Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Adesso sembra proprio il momento di andare. Dico, appena riunitomi con gli altri dopo aver scoperto della scomparsa dei mercenari. Novità dalla bussola? Sembra essere ancora la nostra unica pista.
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal Entro anche io, guardandomi intorno. Potrebbero tenerla nei sotterranei... Penso ad alta voce. Oppure in qualche sala importante, forse raggiungibile dalla navata centrale? Suggerisco di non dividerci, a costo di perdere più tempo non possiamo rischiare di venire soverchiati da drow. Non ora che siamo così vicini. Commento, non aggiungendo che non mi fido di Nimno e non sono ancora certo che Acefer avrà il coraggio di andare fino in fondo, quando giungerà il momento.
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Star Trek Nova - TdG
Britt "Rincorrere una comete con una nave ostile alle calcagna? Quanti ricordi!" Penso con un sorriso tra le labbra, impostando la rotta ed accelerando al massimo di curvatura che la nova riesce a reggere. @master
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
- La grande scacchiera (2)
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Star Trek Nova - TdG
Britt Il capitano non fa neanche in tempo di finire la frase che già i nemici ci sono addosso e mirano con precisione. Schivo il primo attacco, ma subito mi rendo conto di uno svantaggio che neanche con tutta la mia abilità potremo colmare. Credo sarà difficile allontanarsi tenente. Dico, appena sento Helin. La loro nave è più veloce della Nova, posso schivare i colpi ma non guadagnare distanza.
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La grande scacchiera (2)
- La grande scacchiera (2)
Un raggio nero parte dalla tua mano ed avvolge il drago non-morto, la creatura urla di rabbia mentre senti il tuo potere prosciugarlo della sua forza. Approfittandone, il drago di platino lo afferra con forza e comincia a trascinarlo brutalmente verso le mura, il nemico non sembra più in grado di contrastare la forza del tuo alleato. @danni- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
@Theo Denrix saluta un'ultima volta i suoi compagni, alcuni di loro hanno lo sguardo di chi si sta dicendo addio, ma nessuno sembra contraddire la scelta del guerriero centauro. Quando gli altri sono lontani, tornate verso il fiume e vi avviate di nuovo verso nord. Attraversata l'accampamento e vi addentrate oltre al colle, poi proseguite verso ovest per meno di un'ora ed infine giungete ad un punto in cui Denrix si blocca. Un imponente tempio in pietra si staglia solitario e decadente in una radura, una luce misteriosa e inquietante fuoriesce dai fori nella muratura, dal rosone a ruota sopra la facciata e dalla porta spalancata, ai suoi piedi cadaveri ci sono sparsi da cui esce una puzza cimiteriale, a corollare il tutto un'innaturale nuvola nera vortica sopra l'edificio, oscurandolo l'intera radura alla luce del sole. Un malvagio potere si diffonde dall'interno, talmente forte che ora anche chi di voi non è familiare con la magia riesce a percepirlo, questa energia oscura sembra prosciugare ogni pensiero felice e riempire l'aria di paura. Un silenzio profondissimo e totale conclude l'atmosfera, come una quiete che fa da presagio ad una tempesta colossale. @tutti- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Concordo, non mi piace l'aria che tira qui. Mi affianco ad Huriel. Dubito che quei mercenari abbiano ancora voglia d'azione, dopo i fantasmi di ieri ed i mostri di oggi avranno una saggia paura ad uscire di casa. Aggiungo con un sorriso. Ma controllare non ci costa nulla.- Star Trek Nova - TdG
Sitark Il loro atteggiamento ostile ed il rifiuto di comunicazione non ci lasciano molte scelte, capitano. Commento quando raggiungo la plancia insieme ad Helin. Dobbiamo alzare gli scudi e prepararci al peggio.- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
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- Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar "Si mette male!" Penso, vedendo che una voce comincia a levarsi contro di noi. No, no, non siamo noi... siamo stati in altri villaggi ed è... ci hanno detto che sono successe cose strane... poi in altri posti in cui non siamo stati. Tutti qua intorno. Fidatevi, non sappiamo cosa succede ma non siamo al sicuro finché non capiamo. Provo a rassicurarli. "Tira una brutta aria da queste parti, forse è meglio che ci spostiamo." Ora dobbiamo stare calmi, se c'è un posto cercate rifugio lì. In caso tornassero. Cerco di tenere un atteggiamento costruttivo ed aperto, sembrando collaborativo il più possibile. @dm- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
@Theo Vi avvicinate ai corpi deformi dei lupi, notando chiari segni di decomposizione e morte molto precedenti allo scontro. Il loro sangue è completamente raggrinzito dentro il corpo, la loro pelle e consumata e spesso anche la loro carne non è integra. Per il resto le loro dimensioni sembrano normali ed il loro comportamento non vi ha dato mostra di intelligenza, anzi, erano particolarmente lenti per dei lupi.- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
- Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Tornate alla caverna, i vostri compagni continuano a non sentirsi bene ma non sembrano peggiorare. Inoltre sembra che i lupi non siano tornati a cercarvi e la natura vi stia dando pace per il momento. Ma siete ancora sperduti in una terra selvaggia e c'è molta strada da fare prima di uscirne.- Cavalieri della corona perduta TdS
@Karsh Ero principalmente interessato a te, accetti il contratto? Cosa le dici?- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Theo si allontana per qualche momento, poi raggiungete i centauri. Oltre al gruppo d Denrix, vedete quelle che sembrano due donne, a giudicare dalla loro corporatura, mentre gli altri quattro sono chiaramente addestrati e pronti a combattere. Discutono un po' e vi domandano delle vostre intenzioni, quando vi mettete d'accordo grazie alla conoscenze del silvano di Felix, vi preparate a partire. I centauri si dividono in gruppi da due e galoppano in avanscoperta in varie direzioni, reincontrandosi tra loro e con voi ogni tanto per aggiornarsi su quello che hanno scoperto, dopo qualche ora a vuoto la ricerca si conclude ed i lupi sono avvistati a cibarsi di una carcassa di cervo. I centauri organizzano un'imboscata, attaccano da ogni lato e riescono a mettere fuori gioco due lupi immediatamente, circondando gli altri e tenendoli lontani con le lance per poi avventarsi su di loro con le spade appena abbassano la guardia. La battaglia si fa dura ed il vostro intervento è prezioso, alla fine dei conti mettete fuori gioco tutte le bestie immonde e gli unici costi sono due feriti leggeri ed un ferito grave che però sembra confidente che sopravviverà la giornata. Grazie dell'aiuto, non lo dimenticheremo. Dice il centauro a Felix, così che possa tradurre anche per gli altri. Ora gli altri torneranno al villaggio, ma io vi seguirò nel vostro viaggio contro il cuore del male, che silvanus vegli su di noi. @tutti- Il mercante di Dawnstar - 3
Vi trovate una sistemazione alla torre di Armeson, scomodando tutte le sale degli ospiti e di più, ma alla fine riuscite a sistemarvi. Il giorno dopo Liam sembra essersi riposato e preparato bene, infatti lo specchio smette di riflettere il suo volto e mostra un piccolo villaggio fatto di case di legno su una costa, in lontananza una grande montagna sembra dominare l'intero paesaggio. Oh, si? è proprio lei mago, continui a stupirmi! Esclama Karrum. - La grande scacchiera (2)