterebbero la gente al sicuro verso i villaggi vicini, dando quindi l'allarme dell'invasione. Al momento Jamster e gli esploratori non sanno delle dimensioni effettive del nemico, quindi temono il peggio e vogliono rischiare di abbandonare tutto il villaggio alla morte affrontandoli a testa bassa. Mentre tu osservi dall'alto, la locanda in cui essi dimoravano sta venendo svuotata ed un gruppo di tre zombi che sono intervenuti a combattere è stato messo a tacere.
-
La grande scacchiera
Avanzi con cautela nella torre di guardia, incontri il primo dei due sorveglianti ad osservare fuori, forse insospettito dai rumori del movimento dell'armata di goblin. Il secondo è seduto ad un tavolo, quasi appisolato. Aiuti quest'ultimo ad addormentarsi, poi ti metti dietro all'altro e gli lanci un dardo nel collo, facendolo cadere e morire dissanguato per il colpo alla giugulare. Infine torni dalla guardia addormentata e infili il tuo coltello dove Malia sa che si deve fare, quindi lasci la torre a riempirsi di sangue ed apri le porte al tuo piccolo esercito. Non appena il cancello si apre, i goblin si lanciano senza organizzazione e controllo nelle strade cittadine. Voi prende tutto luccica, prende cibo e prende cavalli! Uccide uomini e brucia case! Urla il bugbear, restando nelle retrovie insieme al sacerdote. Usa tuoi morti, aiuta! Gli urla, mentre la bava comincia ad uscirgli dalla bocca ed i suoi occhi si trasformano in seguito ad una furia sanguinaria. @dadi
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2