Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Pentolino

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Pentolino

  1. Vohnkar Alle parole dei due sospiro passandomi la mano tra i capelli in segno di frustrazione "Se non ve ne siete accorti, siamo tutti in un recinto...dove caxxo volete che vada? Abbiamo vissuto gli ultimi giorni con il culo attacatto l uno all altro ...di che riservatezza andate blaterando!" rispondo innervosito "Per caso l avete vista allontanarsi con uno di quelli che ci hanno catturati? O mangiare qualcosa che non sia la stessa sbobba che servono a noi ogni maledetto giorno? Siamo prigionieri, privati di qualunque cosa, possono disporre di ognuno di noi a piacimento, per quale motivo dovrebbero mettere una spia nel recinto? Voglio dire...una decisione del genere sarebbe stupida persino per un mezzorco!" proseguo ridendo sarcastico "Non vi bastano gli avversari che abbiamo dall altra parte del cancello? Avete bisogno di farvene altri?"
  2. Vohnkar La nana ci accoglie in modo piuttosto freddo e come darle torno, ho appena portato con me un drow. "Eldeth ha ragione ad essere diffidente, dopotutto siamo prigionieri dei drow" mi aggiungo "Ma Yakamoz fin ora non mi ha dato nessuna ragione per diffidare di lei. Il fatto che si trovi qui con noi , per quanto mi riguarda, fa di lei un nemico dei nostri aguzzini e per tanto, fin quando non mi dimostrera' il contrario costringendomi a staccarle la testa, ne fa un nostro alleato." proseguo con una battuta per provare a rompere la diffidenza della nana "Non credo che, nella nostra situazione, ci si possa permettere di fare gli schizzinosi sulla qualita' della compagnia" concludo
  3. Vohnkar Ci incamminiamo di buon passo verso il lato di recinto dove la nana Eldeth si sta intrattenendo con un paio di individui a dir poco particolari. Accanto a lei, in attegiamento cospiratorio, vi sono un ragazzo dai lineamenti delicati e quello che sembra essere un coniglio gigante la cui vista, complice forse i pasti poveri di carne degli ulti giorni, mi fa borbottare lo stomaco. Arrivati mei pressi del gruppo maschero l imbarazzo con un sorriso di circostanza dal quale spuntano quattro canini lughi ed affilati, ricordo del mio retaggio orchesco. "Salve" dico impacciato "Io sono Vohnkar e questa e' Yakamoz" mi prsento allo strano gruppo "Possiamo unirci alla vostra chiacchierata?"
  4. Dopo il caffè 😄 @Kalkale Tranquillo il topic di servizio serve proprio a questo per chiarirsi visto che non si può fare a voce al tavolo. Riuniamoci e iniziamo a pensare ad una strategia comune
  5. @Kalkale la fuga e’ un azione molto delicata, se fallisce il pbf finisce prima di iniziare. Le tue assunzioni mi sembrano un po forzate. 1) non sappiamo se Jorlan fara’ parte del cambio della guardia 2)non sappiamo se Jorlan si e’ mai avvicinato al recinto dei prigionieri, non mi pare di averlo letto in nessuna descrizione fatta da Oz 3) confessare un piano di fuga ad uno dei leader mi sembra un grosso rischio, potrebbe farci inpiccare tutti e andare dalla sacerdotessa dicendo “ho sventato un piano di fuga” il piano di provare a metterli uno contro l altro puo’ essere buono ma prima di fare un azione così avventata cosi presto forse dovremmo prima riunire i nostri personaggi e discuterne insieme? che ne pensate?
  6. Vohnkar L arroganza e il rifiuto del maschio ad accettare la realtà dei fatti mi fa venire voglia di prenderlo a pugni in faccia. ”Eldeth, la nana baciata dal fuoco sembra forte ed orgogliosa, penso possa essere una buona compagna di viaggio se riusciremo a scappare da qui.” dico una volta lontani dal drow ”Penso non sia saggio continuare a condividere i nostri piani con quello li. Venderebbe la pelle di sua madre pur di riunirsi coi nostri aguzzini.”
