Tutti i contenuti pubblicati da nazcul94
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
no, volevo fa na cosa più naturale. L'idea di base era vede se c'era un archetipo del tipo angelo caduto
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
purtroppo il mezzo celestiale non lo posso prendere in quanto volevo usare il mietitore oscuro(guerriero con falce) e ha come condizione il non essere buono. Ora vedo se l'unseelie fey ci sta bene
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
non c'è qualcosa che sia tipo esterno o qualcosa del genere? se non c'è grazie lo stesso è cmq la cosa più vicina a quello che pensavo
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Salve gente, una curosità. Esistono archetipi e/o razze che danno ali angeliche nere? lo chiedo per una pura questione di flavour
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Guida al Necromante del Terrore
e poi come lo rimonti? con l'attack?
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Guida al Necromante del Terrore
è uno spazio che praticamente si adatta alle creature che entrano? va cmq da considerare che un drago scheletrico di taglia mastodontica come lo fai entrare in una bara per umani? gli fai entrare al massimo il braccio
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Guida al Necromante del Terrore
mi sono espresso male, dico solo che se io mi devo portare appresso solo 18 corpi, non mi porto gli scheletri che ho preso al cimitero mi porto dei non morti che hanno una qualche capacità speciale o che siano molto forti vabe però se io considerassi quel 18 creature come 18 creature colossali significherebbe che posso portare 288 creature medie cioè un mini esercito
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Guida al Necromante del Terrore
bella guida sulla mia classe preferita. Una domanda:il minions coffin su che manuale è perchè su internet non lo trovo, secondo visto che può contenere fino a 18 minion di taglia media voi chi mettereste dentro:18 scheletri?18 zombie? io metterei degli zombie semi intelligenti, non morti a cui tengo che mi fanno comodo in modo da farsi una specie di guardia personale non morta.Voi che proponete?
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chierico o druido?
armatura selvatica costa troppo per il mio budget di soli 9000 amuleto della forma selvatica viene da un manuale che non mi è permesso usare. medaglione per la saggezza smette di funzionare quando entro in forma selvatica?
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chierico o druido?
come ho già scritto mi sono disponibili solo i manuali base e i perfetti italiani quindi niente wiliding clasp, quali sarebbero gli oggetti che funzionano anche in forma selvatica?
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chierico o druido?
Infatti ero in dubbio perchè almeno 2-3 caratteristiche il chierico le deve avere alte mentre il druido no. Nel caso di druido consigliate tanto quelli di evocazione? e per quanto riguarda gli oggetti? io non trovo niente di interessante visto che i bonus a quanto ho capito li perdo tutti in forma selvatica.
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chierico o druido?
come detto volevo fare più un incantatore da supporto ma non ho capito se sia meglio il druido o il chierico .
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chierico o druido?
salve raga, credo sia il topic giusto, stiamo creando un team di 5 persone che partono dal liv 5in cui sono presenti un mago, un paladino futuro inquisitore anatema delle ombre, un ladro futuro assassino e un samurai. Ora io all'inizio volevo fa il druido maestro delle molte forme, ma abbiamo una spessa frontline e quasi nessuno di supporto quindi mi è stato cortesemente chiesto di fare il druido puro o il chierico. Ora io ho queste caratteristiche: 10 10 14 13 11 16+1(sicuro a saggezza), so che so delle stat di ***** però vorrei una vostra opinione su cosa fare e come buildarlo nel caso, ho accesso solo al manuale base e ai 4 perfetti tradotti in italiano e un budget per oggetti di 9000 gold. grazie per qualsiasi aiuto.
