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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Dopo di te Jamster prende parola, spiegando quello che ha detto al sacerdote precedente. Senti il dolore nella sua mente, si tratta di un uomo che in gioventù fu come Jamster, ma che ora ha perso la sua forza, ha perso il suo coraggio e la sua determinazione. Ora è solo un anziano che vuole vivere in pace e combatte con una voglia d'azione che sa che lo porterà solo alla morte. Condivido la vostra causa completamente. Vi dice l'anziano. E tempo fa sarei corso in aiuto nella vostra guerra. Ma ora il mio corpo non è più quello di una volta ed il mio posto è qui, a guidare i giovani di oggi per renderli eroi, saggi o sacerdoti del domani. Posso offrirvi la mia conoscenza ed esperienza, ma non ho altro per voi. Jamster annuisce comprensivo. Forse c'è una cosa che potete fare per noi. Questo è il gioiello di Manispor. Dice, scoprendo il medaglione. Mi è stato affidato dagli spiriti che lo custodivano, ma non ho ancora imparato appieno il suo potere. Sento la luce di Heironeus risplendere in voi, quindi vi chiedo di aiutarmi a pregare affinché l'invincibile mi guidi attraverso questa reliquia. Il sacerdote si dice lusingato, non percepisci cattivi intenti nella sua mente ed è anzi felice di poter istruire il giovane quanto può, così invita Jamster a seguirlo in privato, lasciandoti da solo con il drago. Pensi che i miei figli mi perdoneranno mai? Per averli abbandonati per una morte eroica? Dice il drago, trasformandosi in una bambina umana e sedendosi sul pavimento della nuda chiesa. Le grandi storie ricordano chi combatte per la gloria e la giustizia, ma che gloria c'è ad essere orfani di un'eroina? Non senti rimorso o ripensamento nella testa di Agarth, lei è ancora decisa a portare a termine la missione. Tuttavia sa che potrebbe costarle molto caro, anche se si guarda dal mostrare l'insicurezza a Jamster, e per questo ha solo pensieri tristi sul futuro dei suoi cuccioli.
  2. Drophar Costa è passato di qui. Dico, guardando con disgusto la scena. Sembra che ovunque va porta morte. Lui e quello spirito malvagio che lo guida devono essere fermati. Dico con convinzione, spaventato da quello che potrà causare se porterà a termine i suoi piani malvagi. Non può essere lontano, la sua compagnia di mercenari deve aver lasciato delle tracce.
  3. Felix scatta come il felino che è, raggiunge Denrix e lo affianca per infilzare senza pietà l'avversario più resiliente di tutti. Morrigan invece corre in soccorso di Theo e, aiutata anche dal vantaggio di aver circondato il nemico, uccide anche l'ultimo adepto. Il chierico impegnato nella lotta con Kosef sembra però non volersi arrendere e con uno strattone inaspettato si libera della presa del monaco, che probabilmente aveva solo sottovalutato la forza del nemico. @dadi @iniziativa
  4. Kosef si libera del cadavere ed afferra anche l'altro chierico, bloccandolo totalmente. Intanto Denrix getta il suo arco e comincia ad aggredire il nemico con la sua spada ed i suoi zoccoli, ma questo sembra più agile degli altri e non solo schiva il fendente ma riesce anche a contrattaccare e ferire Denrix con la sua spada corta. Theo invece lancia la sua arma contro l'ultimo degli adepti, che prende il colpo in piena spalla ed urla rabbioso. Talos! Guida la mia furia! E poi si getta verso Theo in piena corsa, non riuscendo però ad infilzare il detective che schiva il colpo all'ultimo momento. @dadi @iniziativa
  5. Con una descrizione approssimata del villaggio, riesci ad identificarlo con la tua magia e raggiungerlo. Si tratta di una piccola cittadina sul confine con Angliatand. Il borgo è grande quanto quello che hai distrutto con i non-morti ed i goblin tempo fa. Date le dimensioni, non ti viene difficile trovare il tempio, infatti è l'edificio più grande del villaggio e torreggia sopra ogni altro edificio, nonostante sia esso stesso molto piccolo e modesto. Trovi il sacerdote all'interno, dedito ad educare alcuni giovani del villaggio. L'uomo è anziano ed ha un aspetto paterno ed amichevole. Cosa posso fare per te, giovanotta? Non sei di queste parti vero?
  6. La testa annuisce pensierosa. Oh! Beh! Dovrò andare a recuperarlo questo corpo! Poi guarda la mappa sul muro. Oh! Sì. Ricordo quella mappa... ma non mi ricordo perché me la ricordo... Aggiunge apparentemente sconsolato.
  7. @Liam @Kumar L'elementale comincia ad esplorare il tunnel, sparisce per qualche secondo e poi sentite un tonfo, un rumore di qualcosa di grosso che rotola e qualcosa che sbatte. La creatura torna a riferire al suo padrone che quando ha attraversato il corridoio una porta dietro di lui si è chiusa ed una pietra gigante ha cominciato a rotolare verso di lui. Tuttavia l'elementale si è fuso con la pietra della grotta ed è fuggito. Adesso la porta si è rialzata e la pietra è sparita.
  8. Elakas guarda Fidzdhor con dubbio. Un paladino guidava questa spedizione. Vi fa notare. Non sappiamo se sta agendo da solo oppure in combutta con la sua organizzazione di pazzi, ma starei attento a coinvolgere la chiesa di queste persone. Nasmo guarda Victor. Sono d'accordo con te, tornare da Arlas è la scelta più saggia, deve essere informato al più presto. E poi non voglio farvi rischiare le vostre vite per me neanche un giorno di più.