  7. Gottri Dopo giorni di viaggio e di digiuno usciamo dalla dannata foresta. Nonostante i crampi e la stanchezza, la vista delle montagne e del percorso sapientemente scavato dalla mia gente mi mette subito di buon umore. ”Non più rami contorti sopra la testa o foglie marce e puzzolenti sotto gli stivali finalmente ma solida roccia scavata da mani sapienti” rispondo a Talien che, assieme a Taylor e’ quello con sul viso i segni più marcati delle tribolazioni degli ultimi giorni “Dobbiamo provare a cacciare qualcosa prima di inoltrarci nella montagna. Non so se sia solo un passaggio o l accesso ad una rocca della mia gente ma potremmo non trovare cibo”
  8. Rallo A quanto pare non ce’ altro modo se non quello di mettersi in viaggio e affrontare le difficoltà quando si presenteranno. ”Skyald ha ragione, non possiamo dilungarci cercando di prevedere tutto quello che ci aspetta lungo la strada poiché a quanto pare nemmeno gli dei lo sanno con esattezza” faccio eco alle parole del Rashemi ”Forse, una volta giunti ai poedi del valico, troveremo informazioni più dettagliate “
  9. Rallo Avanzo cauto ben consapevole che la dimora di un arcanista non e’ luogo da prendere alla leggera. Sto per mettere le mani sulla porta quando un brivido mi corre lungo la schiena, una trappola magica, qualcosa che vanoltre le mie competenze. ”L accesso e’’ protetto da un incanto magistra, qualcosa che va oltre le mie conoscenze” commento rivolto verso la mia compagna di viaggio “Forse voi potete fare qualcosa per rimuoverlo?”
  10. Snorri ”Visto che non sappiamo niente di questo posto, magari anche prenderlo vivo non sarebbe male” commento verso il gruppo mentre Edwarf estrae la pergamena dallo zain ””Tanto più se e’ colui che controlla gli elemetali”
  11. Be’lakor il necromante arriva carico di lamentele. Dal modo in cui la matrona ed Iz si rivolgono a lui sembra che fossero preparati a questo comportamento. Il modo in cui la vicinanza ai morti lo stia consumando e’ palese e faccio istintivamente un passo indietro schifato. Lascio che sia la matrona a condurre le trattative, il piano e’ semplice viste le poche opzioni a nostra disposizione ma gli orog sono alle strette e dovrebbe bastare.
  12. @Ozilfighetto domanda: visto siamo tutti nello stesso recinto possiamo scrivere senza spoiler o dobbiamo farlo fin quando parliamo con persone diverse? mi sta venendo la labirintite 😂😂
  13. Vohnkar La ragazza sembra avere senso dell umorismo, altra cosa molto diversa dai drow visti fin ora. ”Si dev essere quello…il colore della pelle o il taglio di capelli” rispondo passandomi la mano callosa su capo ”Ero fuori a caccia, ho sentito dei rumori provenire da una grotta, pensavo fosse una bella preda con cui confontarmi ma se’ rivelato essere un tranello per farmi cadere in un imboscata.” proseguo con un minimo di imbarazzo mentre osservo con leggera irritazione la strana creatura unirsi a noi per meditare ”Sento parlare tutti di fuga e possibili vie d uscita credo che al di la’ di piani elaborati, il numero e la compatezza del gruppo che tentera’ l impresa potra’ fare la differenza tra vita e morte” poi guardo l altro drow in un agolo distante da noi ”Che ne pensi di quello li?”
  14. Per me ha senso continuare se Arkail e/o Scania prendono il comando. In caso contrario , continuare tanto per mi sembra una perdita di tempo.
  15. Vohnkar Senza il sorgere e tramontare del sole, il tempo perde qusi subito significato. Le nostre giornate vengono scandite da una serie di attività utili piu’ al divertimento dei nostri aguzzini che ad altro. Sono incuriosito dalla presenza dei due drow nel recinto, se sono rejetti di questa comunità forse conoscono la via migliore per fuggire e magari anche il numero e la disposizione delle gurdie. Ho provato ad approcciare il maschio ma il suo atteggiamento schivo e la sua ritrosia a parlare mi ha fatto cambiare subito idea, decido quindi di provare con la femmina che, da quanto ho capito osservandola, si comporta in modo molto diverso dagli altri drow. “Facevi parte di questa comunità? Cosa hai combinato per finire chiusa qui dentro con noi?” le domando durante una delle pause in cui riceviamo il pasto quotidiano “Io sono Vohnkar” mi presento
  16. Master come tratto dí Background ho preso questo Deep Delver You have a knack for making your way in the deep places of the world. You can recall the twists and turns of passageways and tunnels such that you can always retrace your steps underground. You're also well acquainted with foraging and survival in the Underdark, and can determine when sources of food and water are safe to consume. You can always find sufficient food and water for yourself and up to five other people in the Underdark, as long as sustenance is available in the area.
