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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Francis Clark Il medico fissò lo sguardo sulle figure per tentare di capire meglio la loro posizione e la minaccia che potevano costituire. @all
  2. 3 Nachgeheim 2518 i.c. notte [parzialmente nuvoloso] Il gruppo rovistò a fondo la casa senza trovare nulla che non fosse ciò che costituiva gli oggetti contenuti in una normale abitazione. Fu Wilhelm a recuperare sotto il letto una statuetta di terracotta di colorata di rosa rappresentante un’immagine di un Pink Horror del Signore del Mutamento Per il resto non trovarono null’altro di rilevante
  3. Bakertag 22 Jahdrung 2515 — Mattina - Qualche nube @sottoterra @all
  4. Bakertag 11 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] I compagni discussero un momento sull’affermazione di Gudrod arrivando a convenire che, data l’altezza della scala a pioli e l’altezza dell’antica torre sulla cima della quale i nani stavano costruendo la torre di segnalazione, probabilmente non erano ancora sotto il livello del terreno ma erano proprio all’interno della torre che Isembeard non riteneva cava. Sfruttando la vista di Alrik il gruppo iniziò a muoversi, consci che la natura curva del corridoio e l’unica lanterna accesa tenuta in quel momento da Gudrod non permetteva ai cinque di allontanarsi l’uno dall’altro Giunti all’unica sbarra vista gli amici si accertarono che non permetteva alcun gioco laterale o di movimento: al più si poteva provare a spingerla all’interno del muro metallico interno. Proseguendo si resero anche conto che oltre la prima porta ve ne era una seconda, del tutto simile alle precedenti. Fu in quel momento che voltandosi Gudrod vide che la luce proveniente dal piano di sopra stava svanendo. Silenziosa come sempre la botola di pietra sul soffitto si era chiusa. @all
  5. Moldain 18 Flaurmont 992, notte [nuvoloso] Vel provava sul tetto a difendere Arn mentre i compagni, nella stanza sottostante imbracciavano le armi da lancio. Ancora una volta la creatura alata si lanciò contro la sacerdotessa. Sfruttando il momento, Vassilij e Illius lasciarono partire i loro proiettili: il colpo del giovane mago andò a vuoto, mentre quello del ladro prese in pieno un bestia. Questa però non fuggì e proseguì l’attacco colpendo Vel sull’armatura: i denti non riuscirono però a superare il metallo. La sacerdotessa sfruttò il momento, allungò la lancia e trapassò in pieno il mammifero uccidendolo @Vel
  6. 2 426 815.m41 - ora 864,20 Kardrotus ripose il martello e estratta la shotgun ancora funzionante si mise a ricaricarlo. Lady D si mise accanto a Calculus Logi verificandone le condizioni Omar intanto raccolse una dei fucili degli Eldar. Le due fratture dello spazio tempo in cui erano fuggiti i due Dark Eldar si stavano intanto chiudendo con un sibilo. Il bombardamento frattanto continuava. Vogel si avvicinò ai sopravvissuti: “Dovete fuggire” disse “Seguitemi” @Ghal @all
  7. Francis Clark Il medico si guardò intorno con circospezione “Prima di entrarci direi di provare a percorrerne almeno in parte il perimetro” disse un po’ preoccupato “per assicurarci che non ci siano insidie… visibili…” @Custode
  8. No, linko direttamente i file. Passami il contatto che ti autorizzo
  9. Kaidag 6 Berkano, tramonto [Pioggia] @Tobias I cavalli vennero liberati iniziando a correre senza sosta alcuni verso la zona est della città, altri verso la ovest. Melanopanthereus osservò il fiume. Non vi era un vero e proprio argine ma si poteva facilmente scendere fino al letto dove una leggera striscia di terra asciutta avrebbe permesso loro di risalire o ridiscendere il fiume, seppur col pericolo che una piena improvvisa potesse portare. Davanti a loro giù dal ponte nella parte est della città vi erano due grosse strade, una che conduceva verso il mare, l’altra che portava proseguiva verso oriente. Un vicolo costeggiava invece il fiume verso sud.