  9. @Liam L'elementale del vostro mago attraversa la parete e ritorna, rivelando che dall'altra parte sembra esserci un tunnel vuoto che svolta a destra poco dopo.
  10. Stretto dalla morsa di Kosef, ferito copiosamente ed ora trafitto al cuore da Felix, uno dei due uomini dalle vesti nere viene finalmente abbattuto. L'altro sembra tentare di urlare qualcosa, ma nulla esce dalla sua bocca, in un tentativo disperato prova ad attaccare il felinide, avvicinandosi alla porta nel punto prima occupato dal suo compagno. Ma i suoi attacchi sono goffi, in realtà la cosa più preoccupante ora è il fuoco che avvolge le ragnatele e si sta facendo sempre più vicino a Felix. Morrigan invece si avvicina a Denrix e cala senza pietà il suo martello su un adepto totalmente inaddestrato, che quasi non prova neanche ad evitare il colpo e soccombe all'istante con la testa fracassata. @dadi @iniziativa
  11. Sitark @infermeria
  12. Al momento il chierico ti sfugge e Naberius non si fa perdere l'occasione per riderci sopra. Il vecchietto in pensione è troppo potente per il nostro grande mago? Ah! Ah! Jamster è davvero in ottime mani. eheheh! Si diverte la vestige dalla forma di cane a tre teste.
  13. Ehm! Certo che mi ricordo! Siamo venuti qui insieme a mangiare pesce! Dice la testa. Quello che non ricordo è dove è finito il mio corpo! @Maya
  14. Sì. Sì. Ragnatela a fuoco, ad ogni turno si espande agli adiacenti e sparisce dove è occupata. Tecnicamente è adiacente a te, ma tra te e lui ci sono Kosef, un altro chierico ed una porta. Mi sembra poco realistico riuscire a passare una spada tranquillamente in mezzo a tutto quello. Se vuoi provarci ti do dei malus.
  15. Ricordate che ho inserito il link anche sulla sezione file nella gilda. Preferirei evitare di postare ogni volta se riuscite a recuperare la mappa da lì.
  16. Aggiorno la mappa ad ogni turno, sempre nella cartella drive. C'è il problema che il secondo è oltre la porta mentre tu sei ancora prima della porta, ora che c'è il chierico e Kosef impegnati in lotta sullo spazio della porta non vedo come possa fare a raggiungere anche l'altro con la spada.
  17. Theo vede che la situazione è a vostro favore e si prepara in caso qualche cosa succeda. E proprio in quel momento qualcosa succede. In quel momento vedete spalancarsi la porta dall'altra parte del transetto, un gruppo di quattro uomini escono, armati di pugnali e spade corte, un po' spaesato dalla situazione venutasi a creare. Guardano il muro che copre le scale e poi i loro chierici, decidendo di avanzare verso di voi. Il primo viene trafitto in pieno da una freccia del centauro e cade a terra, il secondo avanza verso Denrix, ma il centauro lo tiene a distanza con un calcio. Altri due aggirano la colonna e si avvicinano a Morrigan, Theo tenta di proteggerla tirando il boomerang contro uno di loro ma gli ritorna in mano senza aver colpito alcun bersaglio. @dadi @iniziativa
  18. Appoggiandovi a quel poco di struttura di sicurezza che c'è, venite lentamente calati nelle profondità del buio della caverna. Dopo aver disceso lentamente sulla piattaforma cigolante e traballante, però il giovane non vi fa strani scherzi ed arrivate in fondo. Vi trovate in fondo a quello che sembra essere un grande pozzo minerario, ma in un angolo c'è la famosa muratura artificiale di cui vi è stato parlato. La parete sembra stata abbattuta e poi l'apertura ricoperta da un nuovo muro di pietra. Dove si apre una grossa pietra vedete dei piccoli massi che sono stati impilati malamente per ricoprirli, si capisce che l'ultima opera è molto peggiore della prima, chiaramente fatta da persone diverse. Delle rune naniche sono state incise in modo molto chiaro sulla roccia, le leggete e traducete con facilità. @tutti
  19. Sì signore, subito signore. Dice il giovane. Ma non so dove è il tizio, è arrivato settimane fa e poi se ne è andato! @Nathaniel
  20. Drophar Il silenzio non mi piace, capre libere dal recinto ancora meno. "Qua sembra essere successo qualcosa di brutto, la domanda è, quel qualcosa è già passato oppure no?" Annuisco ad Huriel. Andiamo a bussare. Propongo. Ma prima potrebbe essere meglio guardare dalle finestre.
  21. Girgom "Ti stai divertendo folletto? "Ti piace guardare la gente fallire? Mi domando, venendo che la creatura ci osserva senza muovere un muscolo per aiutarci quando ci troviamo di fronte alla cascata. Ovviamente mi ero preparato per questo, non mi faccio spaventare e comincio a remare con maggiore vigore. @dm
  22. L'uomo cade in ginocchio, tremando e farfugliando. Tra le cose confuse e senza senso che dite riuscite a riconoscere alcune frasi. No, per favore! Potente mago! Non volevo! Mi ha promesso tanti soldi, poi mi ha minacciato! Era un uomo malvagio, con una lingua tagliata ed occhi malvagi. Tutti ne avevano paura... per favore grande mago, non distruggere la mia mente. Ti supplico, non farò nulla! @tutti

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