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Sabaudian

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Sabaudian

  1. Sabaudian ha risposto a Krom a un discussione D&D 3e regole
    chiaro.... se se fosse, mettiamo ascia (che non può colpire efficacemente se non di peso, rimanendo quindi spesso conficcata a sufficienza) e lancia? Al limite Piccone e lancia?
  2. Sabaudian ha risposto a Krom a un discussione D&D 3e regole
    Seguendo la descrizione di alcuni combattimenti nell'Iliade, mi è venuto un dubbio... quanti DM acconsentirebbero ad un pg di combattere con estrazione rapida alternando gli attacchi nel seguente modo: attacco completo. Estraggo la spada e colpisco l'avversario, la lascio conficcata nella sua carne, estraggo la lancia e lo colpisco per la seconda volta, lascio la lancia dove l'ho conficcata ed estraggo la spada dall'avversario (senza danni aggiuntivi) usandola subito ed alternando così in un round due attacchi di spada ed uno di lancia?
  3. Dunque... ditemi se vi pare una buona idea... Come bg ha il fatto che ha ucciso per divertimento ed è stato iniziato all'"arte" nella gilda degli assassini. Poi è diventato buono e cresce, mettiamo, come ladro.Al livello necessario prende livelli nella cdp d'assassino (cioè capisce a cosa mirava il suao addestramento e lo mette in pratica) perchè il prerequisito di malvagità lo ha gia espresso nel bg ed ora è buono... vi piace?
  4. Innanzitutto, Benvenuto. Secondo il mio modestissimo parere la personalità precedente viene asfaltata e sostituita da quella dello psion. Almeno se la durata del potere è "istantanea" (non ho una grande memoria) se invece è "permanente" l'effetto si può dissolvere, portando il bersaglio alle sue orginali personalità e capacità.
  5. Per essere solo schizzi non finiti devo dire che sono proprio belli! Mi piacciono le proporzioni e il tratto. Mi piacciono molto. Non vedo l'ora di vederli finiti! Spoiler: E poi, se a te questi fanno schifo, non vedo l'ora di vedere i tuoi disegni che ti piacciono;-)
  6. Fammi capire... prima lo hai cotto poi hai scolpito i particolari...?????
  7. Certamente sì... il fatto è semplice: conosci un buono più interpretativo di un malvagio diventato buono? (in questo caso)
  8. Ochèi, chiarissimo! Grazie a tutti ragazzi, e grazie anche a Dargon che ha anticipato la mia domanda successiva!
  9. Controllato l'uccisore di Domiel: è un assassino specializzato nella caccia di esterni malvagi ma che uccide anche malvagi non esterni solo in nome del bene.... Sarebbe un'alternativa interessante, ma anche l'assassino ex gilda sembra un'interpretazione assai carina...
  10. Gli potete promettere la vendetta e la metà delle monete d'oro che i drow hanno addosso, dicendogli che, al limite, se non riesce a vendicarsi, può prender parte alla razzia della casa del cattivo (e decidi una percentuale, che so... 25%) Così mi pare buono... EDIT: raggirarlo nel senso prometter vendetta quando non puoi mantenerla e lo sai...
  11. Che belli, Gid! Che tipo di strumenti usi per scolpire? Io faccio una gran fatica con das e qualche lametta ritorta.... Ti potresti crreare un buisness!
  12. Sabaudian ha risposto a Kres a un discussione Libri, fumetti e animazione
    No, non mi risulta l'ultimo coloratto... quale dovrebbe essere?
  13. E se si modificassero i mostri? PEr esempio: il mio DM era solito modificare tratti minori dei mostri e presentarceli leggermente variati, come un roc con un becco molto grosso (evolutosi per spaccare le navi e non mangiare pesci) o Ankheg che producono calore (similmente al Remorhaz ma molto di meno) adattatisi a vivere fra i ghiacci... queste modifiche darwiniane dei mostri in genere rendevano divertente il gioco e, nel tuo caso, direi che potrebbero rivelarsi utili a rendere "artico" un mostro che "artico" non è (sempre che l'ambiente e la storia del mostro ne giustifichino l'evoluzione)
