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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Wekar figlio di Noak "In marcia..." disse a bassa voce Wekar per poi aggiungere in modo che tutti sentissero "Ma dovremmo andare a piedi?" Fece una pausa "Non penso sia così vicino questo luogo... quindi un mezzo di trasporto potreste anche darcelo!"
  2. Soladain 28 Flaurmont 992, alba [poche nubi] @Non Vas
  3. Konigstag 7 Pflugzeit 2515 i.c. Pomeriggio [Sole] @Willebrod @Magnus @Altri @Pyross @all
  4. @Pentolino: in pari @Landar: mancano i career trappings (Academic), i soldi (6d10 d) e il passo 09 @rikkardo: manca il passo 09 @Ghal Maraz: in pari @OcramGandish: manca il dagger (spostati i soldi nell'apposito spazio) 10. Avanzamenti Solo @OcramGandish: 95 Ep @Ghal Maraz : 95Ep @Pentolino : 20Ep da spendere comprando avanzamenti secondo la tabellina di pag 43. Scrivete qui cosa comprate
  5. Francis Clark "Quindi cosa cerchiamo?" chiese il dottore rivolto Romolo
  6. 20 Aprile 1922 Mattina "Bene!" esclamò il dottor Morgan "andiamo subito. Verifichiamo con i nostri occhi se funziona. Riuscire ad entrare nella piramide! E'... eccezionale!" Poi muovendosi verso la porta aggiunse "Forza andiamo!"
  7. Geerum ha 10 di int.
  8. Orco, nello scrivere ho commesso un errore. Correggo
  9. 3 478 861.m41 7.59 L'arrivo di Omar, un vecchio compagno degli accoliti, non interruppe la lotta e gli appelli all'Hekate parvero cadere nel nulla. Mentre Solomon chiudeva il pozzo trascinando la lastra di ferro, Victor finalmente riuscì a sferrare un colpo al suo avversario che emise un suono di dolore, senza riuscire a sferrare un colpo in risposta. Ludovicus e Judith riuscirono a sfruttare l'occasione colpendo al braccio e alla testa il nemico che ora era evidentemente ferito ma non accennava ad arrendersi @All
  10. Geerum (barbaro orco) Geerum raccolse i doni senza dire nulla annuendo al fratello. Poi anche lui pose una domanda "E essere orchi è un impedimento plausibile che tua sorella può opporre?" chiese "non vorrei fare tutta questa fatica e poi non potere neanche accoppiarmi con lei"
  11. Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Galinis si mosse lungo tutta la libreria verificando la presenza di trappole. Una volta accertato che non ci fossero pericoli che dei compagni sapeva leggere iniziò a guardare i volumi raccolti sugli scaffali. Erano libri scritti in Reikspiel ma anche in altri linguaggi sconosciuti ai compagni, con una moltitudine di soggetti, da tratti alchemici a novelle di dubbia natura letteraria, da trattati sulle religioni a libri di storia: non pareva esservi un filo comune che collegasse i libri. La maggior parte dei libri era in pessime condizioni, sbriciolandosi letteralmente nelle mani di chi tentava di aprirlo o con i fogli interamente consunti dalle muffe. @Dmitri
  12. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Alrik e Jacob @Preti e Gudrod @Rik e Ocram
  13. Fehdag 21 Berkano Mattino @sphilippati @Osteria
  14. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] L'azione fu efficace e una volta raggiunta la base della torre i non morti vennero allontanati permettendo a Bathorax di richiamare i venti del Chaos che ancora una volta obbedirono allo sciamano bestia La stanza al di là era desolatamente buia e vuota. L'unica luce dall'esterno filtrava da sotto una porta chiusa La stanza era gelida oltre ogni immaginazione e il freddo pareva provenire da un pozzo profondo ed oscuro scavato al centro della stanza stessa Nella stanza non vi era nessuno. @all
  15. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno] "Geerum... conosco il mezzorco" disse il capitano "E' un attaccabrighe. Lo farò cercare. Gli uomini uccisi erano in uno stato tale da essere irriconoscibili. Massacrati in modo indicibile" Il comandante venne interrotto da Brynjolf al quale subito rispose a muso duro "Attento a quello che dici, Fhokki! O ti faccio sbattere in una cella. Questa città non è un paradiso ma è sicura. Incidenti ce ne sono ma questo è un massacro: e se qualcuno ha portato un demonio, dovremo capire di chi è la colpa!"
