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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. prende raggirare invece che diplomazia, è immune agli effetti di compulsione e chi gli sta vicino ha un bonus, prende gli incantesimi relativi al caos invece che al bene, il codice è basato sull'allineamento CB invece che LB. comunque ci sono anche le varianti LM e CM se può interessare. bye bye.....
  2. per fugare ogni dubbio:
  3. hanno anche una parte vivente, per questo sono costrutti viventi....e quella invecchia come un corpo normale. bye bye.....
  4. zelgadiss ha risposto a Ille a un discussione D&D 3e regole
    dipende che personaggio vuoi fare. dicci di più . bye bye.....
  5. zelgadiss ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    cresce in base all'età che ha, come riportato nel manuale di mostri . nessuna relazione col fatto che sia il tuo famiglio. bye bye.....
  6. sul momento non mi viene in mente niente. però perchè non ti porti dietro delle pergamene di invisibilità superiore? preso lo potrai anche lanciare come assassino, ma una riserva fa sempre bene e può risolvere parzialmente il tuo problema. bye bye.....
  7. beh...credo che per un ladro sia dura, visto che la sua tipica tattica è quella che tu usi. posso consigliarti un anello dell'invisibilità, ma la cosa non cambierebbe visto che comunque devi spendere un round per tornare invisibile. bye bye....
  8. sì perchè quello dato da desiderio è un bonus intrinseco, mentre quello degli oggetti da te citati è di potenziamento. comunque complimenti al mago che sacrificava tutti quei px per castare 5 desideri consecutivi su un personaggio . bye bye.....
  9. restando in tema di spoiler Spoiler: non ricordo se qualcuno ne avesse già parlato. ma se un horcrux fosse la bacchetta di harry? in fondo olivander nel primo ci disse che la sua gemella l'aveva proprio il caro voldemort. che ne dite? . bye bye.....
  10. a me come gioco è piaciuto. non all'altezza del primo ovviamente che rimarrà storico. la grafica è ottima e la storia non è male anche se come giò detto non fa certo della novità il suo punto di forza. però la trama intrecciata è un'ottima idea. mi riferisco al fatto che finito il gioco normale lo si rifà nei panni di Ada, capendo come certe cose erano potute accadere la prima volta. bye bye....
  11. è solo sul manuale di eberron, perchè i punti azioni sono una novità di tale ambientazione. comunque in generale sul manuale di eberron ci sono molte belle proposte per i background dei druidi . bye bye....
  12. pagina 27 dell'ambientazione in italiano. e in effetti darknight ha ragione, mi correggo sul mio primo post. bye bye.....
  13. dovrebbe funzionare lo stesso se non ha parole di attivazioni o simili (purtroppo non lo conosco bene e non posso controllare). ovviamente chi l'utilizza rimarrà un po sorpreso . bye bye.....
  14. esattamente. il forgiato viene trattato esattamente come qualsiasi altra razza riguardo all'invecchiamento . bye bye.....
  15. zelgadiss ha risposto a Ille a un discussione D&D 3e regole
    faccio anche notare che se aggiungi dei potenziamenti non devi pagare il potenziamento preso singolarmente (in questo caso un +3), ma fare la differenza di prezzo del nuovo bonus totale e il vecchio bonus totale. se così non fosse la spesa sarebbe minore. bye bye......
  16. ci sono tutti i wild talent (non so come siano stati tradotti) sul complete divine (perfetto sacerdote). comunque guarda anche qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1978&highlight=druido+talenti http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=2041&highlight=druido+talenti bye bye.....
  17. zelgadiss ha risposto a Ille a un discussione D&D 3e regole
    esattamente. comunque se cerchi la parola LEP con la funzione "cerca", trovi un sacco di topic utili. bye bye.....
  18. zelgadiss ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    un'incantesimo ad area lo prende sempre se è dentro l'area, ma con eludere gli farà relativamente poco. per il resto penso che vivere in una sacca, uno zaino o ancora peggio una borsa conservante giovi alla sua salute, anche perchè ricordiamo che il famiglio è il migliore amico o quasi del caster e non mi sembra il caso di trattarlo così il poverino. in 3.0, sul tomo e il sangue c'era un incantesimo (o un oggetto, non ricordo) che si chiamava qualcosa tipo tasca per famiglio in cui il compagno poteva stare senza problemi . bye bye.....
  19. ma perchè poverini? è la classe meno PP che esista poverino bye bye.....
  20. una pergamena che costa meno di 1000 mo credo che teoricamente dovrebbe essere trattata allo stesso modo di una pergamena che ne costa 1000. ma personalmente ho sempre fatto la proporzione perchè mi sembra più logica bye bye....
  21. a livello di regole direi di no. il grado di sfida è sempre soggettivo e il modo migliore per testarlo è basarsi su altri creature o, ancora meglio, testare direttamente la nuova creazione contro un gruppo enerico di 4 giocatori di livello X e vedere come procede lo scontro . bye bye.....
  22. porca miseriaccia....questo topic mi era sfuggito fino a questo momento...e me ne accorgo all'una di notte...bah. veniamo al dunque: ricordo che allo scorso lucca comics se ne parlava col caro azarino (che guarda caso posta proprio sopra di me) e si giungeva entrambi alla stessa conclusione: credo di non avere molto altro da aggiungere, se non che non ho letto i manuali di espansione dell'ambientazione che magari migliorano un po le cose, anche se la vedo dura dato che è la base ad essere stata costruita male. peccato perchè in se l'ambientazione è la più bella che ci sia IMHO. bye bye......
  23. è il tipo di musica che è così entro certi limiti ognuno è libero di dire ciò che vuole, come ognuno è libero di ascoltare ciò che vuole stati uniti, non confondiamo le due cose direi che eliminare uno solo perchè dice cose che non ci vanno bene è molto totalitarista come sistema, non credi? detto questo aggiungo solo che eminem e il suo genere non mi piaciono molto in generale, ma alcune canzoni sono molto orecchiabili secondo me. bye bye....
  24. zelgadiss ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    a questo punto però la carica ha successo solo nel caso in cui il difensore rimanga entro il movimento della carica (come dicevo prima) oppure non si ripari dietro a qualcosa che faccia cambiare il movimento in linea retta del caricante. bye bye.....
  25. zelgadiss ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    direi di sì, sempre che riesca a raggiungerlo col movimento della carica, ma aspetta altre risposte per essere sicuro non cambia niente, si becca l'attacco dell'arco anche se si è spostato. bye bye.....

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