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avventura con i 7 vizi capitali
ricapitolando superbia:lich con eventuali sottoposti al disotto con scheletri zombi o similari ma essenzialmente ci sarà solo lui avidità:dungeon pieno di oggetti maledetti e con monete maledette con fine boss un drago(rosso?) e magari un luogetenente mezzodrago prima ira:serie di persone che a particolari azioni si trasformeranno in mannari o statue golem che si muoveranno per altre situazioni, fine dungeon con un mannaro incazzoso lussuria:dungeon pieno di succubi o incubi, prefight con una coppia di incubo e succube e alla fine succube a capo di tutto che si sarà mischiata al gruppo come fanciulla indifesa gola: dungeon con mimic, cubi gelatinosi progenie vampiriche e maestro vampiro alla fine non se con qualche vampiro affianco o meno accidia: mind flayer opportunamente potenziato con classi e suoi servitori che girano per il dungeon(minotauri ettin ogre o similari) invidia: doppelganger con classe o un gruppo di doppelganger che sfideranno i giocatori copiandoli singolarmente, dungeon pieno di specchi maledetti che rispecchiano i desideri singoli di ogni giocatore che ve ne pare? qualcosa che non vi quadra o qualcosa che potrebbe essere fatto meglio?
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avventura con i 7 vizi capitali
il raskasa come nemico non mi piace non è iconico e non è un nemico con cui finirei l'avventura e non lo userei come boss. grazie per le idee del dungeon, ammesso di mettere il lich a invidia e il drago a superbia cosa metterei poi a avidità? meglio del drago non so chi ci sia per l'avidità
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avventura con i 7 vizi capitali
mi hai sgamato subito con la citazione di FMA XD L'idea dei giganti è molto simpatica ma non sono ancora così abile da modificare un npc e mantenerlo equilibrato per il fight riguardo agli npc che hai consigliato, non ci crederai, ma pensando con mio cugino sui boss eravamo arrivati pure a noi al vampiro per la gola. Riguardo invece all'orgoglio/superbia ti spiego perchè i tuoi boss proposti sono di diversa origine dal mio:i tuoi personaggi sono orgogliosi di quello che sono e ne vanno fieri e non è un peccato in se esserlo. la superbia invece è leggermente diversa come concezione è più vicina alla hybris che è la tracotanza: la superbia di violare una delle leggi più importanti della natura cioè il ciclo vita-morte a cui nessuno si può sottrarre a parte gli dei e perciò avevo inserito il lich.e poi al lich ci tengo particolarmente come mostro e volevo metterlo come boss finale.questo però sblocca invidia che non so se tornare alla citazione di FMA o trovare qualche altra cosa... chiedo anche se dato il loro livello posso dare ad ogni boss un artefatto minore o solo un oggetto magico molto forte. Per i dungeon volevo mettere qualcosa a tema per ognuno ovviamente per ora avevo in mente quello dell'avarizia pieno di oggetti e monete maledette, lussuria credo o un harem pieno di succubi o similari(idea di mio cugino e di fare il palazzo a forma di fallo XD) invidia non saprei, accidia magari pieno di trappole di vario tipo per caratterizzare la nullafacenza del boss, gli altri al momento non mi vengono in mente se mi date qualche spunto vi amo Non male come idea grazie la metto in ballotaggio con il signore della melma di cui sopra
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avventura con i 7 vizi capitali
in effetti il tarrasque è un po' troppo XD. Il dusk giant non è troppo selvaggio per entrare in comunità con altri? per il doppelganger non sapevo si potesse aggiungere le classi a quel pg grazie per il consiglio la brachina è gs 11 è vero però il mio gruppo è formato da 6 persone e se partono dal livello 10 la shottano, se ne metto 2 è squilibrato?
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avventura con i 7 vizi capitali
salve ragazzi stavo pensando a creare un avventura in cui i miei pg dovranno sconfiggere un regno governato da 7 npg che rappresentano i 7 vizi capitali con castelli/basi/grotte similari basate su quel determinato peccato. Il gruppo inizierà a livello 10 e credo di volerlo far arrivare fino al 15 avarizia:drago rosso invidia:volevo mettere doppelganger ma è troppo debole superbia:lich gola lussuria ira:lupo mannaro o qualcosa del genere accidia mancano alcuni vizi me li consigliereste? grazie in anticipo per qualsiasi aiuto