  16. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] I compagni esaminarono di nuovo le due vie possibili Uscendo dalla fogna attraverso il passaggio appena trovato avrebbe permesso di affiancare il palazzo che fungeva da tana del drago sul lato della cascata, proprio nel punto da cui partivano i rampicanti che i nani di fosso usavano per uscire dalla grotta. La difficoltà di questa strada era rappresentata dal tratto scivoloso di torrente sotterraneo da percorrere mentre il dislivello era di meno di due metri seppur invaso da una piccola cascatella d'acqua. E a quel punto si sarebbero trovati di nuovo nella grande taverna. Utilizzando il pozzo che portava alla camera dove alloggiava il drago si sarebbe giunti direttamente nel luogo che cercavano. Oltre al problema del drago questo passaggio prevedeva una scalata di più di quattro metri con il rischio di essere inondati dal liquame che a volte cadeva da lì La decisione doveva essere presa @all
  17. Kyran "Ci serve?" Kyran si voltò verso i compagni che sapeva più abili di lui su queste questioni. " Poi si rivolse di nuovo allo gnomo "Ma tu che ci capisci... quando dista questo Thar? e ci si arriva a cavallo?"
  18. Wekar figlio di Noak Wekar si alzò di malumore: non amava svegliarsi presto ma si era imposto di alzarsi alle prime luci. Sarebbe rimasto di malumore tutta la mattina. Sceso nella locanda vide arrivare i due Kai "Salute. Sempre mattinieri voi due" disse "Dovreste godervela di più" Poi fece cenno all'oste perchè portasse qualcosa da mettere sotto i denti.
  19. Oathday 13 Rova - Mezzodì [nubi] Il ritorno a casa Lorrimor fu veloce: attraversato il bosco tinteggiato di foglie rosse percorrendo il sentiero che si snodava fra le colline, gli amici tornarono sulla strada principale che portava ad Harrowstone La luce del sole riusciva ogni tanto a bucare le nubi illuminando la strada, eliminando in parte la forte umidità della giornata autunnale Superate le fattorie giunsero in paese e, superato il piccolo ponte sul torrente imboccarono la strada verso il centro cittadino fermandosi alla prima casa sulla sinistra. La casa del professore pareva molto accogliente dopo le ore trascorse nella buia prigione e un fumo dal camino annunciava il tepore che avrebbero trovato Al bussare alla porta, questa venne aperta dalla bella Kendra che con fare stupito ma felice li accolse "Ma siete voi! Già di ritorno? Entrate! Sarete infreddoliti" disse subito La donna condusse i compagni nella sala da pranzo posta alla destra dell'ingresso illuminata da un gradevole fuoco nel camino. "allora ditemi! Come è andata?" riprese la padrona di casa @all
  20. Scusate ma temo che il mio ultimo post abbia tratto in inganno. Per uscire non ci sono rampicanti. L’uscita da dove siete porta alla Base della cascata dove ci sono i rampicanti. Questi rampicanti sono quelli che usano i nani per risalire dalla caverna. La citazione dei rampicanti serviva solo per darvi l’idea di dove fosse luscita
  21. Ok ti autorIZZO appena ho un momento
  22. @PietroD sei sul tds sbagliato.
  23. 09. Ambizioni Ogni pg deve indicare le sue ambizioni a breve e lungo termine Il gruppo deve indicare le sue ambizioni a breve e lungo termine
  24. Situazione @Pentolino: in pari @Landar: mancano i career trappings (Academic) e i soldi (6d10 d) @rikkardo: in pari @Ghal Maraz: in pari @OcramGandish: del punto 07 manca il talento, manca tutto lo 08. Ho sistemato le skill nella colonna giusta della scheda

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