Vai al contenuto

Pippomaster92

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Ah, qui è il contrario che per la scheda di Path: devi togliere la spunta a quelle che hai? Io ho fatto l'opposto XD Altra cosa, non so se è voluta oppure un errore, dovrei andare a vedere sul manuale o se ci sono FAQ. La Favored Soul casta su Carisma, compreso il numero di magie bonus; eppure le CD si basano sulla Saggezza. Ah, e riceve Arcane invece di Religioni, è giusto così (sto guardando D&D Tools)
  2. Per ora sono drow "1"/Favored Soul 7. Stavo meditando un paio di lv da paladino della tirannia, ma in effetti perdo già un CL con la razza, ed essendo uno spontaneo ho pure una progressione di cerchie più lenta. Sto scegliendo le spell, dopo gli oggetti, poi sono pronto. A parte le skills. Sulla scheda di Myth mi conta in modo strano i punti assegnati alle skill di classe.
  3. Ok, sto finendo il pg. Domandona: so che qui il sistema di multiclass è diverso da Pathfinder. Esattamente, in che modo lo è?
  4. Idem. Tendo al buffer, come ruolo. Con la stat che ho, meglio così XD
  5. Non che sia un problema!
  6. Aspetta, qui Lolth è ancora una divinità, non un Demon Lord (lady)?
  7. Alla fine penso di ripiegare su una Favored Soul Drow. Non so, è possibile scegliere Principi Demoni come divinità? Sul Fiendish Codex sembra che offrano pure dei dominii specifici. Altra cosa: un Drow ha LA +2, quindi significa che se siamo al lv8, ho 6 livelli di classe effettiva, giusto?
  8. io sono indeciso sui mostri. ho letto un po', e sembra che siano un po' sub-par, ma se non vogliamo essere PP la cosa mi va più che bene. Più che altro mi sento come un bambino davanti ad un barattolo di caramelle gommose, a tutti i gusti!
  9. Ok, allora forse è meglio lv8. Per me, se ti va bene, puoi già tirare le caratteristiche, a prescindere da quello che faccio.
  10. Idem...mi serve sapere il livello. Per l'obbiettivo comune sono disponibilissimo, ho sempre pensato ai party malvagi come a cooperative di individui egoisti ma abbastanza scaltri da tenersi uniti per un interesse comume.
  11. Pensavo ad un wight/qualcosa...
  12. Ottimo! Ho letto tutti i romanzi di Salvatore in merito ai drow, finalmente posso mettere a frutto il lore! Drizzit?
  13. Per la precisione, Sottosuolo di Faerun, vero? Oppure un generico "sottosuolo"? Per farmi un'idea di che genere di mostro tirare fuori. O Pg in generale, in realtà
  14. Io mi tiro indietro perchè 1) siamo tanti e 2) mi hanno appena preso in un TdG con la 3.5, devo mettermi dietro alle regole "nuove".
  15. Eh, vi dirò...giocare un mostro mi tira abbastanza! Ho anche il manuale, tra l'altro. Per il livello propendo per un 7-8 (ovvio, vado forse a cercarmi il LEP)
  16. TdS! TdS! TdS! Senti la folla come ti acclama Alonewolf87!
  17. Probabilmente da giovedì potrò mettermici bene dietro, ma già domani e dopodomani sera posso cominciare a spulciare manuali XD
  18. Se mi date un minimo di aiuto a raccapezzarmi, direi che ci sono pure io.
  19. Idem, preferirei Path perchè lo conosco meglio (anche se le differenze con la 3.5 sono poche, tutto sommato). E ho pure un po' di materiale che con la 3.5 potrei sfruttare...non so, l'idea mi stuzzica.
  20. Mi pare che GURPS avesse qualcosa del genere, ma ho promesso ai miei dadi di non giocarci mai più.
  21. Si, poi finisce quasi sempre così...vedi la mia ultima campagna da Master, io dovevo essere un giocatore!!!
  22. E sei al lv1, giusto? Peccato, perchè il modo migliore per fare controllo era avere una destrezza medio-alta e prendere Combat Reflexes. Comunque controllo del campo = Manovre + Attacchi di Opportunità. I prossimi talenti dovrebbero essere Combat Expertise e poi quelli incentrati sulle manovre. Quali siano le manovre migliori è difficile da stabilire, dipende molto dal tipo di campagna. Se i nemici sono tutti umani, per esempio, Sbilanciare è molto utile. Ma se ti trovi a combattere contro orde di giganti, Sbilanciare Migliorato è un talento buttato via. Dirty Trick è una manovra molto versatile e utile, permette di infliggere piccoli debuff, con i talenti successivi si può incrementare la durata. La varietà permette di utilizzare il talento molto spesso e in situazioni diverse. Anche Disarmare può essere utile, perché potresti usarlo anche contro nemici armati di verghe/bacchette/McGuffin. Sconsiglio con quelle caratteristiche Combat Reflexes: un talento per avere 2 AdO non mi sembra il massimo. Se sei anche l'unico mischiaiolo, o comunque quello principale, e conti di usare sempre la lama curva prenditi anche Weapon Focus + Specialization. Pensa anche a talenti non strettamente legati alla mischia: Iron Will è molto buono, specialmente se come mezzelfo hai preso come tratto razziale alternativo il +2 alla Volontà. Se lo prendi ai primi livelli puoi tranquillamente superare molti TS come quelli indotti da Cause Fear o Command, che in genere rovinano la vita dei guerrieri. Hai anche una Ca piuttosto bassa, cerca di alzarla con oggetti magici, Dodge e per quanto a me piaccia poco il concept, un buckler. Se non attacchi, hai +1 alla Ca in quel round, può essere utile se ti muovi verso tiratori distanti e non hai coperture da sfruttare.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.