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Dragons´ Lair

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piri

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da piri

  1. Per quelli cui era piaciuto, comunico che è uscito ieri Crush the Castle 2 che migliora tante cose, ma semplifica non poco i livelli. La cosa molto positiva è che c'è un visibilio di schemi fatti dagli utenti che sono, in certi casi, piuttosto ostici da superare (se si vuole la "gold medal"). Nel caso vi sconfinferasse, quello che mi è venuto meglio si chiama Got2BeSniper EDITO Con un'aggiunta. A me i giochi NITROME sono sempre piaciuti parecchio, ma questo mi pare abbia una marcia in più: Fault Line. Godetevelo. Chiedo venia per il doppio post ma non posso più editare. Volevo comunicarvi anche l'uscita di Protector IV che, a quanto ho capito, è il quarto capitolo di una serie di Tower Defense Games basata sugli eroi. Per quanto non sappia nulla dei 3 precedenti capitoli, questo mi pare veramente veramente ben fatto e strutturato anche per l'avanzamento delle "torrette". Sono certo che potrà piacere a molti.
  2. Buonpomeriggio bamboli, oggi pallesicche e comaserio. Morrò, ma con onore et soddisfatione...
  3. Diglielo OFF GAME: "Genti, avete da fare un pelo più di investigazione e dare una svegliata alle vostre sopite menti. Altrimenti, se preferite, si mette via tutto e tiro fuori la scatola di HeroQuest". Oppure non sarebbe male che il png deus ex machina sempre ex machina si togliesse dai tre passi lasciando i tuoi PG soli a loro stessi. Dalle parti mie si dice che "il bisognino fa trottar la vecchia"...magari funziona anche coi PG... E se non funziona andranno a mietere orchetti, goblin o qualsivoglia mostriciattolo trasformandola in una campagna di Sacred, faranno in questo modo i soldi e compreranno un feudo che amministreranno con cupidigia, ma con senso della misura senza quindi strozzinare troppo gli abitanti. Verranno ricordati nei tomi di storia come regnanti dal polso fermo e dalle tasche bucate...ma alla fine si divertiranno uguale e, anche se forse meno, ti divertirai pure tu...
  4. Barbaro pacifista. Vai in ira solo se pesantemente provocato e solo se perdi veramente le staffe (TS su volontà CD da definire). Link ad un quasi papabile BG: http://www.dragonslair.it/forum/entries/184-Pisenlov
  5. Finito e anche abbastanza alla svelta. Il survival mode è carino, ma arrivo a mala pena oltre i 200K punti quando va bene...non so di preciso che strategia usare in considerazione del fatto che non puoi distruggere le sezioni di torre che costruisci all'inizio...
  6. Il primo era fenomenale, sulla fiducia (mi accingo ad iniziarlo ora) vi segnalo Light-Bot 2.0
  7. piri ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    Quacqueri (tutti e due)
  8. piri ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    Prossimamente al cinema: Spoiler:
  9. piri ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  10. Nuova uscita su Armorgames. A me piace decisamente: Hello Worlds!
  11. Per quanto riguarda il Ninja che tu dici, io ci provo con le meteore, ma nonostante siano pompate allo stramassimo, a me viaggia più veloce della luce e nel giro di niente mi arriva a pescare una gemma. Come esce dal "nido" prende una sabongia di spari che muore alll'istante, ma nel frattempo m'ha già fregato la gemma e io più di una meteora in testa non ho fatto in tempo a tirargli. Per quanto riguarda l'ultimo schema ci posso lavorare, ma la disposizione delle mie non era tanto dissimile...
  12. Ciriciao Gente! Oggi m'è presa voglia di riesumare un topic fermo da mesi...
  13. Ho avuto qualche problemino al livello 12, poi sono andato liscio un po' e adesso, intorno al 18-19 l'ho riaccantonato un po'. Conto di finirlo con calma domani pomeriggio...