  17. Vohnkar descrizione del personaggio In natura la linea che separa il predatore dal divenire preda e’ spesso molto sottile. Mi aggiravo nei dintorni del nostro solito territorio di caccia quando, incuriosito dai rumori provenienti da una grotta, decisi di entrarvi cadendo così vittima di un imboscata. Catturato e trascinato nelle profondità della terra sono stato messo in catene e chiuso in un recinto assieme ad altri prigionieri. La situazione sembra disperata ma e’ proprio quando un animale e’ stretto in un angolo senza vie di fuga che diventa più pericoloso. Da giorni sento piagniucolare gli altri prigionieri e borbottare riguardo una possibile fuga ma fin ora nessuno ha avuto abbastanza coraggio da prendere l iniziativa. Per ora siamo animali al servizio dei drow comandati da una femmina che fa rispettare l ordine con frusta e parole, ma quel che e’ peggio, e’ che se non ci sbrigheremo a fuggire, verremo portati ancora più in profondità nella terra e potrei non sentire mai più il calore del sole sulla pelle. Mi guardo intorno, se dovrò fuggire avrò bisogno di un branco che possa aiutarmi e col quale trovare e percorrere la via che porta verso la superficie…dovrò scegliere bene. - narratore
  18. Snorri Curate magicamente alcune delle ferite ricevute durante le scontro, il morale torna alto e sono pronto a proseguire. Trotterellando dietro Edwarf lascio a lui la decisione sulla via migliore mentre resto a guardia del gruppo.
  19. Rallo Una volta appurato che non vi e’ rimasto nessuno, ci incamminiamo verso l edificio che più attrae la nostra attenzione, la torre. Anche quinci accoglie uno scenario di desolazione ed abbandono, nemmeno le molteplici carte lasciate dal mago sono in grado di rivelare cosa sia accaduto o darci informazioni sul nostro obiettivo. L ultima speranza si nasconde dietro la botola che da accesso al sottotetto. ”Lasciate che sia io ad andare per primo” commento avvicinandomi alla porta senza attendere una risposta - narratore
  20. Si potrebbe usare per aprire un passaggio in una zona poco controllata del perimetro? Alla fine sembra che lo sciamano abbia concentrato le difese nei punti di accesso principali
  21. https://www.dragonslair.it/forums/topic/66845-schede-personaggio/
  22. Rallo Mentre l arcanista sinoccupa di comprendere il significato delle iscrizioni e delle pietre che circondano il villaggio, a me interessa sentire dalla voce degli abitanti di questo luogo deprimente cosa sia accaduto di recente. ”Mentre voi finite di fare le vostre ricerche magistra, io proverei a stabilire un contatto con gli abitanti del luogo. Sembra ci sia stata una qualche sorta di battaglia combattuta qui non molto tempo fa, sarebbe interessante capire cosa sia successo”
  23. Caleb che esce dall Underdark 😄
  24. Vohnkar Cresciuto libero e selvaggio nei boschi, Vohnkar non ha ricordi del suo passato o delle sue origini, la sua famiglia e’ sempre stata il branco. Nato 9 mesi dopo l attacco degli orchi al suo villaggio, la madre, non potendo sopportare la vista di quell infante deforme e che le ricordava solo morte e violenza lo abbandono’ nella foresta cosi che la natura facesse il suo corso. I lamenti dell infante attirarono le attenzioni di diversi predatori tra cui i lupi guidati da Asena, un entità silvana nella forma di una gigantesca lupa. Asena, incuriosita da quel fagotto indifeso ma fortemente attaccato alla vita decise di risparmiarlo e lo prese con se allevandolo come uno dei suoi cuccioli.
  25. Rallo Il nuovo arrivato sembra totalmente diverso dall altro rashemi, sebbene sempre molto legato alle questioni spirituali sa anche essere pragmatico. ”Si…credo le due cose siano collegate e entrambi molto importanti “ rispondo grattandomi leggermente il collo per il prurito causatomi dal trovarmi d’accordo con Andrej

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.