  14. Sulla scia del topic "come tenere assieme un gruppo caotico" ecco che vi espongo il mio dubbio: Come può un gruppo di malvagi sopravvivere a lungo? Dando per scontato che un malvagio prima di tutto cerca di ottenere i suoi scopi a discapito di tutto il resto, vedo chiaramente il problema dei pg che litigano ogni tre per due e si ammazzano a vicenda. è possibile evitare che pg del genere combattano più tempo fra di loro che contro i nemici, cambiando una marea di personaggi?
  15. Giocando con il mio deck di tramutanti del set assalto, mi è sorto un dubbio riguardo alle abilità che questi hanno, tutte del tipo "tutti i tramutanti hanno..." Il dubbio riguardava l'attivazione dell'abilità. Per essere più chiaro, mi domandavo se alla morte di un tramutante (per esempio il Cangiante, che dice, testualmente "tutti i tramutanti non possono essere bloccati se non da altri tramutanti") la sua abilità permane su tutti i tramutanti del mazzo fino alla fine della partita, poichè la carta non dice nè "Questo effetto non termina con la morte di questo tramutante" nè "questo effetto termina con la morte di questo tramutante". Quindi, se io gioco un tramutante cangiante e questo viene messo nel mio cimitero, i tramutanti continuano ad essere imbloccabili? Grazie per le risposte
  16. Aggiungo ora il disegno di un nano warlock, colorato a matita con lo stile definito dal mio prof. d'artistica (alle medie) "Ma tu non hai proprio voglia di lavorare!" che consiste nel colorare solo parte delle aree cui si vuole dare colore.
  17. Giocata di oggi, finita 10 minuti fa. Situazione: i pg stanno combattendo un tremendo assassino ed un erede di Syberis (Lyrandar) sta castando tempesta di vendetta. è il turno dell'assassino, che sa che dopo la sua azione toccherà all'eletto di syberis e si beccherà 60 d6 danni. Allora usa un suo oggetto magico a carica singola e scarica disintegrazione a 28 d 6 sull'erede (che, tra parentesi, è un png) Il guerriero, per non fargli perdere la concentrazione, dice: voglio interpormi tra lui e il raggio. Io dico: ve bene, preparati a schiattare... ti basta superare il ts riflessi cd 30 e riesci ad interporti. Lui, che nel frattempo ha cambiato parere sull'interposizione, lancia sperando di sbagliare il ts e smadonnando in direzione del png. Tiro. 20 Naturale! Risultato: guerriero a 1 pf. Diciamo che ha avuto fortuna....
  18. mmmm non mi è però molto chiaro come le regole nuovi stronchino i veicoli Dark Eldar.... forse per la somma di danni superficiali?
  19. Sabaudian ha risposto a Kres a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Io mi chiedo solo perchè dall'acquisto del ratman collection 54 (abbandonati) non trovo in giro neanche un numero nuovo...
  20. Sabaudian ha risposto a Eridas a un discussione Dungeons & Dragons
    Ragazzo. Purtroppo non ho mai avuto la fortuna di giocare con una ragazza in gruppo: un mezzo tentativo c'è stato (esattamente nelle due settimane che ho avuto l'influenza) ma quando mi son ripresentato nel gruppo si era tornati alla "formazione" originale per motivi non del tutto chiari....
  21. In genere gioco umani, ma i miei preferiti sono senza alcun dubbio Halfling e Kender (Soprattutto kender)
  22. Namya...... Namya Lightshard Namya Fyrre Namya Sunshard (è a detta mia il migliore tra le mie proposte) Namya DeValinor Per ora mi fermo qui...
  23. Grazie della disponibilità, Billybob.... Si tratta del mio fu pg ora png Isasiah, un Mind flayer pazzoide squalo mannaro: e snello, quasi scheletrico, porta un lungo vestito nero ed un mantello di pelle di drago, insieme a gioielli di carattere "marino".... ancora grazie!
  24. Uh, Billybob... scusa, ma siccome a me l'e-mail non va, non sono riuscito a commissionarti uin disegno... posso commissionarlo ora, qui sul forum?

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