  14. Su Castaway: io ho concluso anche quelle e ti confermo che non succede niente. Per altro mi son premurato pure di lasciare un commento con alcune indicazioni che ritenevo rilevanti agli sviluppatori... Alla lunga mi ha stufato e l'ho concluso per il semplice gusto di vedere come andava a finire. Quel bug (più altri che però si son risolti nel passaggio dalla versione 1.25 alla 1.3) è capitato anche a me al medesimo livello. L'ho finito con il mio PG al 34esimo e con il mio scorpione selvaggio al 33esimo (Scorpione che per altro aveva allo stesso mio livello circa 500HP più di me). Per farmi perdonare di Castaway propongo un giochetto piuttosto impegnativo, ma geniale nella sua ideazione a mio avviso: Continuity
  15. Chiusa la terza serie. Puntata ampiamente sopra la media (mi ha strappato almeno una grassa risata), ma speravo in qualcosa di più per un finale di stagione. Le prospettive per una simpatica 4° Serie, comunque, mi paiono parecchie.
  16. Mi ci è voluto un po', ma l'ho finito. Per chi volesse, la combinazione giusta è: Spoiler: Omino, Acqua, Fiori, Vaso, Tubo, Fuoco, Coso Bianco, Osso, Molle, Palla About Castaway: Il pupazzetto verde è perso per sempre (a meno che tu non riparta). La cosa positiva è che puoi trovare lungo il tuo cammino le "uova" dei mostri e crescerteli come "famigli"... Io ad esempio ho uno Scorpione Selvaggio di livello 13 (Volevo chiamarlo Abarth, ma mi è venuto in mente troppo tardi).
  17. Oramai mi sono iscritto ad Armorgames e me li spulcio tutti, ma vi segnalo solo quelli che, ultimamente, mi hanno colpito un po' di più: Vehicles: Puzzle/Skill game simpatico. Non è sempre facile concludere e soprattutto l'ultimo livello è piuttosto ostico. Quanto meno ci vuole un po' più del solito per capire come risolvere. Castaway: RPG carino ma MOLTO lento e dai comandi non eccelsi...alla lunga stufa un po', ma val la pena provare. Cursed Treasure: Tower Defense game un po' diverso dal solito. Non ci sono milioni di torrette (sono solo 3 tipi) ma acquisiscono esperienza e possono "evolvere" in modo differente. Inoltre l'esperienza data dalle missioni vinte porta a potenziamenti ulteriori. Se trovate il modo di risolvere gli ultimi due livelli col "Brilliant" fatemi sapere, che io mi faccio sempre fregare dall'ultimo BOSS. Dei tre consiglio sicuramente il terzo, il primo se avete un paio d'ore da perdere (non ne servono di più per finirlo) e il secondo se proprio vi va di provare.
  18. La puntata 22, per me (a parte: Spoiler: "Run fast, run far" e "You want the crazy guy across the hall" ) è stata la peggiore della Serie. Speriamo che il finale di stagione ci salvi.
  19. Molto molto piacevole la puntata 21. Il presigla mi ha fatto scompisciare e anche il resto della puntata si è molto ripreso rispetto alla 20esima. Aspetto con ansia le ultime 2...
  20. Adesso anche IMDb dà i 3 episodi mancanti...
  21. Anche a me è piaciuto poco (rispetto alla media) questo episodio, ma come a Vincent, anche a me risultavano 23 episodi per quanto riguarda la stagione corrente. Forse abbiamo le stesse fonti. Comunque io su Raj non dispero...e sono sicurissimo che questo NON PUO' essere il finale di stagione. Troppo, troppo, troppo moscio. L'unica cosa che mi fa avere dei dubbi è la preghierina di Chuck Lorre a fine episodio (a proposito, a parte me, chi è che se le legge?). Comunque la più bella battuta dell'episodio è: Spoiler: Tutta l'intro prima della sigla iniziale, ma soprattutto: "Go Team Leonard"
  22. piri ha risposto a Strikeiron a un discussione Dragons’ Lair
    A proposito di fama ed infraction system, che fine hanno fatto i thread che spiegavano cosa sono al popolo?
  23. Quello evidenziato in giallo non funziona nelle "Impostazioni" (ex Pannello Utente) e mi accodo a quanti ritengono che sia "fastidioso"...

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