  10. 3 Nachgeheim 2518 i.c. notte [parzialmente nuvoloso] Bathorax non ebbe difficoltà a fermare le fiamme usando i resti della cena precedente. La calma era tornata. Il corpo della ragazza, semicarbonizzato e spezzato, giaceva a terra in un orrido tanfo di interiora e sangue. Tutto ora era silenzio
  11. Bakertag 22 Jahdrung 2515 — Mattina - Qualche nube Ralf fu il primo a scendere con cautela, seguito poi da Grugno, Magnus e Knocken: Wilhelm e HAns stavano ancora decidendo se scendere @Chi scende @Ralf @all
  12. Bakertag 11 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Alrik fu il primo a scendere la scala a pioli sfruttando la sua vista abituata al buio, seguito poi da tutti i compagni. Il corridoio era del tutto curvo. Il pavimento, il soffitto e la parete esterna erano delle stesse pietre scure che ricoprivano la torre antica. Il muro interno invece era di un gelido metallo scuro. Leggere ragnatele e muffe erano visibili ovunque e un’aria fredda e umida riempiva l’ambiente. Dalla posizione in cui erano potevano vedere due porte sul muro esterno che parevano essere di anch’essa costituite con un blocco di pietra: una vicino alla botola sul soffitto e una più avanti sulla destra una porta. Poco distante dal punto in cui si trovavano dalla parete interna usciva ad altezza vita una sbarra di ferro. @all
  13. Moldain 18 Flaurmont 992, notte [nuvoloso] Vel si arrampicò sulla scala per raggiungere l’amato proteggendosi con lo scudo. @Vel Subito i pipistrelli si lanciarono su di lei ma non riuscirono a colpirla. Dallo spazio esiguo della botola i pipistrelli si vedevano solo parzialmente ma fu sufficiente per il giovane mago per lanciare un dardo incantato che centrò uno dei due esseri: questo spaventato volò subito via. @all
  14. Su queste rispondo io: La lancia risulta magica alla benda rivelatrice di Bjorn: ma non sapete che proprietà abbia per ora. Gli altri oggetti non sono magici. Gli unici ad aver visto una moneta sono Bjorn, Lainadan e Byrnjolf, perchè nell'avventura precedente hanno incontrato la strega che se ne era impossessata ed ora la vuole usare per i suoi scopi nefandi. Lo scopo della vostra missione è infatti quello di trovare gli ingredienti per farne un'altra. Ma non ne avete viste voi (risposta anche per @PietroD).
  15. Bakertag 22 Jahdrung 2515 — Mattina - Qualche nube Seguendo il consigli di Willebroad i compagni tornarono nel tempio dove accesero un fuoco per permettere ad Hans e alle cose di lui di asciugarsi. La guida sembrava per il resto stare bene @all
  16. 2 426 815.m41 - ora 864,01 Omar rialzandosi diede un’ultimo colpo verso il leader degli Xeno che si stava sporgendo dal riparo colpendolo in pieno. I due Eldar a quel punto senza dire nulla si gettarono negli squarci dello spaio tempo ancora aperti dietro i quali si erano fino ad allora nascosti. Solomon e Kardotrus non persero tempo e spararono alle spalle dei due. Non abituato all’arma l’abitrator mancò il colpo, mentre fu devastante il tipo dell’assassino che colpì in pieno nella schiena i due Xeno: questi squarciati nell’armatura, caddero nei varchi spazio tempo che subito si richiusero. Il combattimento pareva finito. A terra rimanevano Judith e Calclusus-Logi, mentre Ludovicus era gravemente ferito. I colpi sulla Space Hulk continuavano con intensità sempre maggiore. In fondo alla sala lo spirito di Vogel stava indicando una porta. @Swing @Ghal
  17. 3 Nachgeheim 2518 i.c. notte [parzialmente nuvoloso] Bathorax fu il più veloce e dalle sue dita uscirono fiamme rosa che colpirono la ragazza che circondata dalle fiamme iniziò ad urlare di dolore. Fu allora che l’ascia di Mozgov si abbatte su di lei penetrando di lato nell’addome spezzandone la colonna vertebrale e fermandosi a metà dei visceri. La donna morì nella frazione di pochi istanti. Intanto le coperte del letto su cui era avevano preso fuoco. @all
  18. Kaidag 6 Berkano, tramonto [Pioggia] Il cocchiere sopravvissuto guardò l’altro morto per un istante poi, staccatosi dalla presa di Volpe Nera si diede veloce alla fuga. Tutti e quattro i compagni provarono ad approcciare i cavalli: nessuno degli amici era esperto e sapeva come gestirli. Gli animali erano del tutto imbizzarriti e Volpe Nera rischiò anche di prendersi uno zoccolo sul viso. La pioggia cadeva copiosa e nascondeva alla vista le strade affianco: tuttavia tutti sapevano che le guardie sarebbero preso arrivate. @all
  19. Bakertag 11 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Alrik ricomparve di corsa nella torre facendo intendere di aver avvisato Isembeard. Gudrod era di fronte alla botola e osservava la scala a pioli che scendeva nell’oscurità in uno strano corridoio che pareva curvo. Nonostante il prolungato periodo di ascolto dall’interno dell’antica torre non si udiva alcun rumore, quasi fosse tutto innaturalmente immobile. Jacob ormai pareva essersi completamente ripreso e gli amici erano pronti a scendere. @all
  20. Le ferite attuali sono: Jacob 5/13 Mìa 13/14 Alrik 9/15 Gudrod 13/15 Luthor 8/14 Le W considerano sia i first aid fatti dopo i combattimenti, sia il riposo durante il viaggio, supportato dalle cura di Mìa
  21. Al fine di fugare dubbi, come segnalato da @Landar, ho aggiunto 100xp a ciascun pg.
  22. @Bomba Giustissimo Allora avete recuperato uno scudo pesante in legno. 37Gp una lancia corta (quella che può essere lanciata per intenderci) un anello d'oro
  23. Moldain 18 Flaurmont 992, notte [nuvoloso] Vel si arrampicò sulla scala per raggiungere l’amato proteggendosi con lo scudo. @Vel @all
  24. Sei ancora attivo anche se evidentemente ferito Dal prossimo colpo subisci danni critici (come ha fatto Judith) e puoi svenire. Hai ancora 2 FP
  25. Bakertag 22 Jahdrung 2515 — Mattina - Qualche nube @Fuori dal tempio @all

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