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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Bakertag 11 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] @Gudrod Mentre Alrik decapitava il cadavere, Mìa si avvicinò alla porta che portava alla stanza precedente: questa si aprì immediatamente Al di la la luce illuminò di nuovo l’ambiente sotto lo sguardo della giovane Sacerdotessa. Questa era completamente spoglia: la polvere ricopriva il pavimento e ragnatele pendevano dal soffitto in ogni dove. Strani disegni geometrici che ricoprivano pavimento, mura e soffitto: solo il muro più esterno, alla sinistra della ragazza, non era ricoperto da quelle disorientanti forme.
  2. Vediamo io punterei ad un gruppo di gente che si conosce
  3. 5 Nachgeheim 2518 i.c. tramonto [nebbia] I compagni si misero in ascolto di rumori cercando nella nebbia qualche indicazione. Intorno a loro si udivano i suoni della natura, probabilmente pericoli animali che si muovevano. In lontananza lo scorrere di un ruscello e il fruscio di qualche pino Nulla faceva presagire pericolo Il sentiero, ormai ridotto ad leggero tracciato nell’altipiano, si inoltrava fra arbusti pungenti. Nonostante la stagione la temperatura era decisamente pungente.
  4. Ok quindi ce li ha Raistlin @PietroD sposto i bracciali
  5. Confermo che siete partiti al mattino e ormai è il tramonto. Se volevate fermarvi prima correggo.
  6. Kaidag 6 Berkano, sera [Pioggia] Saliti tutti sulla barca questa si spostò da riva prendendo il largo. La pioggia cadeva copiosa bagnando tutti. Gli unici due al riaprono erano i nuovi venuti che, silenziosi, parevano essersi appisolati sotto la tettoia Presto il buio aumentò e anche se la mancanza di freddo vento permetteva una navigazione calma, anche il freddo comparve ad insidiare i compagni. Indirizzata la navigazione Eric e suo fratello Lang iniziarono a tirare fuori dalla bassa stiva un sacco con quello che pareva pane e uova sode distribuendole ai compagni.
  7. Bezahltag 23 Jahdrung 2515 — Pomeriggio - Qualche nube Muoversi a est di Dergenhof era molto complicato e lento: non solo le Pfälzer Hills erano ricoperte da folta foresta, ma più si procedeva più queste diventavano ripide e aspre. La zona era da secoli abitata solo da animali, essendo proibita dalla legge e dalle leggende agli uomini: gli unici sentieri nell’area erano quelli creati da alci, cinghiali e altri animali che si muovevano in branco. Ci volle più di mezza giornata per raggiungere la cima della prima collina e da lì i compagni iniziarono a muoversi alla ricerca della strada indicata dal foglio di diario ritrovato @Ralf @Willebrod
  8. @Karl_Franz Mi tiri il talento? Grazie
  9. Forza che ci siamo: attendo che completiate il pg con equipaggiamento e BG
  10. Scusa leggo ora: mi ero perso la notifica. In ogni caso non sono andati persi: aspetto di sapere se li ha messi Raistlin. @dalamar78: che ci dici?
  11. Moldain 18 Flaurmont 992, notte [nuvoloso] @cucina @dalamar
  12. Francis Clark “Sono d’accordo, Padre” disse il medico ancora incredulo per essere riuscito a calarsi “andare verso l’uscita mi pare poco utile, oltre che rischioso” Gli occhi andarono verso l’antro oscuro “Purtroppo la nostra meta temo sia di là” aggiunse pronto a muoversi aspettando come sempre che l’esperta guida lo precedesse.
  13. Bakertag 11 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Gudrod osservò i dipinti: erano cinque e parevano antichi anche se lui non sapeva dire quanto. Alrik intanto si avvicinò al baule: questo non era chiuso da lucchetto e si aprì facilmente. Dentro vi erano della mappe antiche dell’Impero, su ciascuna della quali erano tracciate delle righe. Una di queste portava, a differenza delle altre, un cerchio ad evidenziare un’area. La scrivania posta affianco alla cassa era vuota ma presentava un cassetto. Dentro vi erano delle penne ed inchiostro ormai secco oltre ad un taccuino con le pagine ingiallite: su queste erano tracciate delle scritte Il cadavere intanto stava fermo a terra. @Chi sa leggere @all
  14. Come funziona? Non ho la 7a
  15. 5 Nachgeheim 2518 i.c. mattina [nebbia] @Bathorax Il gruppo si mise in viaggio per salire verso il passo infilandosi nella nebbia. Presto gli alberi iniziato a diminuire lasciando il posto ad arbusti. L’aria era fredda e umida. La visibilità era ridotta ad un 100 di metri e permetteva di vedere le montagne alte circostanti. Il sole, visibile come una luce offuscata nella nebbia, iniziò a scemare quando il sentiero smise di salire iniziando a muoversi in piano. @Landar
  16. Per i soldi ci ho pensato dopo che oggi mi ha scritto Nanobud in relazione alla tabella Dato che non vorrei creare pasticci, usiamo la tabella riportata da Nanobud. 1= $1500 + room & board, 2= $2500, 3= $3500, 4= $3500, 5= $4500, 6= $5500, 7= $6500, 8= $7500, 9= $10,000, 10= $20,000 Se esce un numero fuori da range della vostra professione ritiratelo So che ci sono professioni che potrebbero guadagnare molto di più ma mi pare più equilibrato così Quindi il guadagno max è 20k$ annui
  17. Ovviamente io conosco mio fratello. I cavalieri erranti viaggiano spesso da soli, non sempre. Io e Landar ci siamo separati da un po' e ritrovati ora a Marienburg. Direi che il punto focale è mettere insieme il gruppo. Secondo me l'idea di creare legami forti fra i pg può essere molto interessante da giocare se ce lo permetti. Io Landar e Pentolino siamo quindi legati. Sarebbe piacevole riuscire a farlo anche con gli altri due. Mi pare di ricordare che Ocram volesse fare un "Dilettante"
  18. Ma ha dato le regole per i punti caratteristica? Non le ho viste...
  19. Kaidag 6 Berkano, tramonto [Pioggia] I due nuovi venuti si misero in silenzio sotto l’unica zona coperta mentre i due fratelli iniziarono a slegare la barca. Eric indicò a Volpe Nera e Melanopenthareus di sedersi sul bordo della barca, verso prua. Poi guardò gli altri due amici che erano ancora sulla riva. “Muoviamoci. Meglio uscire dal porto prima del buio” disse @all
  20. Bakertag 22 Jahdrung 2515 — Notte - Qualche nube Ralf si dimostrò di nuovo abile nel cercare cibo, recuperando qualche due tordi con la sua fionda. Di giorno il territorio circostante, seppur posto nella foresta proibita selvaggia e buia, non pareva così terribile come la notte. Intorno alle rovine dell’insediamento non parevano esservi altre tracce e i compagni si preparano così per la notte accampandosi nel tempio di Sigmar. Questa parve arrivare prima del previsto: il tramonto segnava l’inizio delle ore di preoccupazione nonostante il fuoco vivo acceso e le mura parzialmente intatte a protezione. @Grugno e chi fa la guardia con lui Bezahltag 23 Jahdrung 2515 — Mattina - Qualche nube Un’alba fresca accolse i compagni scacciando ancora una volta gli incubi della notte. @all

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